Дк легіон пве. Класові зміни у додатку Legion: лицар смерті. Камені та чари

Лицар смерті - перший клас, який ми додали до World of Warcraft після виходу гри. Їхні характерні особливості нерозривно пов'язані з сюжетом доповнення Wrath of the Lich King. Лицарі смерті Акеруса, чиї холодні останки були підняті з могили в Анклаві Алого Ордену, повинні були з волі Короля-лича і Верховного лорда Даріона Могрейна вирізати всіх мешканців Длані Тіра, Нового Авалона і Тігосім'я і напасти на Каплицю Останньої Надії так і Срібний Світанок.

Рухаючи власними амбіціями, Верховний лорд Могрейн зрадив Короля-лича, звільнивши лицарів смерті від рабської повинності. Під керівництвом Могрейна з'явився новий орден. Лицарі Чорного Клинка, як вони себе називали, стали примикати до Орди та Альянсу з метою взяти штурмом Цитадель Крижаної Корони і назавжди покінчити з правлінням Артаса. Навіть звільнившись від волі Короля-лича, ці колись благородні герої залишаються лицарями Темряви, які живляться життєвою силою своїх супротивників і озброєними несуть смерть і руйнування рунними мечами.

Історія становлення лицарів смерті повністю визначає їхній стиль гри. Тим не менш, деякі аспекти ми хочемо покращити - насамперед це стосується їхньої системи ресурсів. Руни - ресурс унікальний, що однозначно асоціюється з лицарями смерті, проте принцип їх використання завжди був надто неочевидним. У доповненні Legion розпоряджатися рунами стане набагато простіше, бо зникне їх поділ за типами: руни крові, льоду та безбожності відійдуть у минуле. Тепер лицарі смерті мають шість універсальних рун, три з яких можуть відновлюватися одночасно.

Ця зміна вимагає трохи змінити дію основних здібностей і витрати ресурсів на них, щоб зберегти знайомий ігровий процес. Нам не хотілося б, щоб із зміною системи рун ротація «крижаних» лицарів складалася з лише «Знищення». Також ми скоротимо кількість здібностей, доступних незалежно від спеціалізації: тепер у кожної спеціалізації буде по одній хворобі з унікальною дією, а таланти стануть більш вузькоспрямованими.

Кров

Лицарі смерті, що вибрали цей шлях, відчувають непереборну потяг до крові живуть. Вони розтинають тіла своїх жертв, витягують із них життєву енергію та використовують їх розтерзані останки для власного захисту. Моральні норми не мають значення, коли ти в перших рядах і потрібно зупинити натиск ворога.

Моральні норми не мають значення, коли ти в перших рядах і потрібно зупинити натиск ворога.

Ігровий процес

Ми зберегли основні здібності, але трохи змінили їх, щоб вони ще краще відповідали спеціалізації. Кожна основна здатність тепер чітко вписується в образ повелителя крові та кісток, чиє завдання – вижити за будь-яких обставин. Зокрема, для завдання «Удару смерті» тепер потрібна сила рун, ресурс, набагато простіший у користуванні, ніж руни. Тепер гравець не буде позбавлений можливості полікуватися, якщо випадково використовує потрібну руну, а накопичення сили рун набуде більшого значення.

Основною активною здатністю для захисту тепер буде не «Захоплення рун», а «Кістяний щит», який краще вписується в образ і загалом є цікавішою здатністю. "Дроблення хребта" - нова атака, за допомогою якої гравець може періодично оновлювати "Кістяний щит". Для більшої варіативності ігрового процесу після ліквідації різних типів рун "Кривавий удар" тепер дозволяє накопичувати додаткову силу рун (крім тієї, що накопичується при використанні рун).

Щоб дати вам уявлення про те, як лицарі смерті зі спеціалізацією «Кров» діятимуть у бою, ми наводимо короткий огляд їхніх основних бойових здібностей.

  • Кривавий удар
    • Миттєвий удар, який завдає противнику середній фізичний збиток і заражає жертву «Кривавою чумою».
    • Лицар смерті додатково накопичує 10 од. сили рун.
    • Кривава чума
      • Хвороба, що завдає невеликої шкоди від темної магії і відновлює лицарю смерті 1% від його максимального запасу здоров'я раз на 3 сек. протягом 30 с.
  • Дроблення хребта
    • Лицар смерті б'є мету, завдаючи великої фізичної шкоди і накопичуючи 3 заряди «Кістяного щита».
    • Костяний щит
      • Кості, що крутяться, оточують лицаря смерті, скорочуючи збитки, що ним отримують, на 25%. Від кожної шкоди атаки витрачається один заряд. Щит діє 30 с. або доки не будуть витрачені всі заряди.
  • Удар смерті
    • Витрати: 40 од. сили рун, дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Лицар смерті зосереджує темну силу і робить удар, що завдає велику фізичну шкоду і відновлює йому здоров'я в обсязі 50% від усієї шкоди, отриманої за останні 6 сек. (Мінімум 7% від максимального запасу здоров'я).
    • Якщо на момент застосування цієї здатності у лицаря смерті залишається менше 35% здоров'я, витрачається вся сила рун, а лікувальний ефект посилюється.
  • Мистецтво: щит крові
    • Коли лицар смерті зцілюється за допомогою «Удару смерті», на нього накладається щит, що поглинає шкоду в обсязі 40% від базової кількості відновленого здоров'я (залежить від бонусу до показника майстерності від екіпірування).
    • Також підвищує силу атаки лицаря смерті на 20% (залежить від бонусу до показника вправності від екіпірування).
  • Смерть та розкладання
    • Лицар смерті осквернює обрану область, завдаючи всім противникам, що перебувають у ній, середні втрати від темної магії протягом 10 сек. «Криваві удари», завдані лицарем смерті в цій галузі, зачіпають усіх противників, що знаходяться поруч.
  • Червона Плетть
    • Пасивна здатність
    • Успішні автоматичні атаки за цілями, зараженими «Кривавою чумою», з ймовірністю 25% обнулюють час відновлення заклинання «Смерть та розкладання».
  • Буря кісток
    • Витрати: 15 од. сили рун за секунду, застосовується миттєво, час відновлення: 1 хв.
    • Вихор кісток та крові раз на 3 сек. завдає противникам, що знаходяться поруч, невелику шкоду від темної магії, щоразу відновлюючи лицарю смерті 1% від його максимального запасу здоров'я.

