Ku është altari për shndërrimin e vampirëve në teso. Vampires (ESO). Pro dhe kundër të vampirëve

Një nga sëmundjet më misterioze dhe të pashpjegueshme të Tamriel është vampirizmi ose, siç quhet ndryshe, hemofilia e kurorëzuar... Deri më tani, natyra e transferimit të hemofilisë së kurorëzuar nga vampiri tek viktima nuk është sqaruar saktësisht. Dihet vetëm që nuk mund të transmetohet përmes plagëve dhe transmetohet vetëm nëse vampiri pi gjakun e viktimës.

Më poshtë do të mësoni se si të bëheni vampir.

Periudha e inkubacionit është zakonisht rreth tre ditë dhe shoqërohet me ëndrra vizionuese torturuese. Ekziston një mundësi shërimi deri në transformimin e plotë në një vampir. Sidoqoftë, pasi të transformohet, besohet se nuk ka shërim.

Në gjakun e një vampiri të sapo konvertuar, ndodhin ndryshime të pakthyeshme në përbërjen kimike, që i bëjnë ata jashtëzakonisht të prekshëm nga rrezet e diellit, dhe gjithashtu i japin asaj disa veti të tjera, të cilat do të diskutohen më poshtë. Për të mos u shndërruar përfundimisht në një kafshë, vampiri duhet të pi vazhdimisht gjak njeriu, i cili i shërben atij si ushqim, dhe gjithashtu sjell trupin e tij në një gjendje pak a shumë normale, duke e bërë atë të duket si një njeri.

Si të bëhesh vampir në TES Online

Lojtari mund të infektohet nga Vampirism nga ndjekësit. Një lojtar i infektuar me një sëmundje mund të kafshojë një lojtar tjetër për ta infektuar atë dhe për të hapur rrugën e Vampirit. Këta dy lojtarë duhet të takohen në një nga Shenjtoret Rituale për të përfunduar transformimin.

Kjo është mënyra më e lehtë, por fatkeqësisht nuk ka gjasa të gjesh lojtarë që do të pranojnë të të kthejnë në Vampir, pasi që ky veprim kërkon 1 javë për t'u rimbushur. Prandaj, në fillim mund të vini re se lojtarët e mbajnë këtë aftësi për aleatët dhe esnafët.

Ekziston një zgjidhje tjetër, megjithëse është më e komplikuar, dhe është që ju duhet të infektoheni direkt nga Vampiri.

Vampirët do të shfaqen rastësisht në vendet e nivelit të lartë të secilit fraksion. Besohet se Fazat e Hënës luajnë një rol të rëndësishëm, megjithëse kjo deklaratë duhet të verifikohet. Ju duhet të kafshoheni vetëm një herë që të merrni Vampirism. Prandaj, ju mund të bëheni Vampir sa më shpejt që të mund të përballoni disa goditje nga armiqtë e nivelit të lartë.

Pas infektimit, do të merrni një kërkim, Scion i matronit të gjakut... Pas përfundimit të së cilës ju mund të bëheni vampir ose të kuroni një sëmundje. Vlen të përmendet gjithashtu që nuk mund të infektoheni me Vampirizëm nëse jeni tashmë të infektuar Sanies Lupinus, Sëmundja e Ujkut.

Aftësi Vampire

Aftësi absolute

Ikonë Emrin Lvl Pamje Një lloj qëllimi Koha Çmimi, njësia abs. nga Përshkrim
Tufë shkopi 5 Absolute Çastit Per veten time 5 sek. 275 Kostoja: njësi aftësia absolute.
dëmtimi magjik çdo 1 nga
Turma e turbullt 5 Zhvillimi Çastit Per veten time 5 sek. 200 Gjithashtu jep padukshmëri.
Një tufë shkopinjsh errëson qiellin, duke u shkaktuar armiqve të afërt dëmtimi magjik çdo 1 sek. Gjithashtu, lakuriqët e natës ju mbështjellin në hije, duke ju dhënë padukshmëri.
Tufë gllabëruese 5 Zhvillimi Çastit Per veten time 5 sek. 200 Kullon shëndetin nga çdo goditje e armikut.
Një tufë shkopinjsh errëson qiellin, duke u shkaktuar armiqve të afërt dëmtimi magjik çdo 1 sek. Thith jashtë shëndet nga secili armik i goditur dhe i transferon ato tek ju.

Aftësitë aktive

Ikonë Emrin Lvl Pamje Një lloj qëllimi Dist. / Rad., M Çmimi, njësia e magjisë Përshkrim
Thelbi i kullimit 1 Aktiv Çastit Armiku Distanca, 12 2700 20 1 sek. gjatë 3 3 nga
Drain gjallërues 1 Zhvillimi Çastit Armiku Distanca, 12 2700 Gjithashtu jep pikë të aftësisë përfundimtare ndërsa tërheqja është aktive.
Thith forcën jetësore të armikut, duke shkaktuar 1263 dëmtimi magjik, rivendosja 20 % e shëndetit që ju mungon dhe dhënies 5 njësi aftësia absolute një herë në 1 sek. gjatë 3 sek. Kur aktivizoni aftësinë, objektivi shtanget për të 3 nga
Kullimi i mesnatës 1 Zhvillimi Çastit Armiku Distanca, 12 2700 Në fund të efektit, ai jep një MinorExedition, e cila rrit shpejtësinë e lëvizjes.
Thith forcën jetësore të armikut, duke shkaktuar 1263 dëmtimi magjik, rivendosja 20 % e shëndetit tuaj që mungon çdo herë 1 sek. gjatë 3 sek. Kur aktivizoni aftësinë, objektivi shtanget për të 3 sek. Kur mbaron efekti, fitoni Minor Ekspeditë, duke rritur shpejtësinë e lëvizjes tuaj 10 % gjatë nga
Forma e mjegullës 3 Aktiv Çastit Per veten time 5940 75 % Heq të gjitha efektet e kontrollit dhe të imobilizimit dhe i bën ata imunë gjatë gjithë kohës. Gjithashtu, nuk mund të shëroheni dhe shërimi magjik do të çaktivizohet.
Mjegulla e pakapshme 3 Zhvillimi Çastit Per veten time 5940 Gjithashtu jep Mаjоr Ехреditiоn, e cila rrit shpejtësinë e lëvizjes.

Ju treteni në errësirë. Redukton të gjitha dëmet e shkaktuara nga ju 75 dhe ju jep Ekspeditë të Mëdha, e cila rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj me 30 % gjatë 4
Mjegulla e helmit 3 Zhvillimi Çastit Per veten time 5940 Merret me dëmtimin e armiqve të afërt.
Kostoja: njësi e magjisë
Ju treteni në errësirë. Redukton të gjitha dëmet e shkaktuara nga ju 75 dhe merret me armiqtë e afërt dëmtimi magjik çdo 1 sek. gjatë 4 sek. Heq të gjitha efektet e kontrollit dhe imobilizimit dhe u jep imunitet atyre gjatë gjithë kohës. Gjithashtu, nuk mund të shëroheni dhe shërimi magjik do të çaktivizohet.

Aftësitë pasive

Ikonë Emrin Niveli Një lloj Përshkrim
Ushqimi i egër 2/4 Pasiv Pas ushqimit, objektivi juaj do të humbasë ekuilibrin dhe do të shtanget për të nga
Shërimi i mbinatyrshëm 4/7 Pasiv (N 2 2 ose sipër fazës së vampirizmit) Rrit shërimin e magjisë dhe qëndrueshmërisë nga %.
Ritual gjaku 6 Pasiv Ju lejon një herë 7 ditë duke infektuar një lojtar tjetër me Noxiphilic Sanguivorium. Ju duhet të ktheheni në vendin e ritualit të vampirëve. Lojtarët tashmë të infektuar me likantropi nuk mund të infektohen me sanguivorium noxifilik.
Poshtë 7/10 Pasiv (N 3 3 OSE Mbi nivelin e fazës së vampirizmit) Zvogëlon dëmin që merrni nëse keni më pak shëndeti%. Sa më pak shëndet të keni, aq më shumë dëmtim i zvogëluar, maksimumi - nga 33 %.
Rezistencë e panatyrshme 8 Pasiv Zvogëlon zvogëlimin e rigjenerimit të shëndetit në fazat e jetës nga 2 në 4.
Stalker i errët 9 Pasiv (N THE 4 FAZAT E VAMPIRIZMIT) Heq dënimin e shpejtësisë së lëvizjes në modalitetin vjedhurazi. Rrit shpejtësinë e hyrjes në modalitetin vjedhurazi gjatë natës nga 50 %.

Vampirizmi, pro dhe kundër

Vampiri ka një numër përparësish unike, por gjithashtu fiton disa disavantazhe. Varet nga ju që të vendosni nëse do të shkoni në këtë mënyrë. Ju mund të jeni për fat të mirë një njeri i thjeshtë nëse kjo është dëshira juaj. Bonusi kryesor i Vampires, veçanërisht krahasuar me Ujkun, është mungesa e transformimit.

Ndryshe nga armiqtë e tyre të mbuluar me qime, Vampires nuk duhet të sakrifikojnë slotin Ultimate, kjo do të rrisë forcën tuaj.

