Comment passer à la forteresse du tour noir. Fort de Black Choven : La Chute de la Citadelle - Sombrelune. Bosi à Fortetsi Chorna Chovni

Les succès de la série "Gloire au héros..." ont toujours été testés pour les amateurs de donjons. Parfois, les critères d'attribution étaient considérés comme invalides, et parfois ils étaient tout simplement inutiles. Encore une fois, avec les nouveaux ajouts à World of Warcraft, la liste de ces quêtes a été reconstituée, ce qui signifie que les héros tomberont à nouveau en danger pour le bien des grandes villes !

Aujourd'hui, nous allons parler de deux donjons très différents : le Fort de la Chambre Noire et le repaire de Neltharion.
Jusqu'à la fin de cet article, vous apprendrez comment gagner les objets nécessaires pour obtenir l'objet « Gloire au héros de la Légion » dans ces donjons.

Forteresse de Chorna Chovni

Mur de Chorna Chovnya

Tout au long de la bataille avec le boss, les âmes se déversent en mode époque, à l'heure de la grandeur, les âmes crient, le boss appelle des fantômes. Votre tâche consiste à verrouiller l'un d'entre eux (utiliser le contrôle ou la mise à niveau) pendant 30 secondes. Après ce type, changez la couleur et le nom - vous devez maintenant le saisir.

Terminez la bataille avec le boss épique et accédez au Mur de la Chavnya Noire.

Nekorisny pomichniki

Tout ici est très simple. Illydanna, oh, vibachte, Illysanna appelle la foule pendant une autre étape de la bataille (celle qui vole et tire des lasers depuis ses yeux), votre tâche n'est pas de le tuer. ), ne pose pas de grandes difficultés.

Pogani spogadi

Plus d'un trésor du donjon est associé au célèbre fan d'Illidan. Pour accéder au Mauvais Dieu, vous devrez récupérer les pages de ce livre, qui sont dispersées aléatoirement dans toute la famille.

1. Côté déchiré

(Près de la salle ronde après le premier boss)


2. Côté avec boucles pliées

(U kutah zali devant un autre boss) + div. 4 côtés


3. Le côté est taché d’encre

(Au centre du couloir rond après un autre boss)


4. Le côté est minable

(Dans les coins, ils se tenaient devant un autre patron, battant la police du livre)


5. Côté brûlé

(Allongez-vous sur le pupitre dans la zone ronde que vous traversez après avoir tué le troisième boss.)

6. Côté avec des gribouillis en lambeaux

(se tient sur la table dans la pièce juste en face du patron restant)

Après avoir parcouru toutes les pages, vous annulez votre accès.

Le repaire de Neltharion

Petit appétit

Pour remporter la victoire, vous devez accumuler 6 stacks du buff « Cabane » sur votre boss. Pendant l'heure de combat, le boss appelle 2 enfers - ils doivent être amenés au boss pour qu'ils soient tués (lorsqu'un personnage est tué, la pile est supprimée). Pour 3-4 buffs, le tank doit prendre la Skoda. À 5 charges, un seul coup vaut mieux que d'infliger n'importe quel type de dégâts au tank. Ensuite, nous tuons le boss épique.

Atlas du caoutchouc

Un guide détaillé est disponible ci-dessous, mais en anglais, les axes à développer :
Nous aurons besoin d’une pancarte qui peut être achetée auprès du vendeur de champignons. Vous pouvez y accéder après être tombé à travers un tunnel jusqu'en épi du donjon, en contournant l'arrière du Spiritual Grounder of the Resin Horn. Là commence un point très court, voire raide, tandis que le commerçant vérifie pour nous.

Premier Ravlik

est résolu après avoir tué le premier boss. On le trouve sur un champignon, écrasé après trois dragbars, au fur et à mesure que vous le versez dans un tonneau. Elle doit lancer un poisson pour pouvoir retrouver plus tard la main droite sur la pierre où vous êtes tombé sur les tonneaux.

Autre ravlik

est au poêle près du lieu de débarquement du tonneau, donc. vous devez pousser vers le bas et traverser le tunnel. Pour que le ravlik vyishov de kalyuzhi, vous devez le jouer, mais pas l'endommager.