Лід

Деякі лицарі смерті однаково добре поводяться з мечем і наказують надприродним холодом, що сковує ворогів і ламає їх волю до перемоги. На відміну від магів, що вивчають премудрості крижаних чар, вони самі народжені цими чарами, а їх серця, що розкладаються, вкриті інеєм. У бою ці давно позбавлені життя воїни люто орудують двома мечами і вражають мертвим холодом усіх, хто наважиться кинути їм виклик.

Ці лицарі народжені чарами льоду, а їхні серця, що розкладаються, вкриті інеєм.

Ігровий процес

Механіка спеціалізації «Льод» досить хороша і не потребує серйозних змін. Всі наведені нижче основні здібності, швидше за все, будуть вам знайомі. Єдине, що ми хотіли б покращити, – це вплив пасивної здатності «Машина для вбивств» на базову ротацію. Критичні удари, що даруються цією здатністю, - це корисний бонус, але гравці часто ігнорували його, щоб якнайшвидше витратити всі ресурси, адже підсумкова шкода падає, якщо доводиться чекати відновлення руни, необхідної для «Знищення» або «Крижаного удару». Здатність «Машина для вбивств» тепер впливає лише на «Знищення», а вдумливе використання її ефекту стане більш виправданим.

Нижче наводиться короткий огляд основних бойових здібностей спеціалізації «Льод».

  • Виючий вітер
    • Витрати: 1 руна, дальність: 30 м, застосовується миттєво.
    • Крижаний вітер пронизує мету та інших противників у радіусі 10 м від неї, завдаючи невеликої шкоди від магії льоду і заражаючи всі уражені цілі «Ознобом».
    • Озноб
      • Хвороба, яка раз на 3 сек. протягом 30 с. завдає невеликої шкоди від магії льоду і заповнює лицарю смерті 5 од. сили рун.
  • Знищення
    • Витрати: 2 руни, дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Жорстока атака обома мечами, що завдає величезної фізичної шкоди.
  • Крижаний удар
    • Витрати: 20 од. сили рун, дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Лицар смерті наділяє свою зброю силою холоду, а потім швидко атакує двома мечами, завдаючи величезної шкоди від магії льоду.
  • Іней
    • Пасивна здатність
    • Після використання здатності «Руйнування» наступний «Вийний вітер» з ймовірністю 45% не вимагатиме витрат рун і завдасть 300% додаткової шкоди, але не дозволить накопичити силу рун.
  • Машина для вбивств
    • Пасивна здатність
    • З деякою ймовірністю «Руйнування», що йде за автоматичною атакою, гарантовано завдасть критичної шкоди.
  • Нещадність зими
    • Витрати: 1 руна, застосовується миттєво, час відновлення: 30 сек.
    • Лицар смерті випромінює надприродний холод, завдаючи середньої шкоди від магії льоду всім противникам у радіусі 10 м протягом 10 сек.
  • Мистецтво: крижане серце
    • Збільшує всю шкоду від магії льоду на 40% (залежить від бонусу до показника майстерності від екіпірування).
  • Крижаний натиск
    • Витрати: 1 руна, застосовується миттєво, час відновлення: 12 сек.
    • З землі вириваються крижані шипи, кожен з яких завдає середньої шкоди від магії льоду противникам, що знаходяться біля точки появи шипа.

Нечестивість

Навіть якщо деякі лицарі смерті вільні від впливу Короля-лича, вони, як і раніше, несуть руйнівну чуму Плеті, яка колись мало не поглинула весь Азерот. Незалежно від того, яку мету вони мають, це осквернителі всього живого, особливо коли доводиться захищатися. У їхньому арсеналі - найнебезпечніша з хвороб та вміння піднімати з мертвих покірних прислужників. Вони жорстоко борються у ближньому бою, обрушуючи на супротивників всю міць легіону нежиті та смертоносний мор.

Вони жорстоко борються у ближньому бою, обрушуючи на супротивників всю міць легіону нежиті та смертоносний мор.

Ігровий процес

Спеціалізація «Нечестивість» була перероблена більше, ніж «Льод» та «Кров», щоб ігрова механіка краще відповідала її суті. Ми б хотіли, щоб герої з цією спеціалізацією, як і раніше, найактивніше використовували хвороби. «Удар розкладання» з часом втратив значущість, тому ми розробили нову механіку, завдяки якій ця здатність залишатиметься невід'ємною частиною ротації.

Нижче наводиться короткий огляд основних бойових здібностей спеціалізації «Безбожність».

  • Спалах хвороби
    • Витрати: 1 руна, дальність: 30 м, застосовується миттєво, час відновлення: 6 сек.
    • Наносить цілі невелику шкоду від темної магії та оточує її випарами, які протягом 6 сек. заражають мету і всіх противників «Смертоносної чумою», що знаходяться поруч.
    • Смертоносна чума
      • Хвороба, яка завдає середньої шкоди від темної магії раз на 3 сек. протягом 21 с. Коли заражена мета вмирає, чума вивергається, завдаючи середньої шкоди від темної магії, розділеної між усіма противниками, що знаходяться поруч з нею.
      • З ймовірністю 30% «Смертоносна чума» може викинутися щоразу, коли вона завдає шкоди.
  • Удар розкладання
    • Витрати: 2 руни, дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Наносить величезну фізичну шкоду і накладає на мету від 1 до 3 ефектів «Гнійна виразка».
    • Гнійна виразка
      • Пустулезна освіта, яку можна розкрити «Ударом Плеті». При розтині завдає середньої шкоди від темної магії і дозволяє накопичити 3 од. сили рун.
  • Удар Плеті
    • Витрати: 1 руна, дальність: ближній бій, застосовується миттєво.
    • Безбожний удар, що завдає великої фізичної шкоди і великої шкоди від темної магії. Розкриває 1 "Гнійну виразку", якщо вона присутня на цілі.
  • Лик смерті
    • Витрати: 30 од. сили рун, дальність: 40 м, застосовується миттєво.
    • Лицар смерті вражає мету зарядом безбожної енергії, що завдає великої шкоди від темної магії та відновлює 10 од. енергії своєму вовкулаку.
  • Невблаганна доля
    • Пасивна здатність
    • З деякою ймовірністю «Обличчя смерті», що йде за автоматичною атакою, не вимагатиме витрат сили рун.
  • Темне перетворення
    • Застосовується миттєво, час відновлення: 1 хв.
    • Вовкалак на 20 сек. перетворюється на жахливе чудовисько-нежить. Здібності вурдалака на час дії ефекту посилюються, його бойовий потенціал зростає.
  • Смерть та розкладання
    • Витрати: 1 руна, дальність: 30 м, застосовується миттєво, час відновлення: 30 сек.
    • Лицар смерті осквернює обрану область протягом 10 сек. завдаючи всім противникам, що знаходяться в ній, середня шкода від темної магії. «Криваві удари», завдані лицарем смерті в цій галузі, зачіпають усіх противників, що знаходяться поруч.
  • Мистецтво: меч жаху
    • Збільшує всю шкоду від темної магії на 50% (залежить від бонусу до показника майстерності від екіпірування).
  • Загальне служіння
    • Пасивна здатність
    • Заклинання «Воскресіння мертвих» піднімає додаткового прислужника-скелета і не потребує часу на відновлення.