Kombinoje atë me aftësi të fuqishme aktive, përmirësim pasiv të vjedhjes dhe ke dy përbërës thelbësorë për një Nightblade vdekjeprurëse. Disa nga aftësitë e vampirit përmirësohen natën, duke i bërë ata gjahtarë idealë pas perëndimit të diellit, por përkeqësohen me kthimin e diellit. Nuk mund ta konfirmoj këtë, por disa besojnë se ndërtesat / birucat / shpellat sigurojnë shpërblime natën për shkak të mungesës së dritës së diellit. Nëse konfirmohet, do të jetë një bonus i madh për PVE dhe birucat publike.

Edhe pse në shikim të parë duket se Vampiri është superior ndaj Ujkut, ai gjithashtu ka të meta vdekjeprurëse. Më i madhi dhe mundësisht problemi më i pakëndshëm është nevoja e vazhdueshme për të ngrënë... Ekzistojnë 4 faza urie (Vampiri është më i dobësuari nga 4). Çdo 30 minuta, Vampiri duhet të ushqehet me armikun, përndryshe do të dobësohet. Në secilën fazë, rikuperimi i shëndetit të lojtarit përkeqësohet dhe kostoja e aftësive Vampiric rritet. Vlen të përmendet se pas ushqimit ju ktheheni në Fazën 1.

Fakte interesante

Dihet që në kontinentin e largët të Akavir jeton një garë vampirësh të pavdekshëm si gjarpëri të quajtur Tsaesci. Disa studiues besojnë se vampiri i parë në Tamriel mund të jetë shfaqur gjatë pushtimit të këtyre krijesave misterioze në Tamriel në 1E 2703. Nuk dihet me siguri nëse vampirizmi transmetohet nga Tsaesci te njerëzit apo Meru. Sidoqoftë, nëse është kështu, atëherë misteri i shfaqjes së vampirëve të Tamriel mund të konsiderohet i zgjidhur.

Ashtë një fakt i njohur se shumë prej të burgosurve Tsaesci shërbyen në rojet e Perandorit pas disfatës së tyre. Dhe gjatë gjithë epokës së dytë, dinastia Tsaesci drejtoi Perandorinë pas vrasjes së Perandorit. Ata sunduan mbi Tamriel për më shumë se katërqind vjet. Logshtë logjike që vampirët kanë nevojë për gjak të freskët njerëzor dhe nëse është e mundur të shndërrohet një person ose masë përmes një pickimi Tsaesci në një vampir, atëherë disa nga të konvertuarit mund të mbijetojnë dhe të vazhdojnë të përhapen në të gjithë Perandorinë pasi Tsaesci i fundit në Tamriel pushoi së ekzistuari.

PO! Eshte e vertete! Ka të mahnitshme Vampirët në Rrotullat e Plakut shumë të pritur Online! Ata prej jush, që kujtojnë Vampires në lojërat e tjera të Serisë së Rrotullave të Pleqve gjatë gjithë rrugës nga Daggerfall deri në Skyrim, do të jenë të lumtur të dinë se Vampires Elder Scrolls nuk do të lihen jashtë Elder Scrolls Online (ESO). Në fakt Vampires do të figurojnë dukshëm në ESO, madje edhe duke pasur të tyret linjë e mrekullueshme e aftësive! Vampirët janë një aspekt më shumë i misterit dhe eksitimit të ESO. Nëse dëshironi, JU mund të jeni një nga këta Lojtarë Vampire ESO! –Po si? Cilat janë disa nga ato që mund të presësh nga të qenit vampir në ESO? Shumë prej jush mund ta përqafojnë këtë transformim duke u bërë vampir - por nëse ndërroni mendje - a ka ndonjë rrugëdalje? Epo këto janë disa nga pyetjet që do t'ju ndihmojë përgjigje për këtë Udhëzues Vampire. Zgjedhjet e asaj që mund të jeni dhe të bëni në ESO, dhe kombinimet e këtyre shumë zgjedhjeve janë emocionuese!

Vampires ESO dhe Ju

Si, ku, kur të bëhesh vampir - ose jo

Nëse doni që një nga personazhet e lojtarit tuaj të bëhet Vampir, një mënyrë e thjeshtë për t'u bërë është të merrni një mik të ESO-s që ka Vampirizëm te 'Kthehu' nga duke ju kafshuar në një faltore rituale... Ekziston një aftësi pasive që një Vampir merr brenda linjës së aftësive Vampire të quajtur Ritual gjaku ... Rituali i gjakut lejon që një lojtar i Vampire (që tashmë është infektuar me vampirizëm) ta shpërndajë atë tek lojtarët e tjerë të gatshëm një herë në javë. Pra, ekziston një periudhë ftohjeje javore midis kur i njëjti Vampire Player mund të infektojë lojtarë të tjerë.

Duke ju kthyer në një Vampir mund të bëhet në Altari i vampirëve faltore që Vampiri i cili do t'ju infektojë, së pari e vizitoi gjatë kërkimit të tij të parë të Matronit të Gjakut. Në këtë rast një pickim mund t'ju japë mundësinë të bëheni Vampir.

Nëse nuk keni një mik në ESO që është një Vampir që mund t'ju bëjë këtë favor, atëherë mund të kërkoni një lojtar të krijuar Sporti vampir të të pranojë, gjë që ka dikë të gatshëm të të takojë në një Vampire Alter Shrine dhe të bëjë veprën. Ky është një opsion argëtues, sepse atëherë do të keni një Klan Vampire (Sporti Vampir) për të luajtur, dhe Aleatët e tjerë Vampire me të cilët do të përkasin që nga fillimi. Nëse nuk gjeni një Esnaf Vampire, gjithmonë mund të filloni një nga tuajat dhe të ftoni Vampirë të tjerë dhe ata që duan të bëhen Vampirë të bashkohen me Esnafin tuaj. Në këtë rast do t'ju duhet akoma dikush që të jetë Vampiri i parë që fillon të përpiqet të angazhojë Vampire të tjerë për Sportin tuaj Vampire.

Marrja e Vampirizmit në Vetë

Pra, nëse doni të jeni një Vampir i vetmuar, (ose nuk mund të gjeni një Shoqatë Vampire për t'u bashkuar që do t'ju kthejë), ose dëshironi të krijoni Shoqatën tuaj Vampire nga e para; në raste të tilla mund t'ju duhet së pari të bëheni Vampir nga duke u sulmuar nga ingame Vampires NPC të quajtur 'Blood Fiends'... Ka disa mundësi që kjo të të ndodhë rastësisht në aventurat dhe udhëtimet e tua, por nëse dëshiron të rritësh shanset për tu sulmuar nga një grup Vampirësh Blood-Fiend ju mund t'i kërkoni duke i kërkuar.

Mund të provoni të kafshoheni në këtë mënyrë kur ndiheni se jeni mjaft i fortë për të duruar disa sulme nga disa armiq të egër të gjakut të egër (të krijuar nga loja) të niveleve më të larta të vampirëve. Sidoqoftë, për ta bërë këtë në mënyrën tuaj (ose me disa miq), ende kërkon të shkoni në zona të nivelit më të lartë ku Vampirët gjakftohtë pjellin, gjë që mund të ndodhë në ndonjë nga tre provincat kryesore të Aleancave.

Vampirë gjakftohtë dihet që pjellin vetëm natën (zakonisht rreth orës së mesnatës) në disa vende në nivel 37-44 zonat e secilës fraksion, por është bërë nga disa lojtarë vetëm në Nivelin 15. Pra, këta Vampirë gjaknxehtë të karakterit jo-lojtar (NPC) (armiq të gjeneruar nga loja), patjetër pjellin në Marshimin e Rift, Bangkorai dhe Reaper.

Për shembull, në Bangkorai, Blood Fiend Vampires pjellë në lindje të Pelin Graveyard POI (vetëm në jug në hartë nga qyteti Evermore). Nga rruga, ju lutem mos ngurroni të shtoni ndonjë vendndodhje të verifikuar ku jeni infektuar me Vampirizëm, ose të tregoni historitë tuaja të shkurtra për t'u bërë Vampir në seksionin e komenteve. Ju mund ta bëni këtë në mënyrë anonime ose të jepni emrin tuaj për të drejtat e mburrjes vampirike në çfarë niveli ishit kur u bëtë Vampir, apo edhe të ofroni për të ndihmuar kthimin e të tjerëve te Vampires; dhe të gjithë do të kënaqemi kur dëgjojmë për të. Krejtësisht varet nga ju, por Vampirët janë të mirëpritur të ndajnë këshilla dhe përvoja të tilla miqësore

Përmirësimi i Shanseve të Infeksionit nga Vampirizmi

ESO Friends, nëse zakonisht përdorni amuleta ose unaza ose mbrojtje të tjera nga sëmundjet; hiqni ato gjatë provës tuaj të mesnatës për t'u kthyer në një Vampir, për më tej rrisni shanset tuaja për tu kontraktuar me Vampirism... Pasi të vriten Vampirët gjakftohtë ata kanë një periudhë qetësimi, kështu që ata nuk do të pjellin përsëri për ju deri në një natë tjetër, kështu që le të ju godasin tre herë. Zakonisht, dy vampirë, të zbehtë dhe të urryer, shfaqen (pjellin) në qoshe menjëherë. Kur karakteri juaj është goditur tre herë nga Vampires e Blood Fiend, duhet të bëhet e qartë se jeni të infektuar me Vampirizëm.

