Kalimi i të gjitha kërkimeve të Vëllazërisë së Errët. Kalimi i të gjitha kërkimeve të Vëllazërisë së Errët Me vdekjen e heshtjes

"Varrimi i vonë"
(Varrosja e vonuar)

Edhe para se të bashkoheni me Vëllazërinë e Errët, ju mund të përfundoni kërkimin "Varrosja e Vonë" dhënë nga një prej anëtarëve të saj. Në rrugën në veri të Whiterun është një kamionçinë e shkatërruar me Ciceronin që rrotullohet pranë tij. Bazuar në historinë e tij, ai po e çon trupin e nënës së tij në një kriptë të re, por karroca u prish dhe pronari i fermës më të afërt refuzoi të ndihmonte. Cicero do t'ju dërgojë në Loreius Farm, e cila është afër rrugës dhe do t'ju kërkojë të bindni Vantus Loreius për ta ndihmuar atë. Për shërbimin, ai do t'ju paguajë 400-600 ari (në varësi të nivelit).

Shënim: nëse nuk doni të ndihmoni Ciceronin dhe të mbështesni pronarin e fermës dhe gjithashtu të informoni rojet, atëherë pasi të jeni bashkuar me Vëllazërinë e Errët, kur të vizitoni fermën, do të gjeni të vrarë pronarët e saj.

Pafajësia e Humbur
(Pafajësia e Humbur)

Në mënyrë që të bashkoheni me The Dark Brotherhood në Skyrim, duhet të plotësoni një kërkim. Për ta filluar, thjesht duhet të dëgjoni pëshpëritjet e banorëve të qytetit ose të kërkoni dikë për thashetheme të freskëta. Në një mënyrë ose në një tjetër, por ju mësoni se një djalë i caktuar nga Windhelm me emrin Aventus Aretino kërcënon të kryejë Sakramentin e Errët dhe të thërrasë Vëllazërinë e Errët. Kjo do të nisë kërkimin e Pafajësisë të Humbur. Në të vërtetë, kur të hyni në shtëpinë e tij (kalaja është me vështirësi minimale, por do t'ju duhen këpucët), do të shihni një fëmijë që kryen një ritual të errët. Aventus do të jetë i kënaqur me ardhjen tuaj, duke ju gabuar si një përfaqësues i Vëllazërisë së Errët. Pranoni detyrën e tij dhe shkoni për ta kryer.
Nga një bisedë me djalin, do të bëhet e qartë se ai është një jetim. Pas vdekjes së nënës së tij, Aventus u dërgua në një jetimore në Riften, por ai shpejt shpëtoi prej andej. Arsyeja ishte Grelod i Larti, një kujdestar i jetimëve, i cili në të gjitha mënyrat e mundshme tallet me repartet e saj. Ajo do të duhet të vritet.
Grelod e kalon gjithë kohën në strehë, nganjëherë mbyllur veten në dhomën e tij të vogël. Do të ishte më mirë ta eleminoni atje; jetimët do të kënaqen me atë që kanë bërë. Kthehuni tek Aventus, i cili gjithashtu do të jetë i lumtur t'ju shoh dhe do të paguajë për shërbimin me një xhevahir familjar - një pjatë me vlerë 100 monedha \u003d).

"Me miq të tillë ..."
(Me miq si keta ...)

Pas disa ditësh do të gjendeni nga një lajmëtar i cili do të dorëzojë një shënim me shenjën e Dorës së Zezë dhe mbishkrimin "Ne e dimë". Pasi ta merrni, shkoni në shtrat - zgjimi nuk do të jetë i këndshëm dhe do të fillojë kërkimin "Me miq si këta ...". Ju do të zgjoheni në një shtëpi të vjetër të braktisur në veri të Skyrim. Astrid (Astrid) - përfaqësuesi i Vëllazërisë do t'ju takojë dhe do të thotë që ju nuk keni vepruar me shumë sinqeritet - ju morët kontratën që i përkiste Vëllazërisë së Errët. Dhe këtë borxh duhet ta punoni pikërisht këtu: Astridi solli tre viktima të lidhura dhe ofroi të zgjidhte secilën për ta vrarë. Nuk bën asnjë ndryshim kë të zgjedhësh: Vasha është një Khajiit i paturpshëm, i cili, sipas tij, nuk është hera e parë që bie në telashe të tilla; Alea Quintus është një nënë e vetme nervoze dhe me gjuhë të mprehtë; Fultheim Fearless është një mercenar i cili në jetën e tij arriti të dërgojë shumë shpirtra në botën tjetër *. Vrisni këdo dhe borxhi juaj do të falet. Sidoqoftë, Astrid nuk po ngutet që t'ju lëshojë: ajo do të ofrojë të bashkohet me familjen e saj - Vëllazëria e Errët. Kur të jeni dakord, ajo do t'ju japë një fjalëkalim dhe do t'ju drejtojë në vendin e fshehur.

Vendi i fundit i fshehjes së Skyrim të Vëllazërisë së Errët ndodhet në Pisha Pyll afër qytetit të Falkreath, i fshehur në shkëmbinj ngjitur me rrugën. Sipas traditës së vjetër, dera do të shtrojë pyetjen "Cila është muzika e jetës?", Së cilës duhet t'i përgjigjeni "Heshtja, vëllai im". Astrid tashmë do të jetë duke pritur për ju brenda. Ajo do t'ju tregojë për veten e saj, si dhe do t'ju ofrojë të njihni familjen e saj. Pas takimit, kontaktoni Nazirin, më shpesh ai mund të gjendet ose në dhomën e përbashkët ose në dhomën e ngrënies. Heshtë ai që do t'ju japë detyrat e para.

* Në thelb, edhe Astridin mund ta vrasësh. Por atëherë rruga drejt Vëllazërisë së Errët do të jetë e mbyllur për ju. Sidoqoftë, ka nga ata që duan të dinë për vdekjen e saj. Pas vrasjes, shkoni te çdo roje dhe raportoni se çfarë ka ndodhur. Ju do të drejtoheni te komandanti i Legjionit Perandorak, Maron, armiku i betuar i Vëllazërisë së Errët. Ai banon në vendbanimin Ura e Dragoit pranë Solitude. Komandanti Maron do të mbingarkohet nga lajmet tuaja dhe do të tregojë gjithashtu se ai kohët e fundit zbuloi strehën e tyre dhe dërgoi njerëzit e tij të sulmonin. Dhe ai do t'ju ofrojë të bashkoheni në këtë operacion ...

"Kontratat e Nazirit"
Kështu Nazir ju dha kontratat e para. Ka tre prej tyre në secilin, siç pritet, ju duhet të vrisni viktimën e urdhëruar. Ju mund t'i kryeni të dyja në të njëjtën kohë, dhe secila veç e veç.

(Beitild) - Pronar i një miniere në Dawnstar. Dikur ajo merrej me biznesin me burrin e saj, por tani është në mosmarrëveshje me të dhe është konkurrenca e tij.
(Ennodius Papius) - një perandori nga Mulliri i Angës. Për të qenë më të saktë, ai jeton pak në lindje të vetë mullirit në një tendë buzë lumit.
(Narfi) është një lypës që jeton në periferi të Ivarstead. Ndonjëherë ajo zbret në lumë.

Të tre viktimat janë jashtëzakonisht të thjeshta; eliminimi i tyre nuk kërkon ndonjë hile. Pas përfundimit të kontratave, kthehuni te Nazir.

Lamtumirë Dashuri
(Vajtimi nuk vjen kurrë)

Astrid do t'ju japë kontratën e radhës. Shtë e nevojshme të gjesh një grua të re Bretonisht Muiri, e cila do t'ju tregojë detajet e detyrës tjetër. Muiri jeton në Markarth dhe punon në dyqanin e alkimisë "The Hug's Cure". Vajza do t'ju tregojë se dëshiron të hakmirret ndaj ish-të dashurit të saj të quajtur (Alain Dufont), i cili e joshi atë për të grabitur familjen e saj miqësore Shattered Shield.
Në fakt, Alain Dufon është një grabitës i cili, së bashku me bandën e tij, fshihet në rrënojat Dwemer të Raldbthar. Kampi i tij është vendosur brenda jo shumë larg hyrjes, korridoret kontrollohen nga rojet dhe vetë viktima është e rrethuar nga disa luftëtarë. Drejtpërdrejt mbi ta do të ketë një parvaz me harqe stacionare Dwemer drejtuar bandës. Mund të provoni të qëlloni të gjithë grupin e tyre.
Por gjithashtu Muiri ju kërkon të ofroni edhe një shërbim për një shpërblim shtesë - për të vrarë (Nilsine Shatter-Shield). Familja e mashtruar e shpalli Muirin një tradhtar dhe e braktisi atë, kështu që vajza në mënyrë të sofistikuar vendosi të hakmerret ndaj tyre. Nilsi jeton në pjesën perëndimore të qytetit të Windhelm, shtëpia është e mbyllur me një bravë të nivelit "ekspert", por viktima e lë atë në 6 të mëngjesit, rruga e saj do të shtrihet nëpër varrezat e shkreta të qytetit.