Troisième rang

à l'allée, où il y a une main gauche devant un autre tambour, à la poubelle devant un autre patron.

Quatrième, cinquième et shosta

suivez immédiatement un autre boss (tournez autour d'une pierre).

Syomo

se trouve dans le four derrière les glissières avant. Il y a un passage des basilics au four. Il faut enfoncer un paquet pour traverser l'eau jusqu'au four, afin que les basilics puissent dormir juste à côté du four. Si vous ne marchez pas dessus, ne puez pas.

À ce stade, 1/6 de la suppression du Héros de la Légion est terminé, j'espère que vous réussirez à obtenir la monture !

Ce guide vous expliquera quels modes existent dans le Fort de la Chapelle Noire, à quel point il est difficile pour vous de vérifier pendant le passage, les foules et bien plus encore. Pour une compréhension et une exploration plus détaillées du donjon, ainsi que des tactiques elles-mêmes pour les monstres et les boss, nos hyperpouvoirs sont présentés ci-dessous :

* (Premier chef);

* (Un autre patron) ;

* (troisième chef);

* (Patron final).

Mythique + Afix

Une fois que vous aurez atteint le niveau 4 dans vos donjons Mythique+, vous commencerez à recevoir des affixes liés aux pierres extérieures, qui procurent des effets supplémentaires aux ennemis au milieu du donjon. Peau de rhubarbe (4, 7 et 10), il ne peut y avoir de duplications entre une pierre clé, vous en aurez donc une aux niveaux les plus élevés, et la puanteur sera mélangée de manière cyclique. Les combinaisons peuvent être modifiées en fonction de la complexité et du stade de leur synergie une à une et de l'échantillon analysé, mais toutes les odeurs entrent et sortent de différentes manières.

Afix 1er niveau (actif pour 4+)

Vilain . Lorsque la cible atteint 30 % de santé, la puanteur commencera à sentir et 100 % des dégâts bonus seront infligés. Vous souhaiterez stériliser les ennemis individuellement s'ils atteignent ce point, ou conserver un contrôle strict tout en les étourdissant s'ils atteignent ce point en AoE.

Encourageant . Malheureusement, si un ennemi meurt, d'autres ennemis se battent avec 20 % de santé supplémentaire et une perte, ce qui les tue directement instantanément ou dans une petite fenêtre, l'un sur l'autre. Les grands groupes peuvent être fatalement négligents s’ils ne sont pas gérés correctement. Veuillez noter que cela n'interagit cependant pas avec les modules complémentaires qui nécessitent des mécanismes de boss supplémentaires.

Sanguine . Si les ennemis meurent, ils privent le petit bassin sur terre, ce qui évite d'endommager les tombes et oblige les ennemis à se tenir au milieu d'elles. Cela augmente le niveau de conscience et signifie que vous devez déplacer rapidement le groupe autour d'eux.

Renommé . Le donjon générera des suppléments supplémentaires plus petits, ce qui augmentera le nombre de cibles dans les situations difficiles. Avec une plus grande complexité et gravité, des fragments de cellules accessoires seront actifs dans le patch cutané.

Rozrivny . Lorsque des serviteurs meurent dans le donjon, tous les membres du groupe au milieu reçoivent un débuff qui réduit de 5 % la santé maximale de leur peau pendant 2 secondes pendant 4 secondes. Cela nécessite que le groupe tue les cibles tranquillement pour éviter de placer des tombes en hauteur et de tuer des tombes, et le guérisseur est responsable de rester conscient de la santé du groupe si les veines stagnent.

Afix 2ème niveau (actif pour 7+)

Volcanique . Cela entraînera une explosion d'AoE au sol, ce qui causera de gros dégâts, car la puanteur se dressera au milieu d'elles. Il est important d'éviter les forces gravitationnelles qui les élimineront dès leur apparition, et augmenteront les DPS raccourcis qui en résulteront grâce à ceux que les forces gravitationnelles les élimineront.

Nécrotique . Tous les ennemis recevront un débuff qui causera des dégâts au sort et modifieront la quantité de lancement/argile, qui sera réduite de 3%, totalisant jusqu'à 10 coups. Cela augmente l'intensité du nettoyage des réservoirs et ajoute un composant supplémentaire aux dégâts, qui élimine la puanteur.