Disa njerëz kanë vështirësi të bëjnë dallimin midis ditëve të natës dhe atyre me re në ESO, prandaj përpiquni të kërkoni Vampires rreth orës së ingame mesnatë... Shpresojmë që një orë ingame të shtohet së shpejti në ekranin tonë ESO, nëse jemi me fat. Megjithatë, tani, mbani mend; shikoni të sulmoheni nga Vampirët gjatë natës ndërsa ka yje jashtë, ose një hënë të errët ose hënë të re (dhe menjëherë pas një hëne të re). Ka vetëm disa lojtarë që thuhet se kanë parë Vampires ndërsa nuk janë nën një hënë të re, por kjo nuk është e vlefshme për të qenë Vampires Blood Fiend, dhe më tej askush deri më tani nuk ka raportuar ndonjëherë të jetë kafshuar dhe infektuar nga vampirët gjakftohtë në kohë jo afër hënave të reja dhe kurrë gjatë hënave më të plota, kur ujqërit do të ishin gati. Gjatë kohës optimale për tu sulmuar nga Vampirët gjakftohtë, Hëna mund të jetë e vështirë për t'u parë ose mund të jetë thjesht një copëz drite.

Ashtu si në provat BETA, shumica e Vampirëve që luanin në dalje të hershme (dhe gjithashtu që nga lirimi i plotë deri më tani), të cilët kanë raportuar se u kafshuan nga Blood Fiend Vampires u kafshuan së pari rreth Mesnatës kur Hëna është thjesht një copëz drite në qiell. Kështu që ky është akoma shansi juaj më i mirë se kur të kafshoheni nga Vampires e Blood Fiend.

Kjo ka kuptim, sepse nëse kërkoni Vampires gjatë një Hëne të Plotë, atëherë do të keni më shumë të ngjarë të gjeni Ujkë të pjellë në të njëjtat vende nën hëna të plota, si aty ku Blood Fiends pjellin në Hënat e Re, dhe nuk mund të kontraktoni Vampirizmin nga askush , nëse jeni infektuar tashmë nga Ujqërit. Në fakt, një nga mënyrat për të mos u bërë Vampir është që së pari të infektoheni nga një Ujk. Ti nuk mund të jetë edhe Vampir edhe Ujk në të njëjtin personazh, por mund të keni dy personazhe të ndryshëm në të njëjtën kohë, me njërin prej tyre të bëhet Vampir dhe tjetrin të bëhet Ujk. Mbi të gjitha, Vampires dhe Werewolves kanë linja shumë të ndryshme të aftësive. Për më tepër, ju mund të bëheni Vampir pa marrë parasysh racën, klasën apo aleancën tuaj me të cilën filloni.

Blerja e Vampire Bite në Dyqanin e Kurorës

Ky opsion u shfaq në lojë pasi ESO u bë B2P. Tani ju mund të blini Vampire Bite direkt në Crown Store! Kjo është mënyra më e lehtë për të marrë Vampirizmin vetë. E vetmja gjë që ju nevojitet është të keni kurora të mjaftueshme në bilancin e llogarisë tuaj.

Ky opsion mund të gjendet në Crown Store nën Përmirësimet -> Linja e aftësive skedinë Imazhi më poshtë tregon se ku mund ta gjeni këtë azhurnim. Tani për tani kostoja është 1500 kurora... Siç e shihni ju gjithashtu mund të blini kafshimin e Ujkut atje.

Pro dhe kundër të kësaj metode:

Pro Kundër
Ju nuk keni nevojë të kërkoni një NPC ose person që mund t'ju kafshojë NUK interestingSHT interesting interesante! Nëse jeni lojtar i vërtetë i roleve, kjo metodë nuk është për ju.
Ju nuk e rrezikoni arin tuaj. Rezultati është 100% i garantuar!

Unë personalisht rekomandoj të përdorni këtë mundësi nëse nuk doni të kërkoni një NPC që mund t'ju kafshojë. Opsioni i dyqanit të kurorës është një alternativë e shkëlqyeshme për të blerë një pickim nga një lojtar tjetër. Kjo sepse do të merrni rezultat të garantuar, ndërsa lojtari mund të marrë ari tuaj dhe të zhduket.

Solidifikimi i zgjedhjes suaj (disa prishës potencialisht të vegjël)

Nëse keni pasur një karakter tjetër lojtar që ju infekton me Vampirism, ose keni shkuar dhe u sulmuat nga Vampiret e pjelljes së gjakut - nëse jeni kafshuar me sukses nga një Vampir - një mesazh do të thotë " Vampirizëm"Në krye, dhe" Ju ka kafshuar një Vampir”Nën këtë.

Të Bëhesh Vampir - Kërkim

Kur infektohet ekziston një kolonë e quajtur "Vampirism" e cila do të shfaqet gjithashtu në tiparet e personazhit dhe Vampirism do të shfaqet nën Efektet tuaja Aktive. Pra, pasi të jeni infektuar nga një Vampire, sëmundja do të bëhet aktive dhe duhet të shkoni në vendkalimin më të afërt, ku do të takoni një Vampire NPC dhe do t'ju jepet një niveli 38 Kërkimi, i thirrur Scion i matronit të gjakut... Ky është kërkimi që pasi të përfundojë mund t'ju japë linjën e aftësive Vampire. Sidoqoftë, Vampirizmi nuk ka asnjë efekt aktual derisa të pranoni kërkimet e vampirëve. Me Vampirism aktivizuar për Vampire Quests, atëherë mund të shkoni të pranoni kërkimet. Scion of the Blood Matron kërkimi fillon së pari, dhe më pas do të hasni këtë NPC të veçantë që është një vampir me sy të kuq që po ju pret.

Flisni me të (zakonisht i quajtur "nga të gjitha llogaritë e deritanishme), dhe pastaj shkoni në pozicionin ku ju dërgon ky Vampir, i cili zakonisht është vendi ku është kryeqyteti i vampirit (dhe zona e vendndodhjes emërtohet në kërkim si Crypt Blood Matron's) ... Shkoni atje dhe takohuni dhe bisedoni me personazhin interesant femër NPC të quajtur Rahaja i cili zbulon historinë dhe diturinë e vampirit magjepsës për ju.

Rahaja do të të dërgojë në një kërkim të mahnitshëm dhe pasi të kthehesh tek ajo, nëse je i denjë do të pagëzohesh në një pishinë Vampire, por unë nuk do të të them më shumë - përveç që do të bësh në një moment gjatë gjithë kësaj pyes veten - takohu me Gruan e parë Vampire, e cila në të kaluarën ishte një e re e pafajshme bukuroshe priftëresha e Arkay i veshur me një fustan të bardhë me lidhëse të kuqe; i cili u shkatërrua dhe u egërsua dhe u bë i pari që u kthye në një Vampir nga ironia e përdredhur e Molag Bal drejt Arkay! Sugjerim: Ju nuk duhet t'i shërbeni Molag Bal, për t'u bërë Vampir. Kjo Matron e parë e ëmbël e gjakut e veshur me të bardhë e quajtur Nënë Lamae mund të jetë Nëna juaj e gjakut.

Këshillat e para të kërkimit të vampirëve

Mirë, unë do të shkoj përpara dhe do t'ju them se Scion i matronit të gjakut kërkimi kërkon që ju të vrisni dhjetë monstra të gjitha vetë. Fatmirësisht, në mënyrë që të përfundoni me sukses këtë kërkim, do t'ju huazohen 3 aftësitë kryesore të vampirëve.

Sapo të keni mbaruar së vrarë dhjetë monsters dhe pastaj të bëni kërkimin tuaj të përfunduar, ju do të bëheni një anëtar i ri i Vampire Race! Urime! - Ju gjithashtu do të merrni disa aftësi të përhershme vampirësh si shpërblim - të cilat mund të vazhdoni t'i forconi dhe t'i ndërtoni.

Po sikur të zgjidhni të kuroheni?

Sapo të infektohet, plotësimi i objektivave të këtij kërkimi të fillimit të Vampirit të quajtur Scion of the Blood Matron është i nevojshëm dhe kërkohet në mënyrë që të përqafoni sëmundjen e Vampirizmit; ose zgjodhi ta kuronte atë.

"Unë jam kafshuar nga një vampir dhe kam mundësinë të përqafoj sëmundjen ose të shërohem". Nëse keni kontraktuar Vampirizëm me çdo mënyrë do ta keni marrë atë mesazh, dhe nëse për ndonjë arsye keni vendosur që nuk doni të bëheni Vampir, ju mund të zgjidhni të kuroni plotësisht vampirizmin tuaj. Thjesht tregoni NPC Vampire me sy të kuq (që së pari ju dha Scion of the Blood Matron kërkimin menjëherë pasi u infektuat me vampirizëm), që dëshironi të kuroheni dhe ai do t'ju tregojë se në vend që të shkoni në Vampire Blood Matron , ju mund të shkoni te një Prift i Arkay në një qytet afër për një kurë. Prifti i Arkay do t'ju tarifojë një çmim të monedhave të arta, por do t'ju heqë plotësisht sëmundjen Vampirism.