Për të përfunduar një kontratë me një detyrë shtesë, ju do të merrni një shpërblim të konsiderueshëm monetar, si dhe një dhuratë të veçantë nga Muiri - një unazë e magjepsur për të rritur efektivitetin e ilaçeve që krijoni.

"Pëshpëritje në errësirë"
(Pëshpërit në errësirë)

Ardhja e Ciceronit, Gardiani i Nënës së Natës, ktheu përmbys jetën e strehës së Vëllazërisë së Errët. Astrid dyshon se ai komplotoi një tradhti kundër Vëllazërisë së Errët dhe madje arriti të fitonte dikë në anën e tij, pasi një bisedë e mbytur dëgjohet periodikisht nga dhoma e tij. Ju duhet të zbuloni se me çfarë merret Cicero dhe me kë. Vendi më i mirë për të parë është vetë arkivoli i Nënës, ngjiteni në të dhe të prisni. Cicero do të vijë së shpejti, por ai nuk do të thotë asgjë interesante. Në vend të kësaj, Nëna e Natës do të flasë me ju. Ajo do të thotë se të ka zgjedhur ty si Dëgjuese, dhe tani ti do të shprehësh vullnetin e saj. Dhe testamenti i saj i parë do të jetë një bisedë me Amaund Motierre në varrin e Voluruund.
Timeshtë koha të lini arkivolin dhe të deklaroheni tek Cicero. Në fillim ai nuk do t'ju besojë, por thoni frazën e fshehtë që Nëna ju pëshpëriti "Errësira vjen me vdekjen e heshtjes", dhe ai ju njeh. Sidoqoftë, Astrid nuk do të jetë e kënaqur me lajmet. Ajo duhet të marrë në konsideratë situatën, dhe ndërkohë do t'ju dërgojë te Nazir për kontrata të reja.

"Kontratat e Nazirit"

Nazir do t'ju sigurojë dy kontrata - për të vrarë një Nord (Hern) dhe një Orc (Lurbuk).
është një vampir i cili jeton me mikun e tij vampir Hert në mullirin e Gjysmë-Hënës, që është në veri të strehës. Nuk është e nevojshme të vrasësh një të dashur, por as nuk është e ndaluar. Mos harroni për cenueshmërinë e vampirëve ndaj zjarrit, si dhe faktin që në betejë ata mund t'ju infektojnë.
është një bardh ork nga Marthal i cili jeton në një tavernë lokale. Ata thonë se bardhi i tij është i padobishëm, dhe Nazirit madje iu desh të organizonte një lotari për klientin. Natën, orc fle në një nga dhomat.

"Me vdekjen e heshtjes"
(Heshtja është thyer)

Astrid e ka konsideruar bisedën tuaj dhe i ka dhënë të drejtën për të folur me Amon Mothier. Shkoni te Varri i Volundrud pranë Whiterun. Ju nuk keni pse të shkoni larg - Amon, së bashku me rojën e tij, është fjalë për fjalë në dhomën tjetër, jo shumë larg hyrjes. Breton do të thotë që urdhri i tij nuk është aq i lehtë, por për të do të merrni një shpërblim të denjë. Viktima është vetë Perandori i Tamrielit (Titus Mede II). Për të provuar seriozitetin e urdhrit të tij, Amoni siguroi një letër dhe një amulet të vlefshme. Çojini Astrid, e cila heziton të japë një përgjigje menjëherë, kështu që ajo do t'ju dërgojë te Riften në Delvin Mallory për të vlerësuar vlerën e vërtetë të amuletit. Delvin ndodhet në Tavernën e Rat Hole në nivelin e poshtëm të qytetit. Atje ka shumë të ngjarë të mos jeni të mirëpritur, por në tavernë askush nuk do t'ju prekë. Delvin do t'ju tregojë se amuleta të tilla vishen nga anëtarët e Këshillit të Pleqve dhe ata thjesht nuk ndahen me to. Ai pranon të blejë amuletën dhe i jep një faturë Astridit.

"Derisa vdekja të na ndajë"
(I lidhur deri në vdekje)

Më në fund, Astrid vendos të përmbushë kontratën. Në mënyrë që të eliminohet Perandori me kosto minimale, duhet të plotësohen një numër kushtesh. E para është të vrasësh (Vittoria Vici), i cili është kreu i Kompanisë Lindore të Tregtisë, dhe gjithashtu kushëriri i Perandorit, domethënë, përfaqëson interesat e Perandorisë. Ajo së shpejti duhet të martohet me Asgeir Snow-Shod, e cila ka lidhje me Stormcloaks, kështu që kjo martesë mund të jetë një hap drejt paqes midis këtyre palëve ndërluftuese. Sidoqoftë, nëse Vittoria Vici vritet, atëherë vdekja e saj ka shumë të ngjarë t'i atribuohet Stormcloaks dhe kjo ngjarje do ta detyrojë Perandorin të vizitojë Skyrim.
Shkoni në vetmi, dasma është në aktivitet të plotë. Të sapomartuarit ulen para publikut nën një ballkon të vogël, të cilin do të ngjiten periodikisht për të mbajtur një fjalim solemn. Në mënyrë që të merrni bonusin, duhet të vrisni Vittoria saktësisht në kohën e performancës. Ekzistojnë dy mundësi për të kryer këtë detyrë pa u vërejtur:
1. Gabriella do t'ju tregojë për parapetin, i cili është pikërisht përballë ballkonit. Për më tepër, motra e dashur ju la një dhuratë të këndshme - pikërisht në atë parapet do të gjeni një hark të magjepsur, disa shigjeta dhe një ilaç që rrit dëmtimin e harkut.
2. Babette do t'ju tregojë për një mënyrë tjetër për të zgjidhur problemin. Një gur i rëndë dhe një statujë shumë e vjetër varet drejtpërdrejt mbi ballkon. Nëse bëni përpjekjen e duhur, statuja mund të bjerë në kokën e viktimës. Për të arritur në murin nga i cili mund të hidhni statujën, ngjitni shkallët që ndodhet pranë kalasë së Zymtë.
Për ta bërë edhe më të lehtë për veten tuaj, merrni një ilaç të padukshëm ose një magji me të njëjtin efekt me ju. Me aftësinë e duhur, roja nuk do të të vërejë.
Kur të kryhet vepra, Veezara do t'ju vijë në ndihmë, i dërguar nga Astrid për të shkëputur rojet nga ju. Ndërsa hardhuca po merr goditjen, ikni nga qyteti.
Përveç parave që ju takojnë si bonus, ju do të merrni thirrjen e shpirtit të vrasësit legjendar, i cili do të luftojë pranë jush (në këtë frymë, ju do të njihni një të njohur të vjetër nga Vëllazëria e Errët e Cyrodiil).

Shënim: Në trupin e Vittoria Vici, ju mund të gjeni një veshje martese që përfshin një fustan nusërie, sandale dhe një kurorë lulesh, si dhe një çelës për shtëpinë e të ndjerit.

"Pika e dobët"
(Prishja e Sigurisë)

Shënjestra juaj e radhës është (Gaius Maro), djali i kapitenit Maron dhe një agjent i forcave të sigurimit Perandorak. Guy u dërgua nëpër qytetet e Skyrim për të vlerësuar situatën dhe për t'u përgatitur për ardhjen e Perandorit. Kur viktima ka vdekur, është e nevojshme të mbillni një letër të rreme në trupin e tij, e cila do të tregojë përfshirjen e tij në komplotin kundër Perandorit. Astrid beson se emri i shpifur i djalit të saj do ta bëjë Kapiten Maron të padëmshëm për përpjekjet e radhës për të hequr Titus Mead II.