Сподіваємось, вам сподобаються зміни для лицаря смерті!

Ласкаво просимо до пвп гайд по фрост дк World of Warcraft Легіон, розглянемо гру на арені та рейтинговому полі бою. Керівництво складено на основі рейтингових таблиць із офіційного сайту гри. Рекомендації взяті зі статистичних даних найкращих бійців арени та полів бою. Статистика та таланти це перший крок на шляху до вершин ПВП таблиць, ми намагаємось підтримувати актуальність контенту, наскільки це можливо.

Пріоритет характеристик

На додаток Легіон, первинні характеристики "вирівнюються" на полі бою або арені і немає сенсу їх враховувати. Розглядатимемо лише вторинні, їхній пріоритет має найбільшу роль у битві. Більшість фрост дк вибирають майстерність.

Мистецтво > Швидкість > Універсальність > Крит

Мистецтво

Мистецтво дає пасивний бонус вашому персонажу, виходячи з обраної спеціалізації. Mastery: Frozen Heart збільшує всю нанесену шкоду від магії льоду, яка збільшує шкоду від основних здібностей таких як Frost Fever, Howling Blast і Frost Strike.

Швидкість

Швидкість збільшує швидкість атаки і заклинань, а також періодичних втрат або зцілення (DoTs і HoTs) і зменшує ГКД (глобальний кулдаун)

Універсальність

Універсальність збільшує вашу шкоду, зцілення і поглинання, а так само знижує всю шкоду за вами.

Крит

Крит збільшує шанс завдати збільшеної шкоди або лікування.

Камені та чари

Вибір каменів і чарів для фрост дк пвп заснований на пріоритетах характеристик. Нижче представлено які камені та чари краще використовувати на арені. Показано 3 варіанти в порядку зменшення ефективності.

Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

Спеціалізація "Нечестивість" в даний час дозволяє наносити високу шкоду одній, двом або трьом цілям. У цьому плані вона залишає позаду багатьох конкурентів.

PvE гайд по Лицареві смерті "Безбожність" для Битви за Азерот знаходиться тут -

Список змін гайду від 16.12.17:

  • Стародавнє зілля лікування змінено на Астральне зілля лікування.
  • Екіпірування:Оновлено рекомендації для бонусів від Т21.
  • Характеристики:
  • Чари, їжа та предмети, що витрачаються:Рекомендації оновлені з урахуванням максимальної швидкості.
  • Короткий гайд:Оновлено пріоритет характеристик.
  • Артефакт:Оновлено пріоритет реліквій.
  • Тигель Світла Порожнечі:Доданий шлях розвитку артефакту за допомогою Тігля Світла Порожнечі.

Гайд за лицарем смерті зі спеціалізацією "Нечестивість" є актуальним для версії World of Warcraft Legion 7.3. Нижче ви дізнаєтеся про все, що потрібно знати для ефективного проходження рейдів і підземель у розширеному епохальному режимі.

Зміни у патчі 7.3

  • Значних змін у патчі 7.3 відсутні.

Зміни у патчі 7.2.5

  • Облік смерті коштує 35 од. сили рун (замість 45 од.) і завдає більше шкоди.
  • Втрата від деяких здібностей була злегка збільшена.
  • Темний суддя наразі діє 20 сек. (замість 15 сек.)
  • У грі з'явилися нові легендарні предмети, Душа владики смерті та Холодне серце.

Зміни у патчі 7.2

  • Таланти артефакту було перероблено. Вклавши в розвиток 35 очок, гравець отримує доступ до нових талантів (Хитрість Чорного Клинка, Темна батіг, Провісник смерті, Чорні пазурі та Узгодженість Армії смерті Легіону). Всім старим талантам було додано додатковий (четвертий) ранг.

Зміни у патчі 7.1.5

Спеціалізація була відчутно посилена.

  • Багато здібностей і талантів тепер завдають більше шкоди.
  • Зачумлена рунічна зброя тепер впливає на 5 автоатак (замість 4).
  • Темний суддя відновлюється 2 хв. (замість 3 хв.)
  • Некроз дає бонус 40% (замість 35%).
  • Безбожний сказ триває 2,5 сек. (замість 2 сек.)

1. Зміни Анхолі ДК у Легіоні

Порівняно з Warlords of Draenor, спеціалізація "Безбожність" суттєво змінилася.

  • Система рун була значно спрощена. Тепер всі руни належать одному типу, кожна руна перезаряджається в індивідуальному порядку.
  • Рунічне псування стало пасивним і тепер є єдиним інструментом для прискореного поповнення рун.
  • Влада льоду, Влада крові та Влада безбожності були прибрані з гри.
  • Всі хвороби були замінені одним ефектом періодичних втрат, Смертоносною чумою. Чуму можна накласти/оновити тільки за допомогою спалаху хвороби.
  • Удар розкладання більше не продовжує дію хвороб, а накладає новий ефект, що називається Гнійною виразкою.
  • Темне перетворення тепер просто посилює вихованця на 20 сек. і більше не взаємодіє з Ликом смерті. Тим не менш, талант Вливання Темряви (тир 6) зменшує кулдаун Темного перетворення при використанні Ліка смерті.
  • Жнець душ став талантом.
  • Закипання крові та посилення рунічної зброї зникли з гри.