Fazat Vampirike dhe Ushqimi

Ju lutemi dëgjoni për të ushqyerit Vampiric të dashur ESO Vampire Friends, pasi që nëse nuk arrini të ushqeheni në një fazë të caktuar kohore pasi t'ju kërkohet të ushqeheni (gjatë 30, 60 dhe 90 minutave të ardhshme) ju do të në mënyrë progresive kaloni në secilën fazën tjetër të vampirizmit, duke filluar nga një, dhe në fazën më të lartë do të jeni në katër. Ndërsa përparoni në faza më të larta të sëmundjes Vampirism, secila fazë mbart një debuff më dobësues, por gjithashtu ju motivon (të guxoni të përpiqeni të ushqeheni ndërsa jeni i dobët), duke patur gjithashtu një kosto magicka progresivisht më të ulët të aftësive tuaja të vampirëve për secilën fazë. Mos harroni, unazat e zeza rreth syve tuaj gjithashtu do të bëhen më të errëta kundër lëkurës tuaj të zbehtë të vampirëve; ndërsa përparoni më thellë në fazat e Vampirizmit.

  • Vaza e Vampirizmit: Në fazën e parë do të merrni 50% të dëmtimit nga zjarri nëse goditeni nga ndonjë aftësi zjarri, (largohuni nga Dragon Knights, Magjistarët me Shkopinj të Zjarrit, Anëtarët e Sportit të Luftëtarëve ose ata me ndonjë aftësi sulmi zjarri), por jeni ende mjaft i shëndetshëm të fshehësh prapa shumicën e çdo qenieje të gjallë (e cila nuk është shumë e një niveli më të lartë se ti), për të ushqyer. Sapo të ushqeheni, do të zvogëlojë sëmundjen Vampirism.
  • Faza e Vampirizmit: Në fazën e dytë të fazës Vampirism, Vampire (ju) do të merrni përsëri 50% më shumë dëm nga sulmet e zjarrit, por tani edhe shëndeti juaj rigjenerohet 25% më ngadalë. Nga ana tjetër, aftësitë tuaja magjike të Vampirit kushtojnë 20% më pak për tu hedhur. Nxitoni, shkoni vjedhurazi për një qenie me gjak të ngrohtë dhe merrni një vakt gjaku, dhe ju mund të tërhiqeni nga kjo fazë e Vampirizmit.
  • Faza e Vampirizmit: Sytë tuaj janë shumë të skuqur dhe ju jeni shumë të uritur për gjak, dhe megjithëse ju përsëri do të merrni 50% dëme nga zjarri i armikut, por tani shëndeti juaj rigjenerohet 50% më ngadalë! Sidoqoftë, aftësitë tuaja të Vampirizmit kushtojnë 40% më pak për t'u hedhur, kështu që nuk jeni bërë ende - shmangni prodhuesit e zjarrit dhe nxitoni dhe shkoni të ushqeheni! Ushqyerja zvogëlon fazën tuaj të vampirizmit. Kjo nuk është një kohë për të mbajtur dietë!
  • Faza e katërt e vampirizmit: Sytë tuaj po shkëlqejnë dhe ju jeni të uritur për gjak! Ju ende merrni 50% më shumë dëm nga sulmet e zjarrit, por tani mbi të gjitha - Shëndeti juaj rigjeneron një dajak 75% më ngadalë! Megjithëse, aftësitë tuaja të Vampirizmit kushtojnë 60% më pak shëndetësor për t'u hedhur, duhet të nxitoni dhe të gjeni një viktimë që të vjedhë prapa dhe të ushqehet për të marrë atë vakt gjaku për të zvogëluar vampirizmin tuaj ose do të jeni në telashe të thella, veçanërisht nëse goditeni nga zjarri. Me të gjitha mjetet, qëndroni larg nga armiqtë e Anëtarëve të Sportit të Luftëtarëve, Kalorësve të Dragoit, Magjistarët me Shtizat e Zjarrit, ose çdo dhe të gjithë prodhuesit e zjarrit, të cilat mund t'ju kthejnë në dolli tani! Unazat e zeza rreth syve tuaj mund të vërehen edhe më shpejt nga të tjerët tani. Jini shumë të poshtër dhe shkoni të ushqeheni sa më shpejt!

SI T F ushqehemi si Vampir

Kur merrni një nxitje për të ushqyer, duhet të përkuleni dhe ngadalë të vjedhni viktimën që veçoni nga prapa. Easiershtë më lehtë të vjedhësh një qenie të gjallë me gjak të ngrohtë që është endur vetëm, sesa të përpiqesh të ushqehesh me dikë në një grup, natyrisht. Shtrëngohuni poshtë dhe afrohuni vjedhurazi nga mbrapa, derisa të jeni në një vend prapa tyre mjaft afër sa një nxitje e ushqimit që thotë do të dalë, gjë që ju lejon më pas të përdorni një sinergji dhe të thithni gjakun e viktimës tuaj.

Aktivizoni menjëherë me miun e kompjuterit tuaj për t'i kafshuar ata dhe për disa sekonda gjaku do të derdhet në gojën tuaj të vampirit dhe ju do të hani vaktin tuaj të gjakut. Nëse keni probleme për të gjetur dikë plotësisht të vetëm, për të qenë me të vërtetë ultra-poshtër, mund të përdorni padukshmërinë e Nightblade 'Shadow Cloak' siç përmendet në Seksionin e Ndërtimit të Vampireve rreth Klasa Nightblade si një Ndërtim Vampire - ose përndryshe mund të përdorni diçka si Potion e 'Tinkturës së Padukshme' e cila nuk do të përdorë magicka nga pishina juaj magicka.

Aftësi Vampire

Mos harroni kur keni mbledhur Sky Shard tuaj të parë në Cold Harbour, ju mund të keni vërejtur që në Menunë tuaj të Aftësive keni fituar nën skedën e seksionit WORLD, një aftësi të quajtur SIGURI MAGJIKE, dhe tani pikërisht poshtë kësaj (vetëm kur jeni Vampir), fjala VAMPIRE do të shfaqet poshtë Magjisë së Shpirtit nën këtë seksion WORLD, dhe këtu ju mund të kënaqeni me tuajin Linja e Aftësive Vampire!

Drejtshkrim Lloji
Tufë shkopi Ultimate
Thelbi i kullimit Aktiv
Forma e mjegullës Aktiv
Ushqimi i egër Pasiv
Shërimi i mbinatyrshëm Pasiv
Ritual gjaku Pasiv
Poshtë Pasiv
Rezistencë e panatyrshme Pasiv
Stalker i errët Pasiv

Të jesh një Vampir i ushqyer mirë është një veprim ekuilibrues, por është gjithashtu një shpërthim argëtues. Përparësitë e Vampire Skill Line përfshijnë dy magji aktive dhe një super AWESOME Ultimate. Tufa e shkopinjve thërret një tufë shkopinjsh që u shkaktojnë dëme të gjithë armiqve përreth jush. Vampirët nuk kanë pse të sakrifikojnë slotin e Aftësisë Ultimate në mënyrë që të mbajnë fuqitë, pasi nuk kanë nevojë të transformohen. Ju do të jeni Vampir gjatë gjithë kohës, por ndonjëherë do të ushqeheni mirë dhe nganjëherë do të jeni të uritur - e cila është ajo që ndikon në ndryshimet e pamjes tuaj siç përshkruhet më parë.

Si një Vampir, një nga magjitë tuaja aktive mund të trullosë shënjestrën tuaj dhe shushunjat shëndetin dhe qëndrueshmërinë e tyre ndërsa plotësojnë shëndetin dhe qëndrueshmërinë tuaj! Kjo është shumë e dobishme për Vampires gjatë gjithë kohës, por gjithashtu veçanërisht kur është e nevojshme për të ndihmuar në kompensimin e debuffs shëndetësore kur ata janë të uritur dhe kanë nevojë për të ushqyer. Një aftësi tjetër aktive e Vampire ju bën plotësisht imune për të kontrolluar magjinë, ndërsa ju jep gjithashtu 75% shmangie, me koston e vetëm të shërimit të zvogëluar të ardhshëm. Do të keni gjithashtu disa Mundësi Morph për disa Aftësi të Fuqishme Vampire Active.

Zgjedhje pasive të aftësisë, duke përfshirë Savage Feeding, Supernatural Recovery (e cila rrit rigjenerimin e magicka dhe qëndrueshmërisë me 5), Undeath, (e cila rrit zbutjen e dëmtimit deri në 50% kur jeni nën shëndetin nën 30%), Rezistenca jonatyrore, (e cila përmirëson shërimin e shëndetit në Vampirism 2 me 4), Dark Stalker, (i cili rrit shpejtësinë e lëvizjes tuaj ndërsa vjedh dhe ju lejon të hyni vjedhurazi më shpejt natën), dhe duke kursyer më të mirën për fund mbani mend aftësinë e mrekullueshme pasive të Blood Ritual!

Kujtesë rituale gjaku!

Një aftësi pasive vërtet e ftohtë është ajo që përmendëm edhe në seksionin për t’u bërë vampir, të cilën e merrni si Vampir i iniciuar, quhet Ritual i Gjakut. Mos harroni, Rituali i Gjakut (i cili lejon një lojtar të Vampireve të përhapë sëmundjen e vampirizmit tek lojtarët e tjerë të gatshëm një herë në javë), mund t'ju bëjë argëtim të 'Ktheni' disa miq për të luajtur, ose madje edhe të filloni Shoqatën tuaj Vampire në angazho Vampirët e tjerë nga 'Duke i kthyer' rekrutët e gatshëm të Vampire Guild në Aleatë Vampire besnikë me ju. Ata që përpiqen të bëhen Vampirë do të jenë padyshim mirënjohës për 'U kthyer' në Vampires; dhe të kesh një vend ku të përkasësh me ty dhe Vampirët e tjerë të Grupit të Vampirëve ose Shoqatës së Vampirëve.