Në strehë, bisedoni me Gabriella (Gabriella) dhe ajo do t'ju japë gjithçka që ju nevojitet për të përfunduar detyrën. Shënjestra do të fillojë udhëtimin e saj nga posta Pentius Oculatus, e cila ndodhet në vendbanimin Ura e Dragoit. Në mënyrë që të merrni një bonus për përfundimin, do t'ju duhet të vrisni një agjent brenda kufijve të cilitdo prej qyteteve që ai viziton. Informacioni në lidhje me itinerarin e tij është në orar, i cili mund të vidhet nga i njëjti post:

Mordas - Vetmi - kullë perandorake, mbrëmje - kështjellë e errët.
Tirdas - Windhelm - pallati mbretëror, mbrëmja - kazermat.
Kalaja Middas - Riften - Mistvale.
Turdas - Whiterun - Arritja e Dragoit, mbrëmje - taverna Prancing Mare.
Fredas - Markarth - Kalaja nën gur, mbrëmje - qyteti.
Lordas dhe Sandas - sipas gjykimit të shënjestrës.

Si një bonus, ju do të merrni hajmali e Olava, e cila do të fillojë një kërkim shtesë (më shumë për këtë më vonë).

"Kurë për çmenduri"
(Kurimi për çmendurinë)

Diçka i ndodhi Ciceronit gjatë mungesës suaj. Sipas dëshmitarëve okularë, ai sulmoi Astridin dhe plagosi Vizara, dhe më pas u arratis. Arnbjorn e ndoqi, por askush nuk e di se ku shkoi. Astrid ju dërgon të kërkoni për prova në dhomën e të arratisurit. Kërkoni pjesën e fundit të ditarit të tij. Ai do të përmbajë shënimet e Ciceronit mbi vendin e braktisur të Vëllazërisë së Errët në Dawnstar, si dhe fjalëkalimin për derën: "Pafajësia, vëllai im". Thuaji Astridit për këtë. Ajo do t'ju urdhërojë të gjeni dhe vrisni Ciceronin, si dhe të gjeni Arnbjorn, ai mund të ketë nevojë për ndihmë. Për më tepër, për një udhëtim të shpejtë, kreu i strehës do t'ju ofrojë një kal, të lindur nga humnera vetë - Shadowmere, gjithashtu e njohur për ne nga pjesa e mëparshme e Rrotullave të Pleqve.

Ujk do të ulet mu para derës së strehës. Dërgojeni në shtëpi, dhe vetë shkoni në kërkim të Ciceronit nga gjurmët e gjakut në dysheme. Dawnstar Hideout konsiderohet si streha e parë e Vëllazërisë së Errët në Skyrim, por është braktisur për më shumë se një shekull. Fantazmat e shqetësuara do t'ju presin brenda, të cilët nuk do ta kënaqin aspak pushtimin tuaj, si dhe disa kurthe. Një troll i madh dhe i fuqishëm Uderfrykte endet në labirintin e akullit. Kur të arrini te Ciceroni, ai tashmë do të dobësohet shumë. Ju do të keni zgjedhjen për ta vrarë ose për ta mbajtur gjallë dhe për të gënjyer Astridin.

Shënim: Thirrni shpirtin e vrasësit legjendar dhe dëgjoni këshillat e tij. Fantazma e Lucien Lachance do të thotë se Arkivoli i Nënës së Natës është një pozicion i veçantë dhe vrasja e tij nuk është e mirëpritur nga Vëllazëria.
Nëse vendosni ta lini të gjallë, atëherë së shpejti Cicero do t'ju takojë në hyrje të strehës Dawnstar dhe do t'ju ofrojë të bëhet shoku juaj.

"Receta e vrasjes"
(Recetë për katastrofë)

Hapi i fundit në përgatitjen për vrasjen e Perandorit mbetet - eliminimi i të ashtuquajturit kuzhinier më i madh, i cili është i ftuar në gjykatë për të përgatitur pjata për tryezën e Titus Mead II. Karakteristikë është se askush nuk e di se kush është në të vërtetë ky kuzhinier. Sidoqoftë, identiteti i mikut më të ngushtë të Gourmet është i njohur - ky është një kuzhinier gjykate nga Markarth me emrin (Anthon Virane). Ndodhet në kalanë Podkamennaya. Flisni me të dhe pasi të keni kërcënuar Vëllazërinë e Errët, zbuloni identitetin e Gourmet. Pas kësaj dëshmitari i panevojshëm duhet të vritet. Bestshtë më mirë ta bëni këtë natën vonë, kur dy ndihmës të tij shkojnë në dhomën tjetër për të fjetur.
Gourmet rezulton të jetë një orc (Bolagog gro-Nolob) që jeton në Nightgate Inn. Natën ai fle në bodrum dhe ditën del te lumi. Detyra bonus do të jetë hedhja e trupit të personit të vrarë në ujë, por para kësaj, mos harroni të merrni një letër nga trupi, e cila do të jetë e dobishme për ju në kërkimin tjetër.

"Vdekja e një Perandorie"
(Për të Vrarë Një Perandori)

Gjithçka është gati për të përmbushur kontratën. Ju do të flisni me Astridin, i cili do t'ju tregojë për veprimet tuaja të rradhës dhe gjithashtu do të japë një helm të veçantë - rrënjën e skuqur. Perandori tashmë ka arritur në Skyrim dhe është në Kështjellën Grim të Vetmisë. Timeshtë koha për të luajtur rolin e Gourmet. Shko te dyert e kalasë, atje Maron tashmë do të të presë. Tregojini atij letrën, marrë nga trupi i Gourmet, dhe shkoni brenda në kuzhinë te kuzhinierja Gianna. Ju menjëherë mund të vishni një nga kapelet e kuzhinierit të shtrirë në raftet në të majtë, përndryshe Gianna do t'ju kërkojë ende ta bëni. Gjatë gatimit, ajo do t'ju pyesë në mënyrë periodike se çfarë përbërësish duhet të përdorni, kështu që në fund, mos harroni t'i ofroni asaj të hedhë rrënjën helmuese që ju dha Astridi. Kur gjithçka të jetë gati, shkoni me kuzhinierin në dhomën e ngrënies. Prisni që Perandori të shijojë pjatën dhe, pasi të sigurohet për rezultatin, vraponi nëpër derën në anën tjetër të tryezës (është e përshtatshme të qëndroni menjëherë pranë saj), Astrid tha se ajo kishte "rënë dakord" që askush të mos ndërhynte në arratisjen tuaj.

Por në urë do të priteni akoma. Kapiteni Maron dhe shërbëtorët e tij ju kanë kapur në një kurth: në vend të Perandorit të vërtetë, ju, siç rezulton, ju keni helmuar një dyshe; Për më tepër, Astrid ju tradhtoi, duke shkëmbyer jetën tuaj me shenjtëroren e Penitus Oculatus. Sidoqoftë, kapiteni, i ndezur nga vdekja e djalit të tij, nuk do të pajtohej me kushtet e kontratës, njerëzit e tij tashmë po sulmojnë strehën. Ikni nga vetmia për të shpëtuar veten dhe arrini të ruani strehën në Pisha Pylli.

"Vdekja e mishëruar"
(Vdekja e mishëruar)

Streha në Pisha Pylli është tashmë nën rrethim, do t'ju duhet të vrisni disa luftëtarë të Penitus Oculatus para se të shpërtheni. Luftoni sulmuesit për të gjetur të paktën një nga të mbijetuarit. Fatkeqësisht, askush përveç Nazirit dhe Babetës nuk mund të shpëtohet. Detyra është e komplikuar nga fakti që shpella në të cilën ndodhet streha gradualisht po shembet, duke mbushur pothuajse të gjitha kalimet. Shkoni në dhomën e ngrënies, ku Nazir tashmë do të pasqyrojë sulmet e rojeve dhe do ta ndihmojë atë. Atëherë do të dëgjoni zërin e Nënës së Natës, e cila do t'ju telefonojë përsëri, por këtë herë për t'ju shpëtuar. Shkoni në dhomë me arkivolin e saj, ngjituni në të dhe përqafoni Nënën. Flakët do të mbyllen fort dhe shembja nuk do t'ju dëmtojë. Pak më vonë Nazir dhe Babette do të tërheqin arkivolin. Streha do të mbulohet pothuajse, duke varrosur trupat e të vdekurve.

Nëna e Natës do të flasë përsëri me ju. Ajo do t'ju dërgojë në Astrid, i cili gjithashtu mbijetoi për mrekulli dhe është në të njëjtën shpellë. Rezulton se ajo kreu një Sakrament të Errët mbi veten e saj në mënyrë që të përpiqet të ndreqë situatën, dhe është afër vdekjes. Merrni Blade of Woe pranë trupit të saj dhe vrisni Astridin me kërkesën e saj. Kështu që shpirti i saj do të marrë falje dhe do të shkojë në Sithis.