2. Переваги та недоліки

Переваги:

  • Сильна шкода в одну або кілька цілей
  • Потужні захисні здібності
  • Велика користь для рейду у вигляді однієї чи двох Хваток смерті

Недоліки:

  • Низька швидкість пересування
  • Для ефективного нанесення шкоди потрібно "розгін" (через механіку Гнійна виразка)
  • Спеціалізація вимоглива у виборі легендарних предметів

3. Короткий гайд

Цей розділ призначений для тих, хто тільки починає грати лицарям смерті, не ставить за мету відвідування рейдів в епохальному режимі або просто прагне максимально спростити стиль гри, не бажаючи постійно пам'ятати про пріоритети і стежити за різними ефектами.

Основи

"Нечестивість" - це спеціалізація лицарів смерті, що дозволяє завдавати високої шкоди одній або декільком цілям. На перший погляд, вона досить складна, тому новачкам рекомендується освоювати спеціалізацію "Льод".

Основна мета в бою полягає в управлінні ефектом Гнійна виразка. Намагайтеся не набирати занадто багато зарядів і вчасно підривайте виразку за допомогою Удар Плеті (фактично, за допомогою рекомендованого таланту тіні, що стискають).

Вибір талантів

Нижченаведені таланти приносять користь у переважній більшості ситуацій.

  • Рівень 56: Чорна лихоманка
  • Рівень 57: Заразні гнійники
  • Рівень 58: Нечестиве сказ
  • Рівень 60: Вивергач слизу
  • Рівень 75: Чароїд (проти магічної шкоди) / Трупний щит (проти будь-якої шкоди) / Привид (мобільність), що затримався
  • Рівень 90: Вливання Темряви (одна мета) / Заражені пазурі (AoE)
  • Рівень 100: Темний суддя (одна мета) / Осквернення (AoE)

Характеристики

В даний час пріоритет вторинних характеристик для спеціалізації "Нечестивість" є таким:

  1. Швидкість (до 26%)
  2. Мистецтво
  3. Критичний удар = Універсальність
  4. Швидкість

Базова ротація

У ротації передбачається, що як талант 7 тиру ви використовуєте Темний суддя, тому вона здається складною.

4.4. Кулдауни

У лицарів смерті зі спеціалізацією "Безбожність" є два атакуючі кулдауни, а також здатність артефакту Апокаліпсис.

  • Заклик горгульї – дуже потужний кулдаун, який не потребує витрат ресурсів. Використовуйте його за будь-якої зручної можливості або в ті моменти, коли вам потрібно завдати додаткових втрат. На горгуллю впливає швидкість магічної атаки, тому під Жага крові / Героїзм / Спотворення часу вона зможе використати кілька додаткових заклинань і завдати трохи більше втрат.
  • Військо мертвих закликає кілька вовкулаків, які будуть боротися на вашій стороні протягом деякого часу. Військо мертвих вимагає великих витрат ресурсів і завдає величезної шкоди.
  • Апокаліпсис - це здатність артефакту лицаря смерті зі спеціалізацією "Безбожність". Вона закликає одного воїна з Військо мертвих за кожен присутній на меті ефект гнійної виразки (максимум 6 воїнів). Воїни завдають значних втрат і взаємодіють з Портал у Нижній світ і Армії проклятих, тобто. вибухають після смерті.

5. Таланти

Таланти можна вільно змінювати поза бою, перебуваючи у зоні відпочинку (наприклад, у таверні чи столиці). Фоліант безтурботного розуму та Кодекс безтурботного розуму дають тимчасові ефекти, що дозволяють гравцям змінювати таланти поза бою незалежно від того, де вони знаходяться.

Таланти 1 тиру (рівень 56)

  • Загальне служіння при використанні Воскресіння мертвих закликає скелета-служника. Крім того, дозволяє використовувати Воскресіння мертвих без кулдауна. Скелет постійно присутній поруч із лицарем смерті та атакує його цілі здалеку.
  • Нариви, що розкриваються, збільшує шкоду від прориву Гнійної виразки на 50%. При прориві також завдає шкоди від темної магії всім противникам у радіусі 8м від мети.
  • Чорна лихоманка пасивно зменшує час дії Смертоносної чуми на 50% і збільшує шкоду, що завдається, на 20%.

Таланти 4 тири (рівень 60)

  • Вивергач слизу при використанні Воскресіння мертвих закликає поганище замість вовкулака. Погань має ті ж здібності, за винятком Крюка, за допомогою якого воно може притягнути до себе мету і знерухомити її на 2 сек. (Знерухомлення працює тільки під час Темного перетворення).
  • Асфіксія приголомшує одну мету на 5 сек. Кулдаун – 45 сек.
  • Виснажливе зараження під час використання Спалах хвороби знижує швидкість пересування ураженої мети на 50%. Час дії уповільнення – 3 сек.

Жоден з талантів не дає збільшення до втрат, проте всі вони дуже корисні. Ми рекомендуємо зупинитися на Ізригателі слизу, т.к. його Крюк можна використовувати для різних цілей. Ізригатель також підходить для нанесення АоЕ-урону, тому що він завдає шкоди навколо себе, а звичайний вовкалок - перед собою.

6. Розвиток артефакту

  1. Рознощик чуми та Гнильний дотик (у будь-якому порядку)

Після цього необхідно розподілити очки, що залишилися, в наступному порядку:

Вибір реліквій

Вибираючи реліквію, завжди керуйтеся рівнем предмета, незалежно від бонусів, які він надає. Вибираючи між двома реліквіями однакового рівня, дотримуйтесь нижченаведеного списку пріоритетів:

  1. Рознощик чуми та Темний похід (+7 од. рівня предмета)
  2. Жахливий образ смерті (+6 од. рівня предмета)
  3. Гнильний торкання , Плеть відступника та Рунічні татуювання (+3 од. рівня предмета)
  4. Вічна агонія (+1 од. рівня предмета)

Тигель світла порожнечі

Тигель Світла Порожнечі працює дуже просто. Ви можете вибрати один із двох шляхів розвитку (Світло або Темряву) і слідувати по ньому до таланту, який вважається найкращим з погляду розвитку артефакту.