Palohliviy . Les ennemis réduiront rapidement toute la menace qui pèse sur leur méta actuelle. Cela les rend beaucoup plus dangereux pour le DPS et ajoute un facteur supplémentaire pour les tanks, puisque les monstres dangereux ont besoin de plus de respect pour les garder sous contrôle.

Viboukhovy . Les guerriers semblent parfois se trouver dans des endroits troublés et avec peu de santé. Les puanteurs gonfleront pendant 6 secondes sans être tuées, coûtant 50 % de la santé maximale de tous les membres du groupe. Ces coolies sont insensibles aux AoE et au contrôle des attaques, ils doivent donc être rapidement commutés et conduits pendant l'heure du donjon.

Tremtyachie . Tous les Gravs appellent périodiquement. Je frapperai à 8 mètres devant votre personnage, donnant 20% de la santé maximale à tous les Gravs qui se tiendront au milieu après 3 secondes et relancerai le sort. Il appartient aux tombes d'éviter de se disperser, afin de ne pas subir plus d'un coup.

Zhahliviy . Toutes les tombes dont la santé est inférieure à 90 % subissent une blessure violente, qui correspond à la santé maximale des tombes cutanées pendant 3 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois. Par conséquent, le guérisseur doit connaître les stacks et soigner les tombes à plus de 90 % afin de supprimer le debuff.

Afix niveau 3 (actif pour 10+)

Tyrannique . La santé de votre patron augmente de 40 % et votre santé de 20 %. Cela renforcera considérablement les boss et peut être indiqué lorsque l'on travaille avec des boss plus dangereux, car cela entre également en jeu sur la base de la complexité accrue des batailles observées.

Fortifications . La santé des serviteurs dans le donjon augmente de 20 % et leurs dégâts augmentent de 40 %. Cette traction nettement plus importante et dans certaines fentes peut réduire la fluidité de la marche et améliorer votre foulée entre pieds nus.

Minuterie du Fort de Chorna Chovni : 35 hvylin

Le Fort de la Chapelle Noire est un donjon très linéaire, avec un très petit nombre de groupes de foule. Cependant, il est clair que même les groupes les plus punitifs, qui sont suivis très attentivement, peuvent ne pas être en sécurité.

Si vous voulez faire un peu de chemin ici, l'axe de la route cachée est la façon dont vous passerez à travers la peau du dessus :



L'une des instructions est de débloquer le troisième milieu de l'artefact zbra pour la classe de skin afin de débloquer le donjon. Ce donjon doit être ouvert sur les tombes des classes avancées : L'accessibilité est également disponible ici Pogani spogadi , Pogani spogadiі Nekorisny pomichniki, nécessaire pour atteindre Gloire au héros de la Légion, à la ville pour quoi donner Entraînez un hipogryphe avec des plumes enchantées. Tous les succès peuvent être désactivés en mode pliage Mythique.

Khmurodrob Lyutiy


L'impact du rocher écrasera les tombes

Les Graviens doivent gravir trois descentes en spirale pour accéder au balcon sur lequel se tient Khmurodrob. Les deux drainages sont « remplacés » par un couple de serpents-démons qui lancent des rochers sur les pentes. Les gens sont coupables d'avoir été frappés par des rochers, les fragments puent très mal.


Une attaque brutale est incroyablement dangereuse

Le Gardien de la Colère - Maître de la Lame est chargé de causer de gros dégâts au tank. Le tank n'est pas responsable de provoquer d'autres cibles lorsqu'il traite avec le Maître de la Lame.

    Lorsque la santé du Gardien de la Colère - Maître de la Lame tombe à 25 %, la valeur diminue de Vistup, avec des coûts supplémentaires supplémentaires

Au milieu du premier rassemblement Maidan, vous trouverez deux Gardiens de la Colère - les Maîtres de la Lame. Les citoyens sont responsables des effets de contrôle des foules victorieux le plus souvent lorsque les foules sont victorieuses. Attaque brutale, et envoie les vikors se faire étourdir seuls afin d'interrompre leur repli. Affrontez les foules un par un, un tank ne survivra pas à l'attaque de deux Gardiens de la Colère qui se trouvent à Vistupa.