"Lavdi Sithis!"
(Përshëndetje Sithis!)

Nëna e Natës dëshiron të flasë përsëri me ty. Kontrata nuk është anuluar dhe duhet të vritet. Bisedoni me Nazirin, i cili do t'ju mbështesë dhe gjithashtu ju informon se së bashku me Babette ai do të zhvendoset në strehën Dawnstar, pasi është e pakuptimtë dhe e rrezikshme të qëndrosh këtu.
Në ndërkohë, shko tek Amon Mautier, i cili u zhvendos nga varri në "Mare Prancing" në Whiterun. Lajmi se kontrata megjithatë do të përmbushet do ta kënaqë atë, dhe ai do t'ju informojë se Perandori është gati të lundrojë për në Cyrodiil, megjithatë, ju ende keni një shans për të arritur tek ai. Anija "Kataria", mbi të cilën ai lundron, është akoma e ankoruar në portin e Vetmisë. Gjithashtu në port ka dhe, kështu që ju keni mundësinë t'i ktheni favorin atij. Kini durim, bllokime dhe shkoni për të përmbushur kontratën.

Pasi të vrisni kapitenin, i cili është në bankën e të akuzuarve në magazinën e Kompanisë Tregtare Perandorake, lundroni drejt e në anije, e cila është mbi ujë në mes të gjirit, ngjiteni në zinxhirin e ankorimit dhe futuni në kapje. Prisni që lëvizësit të përfundojnë punën e tyre dhe të fshihen në dhomë. Gjatë rrugës, do të keni një kabinë ngrënie që përmban një bard dhe një roje. Të dy do të ulen me shpinë te shkallët. Prisni që roja i dytë të fshihet në dhomën ngjitur dhe të vrapojë te shkallët. Përpara do të gjeni një derë me një bravë të nivelit "ekspert" dhe një shkallë tjetër. Më tej - dhomat e Perandorit me një bravë të nivelit "master".
Perandori tashmë po ju pret. Ai është gati për vdekjen e tij, pasi e di që Vëllazëria e Errët nuk tërhiqet. Sidoqoftë, para se të vdesë, ai do t'ju kërkojë të vrisni atë që e urdhëroi atë. E drejta juaj për të përmbushur kërkesën e tij ose jo.
Amon Mautier tashmë e di për atë që ka ndodhur, dhe shpërblimi juaj tashmë po ju pret atje ku Mautier kryen Sakramentin e Errët - në varrin e Volundrud. Urna do të përmbajë 20,000 copë ari.

"Ku të varet koka e armikut"
(Ku Varet Koka e Armikut Tuaj)

Nazir dhe Babette tashmë janë vendosur në strehën e Dawnstar, por pamja e saj e jashtme ende lë shumë për të dëshiruar. Nazir do t'ju ftojë të bisedoni me Delvin Mallory tashmë të njohur nga Riften, i cili do të pranojë t'ju ndihmojë në situatën. Shkoni te Vrima e Ratit dhe takoni blerësin. Këtu janë normat e tij:

Flamuj të rinj - 1000 ari;
Dhoma e Torturës - 5,000 ari;
Këndi i helmuesit - 5000 ari
Hyrjet sekrete - 5000 ari;
Dhoma gjumi e masterit - 3000 ari.

Gjithçka do të jetë gati për mbërritjen tuaj. Dhomat janë të mobiluara, viktimat rënkojnë në dhomën e torturave dhe Nazir tashmë ka gjetur njerëz të rinj.

"Vëllazëria e errët është e përjetshme"
(Vëllazëria e errët përgjithmonë)

Këtu mbaron kërkimi kryesor për Vëllazërinë e Errët. Por Nëna e Natës do të vazhdojë të flasë me ju, kështu që mos harroni ta vizitoni dhe ajo do t'ju furnizojë me klientë të rinj. Nëse këto para nuk janë të mjaftueshme, atëherë Nazir, si më parë, do të ketë kontrata të thjeshta (nëse nuk i keni përmbushur ende ato).

Detyrat shtesë

« Kontratat e Nazirit »


Une

Kështu që Nazir ju dha kontratat e para. Ka tre prej tyre në secilin, siç pritet, ju duhet të vrisni viktimën e urdhëruar. Ju mund t'i kryeni të dyja në të njëjtën kohë, dhe secila veç e veç.


(Beitild) - Pronar i një miniere në Dawnstar. Dikur ajo merrte biznes me burrin e saj, por tani është në një grindje me të dhe është konkurrenca e tij.
(Ennodius Papius) - një perandori nga Mulliri i Angës. Për të qenë më të saktë, ai jeton pak në lindje të vetë mullirit në një tendë buzë lumit.
(Narfi) është një lypës që jeton në periferi të Ivarstead. Ndonjëherë ajo zbret në lumë.

Të tre viktimat janë jashtëzakonisht të thjeshta; eliminimi i tyre nuk kërkon ndonjë hile. Pas përfundimit të kontratave, kthehuni te Nazir.



II

Nazir do t'ju japë dy kontrata - për vrasjen e Nord Hern (Hern) dhe orbit Lurbuk (Lurbuk).


AT
stili i perandorisë që jeton me të dashurën e tij vampire Hert në mullirin e Gjysmë Hënës, në veri të strehës. Nuk është e nevojshme të vrasësh një të dashur, por as nuk është e ndaluar. Mos harroni për cenueshmërinë e vampirëve ndaj zjarrit, si dhe faktin që në betejë ata mund t'ju infektojnë.
Një bardh ork nga Marthali që jeton në një tavernë lokale. Ata thonë se bardhi i tij është i padobishëm, dhe Nazirit madje iu desh të organizonte një lotari për klientin. Natën, orc fle në një nga dhomat.


III

Kontratat e mëposhtme në dispozicion pas përfundimit të kërkimit "Me Vdekjen e Heshtjes" nuk kërkohen. Zbatimi i tyre mund të bëhet një burim shtesë i të ardhurave për ju, si dhe të ndihmojë për të fituar respekt nga Nazir.

(Deekus) - Argonas, plaçkitës. Ai siguron jetesën duke gjetur në anije të mbytura. Kampi i tij ndodhet në veri të Skyrim në breg të detit.
(Anoriath) është një Bosmer nga Whiterun. Ka një dyqan në qytet dhe bashkë-zotëron The Drunken Hunter me vëllain e tij Elrindir. Ndonjëherë ai largohet nga qyteti për të gjuajtur.
(Ma "randru-jo) është një magjistar i aftë Khajiit që udhëton me një karvan tregtarësh midis qyteteve të Skyrim - Markarth dhe Whiterun.


(Helvard) - Një luftëtar Nord nga Folkreath. Jeton në Shtëpinë e Jarl's Long dhe është Huscarl i tij. "Gjetja e një vrasësi nga e kaluara"
(Gjeni vrasësin e të vjetrit)

Ky kërkim mund të merret vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin "Breaching Security". Për më tepër, ju duhet të plotësoni një kusht shtesë. Si shpërblim, ju do të merrni hajmali Olava, i cili ju jep mundësinë të mësoni një profeci të veçantë.

Udhëtoni për në Whiterun dhe paraqisni hajmali Olava Feeble. Ajo do ta kuptojë që keni ardhur nga Gabriella dhe do t'ju tregojë se së shpejti do të duhet të gjeni Vëllain e Errët - një vrasës nga e kaluara, i cili gjeti prehjen e tij në një prej varreve në veriperëndim të Skyrim.
Qëllimi juaj është varri i Redoubt Pyllit, i vendosur në malet pranë fshatit Ura e Dragoit. Burgu brenda dhe jashtë është i mbushur me të Dëbuar, si dhe të gjitha llojet e kurtheve, do të ketë një derë të mbyllur me një dry të nivelit "master", por në dhomën më të afërt do të jetë një nga të Dëbuarit që ka një çelës për të.

Ju duhet të kaloni nëpër varr; prej saj do të gjendeni në Luginën e Pyjeve - një kamp i gjerë egërsish, i rrethuar nga të gjitha anët me shkëmbinj. Ju duhet ta kaloni këtë kamp dhe të hyni në varrin tjetër - Foleja e Shtrigave (Fundi i Hagut). Atje, shtrigat dhe një magjistar tashmë do t'ju presin, dhe runat magjike do të shtohen në kurthe. Ju nuk keni pse të shkoni larg: në një nga dhomat pas fronit do të ketë një derë të fshehtë që hapet me një levë në mur. I njëjti vrasës do të qëndrojë prapa derës në një dhomë të vogël.