Вибираючи один із шляхів, порівняйте суму рівнів предмета для кожного з них (див. нижче) і виберіть шлях з найбільшим значенням.

Пріоритет талантів 2 тири

  1. Катування слабких (+14 од.)
  2. Прив'язка тіней (+12 од.);
  3. Хаотичний морок (+10 item levels);
  4. Безпека у Світлі, Майстер тіней, Приплив Світла та Ударний спалах (+9 од.);
  5. Вбивчий намір (+8 од.);
  6. Швидкість Світла (+7 од.);
  7. Темна скорбота (+5 од.).

Пріоритет талантів 3 тири

Пріоритет для талантів 3 тири ідентичний пріоритету зі сторінки Таланти артефакту. Для зручності ми наводимо їх ще раз:

  1. Рознощик чуми та Темний похід (+7 од. рівня предмета)
  2. Жахливий образ смерті (+6 од. рівня предмета)
  3. Гнильний торкання , Плеть відступника та Рунічні татуювання (+3 од. рівня предмета)
  4. Вічна агонія (+1 од. рівня предмета)

7. Ротація для однієї мети

  1. Підтримуйте на цілі Смертоносну чуму, оновлюючи її за допомогою Спалаху хвороби.
  2. Якщо у вас є легендарний предмет Холодне серце, використовуйте Крижані пута.
  3. Використовуйте Темне перетворення.
  4. Використовуйте удар розкладання .
    • Удар розкладання накладає 2-4 заряди ефекту Гнійна виразка , максимальна кількість зарядів - 8. Не використовуйте удар розкладання, якщо на цілі вже є 8 ефектів. В ідеалі не варто використовувати його на 5 і більше ефектів, щоб не втрачати їх. Виняток становлять ситуації, коли ви готуєтеся використовувати апокаліпсис.
  5. Використовуйте Апокаліпсис за наявності 6 зарядів ефекту Гнійна виразка.
  6. Використовуйте Удар Плеті (або тіні, що стискають , якщо у вас є цей талант) при наявності 3 і більше ефектів Гнійна виразка .
    • Якщо на цілі немає трьох ефектів Гнійна виразка, використовуйте Удар розкладання.
    • Якщо у вас є Четвертий урок інструктора , використовуйте Удар розкладання за наявності 4 і менше зарядів Гнійна виразка та Удар Плеті за наявності 5 і більше зарядів Гнійної виразки.
  7. Використовуйте Обличчя смерті, намагаючись не накопичувати максимум сили рун.
    • Якщо ви використовуєте талант Темне перетворення, під час дії цього ефекту накопичуйте ресурси, щоб мати можливість використовувати Облік смерті, як тільки ефект розсіється, і тим самим наблизити момент нового Темного перетворення.

Накладайте на основну мету Гнійна виразка допояви додаткових цілей, щоб мати можливість завдати максимальної АоЕ-втрат. У будь-якому випадку, в АоЕ-ротації Удар розкладання використовується тільки в тому випадку, якщо Смерть та розкладання / Осквернення та Епідемія недоступні.

Необхідно також відзначити, що при використанні Удару батогів / Стискаючих тіней у зоні ураження Смерті та розкладання / Осквернення ці здібності завдають АоЕ-утрат. Якщо у вас є талант Ті, що стискають (радіус дії 30м), ви можете розмістити зону Смерті і розкладання / Осквернення під собою і бити цілі, які знаходяться в 30м від вас.

9. Використання кулдаунів

У лицаря смерті зі спеціалізацією "Нечестивість" є два основні атакуючі кулдауни, а також здатність артефактної зброї. Нижче ми пояснимо, як використовувати їх із максимальною ефективністю. Інші кулдауни можна отримати, обравши відповідні таланти. Ми розглядаємо їх у відповідному розділі.

9.1. Апокаліпсис

Якщо ви вирушаєте в епохальне підземелля, і у вас є Душа владики смерті, ви можете накопичувати Гнійна виразка на цілях, які повинні скоро загинути, щоб вони завдавали шкоди решті супротивників. Те саме стосується Нечестиве сказ, час дії якого продовжується, якщо мета з Гнійною виразкою гине.

10.4. Використання Антимагічного панцира

11. Пріоритет показників

  1. Швидкість (до 26%)
  2. Мистецтво
  3. Критичний удар чи універсальність, залежно від рівня предметів (рекомендується провести симуляцію конкретного персонажа)
  4. Швидкість

26% швидкості

Насамперед необхідно набрати 26% рейтингу швидкості. Далі передбачається, що ви вже досягли цього граничного значення і намагаєтеся підвищити другу пріоритетну характеристику, майстерність. Якщо ви ще не набрали 26% швидкості, використовуйте каміння та чари на швидкість.

Пріоритет був побудований з урахуванням здорового глузду, внутрішньоігрових тестів та розрахунків, зроблених за допомогою Simulation Craft.

Сила- Це первинна характеристика. Змінюючи предмети екіпірування, звертайте увагу насамперед на показники сили. Сила дає силу атаки, яка визначає обсяг шкоди, що наноситься здібностями. або його дешевший аналог Рясне частування. Замість каміння здоров'я можна використовувати Астральне лікувальне зілля.

Крім того, вам знадобляться руни посилення, які працюють як у рейдах, так і в епохальних підземеллях. Осквернена руна посилення – одноразовий (дешевий) варіант. Руна посилення осяяних - багаторазовий варіант, коштує 50000 золотих, потрібно звеличити з Армією Світла.

15. Макроси

15.1. Загальні макроси для лицарів смерті

15.1.1. Воскресіння союзника

  • #showtooltip Raise Ally
  • /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

16.1.5. Weak Auras

WeakAuras - дуже корисний аддон, що дозволяє візуалізувати позитивні/негативні ефекти та кулдауни. Аддон має гнучкі налаштування та дозволяє ефективніше використовувати особливості того чи іншого класу. Також можна використовувати його для інших цілей.