Le vendeur de cochonneries est capable d'atteindre l'ennemi sans aucune formation supplémentaire, en lien avec la mécanique de la mêlée. "Vipiti" est un zilla de longue date .

    Les soldats sortiront de ce cône et les chars commenceront à repousser la foule hors du groupe.

    Zilla fait gonfler le brocanteur jusqu'à une taille inconnue, il commence à attaquer 5 fois plus souvent, il attaque 5% de plus chaque seconde jusqu'à ce qu'il soit tué.


L'un des effets de boire un ancien zill

De plus, le marchand de cochonneries jette parfois Jetez un artefact inestimable instruisant spécifiquement le gravier. L'artefact inflige des dégâts faibles à moyens à tous les graviers dans une petite zone. Faites attention aux petits indicateurs ronds au sol et éloignez-vous d'eux. Le plus souvent, il disperse des artefacts, de sorte que s'il est attaqué, la puanteur ne menacera pas le tank.

Les serpents-shahras sont des monstres basiques sans caractéristiques notables, ils puent les attaques basiques.

Des chiens de l'enfer sanglants courent avec des pieux dans les petits coffres à côté du couloir principal : vous pouvez les ignorer ; Protégez-vous, car le brocanteur serpentin ne vous a pas offert de Perekid ! , ils peuvent être perdus par inadvertance. Les Gonchaks utilisent des attaques de base, la priorité de leur mise à mort est faible.

A la dernière sortie, avant le combat avec Khmurodrob, vous rencontrerez un groupe de Evil Underbeast of Fel et Ditincha of the Filthy Axe.

    Les méchants bailleurs de fonds causent des dommages mortels au char en combat rapproché.

Pendant que les tombes montent au fil des descentes restantes, la peau apparaît en 6 à 10 secondes chez 3-4 enfants de poganotopyrs. La seule façon de l'empêcher d'apparaître est d'atteindre le sommet du déversement et d'entrer dans deux Evil Blights of Fel, qui les appellent, puis vous vous retrouverez à atteindre le balcon pieds nus.

Pliabilité d'époque

Dans les difficultés d’époque et d’époque, le ventre maléfique prévaudra. Méfait gangrené. Si vous remarquez la puanteur, Méfait gangrené Augmente les dégâts des alliés proches de 50% pendant 20 secondes. L'effet ne diffère d'aucune autre fonctionnalité.

Il est nécessaire que les Grav interrompent le cessez-le-feu Méfait gangrené Dans la mesure du possible, les fragments de la puissante topographie sale paieront des dépenses supplémentaires pour les biens collectés pour eux. Donnez naissance à des chauves-souris ! utiliser la méthode et supprimer le tank et le méta-sort en même temps deviendra une tâche pliante.

En mode Mythique, surtout si l'effet principal est Support, les tombes parcourent cette travée, vikoryst et invisibilité. Les deux devront courir partout - d'abord sur le chemin de Khmurodrobu, puis après l'avoir tué, lorsque vous descendez vers le boss final.

Stratégie pour Khmurodrob le Féroce

Combattre le trou Gloomrod Fierce est simple, vous combattez une seule méta, il vous suffit de bouger un peu pendant la bataille.

Mécanique de base du boss Coup de poing violent Qu'est-ce que vikoryst, si son énergie atteint 100.

    Pour atténuer les dégâts, le char doit utiliser des temps de recharge importants

    Les guérisseurs doivent utiliser leurs traitements les plus difficiles pour maintenir la santé du tank à un niveau acceptable tant que le débuff persiste.

Le Shadowshot accumule de l'énergie en fonction des dégâts qu'il inflige au char en combat rapproché.

    Les attaques de mêlée non réduites renouvellent l'énergie de Frownbringer 10

    Si le char Vikorist a, disons, une réduction de 30 % des pertes, il enlève généralement 7 unités d'énergie

    Si le char pare ou esquive l'attaque, ou si le Shadowshot rate, le Shadowshot ne restaure pas l'énergie.