"Kërko për vende të fshehura"

Nëse gjatë restaurimit të strehës së Dawnstar të Vëllazërisë së Errët keni blerë një "dhomë torturash" nga Delvin Mallory, atëherë kjo do t'ju japë edhe disa detyra shtesë me një shpërblim të bukur. Do të jenë katër viktima të torturës në qeli, dhe, në përputhje me rrethanat, do të ketë të njëjtin numër të depove që ata tregojnë për t'i dhënë fund torturës.

Memoria e parë është e vendosur në një cung të vjetër moçali në jug të Solitude.

E dyta ndodhet në veri të Windhelm në një gur të zbrazët.

E treta ndodhet në tundrën perëndimore të Whiterun, gjithashtu në gur të zbrazët.

Memoria e katërt, në të cilën janë fshehur thesaret, është në një cung të zbrazët afër Riften.

Faleminderit për leximin e artikullit tim. Mendoj se ju ka pëlqyer

Ditët e vjetra kanë kaluar - ndarja e Vëllazërisë së Errët në fraksione ndërluftuese ka kaluar, zhurma është qetësuar pas vrasjes së Titus Mead II. Anëtarët e rinj të familjes u zhytën pa probleme në një jetë plot me gjak, ar dhe errësirë. Udhëheqësit e rinj të Vëllazërisë - Babette, Nazir dhe Cicero - sollën diçka të re në jetën e përditshme të matur kur ... ... duke gulçuar, në sallën kryesore të strehës, një fëmijë me rroba të copëtuara u shtri me fytyrë. Tre figura me kapuç u përkulën mbi trup, duke hedhur hije të çuditshme. - Kush je ti? A e dini fjalëkalimin? Nazir, ai e dinte! - një zë i butë vajzëror rrezatonte kënaqësi. - Babette, qetësohu. Dhe ti, djalë, nuk duhet të heshtësh kur gjakpirësit e rinj të bëjnë pyetje. Djali mori frymë dhe, duke parë përreth, u ngrit. Vetëm tani u bë e qartë se sa ishte i frikësuar. Duke rrotulluar sytë, duke shmangur shikimin e njerëzve që e rrethuan, ai nuk e ndjente gjuhën dhe nuk mund të shqiptonte asnjë fjalë. - RRETH! RRETH! Ciceroni njeh mashtruesin e mallkuar! Ciceroni e pa në Riften - Cicero e do Riften ... Papritmas trim, djali shpërtheu: - Unë ika nga jetimore për t'u bashkuar me ju! E dija që Nëna e mëshirshme do të më pranonte. Dhe ti ... nuk e dëgjove thirrjen time. Sakramenti nuk funksionoi, nuk funksionoi fare. Nëna e mëshirshme nuk e dërgoi fëmijën e saj për të ndihmuar. Pastaj ika nga Grelod në Vrimën e Ratit, por herët a vonë ata do të më gjenin atje. Pasi dëgjova bisedat e hajdutëve, mësova për ty dhe Astridin. Kush është Astridi? Buzët e vampirit të vogël u dridhën dhe fytyra e saj u përdredh në një grimcë të pakëndshme. - Emri im është Aventus, Aventus Aretino. Dhe nëse më jepni mbrojtje nga Grelod i Miri - oh jo, ajo nuk është aspak e mirë - unë jam i gatshëm të shlyer këtë borxh në gjak. Unë gjithashtu kam ca ari dhe kjo trashëgimi është e vlefshme. Ndoshta Triniteti shikoi njëri-tjetrin dhe shpërtheu duke qeshur ... Për habinë e anëtarëve të Vëllazërisë dhe vetë Aventus, ai u pranua në familje. "Foshnja jonë Babette nuk do të jetë e mërzitur tani, dhe ajo do të jetë në gjendje të provojë helmin e merimangave të saj të ftohta", këndoi Cicero pas inicimit, duke buzëqeshur. Babette bëri vetëm një fytyrë. Naziri, si zakonisht, ishte i zhytur në mendime dhe plot kontrata. Nëna e Natës ishte e heshtur në sarkofag. Dita e natës po lulëzonte, nata e përjetshme mbretëronte në strehë Detyrat e atentatorit të ri ishin të thjeshta: të kujdesej për një kopsht të vogël, të ndihmonte Babette në prodhimin e pijeve dhe të kryente punë të vogla në Dawnstar. Të tjerët përfshinin shërbimin e Sithis - anëtarët e Vëllazërisë e konsideruan të shenjtë burimin në sallën kryesore dhe Aventus u ul për orë të tëra pranë rrjedhës së errët, duke pëshpëritur lutjet dhe duke shpresuar më kot për të dëgjuar përgjigjen. Në ditët e tjera të mbushura me heshtje, nga burimi u dëgjua një gurgullimë e shurdhër, që të kujtonte frymëmarrjen dhe një ulërimë. Kur djali e dëgjoi për herë të parë, ai u hodh lart, duke i hedhur ilaçe me vlerë nga duart e tij dhe u largua. Nazir e përshëndeti djalin e frikësuar me një buzëqeshje. - A e dëgjuat zërin e burimit? Aventusi pohoi me kokë. “Zëri i Sithis është gjithmonë me ne, fëmijë. Dhe megjithëse nuk mund ta shohim Masterin, ne e dëgjojmë zërin e tij. Që nga ajo kohë, Aventus i besoi sekreteve dhe kërkesave të tij Sithis, duke pritur një përgjigje. Ditët kur burimi heshti nuk e kënaqnin më.