16.1.6. Recount / Skada

17. Легендарні предмети

Легендарні предмети дають величезну надбавку за рахунок високого рівня (970). Отримавши легендарний предмет, обов'язково надягніть його, незалежно від того, який елемент екіпіровки вже присутній на персонажі.

В даний час кількість легендарних предметів, які може носити персонаж, обмежена (один за замовчуванням, два за наявності останнього таланту оплоту класу). Одні легендарні предмети мають перевагу перед іншими, тому вам доведеться вибирати, який з них носити.

Кращими легендарними предметами для бою з однією метою є Наплічні пластини Так "Терітрікс, Холодне серце і Душа владики смерті. Душа владики смерті найкраще підходить для проходження епохальних підземель.) і виберіть ту, що дасть вам найвищий рівень предметів.

Спеціалізація «Льод», яка тепер має на увазі носіння тільки одноручної зброї, дозволяє своєму власнику завдавати прийнятної шкоди одній або декільком цілям. В даний час спеціалізація «Льод» нічим не поступається спеціалізації «Безбожність». Відмітними ознаками Фрост ДК є передбачуваний стиль стиль гри та спрощена ротація.

Гайд за лицарем смерті зі спеціалізацією «Льод» є актуальним для версії World of Warcraft Legion 7.2. Нижче ви дізнаєтеся про все, що потрібно знати для ефективного проходження рейдів і підземель у розширеному епохальному режимі.

Список змін гайду (30.03.2017):

  • Чари, їжа та предмети, що витрачаються:Додано рекомендацію щодо використання бенкету.
  • Артефакт:Доданий шлях розвитку артефакту для патчу 7.2.
  • Екіпірування:Оновлено рейтинги легендарних предметів з урахуванням змін у патчі 7.2.
  • Вступ:Додано список змін для патчу 7.2.

Зміни у патчі 7.2

  • Таланти артефакту було перероблено. Вклавши в розвиток 35 очок, гравець отримує доступ до нових талантів (Стійкість Чорного Клинка, Рунічний мороз, Рунічна стужа, Крушитель трону і Узгодженість Армії смерті Легіону). Всім старим талантам було додано додатковий (четвертий) ранг.
  • Стійкість чорного мученика була ослаблена.

Зміни у патчі 7.1.5

  • Багато талантів (Дихання Сіндрагоси, Сила поганіща, Морозна серпанок, Зимовий горн) були посилені. Жоден їх був ослаблений.

Порівняно з Warlords of Draenor, спеціалізація «Льод» суттєво змінилася. Незважаючи на деякі аналогії в стилі гри, багато ключових механіків було перероблено, зокрема:

  • Система рун була спрощена (всі руни тепер належать до одного типу, кожна з них перезаряджається в індивідуальному порядку).
  • Фрост ДК можуть мати лише одноручну зброю.
  • Рунічне посилення стала пасивною і тепер є єдиним засобом прискорення процесу регенерації рун.
  • Влада льоду, Влада крові та Влада безбожності були прибрані з гри.
  • Кривава чума також зникла з гри, а Озноб тепер можна накласти тільки за допомогою "Вийючий вітер".
  • Крім того, з гри зникли такі заклинання, як Жнець душ, Крижаний дотик, Удар чуми, Закипання крові, Смерть і розкладання та Військо мертвих.
  • Іній тепер також збільшує шкоду від Виючого вітру.
  • Машина для вбивств тепер може спрацювати від критичного удару автоатакою (раніше від звичайної автоатаки).

2. Переваги та недоліки

Переваги:

  • Хороший АоЕ-втрат
  • Сильна пікова АоЕ-утрат

Недоліки:

  • Низька мобільність (одна з найповільніших спеціалізацій у грі)
  • Відсутність унікальних бонусів для рейду

3. Короткий гайд

3.1. Основи

ФДК - це бійці ближнього бою, які використовують одноручну зброю і завдають сильної АоЕ-утрат. Їхній стиль гри досить простий і цілком доступний для новачків.

Основна мета полягає в тому, щоб генерувати якнайбільше сили рун і стежити за спрацьовуванням двох важливих ефектів — Іній та Машина для вбивств.

3.2. Вибір талантів

Дихання Синдрагоси

  • Рівень 56: Вбивча ефективність
  • Рівень 57: Зимовий горн
  • Рівень 58: Прагнуча рунічна зброя
  • Рівень 60: будь-який
  • Рівень 75: будь-який
  • Рівень 90: Передвістя бурі
  • Рівень 100: Дихання Синдрагоси

Якщо ви плануєте використовувати стиль гри, також відомий як «кулемет», розподіліть таланти таким чином:

  • Рівень 56: Крижані пазурі
  • Рівень 57: Хвилі холоду
  • Рівень 58: Лавина
  • Рівень 60: будь-який
  • Рівень 75: будь-який
  • Рівень 90: Рунічне згасання (одна або 2-3 цілі) або Крижана коса (сильне АоЕ)
  • Рівень 100: Винищення (одна або 2-3 цілі) або Крижаний тиск (сильне АоЕ)

3.2.1. Дихання Синдрагоси

Якщо в якості таланту сьомого тиру ви вибрали Дихання Сіндрагоси, використовуйте наступний білд:

  • Рівень 56: Вбивча ефективність
  • Рівень 57: Зимовий горн
  • Рівень 58: Прагнуча рунічна зброя
  • Рівень 60: Осліплююча льоду
  • Рівень 75: залежить від типу бою
  • Рівень 90: Передвістя бурі
  • Рівень 100: Дихання Синдрагоси

3.2. Характеристики

Якщо в якості таланту сьомого тиру ви вибрали Дихання Сіндрагоси пріоритет характеристик для вас виглядає так:

  1. Критичний удар (до 25%)
  2. Швидкість (до 20%)
  3. Критичний удар
  4. Універсальність = Швидкість = Мистецтво

Якщо ви віддаєте перевагу стилю гри «кулемет», пріоритет характеристик виглядає так:

  1. Швидкість (до 20%)
  2. Критичний удар (до 25%)
  3. Універсальність
  4. Критичний удар >= Швидкість (до 30% швидкості)
  5. Мистецтво
  6. Швидкість

3.3. Базова ротація

Дихання Синдрагоси

  1. Підтримуйте на цілях Озноб за допомогою Виючий вітер.
  2. Використовуйте Крижаний натиск.
  3. Використовуйте жорстокість зими , .
  4. Використовуйте Крижана коса.
  5. Використовуйте Крижаний удар Рунічне посилення.