    Les tanks doivent constamment maintenir de l'énergie active pour adoucir les accumulations qui sont éliminées afin de réduire la fluidité du gain d'énergie du boss.

    Si vous ne gaspillez pas d'argent, ce sera beaucoup plus efficace, si vous l'adoucissez, alors l'énergie de Khmurodrob sera encore plus puissante

    Le boss peut être kité, mais les combattants de mêlée ne sont pas capables de le faire, ils ne peuvent donc être kités que dans des situations extrêmes.


La gangrehache symbolise le méta-statut du felvot


Création du smuga Vomit du Fel

Environ 22 secondes, Shadowshot lance Le son qui fait trembler la terre, ce qui cause des dommages mortels à tout le groupe, ce qui renvoie les Gravs. Vous ne pouvez pas vous échapper, le char peut se placer dos au bord du balcon afin de changer de position.

Environ 30 secondes après le tir, Hmurodrob a commencé à appeler Felaxe un par un pour obtenir une aide supplémentaire. Le sale topper attaque la cheminée du bâtiment

Le cauchemar d'avoir été vaincu par des héros glorieux, et Valshara a pu mourir paisiblement, peut-être complètement purifié du mal. Mayzhe. Le surplus de la garnison rebelle est apparu dans la citadelle et a continué à monter ses gardes, dirigé par son commandant - Kurtalos Ravencrest, attendant que les dieux réapparaissent et continuent leur "guerre contre les démons", les terrorisant à terre.

Jusqu'à ce jour, il n'y avait pas de procès. Et maintenant, après avoir terminé toutes les batailles et les mouvements de Xavi, les courageux combattants des Forteresses, suivant le Chant des Ombres de Mai, descendirent dans le passage sombre, au-delà duquel il y avait un couloir menant sous la forteresse, prêts à défendre les ruses restantes de mal, qui devenaient encore dangereux.

Les héros descendirent de plus en plus bas, dans le donjon obscur qui s'épaississait, et rencontrèrent bientôt leurs premiers adversaires, en passant devant la salle ronde et en se dirigeant vers la droite des deux couloirs qui y étaient reliés. Désormais, les soldats de la forteresse ne ressuscitaient pas simplement d'entre les morts, mais les primaires décédés depuis longtemps et dont les corps n'avaient pas perdu la vie. Les gardes de la forteresse, désengagés, se précipitèrent au combat, maudissant les « hordes démoniaques » qui avaient envahi leur cabane, mais ne se laissant pas surprendre par toute leur ferveur – ni les magiciens de la Garde Mensuelle ni elle-même ne purent résister à quoi que ce soit contre la puissance des artefacts Velandra Grebin Corbeau. Comme tous les corrals qui se trouvaient sur la route, elle est tombée dedans, que lui et les fous donnent toujours des coups inoffensifs avec leurs sorts à quiconque était prêt à se battre avec elle au combat.

Après avoir dépassé la crypte et perdu derrière eux une courte bataille avec l'un des vieux guerriers du peuple Kal'dorei, les héros entrèrent dans la spacieuse salle ronde, le long des bords de laquelle se trouvaient de profondes fissures dans l'obscurité. , et le tas de pinceaux qui s'était entassé près du centre a commencé à prendre vie. Douches Zlittya, la génération d'énergie excédentaire à partir des rituels de Gul'dan, comme cela sera expliqué plus tard. Il est peu probable que nous puissions le faire, mais les héros se sont précipités sans crainte dans la bataille.


Soudain, il devint évident que les nombreuses âmes n'étaient pas beaucoup plus faibles que certains des esprits regroupés dans les profondeurs du Cauchemar et, peut-être, encore plus dangereux. Les coups violents de la faux de ce monstre ont percé à plusieurs reprises les barrières et éliminé les blessures mortelles, et les tourbillons d’énergie qui en ont été libérés ont fait tourbillonner des parties de leurs âmes des corps de ceux qui souriaient. L'amertume est tombée, s'est effondrée en pinceaux noirs sous les coups des Chakluns, des chefs des Sans-couronne, des Streltsiens de la Voie, des paladins de la Main et des Illidari, et d'autres actes de leur part ne seront plus grands. Même si tu as perdu ton temps en joie, même si tu as aimé, ou si tu as cessé de tout comprendre sauf la joie... Ayant perdu ta fortune en richesses et ayant beaucoup perdu ton temps, et ayant continué ainsi et avoir perdu votre blocage. Les héros n'ont plus besoin d'attendre Mayev et de panser leurs blessures, en se demandant ce qu'ils pourront faire ensuite.