Më në fund, kaloi një vit, djali mbushi 12 vjeç, dhe udhëheqësit e Vëllazërisë filluan ta mësonin atë artin e fshehjes në hije dhe dhënien e goditjeve të heshtura me kamë. Pas një trajnimi të tillë, trupi i tij dhembi dhe mendja e tij ishte turbulluar dhe e vetmja gjë që mund të bënte ishte të shkonte në shtrat dhe të flinte në gjumin e një njeriu të vdekur. Kishte edhe diçka tjetër që e mundonte Aventusin: Qëndrimi i ndryshuar i Babette. Në një kohë kur Perandoraku dhe Redguard ia kushtuan tërë vëmendjen rekrutit të ri, duke e detyruar atë të praktikonte goditje me armë përleshje për manekinët për orë të tëra, vampiri u ul me një shprehje të thartë, duke parë lëvizjet e merimangës së zbutur në pendë. Djali nuk e kuptonte mospëlqimin dhe xhelozinë e të pavdekshmes së llastuar të ngulitur në trupin e një vajze të vogël. Një herë, kur vrasësi i ri ishte ulur, si zakonisht, te burimi, duke i pëshpëritur për dështimet dhe sukseset e tij, ai ndjeu një vështrim mbi të. Duke u kthyer, djali arriti të shihte një përplasje të veshjes së Babette dhe menjëherë bërtiti nga një dhimbje e fortë në shpatullën e tij. Pena e merimangës ishte e hapur, dhe një krijesë e madhe po përparonte tek djali, duke goditur shpejt me putrat e neveritshme dhe duke qëlluar pjesë helmi. Duke qeshur me hidhërim dhe pa zë nga pakujdesia e tij, Aventus nxori një kamë të vogël, të pafuqishme para fuqisë së përbindëshit. E vetmja mënyrë për shpëtim ishte të tërhiqte vëmendjen e merimangës, por Aventus po dridhej, dhe ai nuk mund të dilte me ndonjë gjë të vlefshme dhe sekondat e çmuara po shkriheshin. E qeshura fantazmë e Babette iu dëgjua në kokë, dhe më pas zemërimi mbizotëroi mbi frikën, dhe djali e goditi këmbën me të gjithë fuqinë e tij. Këmba e tij u përplas në tokë dhe kufoma u trondit. Llambat u shuan, kundërshtarët mbetën në errësirën e katranit. Pasi i bëri një lutje Sithis, Aventus vrapoi përpara, shpoi kamën dhe u vrapua derisa ndjeu se arma po zhytej në diçka të butë. Gjaku ngjitës i ra në dorë dhe djali takoi me trupin e tij tërbimin e një merimange të tërbuar, si një teh me bar që takon një erë të erës. Spazmat e vdekjes së përbindëshit zgjatën për një përjetësi dhe në mendimet e djalit mbretëroi vetëm ai përbindësh me gjak të ftohtë, i cili përgjonte diku brenda strehës, duke i dhënë kohën e tij. Babette. "Djali, çfarë ndodhi këtu në emër të Nëntë?" - Naziri hyri në sallë me një pishtar në njërën dorë dhe me një shpatë të lakuar në tjetrën. Ndërsa drita përmbyti Aventusin me duar të përgjakshme dhe kufomën e një merimange të ftohtë, Redguard heshti i tronditur. "Nuk e di, Nazir", tha djali i lodhur dhe rrëshqiti poshtë murit, duke u dobësuar nga dhimbja në shpatullën e tij. - Ndoshta mund ta pyesni Babette, kush ma vuri kafshën shtëpiake? Zhurma e zërave nga pjesa tjetër e Vëllazërisë mbushi dhomën, kapaku i shakaxhiut shndërroi në një turmë të vogël, por vampiri i vogël nuk po shihej askund. Naziri mbaroi pa asnjë fjalë. Minutat kaluan dhe përmes zhurmës së thirrmave dhe fishkëllimës obsesive të Ciceronit, u dëgjuan britma dhe tinguj lufte. - Nazir! Më lër të shkoj, të lutem! Redguard hyri në korridor, duke marrë frymë rëndë, duke mos e lënë tehun nga duart e tij, duke tërhequr pas tij një gungë të bardhë dhe të brishtë. Duke rezistuar dhe ulëritur, vampirja i shtyu flokët nga fytyra e saj, dhe Aventus u bë i zbehtë - fytyra e saj u plas dhe u shemb para syve. Djali kurrë nuk kishte parë një pamje më të tmerrshme, ai u kthye dhe, duke u mbështetur në mur, gati sa vjella barkun. Ai ishte ende duke u dridhur, i tronditur nga spazmat dhe lotët i dilnin nga sytë ndërsa Babette shqyen nga krahët e Nazirit dhe u rrëzua në dysheme, duke bërtitur. - Babette, pse? Vampiri u ngrit paksa në njërin bërryl - një grumbull leckash të errëta në dyshemenë e lëmuar të dheut të shpellës - dhe buzëqeshi në fytyrën e saj të shpërfytyruar. - "Pse cfare? Pse ju mbaroi drita e diellit, ose pse i dhatë këtij djali një mësim? Nazir, me pamjen e tij nuk ndihem më si pjesë e familjes. Nuk e di kur filloi, por ndjej që filli i jetës së tij është shumë i fortë dhe me prekjen e tij shkatërron jetën e të tjerëve. Dhe ti, - u kthye ajo papritmas drejt Aventus, - do të më thuash se si i shuan pishtarët? - Çfarë? - Duke shtyrë nëpër turmë, bërtiti shakaxhiu. - Oh, vërtet dikush e ka trashëguar dhuratën e mbrojtësit tonë! Bastard i padurueshëm, hee hee hee ... - Dhuratë? Për çfarë po flet, Ciceron? - tha Naziri i irrituar. - Po, po, në kohëra të lavdishme, kur Ciceroni ishte një vrasës i thjeshtë, Ciceronit i thanë për pasardhësit e Nënës. Duke kafshuar buzën në ëndërr, Cicero rikujtoi. - Anëtarët e stinuar të Vëllazërisë i thanë Ciceronit se Sithis i dha pesë fëmijë një gruaje, ajo i flijoi ata dhe u bë Nëna e Errët e Lirë. Por kjo nuk është e gjitha që sundimtari i errësirës i dha Nënës, ai gjithashtu i pajisi fëmijët e saj të vërtetë me një dhuratë - ata mund ta quajnë vetë Zbrazëtinë sipas dëshirës. Oh po, vrasësit i thanë budalla Ciceronit ... "Këlysh me fat", mërmëriti Babette, duke u kollitur. Dhe Aventusit iu kujtua ajo ndjesi e mrekullueshme e fuqisë që e mbushi atë kur ai gjuajti tokën. Ishte fuqi dhe besim i pastër dhe nuk ka dyshim se dora e një hyjnie po e drejtonte atë. - Nuk di çfarë të mendoj, - Naziri hodhi duart me hutim. “Mendoj se kam dëgjuar diçka të ngjashme nga Festus. Por nëse është e vërtetë, djalosh, atëherë do t'i ndihmoni shumë Vëllazërisë. Nesër ti dhe Cicero do të largohesh për në Winterhold, mendoj se orku, drejtuesi i bibliotekës së Kolegjit, mund të dijë diçka. Babette! - Po te degjoj. “Plagët tuaja nuk janë fatale. - Për fat të keq. Redguard iu afrua vampirit dhe me kujdes e ngriti atë në krahët e tij. “Ju kurrë, kurrë nuk do të bëni më diçka të tillë. “Nuk mund ta premtoj atë, Nazir. “Ju duhet të betoheni. Ky djalë është nderi dhe lavdia jonë, një dhuratë nga Sithis. Duke e dëmtuar atë, ju do të dëmtoni familjen tuaj. - A jemi familje? - Sigurisht, familja. A doni disa arra në mjaltë? "Po, po," murmuriti vajza e trishtuar. - E mrekullueshme. Pra, le të shkojmë për të shëruar fytyrën tuaj të bukur.

Të nesërmen në mëngjes Aventus po hante mëngjesin në sallën kryesore, duke pritur Ciceronin dhe nuk mund të besonte ngjarjet e një dite më parë. Jeta e tij kishte ndryshuar papritmas kurs dy herë tashmë në një kohë kaq të shkurtër dhe përpara ishte një e panjohur misterioze. Një shushurimë pas tij e bëri atë të hidhej lart nga frika. Ishte një vajzë shumë e re që u zvarrit, duke fshehur duart pas shpinës. Ajo ishte një nga blerjet e reja të Vëllazërisë dhe nuk ishte pranuar ende në kontrata. - Hej Vajza, duke mbyllur sytë, shtriu krahët përpara. Doli se ajo po mbante një pëllumb në pëllëmbët e saj që dridheshin. Aventus, i befasuar, i zgjati dorën zogut. - Kjo është për ju. - Vajza nxori jashtë dhe, duke hedhur pëllumbin në këmbët e Aventusit të hutuar, vrapoi për në serrë. Djali i hutuar, ekzaminoi zogun, putrat e tij të kuqe në gjak, pendët e bardha dhe një sy inteligjent, vigjilent. "Budalla, ajo më bëri një ofertë si një perëndi!" Në dalje nga streha, ai ngriti duart drejt qiellit dhe lëshoi \u200b\u200bpendën e lëngshme të lirë.

Vëllazëria e Errët është një klan sekret ose esnaf i vrasësve profesionistë të cilët, në fakt, janë të angazhuar në zbatimin e kontratave të ndryshme për vrasje. Ata jetojnë në strehimore të veçanta të fshehura nga pamja, të shpërndara në të gjithë botën.

Siç mund ta merrni me mend, ata nuk kanë një pikë rekrutimi, dhe për t'u bashkuar me ta, do të duhet të tërheqni vëmendjen e tyre vetë. Unë do t'ju tregoj se si t'i bashkoheni Vëllazërisë së Errët dhe kalimit të kërkimeve të tyre.

Së pari, ne duhet të gjejmë një djalë që u arratis nga një jetimore në Riften dhe premtoi të thërriste një vrasës nga Vëllazëria për t'i dhënë fund abacisë së tyre të ligë, e cila përdor fëmijët për pasurimin e saj. Ka disa mënyra për ta bërë këtë:

  • Flisni me banakierin në çdo tavernë për thashethemet.
  • Maul në Riften mund të flasë si për Vëllazërinë e Errët ashtu edhe për Vëllazërinë e Errët. Informacioni mund të merret falas duke i treguar atij një nga.
  • Vizitoni vetë jetimoren në Riften.
  • Bisedoni me Idesa në Windhelm, ose përgjoni bisedën e saj me banorët e tjerë.

Në çdo rast, do të shfaqet një shënim në ditar në lidhje me një djalë të quajtur Aventus Aretino që kryen një ritual për të thirrur Vëllazërinë e Errët. Ne nisemi për në shtëpinë e tij në Windhelm, ai ndodhet afër hyrjes së qytetit, në anën e djathtë.

Në të vërtetë e gjejmë brenda gjatë ritualit dhe ai mendon se ti je vrasësi.

Pafajësia e humbur

Ne marrim kërkimin " Pafajësia e humbur"(Pafajësia e Humbur), në të cilën duhet të vrasim abacinë me emrin Grelod i Lloji në një jetimore në Riften. Asgjë e komplikuar - ne shkojmë atje dhe e vrasim atë në çdo mënyrë të përshtatshme për ju. Pas kësaj, fëmijët do të vijnë duke vrapuar tek ju dhe do të gëzohen me një rastësi të tillë të rrethanave. Këtu është bota e ashpër e Skyrim.