Vampire Looks dhe Këshilla për Krijimin e Karakterit

Kur lojtarët bëhen vampirë në ESO, ata nuk bëhen aq tërheqës sa në disa lojëra. Në fakt, nëse bëheni vampir në ESO karakterin tuaj do të duket e ngjashme me atë se si ai ose ajo normalisht duket, por sytë do të bëhen të kuqe dhe lëkura do të bëhet më e zbehtë.

Lëkura nuk do të jetë një e bardhë e gjallë e bukur e qumështit, por një e bardhë e hirit e të vdekurve. Ndërsa përparoni në fazat vampirike; sa më lart që të shkoni në fazat e vampirëve, aq më të errëta do të bëhen unazat e zeza rreth syve tuaj. Kjo gjithashtu do t'ju ndihmojë të njihni nga afër Vampirët e tjerë. Kjo lejon një lojë më të individualizuar të roleve të Vampirit tuaj.

Nëse doni që Vampiri juaj të jetë i frikshëm i shëmtuar - atëherë krijoni një karakter që duket i frikshëm që nga fillimi dhe kur të bëhet Vampir do të duket pak më e frikshme me ata sy të kuq - dhe mund të jetë një nga ata Vampire të tipit tmerrshëm që është monstruozë për tu parë.

Sidoqoftë, disa mund të dëshirojnë të luajnë me role një Vampir që është më i fshehtë, delikat apo edhe tërheqës joshës, dhe pastaj të vendosin vetë për kë të ushqehen në një mënyrë më pak të dukshme. Për ta bërë këtë, ju mund të krijoni një karakter me pamje normale ose mjaft tërheqëse që të tjerët do të duhet të shohin më nga afër në dritë përpara se të njohin se janë një Vampir që kërkon një vakt gjaku; dhe meqenëse Vampires priren të jenë nate kjo funksionon më mirë. Me fjalë të tjera, ju gjithashtu mund të ushqeheni edhe më mirë nëse jeni në gjendje të bini më pak në sy derisa të goditni në errësirën e natës, dhe duke pasur një karakter të poshtër zakonisht me pamje të mirë dhe / ose edhe një që mund të bëhet përkohësisht i padukshëm.

Vampirizëm do të thotë ti DUHET ushqeheni në mënyrë periodike, kështu që ju të mos dobësoheni. Loja do t'ju njoftojë kur jeni të uritur dhe keni nevojë për të ushqyer duke ju dhënë një nxitje për të përdorur aftësinë tuaj të 'ushqimit'. Injorimi i kësaj ose të qenit i paaftë për të ushqyer do t'ju përparojë nëpër fazat një deri në katër të Vampirizmit, dhe sa më e lartë të jetë faza, aq më i uritur dhe i dobët bëheni nga debuffs, por aq më e fortë fuqia juaj magicka ju motivon të merrni një viktimë për t'u ushqyer. Sa më shumë që prisni të ushqeheni aq më shumë do të dukeni si një vampir i uritur. Ju dëshironi shanset më të mira për të qenë në gjendje të vjedhni një viktimë me gjak të ngrohtë për atë vakt gjaku. Shikoni më poshtë një Ndërtim Vampire Breton Sorceress ESO.


Magjistarja Breton: Ndërtimi i Vampireve të ESO-s

Më shumë për Vampire Builds

Edhe pse ndonjë personazh jo-ujk nga çdo garë, aleancë ose klasë mund të bëhet Vampir - Nëse e dini që do të dëshironi të bëheni Vampir - disa gara dhe klasa mund të jenë të përshtatshme për këtë që nga fillimi. Për shembull, nuk do t'ju duhet një garë me një bonus të rezistencës ndaj sëmundjes - sepse doni të kapni sëmundjen e Vampirizmit sa më shpejt që të jeni gati. Për shembull, një vampir mund të mos ketë nevojë për rezistencën ndaj sëmundjes së një argoni, por nëse vërtet dëshironi të jeni një vampir argonian do të mund të ishit, por jo aq lehtë.

Sidoqoftë, mund të mos dëshironi të jeni klasa e Dragon Knight (i cili përdor magjinë e zjarrit), nëse planifikoni të jeni Vampir, pasi do të jeni të ndjeshëm ndaj zjarrit si Vampir. Një Vampir i uritur ka 50% dobësi për të qëlluar në të gjitha fazat e nevojës për të ushqyer, dhe ju nuk dëshironi të luani me zjarr - ju doni ta shmangni atë. Nga rruga, Sporti i Luftëtarëve është një rrezik për Vampires gjithashtu, edhe pse nuk është pjesë e krijimit fillestar të karakterit.

Sidoqoftë, duke marrë parasysh krijimin e karakterit; nëse planifikoni të përqafoheni duke u bërë Vampir, do t'ju duhet vërtet Magicka dhe për të ndërtuar pishinën tuaj magicka sa më mirë që të mundeni, dhe sa më shpejt që të mundeni, për jetën tuaj jo të gjallë si Vampir. Ju do të keni nevojë për Magicka për përdorimin e aftësive tuaja Vampire. Nëse nuk jeni vërtet të mbërthyer në një garë ose klasë të caktuar, është në avantazhin tuaj si një vampir i ardhshëm, të filloni me një Garë dhe Klasë që ka aftësi Magicka dhe / ose të Ulët për të mbështetur të Ardhmen e Jetës Vampirike

Magjistarët me Magickën e tyre dhe Tehu i natës me mënyrat e tyre në hije janë Klasat që mund të bëjnë për Vampirët veçanërisht të mirë. Asnjë klasë tjetër përveç Nightblade ju jep një aftësi të zhdukur që ju lejon të zhdukeni për të shpëtuar nga vendet e shtufit, ose për t'u bërë gati të sulmoni vjedhurazi për të bërë dëmin më befasues ndaj të paduruarit, përmes Shadow Skill Line. Për shembull, Shadow Cloak do t'ju japë, padukshmëri 2.5 sekondë. Assassin "s Blade nga pema e aftësive të Vrasjes dhe Duel Wielding mund t'ju japin një dëm të mirë armësh për një Vampire Nightblade. Apo do të jeni ai o Magjist kaq magjik, me pishinën tuaj të madhe magicka dhe ato marifete dhe kurthe magjike; kush bëhet artikujt magjepsës të Vampirit të talentuar për Sportin tuaj Vampir?

Nëse zgjidhni gjithashtu një Garë që ka avantazhe dhe aftësi të mira magjike dhe / ose të fshehta, do të keni avantazhe të mëtejshme të shkoni së bashku me Klasën që keni zgjedhur, ndërsa krijoni një ndërtim për karakterin tuaj që dëshironi ta bëni në Vampirin tuaj përfundimtar të kërcënimit të trefishtë ndërtoj Ju mund të dilni me kombinime të ndryshme, por këtu janë disa shembuj.

Për shembull, një Magjistar Breton, edhe me sulme të gjata magjike dhe aftësinë për të thirrur Daedric Minions nga afër dhe personalisht në të gjithë ata mund të shpërqendrojë një grup të vogël armiqsh me ndihmësin tuaj të thirrur, ndërsa ju personalisht po veçoni një objektiv për një të poshtër vakt për të shkuar. Nëse dikujt nuk i pëlqen, thjesht shokojeni me ndonjë Storm Magic si përfundues.

Për një shembull tjetër, nëse jeni duke përdorur një Khajiit të poshtër me duel, si një Nightblade vrasës me hije, dhe pastaj provoni ta bëni atë një Vampire - kjo ka të ngjarë t'ju japë një Shadow-Cat mjaft të ushqyer - që mund të marrë shumë telashe si një Vampir dhe ende lulëzojnë.

Duke ndërtuar një karakter me vjedhje dhe magji që synon të bëhet një Vampir, ju do të jeni në gjendje të argëtoheni shumë me Vampire Skill Line dhe të ushqeheni mirë. Mos harroni, Vampirizmi do të thotë që ju DUHET të ushqeheni në mënyrë periodike. Vampirët duhet të përdorin aftësinë e të ushqyerit pasi të jetë nxitur për tu futur në lojë. Kjo është arsyeja pse do t'ju ndihmojë me të vërtetë si Vampir të luani një garë dhe / ose klasë që është ndërtuar për të qenë në gjendje të jeni më me sukses në gjendje të qëndroni të padukshëm ose duke përdorur një ilaç dhe / ose duke përdorur aftësinë e klasës për të vjedhur më mirë viktimat kur nxiten të ushqehen.

Si të kurohet?