Le Chant des Ombres n’a commencé qu’après de nombreuses années de guérison, juste au moment où les guérisseurs blessés restants étaient remis sur pied. Jusqu'au moment où les liens du chaklunship de Gul'dan, qui désaltèrent les âmes de ceux qui vivaient dans le fort, furent relâchés pour que la puanteur s'échappe des restes de Zlittya. Ils n'emprisonnèrent pas le hideux démon dans la peau, qu'ils s'empressèrent de protéger de toutes leurs âmes, et finalement, pour le trio de fantômes libérés, une petite armée conquit les portes qui menaient au loin, sur les étages supérieurs de la citadelle.

La collection de notre bibliothèque, dans laquelle il y en a beaucoup, ayant enregistré un ou quelques discours, et s'impliquant dans l'ombre du passé, qui montrait les histoires de longue date de la vie de Kurtalos - ayant ciblé le Magicien Suprême Galéorna. L'apparition qui vivait dans le passé était incroyablement alarmée, après avoir tué les « démons » dans ses chambres, puis immédiatement attaquée, divisant le groupe avec de la pâte magique de sodium. Le magicien était fort et rusé, et son honneur n'était pas plus douloureux pour avoir sacrifié sa force, mais ce passage était néanmoins perdu pour les assaillants et la puanteur commençait à se frayer un chemin au loin.

Et galerie après galerie, les héros parcouraient les coins de la citadelle, sans pitié pour tous les soldats de la garnison relevée. Ils ne sont pas assez fous pour raconter le rêve du commandant Shemda, qui est mort dans son siège dans le hall principal jusqu'à ce que le reste des sbires soient malades.

"Vous êtes-vous échappé dans la forteresse !? La Légion a envoyé ses meilleurs combattants. Vérifions ça..."

Une voix féroce résonna fort, s'élevant des hautes cryptes de la stèle qui se trouvent ici dans l'ombre. Avec un éclaboussement, la grata noire atterrit derrière les héros et atterrit au centre du balcon qui surplombe le hall principal. Corbeau à crête d'Illysanna pense aux démons, fille de Krutalos. Vaughn était une guerrière courageuse et se tenait clairement haute sur la tête, puis deux autres Illidars riches... ont protesté contre le corral, où Maiev elle-même est allée, elle ne s'est pas levée, même si elle a fortement secoué les riches, tandis que en gardant un œil sur ses propres « frères » et « les sœurs » des Myslivts, qui ont éloigné leurs actes du mauvais esprit, deviendra jalouse de leurs démons. Mayev était prête à reprendre son droit bien-aimé et à se battre à nouveau contre les «enfants» d'Illidan, mais un esprit sain et la nécessité de terminer le courrier ont pris la montagne. Les rassemblements de Gwent se multipliaient. La bataille approche des niveaux supérieurs, avec la peau au bord - se rapprochant de la victoire.

Petit à petit, les guerriers elfes du fort furent remplacés par des démons, les représailles contre eux furent moins sévères que contre les vétérans de la Guerre des Anciens. Ainsi, sur les corps de dizaines de serviteurs de la Légion, les héros atteignirent l'un des bastions extérieurs du fort, à l'ombre du majestueux moarg - Khmurodrob féroce, que Gul fut désigné comme coupable de la défense du fort.