Sidoqoftë, ne kthehemi në Aventus, marrim një shpërblim dhe pastaj shkojmë në një tavernë tuaj dhe shkojmë në shtrat. Sidoqoftë, do të zgjoheni në një vend krejt tjetër ...

Nëse nuk shkoni në shtrat menjëherë, një ndërlidhës së shpejti do të vijë tek ju dhe do t'ju dorëzojë një letër të çuditshme në të cilën do të ketë një imazh të një pëllëmbë të zezë dhe nënshkrimin "Ne e dimë".

Me miq të tillë ...

Ne do të zgjohemi në një kasolle të panjohur, ku Astrid, kreu i Vëllazërisë së Errët në Skyrim, do të na flasë. Ajo do të thotë se ju detyrohemi një favor, pasi i vodhëm kontratën e saj për të vrarë Grelod. Ne marrim kërkimin " Me miq të tillë ..."(Me shokë si këta ...), ku si llogari do të duhet të zgjedhësh mes robërve atë për të cilin ka kontratë dhe ta vrasësh.

Për të filluar, ju mund të flisni me ta dhe të mësoni pak rreth tyre, dhe pastaj të bëni zgjedhjen tuaj. Pavarësisht se kë vrasim (mbase edhe të gjithë), ne jemi pranuar në Vëllazërinë dhe jemi të ftuar në shenjtëroren, e cila ndodhet në perëndim të Falkreath.

Nëse vrisni Astridin, atëherë do të jeni në gjendje të shkatërroni të gjithë Vëllazërinë. Pas vrasjes, mjafton të flasësh me çdo roje, dhe ai do të të dërgojë te komandanti Maron.

Por ne nuk jemi të tillë, prandaj vrasim të burgosurin dhe shkojmë në strehën e Vëllazërisë, në hyrje i përgjigjemi "Heshtje, vëlla". Ne flasim me Astridin, i cili na dërgon në Nazir për të kryer disa kontrata të vogla.

Ne flasim me të dhe marrim tre kontrata:

  • Vrisni Beytilde (Vras Beitild) - Gjetur në Dawnstar.
  • Vritni Ennodius Papias (Vrasni Ennodius Papius) - jeton pranë Mullirit të Angës.
  • Vrit Narfi (Vras Narfi) - një lypës që jeton në Ivarstead.

Asgjë e komplikuar, thjesht përplasini në heshtje, pasi që të gjithë janë në një distancë nga sytë kureshtarë. Pastaj kthehemi në strehë.

Nga rruga, mos harroni asnjë nga fjalët e fuqisë nga "Fjali i Vdekjes" në strehën e Vëllazërisë. Muri është në sallën e madhe, menjëherë pas dhomës së Astridit.

Lamtumirë dashuria

Pas kthimit në shenjtëroren, ne marrim kontratën e parë të madhe nga Astrid.

Në kërkim " Lamtumirë dashuria(Vajtimi nuk vjen kurrë) duhet të shkojmë në Markarth dhe të marrim një kontratë nga Muiri.

Ajo dëshiron vdekjen e ish të dashurit të saj, i cili e mashtroi dhe u grind me familjen e saj birësuese. Në të njëjtën kohë, ajo ofron për të vrarë gjysmë motrën e saj, e cila e dëboi atë nga shtëpia.

Alain Dufont fshihet në rrënojat Dwemer të Raldbthar. Enoughshtë mjaft afër hyrjes, kështu që nuk zgjat shumë. Ju mund ta vrisni lehtë nëse shkoni nga njëra anë dhe shkoni në platformën mbi të, dhe pastaj i vini zjarrin vajit.

Pasi të shkojmë në Windhelm dhe të vrasim motrën tonë. Sidoqoftë, kjo pjesë e kërkimit është opcionale.

Kthehemi te Muiri dhe marrim një shpërblim: ari për Alenën dhe një unazë me një bonus për alkiminë për motrën e tij.

Pëshpëritje në errësirë

Pas kthimit në vendstrehim, Astrid do t'ju takojë dhe do të bëjë kërkimin " Pëshpëritje në errësirë"(Pëshpëritje në errësirë). Ajo dyshon se Cicero po përgatit një grusht shteti dhe po bind një nga anëtarët e familjes. Detyra jonë është të futemi në arkivolin e Nënës së Natës dhe të përgjojmë me të cilin do të flasë.

Asgjë e komplikuar. Ne hapim arkivolin, ngjitemi brenda, dëgjojmë Ciceronin duke folur me Nënën. Dhe pastaj ne përgatisim sanëzën, pasi vetë kufoma e Nënës së Natës do të fillojë të flasë me ne. Ajo na udhëzon të flasim me Amaund Motierre, i cili është në Volunruud.

Ne dalim nga arkivoli dhe i raportojmë të gjitha lajmet Astrid dhe Cicero. Sidoqoftë, Astrid nuk është veçanërisht entuziast për këtë kthesë të punëve dhe na ndalon të shkojmë në Volundrud. Në ndërkohë, ajo mediton për situatën aktuale, na u kërkua të përmbushim edhe disa kontrata nga Nazir:

  • Vrisni Lurbuk (Vrasin Lurbuk) është një bardh i krimbur ork në tavernën e Morthal.
  • Vrisni Hern (Vrasni Hern) - Vampir në Mullirin e Gjysmë Hënës.

Pas përfundimit të kontratave, kërkimi tjetër do të bëhet i disponueshëm.

Me vdekjen e heshtjes

Astrid bie dakord se mos përfundimi i kërkimit të Nënës së Natës do të ishte marrëzi dhe jep kërkimin “ Me vdekjen e heshtjes"(Heshtja është thyer). Ne nisemi për në Volundrud, i cili është në veri të Whiterun.

Amon Mautier ndodhet afër hyrjes, në dhomën në të majtë. Ai na jep detyrën të vrasim Perandorin e Tamriel Titit Mede II. Ngarkesa jep një letër dhe një amulet për Astridin.

Ne kthehemi me lajmet dhe marrim një detyrë për të shkuar në Riften në Delvin në mënyrë që ai të vlerësojë koston e amuletit. Ata që kaluan nuk kanë nevojë ta prezantojnë, kështu që ne shkojmë në Flask Ragged dhe flasim me Delvin.

Ai do të thotë se këto amuleta janë të veshura nga anëtarët e Këshillit të Pleqve dhe ai është i gatshëm t'i blejë ato. Ne heqim IOU dhe kthehemi në strehën e Vëllazërisë. Aty menjëherë marrim kërkimin tjetër nga Astrid.

Derisa të na ndajë vdekja

Në kërkim " Derisa të na ndajë vdekja(E lidhur deri në vdekje) ne shkojmë në Solitude për të vrarë Vittoria Vici mu në dasmën e saj. Ajo është kushërira e perandorit dhe kreu i Kompanisë Lindore të Tregtisë, prandaj perandori do të duhet të udhëtojë në Skyrim për t'u marrë me kaosin e krijuar.

Ne do të marrim një bonus nëse e vrasim ndërsa u drejtohemi mysafirëve nga ballkoni. Një detyrë shumë e thjeshtë, ne shkojmë në vendin e dasmës, ngjitemi në ballkon (dera në të majtë në hark), presim që nusja dhe dhëndri të ngrihen, ta vrasim atë nga prapa nga vjedhurazi, menjëherë të përdorim padukshmërinë dhe gërvishtjet nga atje. Nuk do të ketë gjueti për ju ashtu.

Prekshmëria

Pastaj ne marrim kërkimin " Prekshmëria"(Prishja e Sigurisë) mbi vrasjen e djalit të kokës së truprojeve të perandorit, komandantit Maron, Gaius Maro. Ai sapo po largohet me një inspektim të qyteteve kryesore të Skyrim, kështu që nuk ka moment më të mirë. Ne do të marrim një bonus nëse e vrasim në një nga qytetet, dhe jo gjatë rrugës.

Ne largohemi për në Urën e Dragoit, shkojmë në ndërtesën pranë komandantit dhe djalit të tij dhe marrim orarin. Pastaj shkojmë drejt e në Whiterun dhe presim që ai të mbërrijë në tavernë për të fjetur. Aty e prerë, në trup hedhim një letër të rreme se ai po përgatiste një komplot për të vrarë perandorin dhe ne kthehemi në shenjtëroren e Vëllazërisë.

Kurë për çmenduri

Ndërsa po shkonim për biznesin tonë, diçka e keqe ndodhi në strehimore. Pas kthimit gjejmë Vizara (Veezara) të plagosur të rrethuar nga anëtarët e tjerë të Vëllazërisë. Rezulton se Cicero u përpoq të vriste Astridin, por Vizar e parandaloi atë. Pastaj shakaxhi u zhduk, por Arnbjorn shkoi pas tij.