3.4. Кулдауни

  • Крижаний стовп
  • Посилення рунічної зброї
  • Лють Синдрагоси

4. Здібності Фрост ДК

Цей розділ призначений для тих, хто тільки-но почав освоювати спеціалізацію. У ньому ми розглянемо всі наявні здібності та поговоримо про те, як вони взаємодіють із важливими кулдаунами. Якщо ви давно знайомі зі спеціалізацією та комфортно почуваєтеся у бою, ви можете перейти до читання інших розділів.

4.1. Основні ресурси

Основними ресурсами для спеціалізації «Льод» є руни та сила рун. Протягом бою необхідно активно витрачати руни, генеруючи силу рун. Завдяки цьому ви зможете завдати максимальної шкоди.

4.2. Базові здібності

Ці можливості завжди залишаються постійними, незалежно від вибору талантів.

Таланти 4 тири (рівень 60)

  • Сила поганища дозволяє приголомшувати слабких супротивників (не босів!) за допомогою Знищення. Оглушення триває 2 сек. Якщо метою є гравець, він отримує ефект запаморочення.
  • Осліплююча льоду - активна здатність з кулдауном в 1 хв. Є фронтальною конусною атакою, яка дезорієнтує уражених противників на 4 сек. Якщо мета отримує шкоду, ефект може зникнути.
  • Зима близько оглушує супротивників, уражених 5 ефектами Жорстокість зими під час дії Крижаний стовп. Час дії оглушення – 4 сек.

Таланти цього тиру призначені виключно для контролю і не підвищують шкоди, що завдаються, тому вам необхідно вибрати той, що найкраще відповідає поточним обставинам.

Таланти 6 тиру (рівень 90)

  • Крижана коса - активна здатність, яка коштує 1 руну і завдає шкоди від магії льоду всім противникам, що знаходяться перед персонажем. Крижана коса отримує бонус від Машина для вбивств так само, як Знищення. Критичні удари Крижаної коси завдають у 4 рази більше втрат.
  • Рунічне згасання заповнює 1 од. сили рун за кожну автоатаку.
  • Передвістя бурі збільшує шкоду за кожну руну, витрачену під час дії "Нещадність зими", на 15% і продовжує її дію на 0,5 сек.

Якщо як талант 7 тиру ви використовуєте подих Синдрагоси, єдино можливим варіантом для вас є Передвістя бурі. Виняток робиться для тих, хто тільки почав грати із цим талантом. Їм рекомендується використовувати Рунічне згасання. Воно трохи спрощує процес, проте дає меншу надбавку до шкоди, ніж Передвістя.

Якщо ви вибрали для себе стиль гри «кулемет», використовуйте Рунічне згасання в боях з однією або 2-3 цілями і Крижана коса в боях з великою кількістю цілей.

Таланти 7 тиру (рівень 100)

  • Винищення - активна здатність з кулдауном 1,5 хв. Протягом 8 сек. кожен Крижаний удар, що вразив ціль, викликає спрацьовування Машина для вбивств, а Знищення стоїть на 1 руну менше.
  • Дихання Синдрагоси - активна здатність з кулдауном 2 хв. За підтримки заклинання витрачає 15 од. сили рун у сік. Діє до скасування або доти, доки скінчиться сила рун. Дихання Сіндрагоси завдає шкоди від темної магії льоду всім противникам, які перебувають у конусі перед заклиначем.
  • Крижаний тиск - активна здатність з кулдауном в 15 сек. Закликає з-під землі шипи, які завдають шкоди від магії льоду всім противникам, які потрапили до зони поразки.

Цей талант природно поєднується з Дихання Синдрагоси.

Якщо ви віддаєте перевагу стилю гри «кулемет», вибирайте між Винищення (одна або 2-3 цілі) і Крижаний натиск (багато цілей).

6. Вибір талантів та реліквій для Артефакту

Перший етап розвитку артефакту для лицаря смерті зі спеціалізацією «Льод» досить простий.

Після цього необхідно розподілити очки, що залишилися, в наступному порядку:

  1. Лід у жилах та Замерзла шкіра (у будь-якому порядку)

Вибір реліквій

Вибираючи реліквію, завжди керуйтеся рівнем предмета, незалежно від бонусів, які він надає. Вибираючи між двома реліквіями однакового рівня, дотримуйтесь нижченаведеного списку пріоритетів:

Якщо ви віддаєте перевагу стилю гри «кулемет», пріоритет талантів виглядає так:

7. Ротація для Фрост ДК у Легіоні

Ротація з Диханням Синдрагоси

Ця ротація передбачає, що в якості таланту 7 тиру ви використовуєте Дихання Синдрагоси в поєднанні з Вбивча ефективність , Зимовий горн , Прагнуча рунічна зброя та Передвістя бурі .

Ця ротація являє собою цикл, що передує Дихання Синдрагоси, а також порядок використання здібностей під час дії цього ефекту.

  1. Підтримуйте на цілях Озноб за допомогою Виючий вітер , але тільки в тому випадку, якщо вони житимуть довше 6 сек..
  2. Використовуйте Крижаний натиск.
  3. Використовуйте Нещадність зими, якщо цілі житимуть довше 6 сек.
  4. Використовуйте Крижана коса.
  5. Використовуйте Крижаний удар, щоб з деякою ймовірністю запустити ефект Рунічне посилення.

8. Використання кулдаунів

У лицаря смерті зі спеціалізацією «Льод» є 2 основні кулдауни для завдання шкоди. Крім цього, він має активну здатність артефакту. Нижче ми пояснимо, як використовувати їх із максимальною ефективністю.