Pour sa taille, le démon est trop fort, et aussi incroyablement fort. Il se précipita dans la bataille, agitant sa majestueuse armure au-dessus de sa tête, alors qu'il retournait au corral des cut-offs et déversait sur lui toute sa férocité. Les coups misérables des jambes, des poings et de la masse de Khmurodrob se sont dispersés en direction de tous ceux qui semblaient se diriger vers l'épée suivante, les chauves-souris qui les appelaient essayaient constamment de jeter n'importe qui du bastion, et la peau Et le petit le trésor a été miraculeusement volé par sa magie. et strilyanini. Alors que le démon s'éternisait, la rage augmenta et soudain, sous son assaut, l'un des héros, Arinsra, tomba. Peut-être vous réjouirez-vous de la mort de la chaklunka, sans la suivre tout au long du traitement de la maladie. Après avoir perdu une bataille importante derrière nous, nous avons détruit la distance, subissant des blessures et rassemblant des forces pour l'avancée restante. Devant se trouvait le sommet du fort.

"- Kur"talos, la puanteur est venue pour toi..."
- Je sais, Latosia. Ale ensemble, nous sommes podolaemo.

Ils découvrirent que le corps du mal dans ce fort se tenait devant eux, au milieu du Maidan rond, au sommet du plus grand fort. Kur "talos Grebinets Corbeau Et ce « fidèle radnik » Latosia, sous le couvert duquel nous couperons Dantalionax, prenant le contrôle de l'esprit de tous les soldats de la forteresse qui se sont tournés vers la vie et la vie. C'est grâce à ce sort que de nombreux héros sont devenus mauvais, laissant derrière eux des démons et une guerre qui ne pourrait jamais se terminer pour eux.

Mittevo Kur "talos s'est déchaîné dans un tourbillon d'acier, qui a prononcé la mort de tous ceux qui étaient au fil de l'épée, et "Latosiy", comme tant de fois d'attaques, est apparu derrière le dos du seigneur du fort, s'étant aiguisé avec un bar'er impénétrable. , tandis que ses glaives enchantés se précipitaient dans l'arène, ils battaient les ennemis à la demande de leur souverain et lançaient les sorts ruineux du sorcier, qui ne combattait jamais ouvertement. apprenant coup après coup, blessure après blessure, jusqu'à ce que vous tombez sur Kolina, qui a perdu le repos, est mort.

"-... tu ne peux pas me vaincre ! Non !.. non... le voile s'est ouvert..."
" - Finis-le ! Tu es faible, Kur"talos, je ne t'épargnerai pas une heure ! "

Dantalionax Ayant accepté sa propre apparence, ayant jeté le masque du Radian Kur"talos et d'une main puissante du serpent de sa création, plein d'enchantement et de carapace corporelle, l'esprit du tueur. Vous vous êtes rassemblés pour tout finir sur votre propre et, certainement, au maximum de son succès, et même en étant avidement fort. Tilki Kur "talos ne décide pas d'abandonner si facilement et transfère une partie de sa force aux héros, les aidant à se battre et à survivre jusqu'à ce que le moment où ils en ont fini.

Sans s'émerveiller du sortilège mortel du démon et des blessures, sans s'émerveiller des camarades qui ont péri sous son pouvoir, les combattants se sont battus dans le corral et ont réussi à se tenir debout jusqu'au moment, comme venant des profondeurs du fort, un tourbillon de des âmes ont éclaté dans l'arène de combat, tout autour j'étais enthousiasmé par le calme, alors combattez jusqu'à la mort. Des centaines de voix ont commencé à prophétiser à Dantalionax le Suédois qu'il paierait tout en totalité, après quoi des dizaines de mains se sont précipitées hors du tourbillon et ont écrasé et écrasé le démon avec leur emprise. Tout d’abord, qui a pu créer la peur au visage et dans les yeux de celui qui se faisait appeler le Seigneur de Zhakhu.

Et puis, du cycle de centaines et de centaines de fantômes du passé, la puanteur est sortie. Velandra, Etheldrin et Staellis, et parmi eux – Jerod et Maiev. Les peignes du Corbeau étaient là pour se venger, mais ils n'avaient pas besoin de les prendre. Cet honneur est revenu aux Chants de l'Ombre et à leurs frères, car la puanteur a envahi plus de quelques mitaines, après quoi la coquille du maléfique Dantalionax a été privée de son repos au centre du Maidan. Le fou tourbillon des âmes s'est calmé, et maintenant on pouvait voir l'elfe de peau que les héros avaient créé, ouvrant la voie jusqu'à ce moment. Le mal a été vaincu, la forteresse du Château Noir a été nettoyée et les liens de la malédiction ont été envoyés à ses acolytes - brisés.