Ne marrim kërkimin " Kurë për çmenduri"(Kurimi për Çmendurinë), ku na duhet të gjurmojmë një shaka me arra. Shkojmë në dhomën e tij dhe gjejmë ditarët e tij. Ne i lexojmë ato dhe zbulojmë se ai shkoi në një strehë të braktisur afër Dawnstar.

Astrid na dërgon pas tij dhe na jep kalin ferr Shadowmere.

Afër hyrjes në shenjtëroren në Dawnstar gjejmë Arnbjorn të plagosur, i cili nuk mund të hynte, sepse nuk e njeh frazën e duhur. Ne i premtojmë se do të shkojmë pas Ciceronit dhe do ta dërgojmë në Astrid.

Ne ndjekim gjurmët e gjakut pas Ciceronit, duke vrarë fantazma gjatë rrugës, gjithashtu do të takoni një troll të fortë Uderfrykte, jini të përgatitur. Në fund të fundit, ju do të keni një zgjedhje, vrisni shakaxhiun ose rezervë. Ky i fundit do të lejojë, pasi të ketë përfunduar kërkimet e Vëllazërisë, ta marrësh me vete si shok.

Recetë vrasjeje

Kthehu tek punët tona perandorake. Hapi tjetër është të vrasësh shefin personal të perandorit në mënyrë që të futesh në kështjellë pa u vënë re nën maskën e tij. Qëllimi i kërkimit " Recetë vrasjeje"(Recetë për katastrofën) - Gourmet misterioz.

Kapja është se askush nuk e di se si duket apo ku jeton. Prandaj, së pari do të shkojmë në fortesën Nën gur në Markarth në mënyrë që të zbulojmë informacionin që na nevojitet nga miku i tij Anthon Virane. Ne e frikësojmë njeriun e varfër dhe mësojmë se gustatori në të vërtetë është një ork me emrin Bolagog gro-Nolob, i cili jeton në Nightgate Inn. Mos harroni të merreni me Antonin pas bisedës, për shembull, kur ai është në gjumë.

Shkojmë në tavernë dhe presim që Gourmet të dalë në liqen (kjo ndodh rreth orës 12), e vrasim dhe hedhim kufomën në ujë për të marrë një bonus. Ju gjithashtu mund ta vrisni atë në bodrum dhe ta tërhiqni kufomën në qoshe prapa rafteve. Gjëja kryesore është të marrësh pasimin nga trupi i tij.

Vdekja e Perandorisë

Epo, më në fund, përgatitjet kanë mbaruar dhe ne do të vrasim Perandorin e Tamrielit! Ne marrim kërkimin nga Astrid " Vdekja e Perandorisë"(Për të Vrarë një Perandori), në të cilën duhet të shkojmë në Vetmi dhe të helmojmë Titus Mead II duke përdorur rrënjën helmuese të furrës së skuqur.

Shkojmë në qytet në Castle Dour, i tregojmë Maronit kalimin Gourmet dhe shkojmë në kuzhinë te Gianna. Ne vendosim kapelën e kuzhinierit dhe fillojmë të përgatisim specialitetin, gjëja kryesore në fund mos harroni të vendosni rrënjën në kazan.

Ne e mbajmë ushqimin në tryezë, qëndrojmë te dera përballë dhe vëzhgojmë efektin. Ndërsa perandori vdes, ne largohemi nga kjo derë, pasi Astrid ka rënë dakord për një dalje të lirë përmes kullës.

Sidoqoftë, atje Maroni tashmë po na pret dhe perandori i vrarë doli të ishte dyfish. Dikush na ktheu në këmbim të sigurisë së vëllazërisë, megjithatë, Maron nuk do të veprojë në përputhje me marrëveshjen dhe trupat e tij tashmë po sulmojnë strehën.

Mishëruar Vdekja

Ne po vrapojmë sa më shpejt që të mundemi nga Solitude (personalisht kam përdorur padukshmëri) dhe me nxitim për të arritur në strehimore. Pranë tij kemi një kërkim të ri " Mishëruar Vdekja"(Vdekja e Mishëruar). Por ne nuk e bëjmë me kohë, kufomat e shokëve tanë janë tashmë kudo, dhe vetë shenjtërorja po flakëron në flakë.

Ne kalojmë nëpër zjarr, tym dhe trupa perandorake, duke u përpjekur të gjejmë të mbijetuarit. Ne shohim momentet e fundit të jetës së Arnbjorn, i cili në formën e forcës së tij të fundit përpiqet të marrë sa më shumë agjentë Perandorak.

Ne bëjmë rrugën tonë më tej dhe takojmë Nazirin, i cili lufton me Arcturus. Ne e ndihmojmë atë të merret me armiqtë dhe të përshkruajë situatën për të. Vraponi me të derisa Nëna e Natës të kontaktojë me ju dhe t'ju kërkojë të fshiheni në arkivolin e saj. Vrapojmë tek ai, ngjitemi lart dhe presim sa të mbarojë gjithçka.

Pas sulmit, vetëm ju, Nazir dhe Babette mbijetuat. Sidoqoftë, me urdhër të Nënës, shkojmë te Astridi, e cila nuk i ngjan aspak vetes. E gjithë e djegur, ajo kreu një ritual të errët dhe ju thirri. Ajo do t'ju tregojë se ishte ajo që ju dha Dorën për Marona për hir të një të ardhme të ndritur për familjen dhe më pas kërkon ta vrasë. Ne kryejmë kontratën dhe heqim Tehun e Mjerimit.

Lavdi Sithis!

Sidoqoftë, ne ende kemi një punë në progres. Ne flasim me Nazir dhe kërkojmë " Lavdi Sithis!"(Përshëndetje Sithis!), Shko në Whiterun, bisedo me Amon Mothier në tavernë dhe zbulo vendndodhjet e perandorit të vërtetë.

Ai ishte gati të lundronte përsëri për në Cyrodiil, por anija e tij, Kataria, ishte akoma afër Vetmisë, kështu që kishte ende kohë. Në të njëjtën kohë, ju mund të sqaroni se ku është Maron dhe ta përfundoni atë në të njëjtën kohë. Shkojmë te doket dhe merremi me të, pastaj hidhemi në ujë dhe lundrojmë drejt anijes.

Le të ngjitemi në kapje përgjatë zinxhirit nga spiranca. Ne bëjmë rrugën për në fund të kapjes në kabinën e kapitenit dhe marrim çelësin e derës nga kufoma. Ose menjëherë mund të hapni derën përballë, të ngjitni shkallët dhe të hapni derën në dhomat e perandorit.

Titus Medes II tashmë po na pret dhe para se të vdesë ai kërkon të përfundojë atë që e urdhëroi. Ne e vrasim perandorin dhe kthehemi në Whiterun në Amon.

Ne marrim vendndodhjen e çmimit. Nëse vendosni ta vrisni edhe atë, do të merrni disa perlë të rrallë nga trupi i tij.

Shkojmë në Volundrud në dhomën ku e takuam për herë të parë dhe në urnë gjejmë 20,000 copë ari, pas së cilës kthehemi nga streha në Dawnstar, ku Nazir dhe Babette tashmë po na presin.

Këtu mbaron zinxhiri kryesor i kërkimit të Vëllazërisë së Errët.

Kërkime shtesë

Ne mund të sigurojmë një strehë të re, për këtë ne kërkojmë nga Nazir " Ku t’i varet koka armikut”(Ku Ju Varet Koka e Armikut Tuaj), dhe pastaj shkoni në Delvin në Riften. Ju mund të blini disa shtesa për shenjtëroren prej tij:

  • Flamuj të rinj (Parulla të reja) - 1000 ari
  • Tortura (Dhoma e Torturës) - 5000 ari
  • Këndi i helmuesit (Cepi i helmuesit) - 5000 ari
  • Hyrja e fshehtë (Hyrja sekrete) - 5000 ari
  • Dhoma gjumi master (Dhoma gjumi master) - 3000 ari

Gjithashtu, Nëna e Natës do të japë një kërkim të përsëritur " Vëllazëria e Errët Përgjithmonë"(Vëllazëria e Errët Përgjithmonë) me kontrata të ndryshme vrasjeje. Nëse nuk i keni përfunduar të gjitha kontratat e Nazir, mund t'i bëni ato tani.

Nëse blini një dhomë torturash, atëherë mund të nxirrni nga viktimat vendndodhjen e arka me ar.