Tani do t'ju tregoj se si të shpëtoni nga Vampirizmi. Possibleshtë e mundur të kuroheni nëse vërtet dëshironi dhe procesi është mjaft i lehtë. Ju mund të dëshironi ta bëni këtë nëse nuk ju pëlqen se si duket karakteri juaj ose nëse nuk ju pëlqen debuffs që merrni në këtë formë. Sidoqoftë atje është një mënyrë mjaft e shpejtë për t'u kthyer te njeriu. E tëra që ju nevojitet është të vizitoni Mild Guild në qytetin e madh të fraksionit tuaj dhe të gjeni atje priftin e Arkay:

  • Pakti Ebonheart: shkoni në Riften e vendosur në The Rift. Vizitoni Sportin e Magjistarit, ngjiteni shkallët dhe bisedoni me Prelatin Sabinus.
  • Dominion Aldmeri: shkoni në Rawl "kha në Reaper" s mars. Vizitoni Mages Guild, shkoni poshtë dhe bisedoni me Valaste.
  • Besëlidhja e Daggerfall: shko në Bangkorai

Kjo procedurë do t'ju kushtojë rreth 600 ari. Pasi të keni paguar shumën, do të shëroheni dhe do të merrni përsëri të gjitha pikët e aftësive që keni shpenzuar për pemën Vamp. Pamja juaj do të bëhet normale brenda disa ditësh. Kushtoj vëmendje: nuk do të merrni pamjen tuaj normale menjëherë!

PO! - V Unë dëshiroj të kafshoj qafën tënde! ’- Vampires and Friends

Ju shikoni në ESO, pavarësisht nëse jeni një Tifoz i Rrotullave të Plakut me përvojë ose i ri në Botën e Rrotullave të Pleqve, ju mund të jeni një Vampir në ESO! Zgjedhjet janë tuajat! Bazuar në Rrotullat e Pleqve dhe Seritë e Lojërave, Elder Scrolls Online është një Lojë Masive Multiplayer RPG me një botë interesante që vetëm Seritë e Rrotullave të Pleqve mund të jepnin! Përveç tani, falë Bethesda-s dhe Zenimax-it ne mund të jemi në këtë Botë Rrotullash Plaku së bashku me kë të duam, të cilët do të bashkohen me ne atje!

Këto zgjedhje përfshijnë bërjen e Vampireve, apo edhe fillimin e një Guild Vampire Guame! Të bëhesh Vampir është kaq argëtuese, sa të rekomandojmë që të paktën ta provosh në një nga tiparet e tua të krijuara nga ti për t'u bërë aktiv për këtë qëllim vampirik, ose thjesht sepse shansi erdhi së bashku me ndonjë nga personazhet e tu dhe e mori! Shpresojmë t'ju shohim Vampires në ESO, por përsëri përsëri, mbase nuk do t'ju shohim kur të doni të na kafshoni qafat.

Mollë. Këngë dëbore
^.,..,.^

Komente ()

Të bëhesh vampir në Elder Scrolls Online është një qëllim për shumë lojtarë. Edhe nëse ata nuk i kuptojnë plotësisht përfitimet e vampirëve, përsëri është një perspektivë emocionuese.

Ky udhëzues do t'ju tregojë se si të bëheni vampir, t'ju japë vendndodhjen e saktë të vampirëve në hartë dhe t'ju shpjegojë pro dhe të këqijat e vampirizmit.

Si të bëhesh vampir

Ka disa hapa që përfshihen për tu bërë vampir, e para prej të cilave është të kafshosh një. Ju mund të kafshoni lojtarë ose NPC vampir, dhe më poshtë mund të gjeni se si funksionon secili.

Kafshimet e lojtarëve

Një lojtar që tashmë është vampir mund të kafshojë lojtarë të tjerë një herë në javë, duke supozuar se ata kanë një aftësi në Ritualin e Gjakut, një aftësi pasive në linjën e aftësive të vampirëve. Që kafshimi të funksionojë, ju dhe lojtari i vampirëve duhet të vendoseni në një altar specifik ritual (vendet e treguara në kartat më poshtë), dhe magjia e Ritualit të Gjakut, natyrisht, nuk duhet të jetë në ringarkim.

Pjesa e mirë në lidhje me marrjen e një pickimi vampiri nga një lojtar është se është e garantuar të funksionojë, ndërsa gjetja e Bloodfiends (NPC-të e vampirit) mund të jetë e vështirë. E keqja është se shumica e lojtarëve vendosin një tarifë për kafshim dhe çmimet variojnë nga 5,000 deri në 10,000 g.

Ndërsa të kërkosh një tarifë për një pickim është e gabuar, ka zakonisht një ton lojtarësh atje që e bëjnë atë falas dhe nëse keni probleme të gjeni një NPC për t'ju kafshuar, kjo është një zgjedhje shumë e përshtatshme.

Kafshimet e NPC

Vampires në Bangkorai (Bangkorai)
Në Bangkorai, gjakderdhja shpërtheu në rrënojat e Silaseli.
Një mënyrë e lirë për të marrë linjën tuaj të aftësive vampir është të gjeni monsters të caktuara të quajtura Bloodfiends. Qëllimi është që këta monstra nuk pjellin gjatë gjithë kohës dhe zakonisht vriten shpejt nga lojtarët (shpesh thjesht për ta bërë të vështirë marrjen e një linje aftësie, e cila lejon shitjen e kafshimeve).

Bloodfiends, të cilët mund t'ju infektojnë me vampirizëm, pjellin vetëm në vende shumë specifike në Bangkorai, Reaper's Mars dhe Rift (nivelet e zonave 37-44). Vendndodhjet e sakta janë shënuar në hartat më poshtë. Ju lutemi vini re se ka monstra "Bloodfiend" në lojë në vende të ndryshme të lojës, por vetëm ata që do të funksionojnë në këto vende!

Kartat e Pjelljes së Vampireve të Bloodfiend:

Më poshtë janë hartat e Bangkoi, Marshi i Reaper dhe Rift me vendet e pjelljes së Bloodfiend të shënuara:

Përgjigjuni vampirëve në Bangkorei

Përgjigjuni vampirëve në Marsin e Reaper

Përgjigjuni vampirëve në The Rift

Këshillë miqësore: Nëse mund të përdorni zonat me veteranë, Bloodfiends gjithashtu pjellin në të njëjtat vende dhe kanë tendencë të kenë shumë më pak lojtarë që luftojnë për ta.

Kur shfaqen Bloodfiends?

Blood Devils Vampires pjellin vetëm natën, zakonisht rreth mesnatës, gjatë kohës së lojës (mund të merrni disa shtesë shtesë të UI për t'ju treguar kohën e lojës nëse e shihni të nevojshme).

Ju shpesh dëgjoni për këto përbindësha që shfaqen vetëm gjatë disa fazave të hënës, por kjo kurrë nuk është konfirmuar plotësisht.

Basti juaj më i mirë është të kontrolloni njollat \u200b\u200be vezëve çdo natë dhe të shpresoni t'i gjeni. Mund të duhet edhe një javë, pasi Bloodfiends pjellin vetëm një herë në disa ditë dhe mund të vriten nga lojtarët deri në momentin që ju të arrini atje.

Si të infektoheni me vampirizëm

Sapo të gjeni Bloodfiends në këto vende, ju mund të kënaqni miqtë tuaj aventurierë dhe t'i lini të gjallë në mënyrë që të tjerët të infektohen. E vetmja gjë që duhet është t'i sulmoni ata 2-3 herë dhe ata automatikisht do t'ju infektojnë dhe do të fillojnë kërkimin.

Ju mund të kontrolloni që keni një infeksion duke kontrolluar efektet / tifozët aktivë në ekranin e statusit të karakterit tuaj: shikoni në jetë.

Jam infektuar me vampirizëm, çfarë tjetër?

Kërkimi i vampirëve npc
Kërkimi për të cilin po flisni? Tingëllon e shijshme ...
Udhëtoni në rrugën më të afërt dhe do të përshëndeteni nga një NPC i cili do t'ju japë një kërkim të nivelit 38 të quajtur "Scion of the Blood Matron". Rekomandohet të mos e provoni këtë kërkim nëse nuk jeni të paktën niveli 30, por me disa hile mund të përfundojë edhe më herët. Ju nuk do të jeni në gjendje të grupoheni për këtë kërkim, prandaj mos prisni ndihmë nga askush!

Ndërsa përparoni gjatë kërkimit, do të zbuloni disa nga njohuritë e vampirëve të ESO-së që mund t'ju duken interesante, por unë do të kapërcej spoiler. Thjesht ndiqni objektivat e kërkimeve si çdo kërkim tjetër dhe pasi të keni mbaruar, ju do të keni linjën dhe aftësitë tuaja të aftësive vampir përgjithmonë.

Pro dhe kundër të vampirëve

Të kesh një pemë të aftësive shtesë është gjithmonë e shkëlqyeshme, por jetëgjatësia gjithashtu ka të metat e saj. Sigurohuni që të keni lexuar gjithçka në lidhje me pro dhe kundër të qenit Vamp para se të vendosni të bëheni një!

Përfitimet e të bërit vampir

Vetëm disa muaj pas lëshimit, përmbajtja e veteranëve u prish pak (në mënyra të ndryshme) dhe klasa Templar u lustrua. Kthehu në ditët e para të ESO në karakterin tim të parë (Templar), kisha shumë çështje që do të ngriheshin në zonat e veteranëve. Disa prej tyre ishin për shkak të përvojës sime, por luftimi i 3-4 turmave në të njëjtën kohë mund të bëhej i vështirë.