La victoire difficile, mais non moins importante, dans la guerre a rapproché la victoire sur la Légion.

> Tous les démons furent expulsés du Fort de la Chapelle Noire, et toutes les âmes des elfes de la nuit qu'ils avaient enterrées furent libérées.

> En réponse à l'aide supplémentaire, Kur"talos accepta la proposition de Pokhmuraya Reaping et prit immédiatement une partie du fort, le transformant en son fief.

> De la bibliothèque des Fortets, les actions des héros ont rapporté des livres de faible valeur. Les non-vaches emportèrent avec eux cinq volumes particulièrement anciens et trois sacs, et la Voie Invisible ajouta à sa main un livre avec des descriptions du travail de l'acier elfique ancien et un certain nombre de volumes de cuisine. Les prêtres du Conclave ont livré les « Annales de la Lumière et des Ténèbres » à leur temple, et Pokhmura Jhniva a acquis un certain nombre de livres sur les connaissances rituelles et la magie noire.

> Les trophées suivants ont été remportés par les héros lors des batailles :

Le chemin invisible : Des âmes maléfiques de Tas, en cours de route, un morceau de pouvoir a été enterré, nommé « L'écho curling » (relique), la boucle de ceinture, appelée « Vugilnik de neutralisation », a été prise à Illisanna Slidopiti, en raison de la mort de Khmurodrob de sa d Après avoir quitté le corps de Dantalionax, les Shadowdrinkers ont pris l'amulette de « l'emprisonnement » de Zhah.

Pokhmura Zhniva : Eredarka Binuaa a pris la faux brandie par Zlittya des âmes. Laelana a pris un bandage (relique) de son corps, Neofirat a pris la marque que possédait Dantalionax, qui était en possession du capitaine Varo'then (relique) et le bandage de Zlittya « La substance épaissie des âmes » " (relique). l'apparence d'une tête de corbeau, à en juger par la moustache, qui appartenait à Kurtalos lui-même.

Sans couronne : Le troll Nim "zama a pris l'une des cornes d'Illisanni comme trophée. De plus, au milieu des discours de Dantalionax, les voleurs ont découvert un objet extrêmement précieux pour leur organisation, une pierre coûteuse, appelée "l'Œil du Corbeau".

Conclave : Du corps d'Ylisanna Shadori, elle a appris le pendentif avec l'émeraude, qui a été fendu (relique), et avant cela, elle a tiré « l'Épine Somiy de Zlittya » du Zlittya des âmes. Et Kur "talos a permis aux victimes de prendre sa broche, qui portait le grain des forces de la vie (relique).

> Au sommet de la forteresse, ils trouvèrent le précieux service à thé de Granny Marley, que Graham et Stray retournèrent finalement.

Liste des personnages qui participeront à la ville :

Neofirat - 85 (les deux jours)
Iluve - 71 bv les deux jours)
Varg - 98 (derniers jours)
Heinrich - 83 (les deux jours)
Arinsra – 85 ans (c'était un autre jour)
Rekeal - 79 (les deux jours)
Laelana – 98 (les deux jours)
Binuaa - 72 (les deux jours)
Épouvantail - 59 (les deux jours)
Shadori - 109 (aidé à l'inscription) (c'était les deux jours)
Slens - 99 (environ jours)
Kalessa – 96 (bula les deux jours)
Elaralandor - 81 (les deux jours)
Ariel - 81 (derniers jours)
Issil - 77 (bula les deux jours)
Stray - 98 (écrit zvit) (utilisé pendant des jours)
Graham - 92 (les deux jours)
Manoke – 75 ans (c'était le premier jour)
Kristen - 91 (les deux jours)
Enmai - 104 (c'était un autre jour)
Velmbi - 61 (disponible les deux jours)
Veres – 84 (le premier jour)
Lillian - 87 (c'était les deux jours)
Mechetti – 72 (les deux jours)
Nimzhama - 79 (bula pour les deux jours)
Daltael – 54 (bula le premier jour)

Bazhana nagorod : à la hauteur des discours des participants.

Pour certains personnages, vous pouvez réaliser les progrès suivants :