  • Крижаний стовп використовується по кулдуну, у поєднанні із зіллями та ефектами аксесуарів. Допомагає завдавати підвищеної шкоди у потрібні моменти.
  • Посилення рунічної зброї необхідно використовувати якнайчастіше, намагаючись уникати втрати ресурсів.
  • Лють Синдрагоси також необхідно використовувати якомога частіше. В ідеалі Лють має бути спрямована проти кількох цілей, проте цілком припустимо бити нею і одну мету.

Подробиці про ці кулдауни та кулдауни, одержувані за допомогою талантів, можна прочитати у відповідному розділі.

9. Як грати Лицарем Смерті зі спеціалізацією «Льод»

Інформація, викладена в попередніх розділах, дозволить вам грати у спеціалізації «Льод» на досить високому рівні. Тим не менш, існують деякі тонкощі механіки, про які ми ще не згадували.

9.1. Руни та сила рун

Лицарі смерті використовують два ресурси - руни та силу рун. Їхня механіка досить проста, проте ми все ж таки зупинимося на ній для повноти гайда.

9.1.1. Руни

У лицаря смерті є шість рун, всі вони доступні за умовчанням. Деякі здібності витрачають руни, після використання таких здібностей руни миттєво починають перезаряджатися. Швидкість перезаряджання рун залежить від рейтингу швидкості самого персонажа.

За кожну поглинену руну лицар смерті отримує 10 од. сили рун (див. наступний розділ).

В окремий час ви можете перезаряджати до трьох рун. Таким чином, для максимально швидкої перезарядки ви повинні завжди витрачати щонайменше три руни.

9.1.2. Сила рун

Сила рун багато в чому нагадує лють. Вона згасає поза бою, але згасає в бою. Як згадувалося вище, при поглинанні руни лицар смерті отримує 10 од. сили рун. Крім цього, існують можливості, що дозволяють заповнити силу рун. Максимальний запас сили рун дорівнює 100 од.

9.2. Дворучка чи дві одноручки?

Незважаючи на те, що спочатку лицарі смерті зі спеціалізацією «Льод» могли носити як одноручну, так і дворучну зброю, нині більшість їх здібностей активна лише тоді, коли персонаж тримає в руках дві одноручні зброї. Таким чином, стиль гри з дворучною зброєю можна з упевненістю визнати застарілим.

9.3. Мистецтво: крижане серце

9.6.2. Посилення рунічної зброї

Дихання Синдрагоси

  1. Сила
  2. Критичний удар (до 25%)
  3. Швидкість (до 20%)
  4. Критичний удар
  5. Універсальність = Швидкість = Мистецтво

«Кулемет»

  1. Сила
  2. Швидкість (до 20%)
  3. Критичний удар (до 25%)
  4. Універсальність
  5. Критичний удар >= Швидкість (до 30% швидкості)
  6. Мистецтво
  7. Швидкість

Граничні значення не надто точні, тому рекомендуємо провести симуляцію для вашого персонажа.

Пріоритет був побудований з урахуванням здорового глузду, внутрішньоігрових тестів та розрахунків, зроблених за допомогою Simulation Craft.

Сила- Це первинна характеристика. Змінюючи предмети екіпірування, звертайте увагу насамперед на показники сили. Сила дає силу атаки, яка визначає обсяг шкоди, що наноситься здібностями.

Швидкістьзбільшує кількість спрацьовувань Машина для вбивств та швидкість поповнення рун.

Необхідно пам'ятати, що критичні удари, які завдаються під дією «Машина для вбивств», знецінюють рейтинг критичного удару.

Крім того, ви можете використовувати руну Легіону: Осквернена руна посилення. Тепер ця руна працює і в підземеллях розширеного епохального режиму.

14. Макроси

14.1. Загальні макроси для лицарів смерті

14.1.1. Воскресіння союзника

  • #showtooltip Raise Ally
  • /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Вчинок Агграмара не може змагатися з усіма вищевказаними предметами.

Крижане серце подружжя нині неконкурентоспроможне.

18. Конкуренти при розподілі видобутку

Крім інших лицарів смерті зі спеціалізацією «Льод», у боротьбі за видобуток вам доведеться змагатися з представниками таких класів.

Склали детальний гайд по анхолі ДК 7.1 для WOW Легіон. Розглянемо пве білд для гри за анхолі ДК в 7.1 (Unholy Death Knight), пріоритет стати при використанні різних талантів, ротацію Лицаря смерті, а також рекомендовані поліпшення екіпірування.

PvE білд / таланти анхолі ДК

У даному розділі розберемося, як Лицареві смерті гілки «Безбожність» у Легіоні 7.1 скласти правильний пве білд для рейдів та підземель:

Для АоЕ збитків, відповідно, слід взяти Епідемію. До того ж, цей талант допоможе накопичити трохи рунічної сили перед боєм, якщо ваше Військо мертвих ще не готове.

Зачумлена рунічна зброя буде корисною для ДК у ситуаціях, коли потрібно завдавати серйозної шкоди по одній меті (але бажано, щоб мету було знищено протягом хвилини).

Нечестиве сказ може стати кращим за Карателя лише в тому випадку, якщо у вас є легендарні наручі Четвертий урок інструктора. Якщо цих наручей немає, то найкращим вибором досі залишається Каратель.

  1. Підтримуйте на цілі Смертоносну чуму.
  2. Використовуйте Темне перетворення.
  3. Застосуйте Темного суддю. Використовуйте цю здатність, коли рунічна сила близька до максимуму. Поки Темний суддя активний, витрачайте якнайбільше рунічної сили, спам'я Лик смерті.
  4. Скористайтеся ударом розкладання .
  5. Застосуйте апокаліпсис.
  6. Використовуйте Удар Плеті.
  7. Застосовуйте Обличчя смерті
  1. Підтримуйте на цілі Смертоносну чуму.
  2. Використовуйте Темне перетворення.
  3. Застосуйте удар розкладання .
  4. Використовуйте Жнец душ, якщо на цілі 3 і більше гнійних виразки. Застосуйте Удар Плеті, щоб накопичити ще 3 Гнійні виразки – це підвищить швидкість до 21%.
  5. Застосуйте апокаліпсис.
  6. Використовуйте Удар Плеті.
  7. Застосовуйте Обличчя смерті, щоб максимально витрачати рунічну силу.