Efektet Drain Essence dhe Bat Swarm nga linja e aftësive vampir më ndihmuan vërtet shumë në atë kohë, pasi ato siguruan një mbështetje shumë të nevojshme gjatë luftimeve të zgjatura ku po mbaroja si shëndetin ashtu edhe manën. Fakti është se nëse keni probleme me nivelimin, vampirizmi mund të ndihmojë që karakteri juaj të mbijetojë.

Ju gjithashtu fitoni rritur ndjeshëm shpejtësinë e lëvizjes gjatë vjedhjes. Tërheqja e armiqve me Drain Essence aktive ju jep një sasi të mirë të shëndetit dhe qëndrueshmërisë për t'ju mbajtur gjallë.

Disavantazhet e vampirizmit

Gjëja e parë që duhet të dini për vampirët është se duhet ta ushqeni vazhdimisht. Jo domosdoshmërisht një disavantazh i madh, por të mos jesh në gjendje të ushqehesh për një periudhë të zgjatur mund të jetë e pakëndshme.

Karakteri juaj mund të jetë në 4 faza të ndryshme të jetës, në varësi të kohës së kaluar që nga ikja e fundit:

  • Faza 1 Vampirizëm. Ju merrni 50% më shumë dëme nga zjarri.
  • Faza 2 Vampirizmi - Shëndeti juaj rigjenerohet 25% më ngadalë. Ju merrni 50% më shumë dëme nga zjarri. Aftësitë tuaja Vampirisim kushtojnë 20% më pak shëndet.
  • Faza 3 Vampirizmi - Shëndeti juaj rigjenerohet 50% më ngadalë. Ju merrni 50% më shumë dëme nga zjarri. Aftësitë tuaja Vampirisim kushtojnë 40% më pak shëndet.
  • Faza 4 Vampirizmi - Shëndeti juaj rigjenerohet 75% më ngadalë. Ju merrni 50% më shumë dëme nga zjarri. Aftësitë tuaja Vampirisim kushtojnë 60% më pak shëndet.
    Ju mund të ushqeheni duke u fshehur drejt çdo humanoidi në lojë (shfaqet një nxitje e veçantë për aftësi, e ndjekur nga një animacion i tmerrshëm nëse jeni dakord). Nëse nuk ushqeni një karakter për 30 minuta, do të merrni Fazën 1 deri në Fazën 2. Mos u ushqeni 60 dhe më pas 90 minuta më vonë do të merreni në fazën 4 të jetës, në këtë rast rigjenerimi i shëndetit tuaj do të zvogëlohet ndjeshëm.

Ju mund të ushqeheni duke u fshehur drejt çdo humanoidi në lojë (shfaqet një nxitje e veçantë për aftësi, e ndjekur nga një animacion i tmerrshëm nëse jeni dakord). Nëse nuk ushqeheni për 30 minuta, do të merrni Fazën 1 deri në Fazën 2. Mos u ushqeni 60 dhe më pas 90 minuta më vonë do të merreni në fazën 4 të jetës, në këtë rast rigjenerimi i shëndetit tuaj do të zvogëlohet ndjeshëm.

Siç u përmend, edhe pse jo domosdoshmërisht një pengesë e madhe, mund të jetë e vështirë për të ushqyer një hero në disa situata (si pastrimi i një grupi birucash), dhe rigjenerimi i ulët i shëndetit mund t'ju dëmtojë shumë nëse jeni një tank. Ju mund të thithni jetën nga armiqtë humanoidë me gjak të ngrohtë (kështu që nuk ka kafshë, fantazma, etj.). Në birucat e grupeve, monstrat vijnë gjithmonë në grupe më të mëdha, duke i bërë ata tepër të rrezikshëm në përpjekjen për t'i ushqyer (mos harroni se duhet t'i vjedhni me kujdes dhe t'i thithni për disa sekonda).

Ajo që padyshim do t'ju dëmtojë edhe më shumë është dëmi shtesë nga zjarri që merrni. Zjarri është ndoshta lloji më i zakonshëm i dëmtimit magjik në Elder Scrolls Online, dhe marrja e 50% dëmtimi shtesë mund t'i bëjë disa takime të vështira. Më shumë për këtë më poshtë!

2. Ndjeshmëria ndaj zjarrit

Si vampir, karakteri juaj merr 50% të dëmtimit të zjarrit shtesë! Kur niveloheni në solo, nuk ka shumë rëndësi (zjarri zakonisht është AoE dhe për këtë arsye është i lehtë për tu shmangur).

Farshtë larg nga e pamundur të jesh vampir dhe të luash përmbajtje të nivelit të lartë, por 50% dëmtim shtesë i zjarrit do të të dëmtojë, veçanërisht në bastisjet (provat). Personalisht, unë përfundova si Kalanë e Helra ashtu edhe Arkivat Aether si Vampire në një shërues, por vetëm sepse shoqëria ime po më tërhiqte së bashku. Faza e fundit në shefin përfundimtar në AA, për shembull, është e pamundur të mbijetosh si vampir, kështu që më mirë të shpresosh që grupi yt mund ta përfundojë atë pa ty. Hel'Ra është edhe më pak miqësor me vampirët, por një grup me përvojë dhe disa persianë të çuditshëm do t'ju ndihmojnë të arrini këto arritje të qarta.

Nga ana tjetër, birucat veterane janë mjaft argëtuese dhe disa takime mund të jenë të vështira për vampirët. Nëse jeni një shërues ose DPS, lehtë mund të lëvizni dhe të shmangni shumicën e dëmtimeve nga zjarri, por nëse jeni një tank, nuk do të rekomandoja të jeni vampir pasi mund të jetë shumë e pakëndshme.

Në fakt, dëmtimi nga zjarri është shumë i zakonshëm në lojë, dhe në përmbajtje mund të dëmtojë rëndë dobësinë e Vampire, dhe sigurisht që duhet ta konsideroni këtë disavantazh nëse do të sulmoni grupe.

3. Pamja e karakterit

Vampir Samurai
Vampiri im samuraj është shumë i shëmtuar dhe pa kujtime.
Shumica e lojtarëve nuk u intereson kjo çështje, por duke u bërë vampir ndryshon pamjen e karakterit tuaj. Sytë tuaj bëhen të kuqërremtë dhe lëkura juaj bëhet e bardhë.

Nëse nuk ju intereson pamja e shëmtuar e karakterit tuaj, atëherë kjo patjetër që nuk vlen për ju.

Përndryshe, ju gjithmonë mund të luani ESO në të zezë dhe të bardhë duke rregulluar kartën tuaj grafike ose duke përdorur një zgjidhje më të rehatshme: të vishni një përkrenare.

4. Ndjeshmëria e PvP

Një shoqëri e luftëtarëve të quajtur Bolts Argjend mund t'i bëjë shumë dëm PvP, dhe duke pasur parasysh popullaritetin e vampirëve dhe ujqve, nuk është për t'u habitur që çdo lojtar tjetër përdor Bolts Silver. Lojtarët që janë kryesisht PvP dhe kalojnë ditët dhe netët e tyre në Cyrodiil ka të ngjarë të dëshirojnë të shmangin vampirizmin.

Si ta kurojmë vampirizmin

Bërja vampir ju jep magji dhe pasive përgjithmonë, përveç nëse vendosni t’i shëroni. Ndryshe nga vuajtjet, shërimi i vampirizmit është shumë i thjeshtë: gjeni një prift të Arkait në një qytet të madh afër (si Riften), paguani një komision të vogël për arin dhe do të ngeleni pa mallkim.

Vini re se shërimi i vampirizmit kursen përvojën tuaj të aftësive dhe aftësive morfale, kështu që nëse vendosni të infektoni përsëri në të ardhmen, nuk keni pse të filloni nga e para.

Mendimet përfundimtare

Vampire Samurai në forca të blinduara të mesme
Ju thashë.
Vampirët janë mjaft të njohur në lojë, pavarësisht nga pikat e forta dhe të forta. Funshtë kënaqësi të zhyteni në një lojë të poshtër dhe disi të keqe, për të mos përmendur faktin se aftësitë e vampirëve mund të jenë shumë të dobishme dhe të plotësojnë aftësitë tuaja të klasës shumë mirë.

Nga ana tjetër, shumica e lojtarëve veteranë do të shërojnë mallkimin e tyre herët a vonë, kryesisht për shkak të rritjes së konsiderueshme të dëmtimit të zjarrit të marrë kur infektohet.

Shpresoj që ky Udhëzues Vampir ju jep të gjitha faktet që duhet të dini në lidhje me këtë linjë aftësish dhe ju mbetet juve të vendosni nëse të bëheni vampir është e mirë apo e keqe. Gjithsesi, na tregoni se çfarë mendoni të jeni vampir në komentet më poshtë.

Video

Në mënyrë që të bëheni vampir, së pari duhet të arrini gjendjen e "Vampirizmit", i cili mund të merret duke u kafshuar nga një vampir. Por grindja e kafshimit të kafshimit, dhe jo çdo turmë vampirësh që takoni do të jetë në gjendje t'ju japë këtë ndikim.

Mënyra e parë e inicimit

Gjatë aventurave tuaja, ju mund të jeni me fat të takoni Bloodfiends që shfaqen në vende të përcaktuara në mënyrë rigoroze dhe vetëm në zona specifike, domethënë Bangkorai, Marshi i Rift dhe Reaper. Ato shfaqen ekskluzivisht gjatë natës dhe pasi të keni vrarë respawn tjetër do të duhet të prisni të paktën një ditë lojë.

Pikat e mundshme të pjelljes për Bloodfiends janë paraqitur më poshtë:

në vendndodhjen Bangkorai

në vendndodhjen Marsi i Reaper

Menjëherë pas marrjes së afektit, nxitoni në gurin më të afërt të rrugës, ku mund të filloni kërkimin e nivelit të 38-të "Scion of the Blood Matron", përfundimi me sukses i të cilit do të zhbllokojë degën e aftësive të vampirit.

Mënyra e dytë e inicimit

Ekziston një mënyrë më e lehtë për t'u bërë vampir (edhe pse tashmë ka cilën anë të shikojmë) - kryerja e një rituali gjaku ( Ritual gjaku) Ta themi thjesht, një personazh që tashmë është bërë vampir mund të konvertojë një lojtar tjetër një herë në javë. Rituali mund të kryhet në altarin që vizitoni gjatë kërkimit "Scion of the Blood Matron".

Disavantazhet:

Duke u kthyer në një vampir, jo vetëm që dëmi nga zjarri rritet për ju me 50%, por përveç kësaj, ju do të duhet të mendoni seriozisht për ushqimin tuaj. Kjo do të thotë që ju do të duhet të kënaqni urinë tuaj çdo 30 minuta, duke përdorur krijesa me gjak të ngrohtë si një burim ushqimi (duke u fshehur nga pas, aktivizoni aftësinë "Ushqyerja"). Duke anashkaluar kohën për marrjen e gjakut, do të merrni një nga fazat e vampirizmit.

  • Faza e parë - dëmtimi nga zjarri është rritur me 50%.
  • Faza e dytë - rigjenerimi shëndetësor zvogëlohet me 25%. Kostoja mana e përdorimit të aftësive të degës së vampirit zvogëlohet me 20%.
  • Faza e tretë - rigjenerimi shëndetësor zvogëlohet me 50%. Kostoja mana e përdorimit të aftësive të degës së vampirit zvogëlohet me 40%.
  • Faza e 4 - rigjenerimi shëndetësor zvogëlohet me 75%. Kostoja e manës për përdorimin e aftësive të degës së vampirit zvogëlohet me 60%.

Ndjenja e vuajtjes së urisë do të reflektohet në pamjen e karakterit tuaj, një fytyrë e zbehtë dhe sy të kuqërremtë do t'ju tregojnë për gjendjen tuaj si askush tjetër.

Gjithashtu, jini të përgatitur për të marrë dëmtime të rritura nga personazhet duke përdorur aftësitë e esnafit në betejat PVP.

Si të shpëtojmë nga vampirizmi

Nëse nuk doni të bëheni vampir, të pini gjakun e krijesave të gjalla dhe të hidhni frikë në zemrat e lojtarëve të tjerë me shikimin tuaj të uritur, atëherë duhet të drejtoheni te i njëjti NPC i cili fillon kërkimin për marrjen e aftësive vampir. Ai do t'ju drejtojë te një prift i cili është gati të ju shërojë nga mallkimi për një tarifë të arsyeshme.

Shihemi ne loje.

Shumë njerëz e duan TESO jo vetëm sepse ai ka një komplot të pasur të mbushur me shumë personalitete të shkëlqyera dhe histori interesante, por edhe sepse i siguron lojtarit një numër të madh mundësish, ndonjëherë duke u bërë një vend me të vërtetë i frikshëm. Në veçanti, ju mund ta ktheni karakterin tuaj në një vampir të vërtetë dhe këtu do të shikojmë se si mund ta bëni këtë.

Vampirizmi ose, siç quhet në këtë lojë, hemofilia e kurorëzuar në Tamriel është një nga sëmundjet më të rënda, por në të njëjtën kohë misterioze dhe të pashpjegueshme. Ndryshe nga shumë universë të tjerë të lojërave, në The Elder Scrolls njerëzit bëhen vampirë jo nga gërvishtjet e zakonshme, por vetëm pasi vampiri pi gjak prej tij. Në shumicën e rasteve, periudha e inkubacionit është rreth tre ditë, por para transformimit të plotë, gjithmonë ekziston mundësia për t'u shëruar plotësisht, ndërsa pas transformimit, siç besojnë shumë, nuk do të jetë e mundur të heqësh qafe mallkimin, si rezultat i së cilës gjaku i vampirit e bën atë jashtëzakonisht të prekshëm nga rrezet e diellit , dhe gjithashtu jep një numër të pronave shtesë. Nëse vampiri nuk dëshiron të brutalizojë plotësisht në të ardhmen, ai do të duhet të ushqehet me gjak njerëzor, i cili do ta lejojë atë të mbajë trupin në një gjendje pak a shumë normale, të mbetet si një njeri.

Si mund të infektoheni?

Lojtari mund të infektohet me këtë sëmundje nga bashkëpunëtorët. Me fjalë të tjera, një lojtar i infektuar më parë mund të kafshojë një tjetër, si rezultat i së cilës ai infektohet dhe hap rrugën e Vampirit për veten e tij. Për të përfunduar përfundimisht transformimin, lojtarët do të duhet të takohen në një Shenjtërore Ritual, dhe kjo është mënyra më e lehtë midis të gjithave të mundshme, por në të njëjtën kohë, jo të gjithë do të bien dakord për të kryer vullnetarisht transformimin, sepse funksioni kërkon shtatë ditë për t'u rimbushur. Me fjalë të tjera, të gjithë përpiqen të infektojnë vetëm shoqëritë dhe miqtë, rrallë infektuar lojtarë të rastit.

Një zgjidhje më e vështirë është të infektoheni me një virus direkt nga ndonjë vampir, i cili papritmas shfaqet në vendet e nivelit të lartë të secilit fraksion. Emri i këtyre turmave është Bloodfiend. Mjafton të kafshohesh vetëm një herë që karakteri yt të infektohet me vampirizëm, por në praktikë mjafton që t’i rezistosh disa goditjeve të armikut dhe do të marrësh mallkimin e lakmuar.

Pas infektimit të karakterit tuaj, hapet një kërkim i quajtur Scion of the Blood Matron. Pas përfundimit të kësaj detyre, ju mund ta kuroni plotësisht sëmundjen ose, anasjelltas, më në fund të ktheheni në një vampir.

Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet faktit që ju nuk do të jeni në gjendje të merrni këtë kërkim nëse tashmë jeni infektuar me Sanies Lupinus, domethënë një sëmundje që e kthen karakterin tuaj në një ujk.

A ia vlen të bëhesh vampir

Quiteshtë mjaft e natyrshme që forma e vampirit ka edhe avantazhe dhe disa disavantazhe, kështu që së pari është më mirë të mendoni me kujdes nëse ia vlen të ndiqni këtë rrugë fare.

Avantazhi kryesor i vampirëve është mungesa e çdo transformimi, i cili ju lejon të mbani vendin e fundit dhe, në fakt, kryesisht merrni disa përparësi nga transformimi. Ju merrni një ton aftësish aktive të fuqishme, një bonus vjedhje pasive dhe dy përbërës të rëndësishëm të nevojshëm për Blade Night. Aftësi të caktuara të vampirëve rriten shumë natën, gjë që ju bën gjuetarin e përsosur.

Duke folur për disavantazhet e transformimit, së pari, ia vlen të prekni urinë e pafund, sepse duhet të hamë çdo gjysmë ore, dhe kjo është mjaft shpesh. Nëse nuk e kënaqni urinë e karakterit tuaj, gradualisht ai do të shndërrohet në një formë gjithnjë e më të kafshëve, e cila, përsëri, shoqërohet nga të mirat dhe të këqijat e saj.

Me çdo periudhë pasuese të agjërimit tuaj, shkalla e "brutalitetit" rritet dhe ka katër faza në total:

  • Nuk ushqehet për 30 minuta - dëmtimi i zjarrit në hyrje rritet me 50%.
  • Mos ngrënia për 60 minuta - rigjenerimi i shëndetit zvogëlohet me 25%, por në të njëjtën kohë, kostoja e manës që kërkohet për të përdorur aftësitë vampirike zvogëlohet me 20%.
  • Nuk hëngra për 90 minuta - rigjenerimi bie me 50%, kostoja e manës - me 40%.
  • Nuk hëngra për 120 minuta - rigjenerimi bie me 75%, kostoja e manës - me 60%.

Kështu, ju mund të vendosni vetë - të qëndroni në një formë më njerëzore dhe të mos përjetoni një rritje të dëmtimit të ardhshëm dhe humbje të vitalitetit të karakterit tuaj, ose t'i nënshtroheni një transformimi përfundimtar, duke u bërë më të prekshëm, por në të njëjtën kohë duke marrë përdorim pothuajse të pakufizuar të aftësive të vampirit. Gjithashtu, mos harroni se me çdo fazë pamja juaj ndryshon, dhe në fazën e fundit shumë pak njerëz mund të dështojnë t'ju dënojnë për vampirizëm.

A është e mundur të heqësh qafe vampirizmin më vonë

Nëse jeni të lodhur duke qenë vampir dhe doni të hiqni qafe mallkimin, do t'ju duhet të gjeni personazhin që ju dha kërkimin Scion of the Blood Matron. Kjo NPC ju jep një kërkim të ri, në të cilin shkoni te prifti, i cili lehtëson të gjithë nga kjo sëmundje për një tarifë.