Skyrim'de sihir okulları. Cadılık "Skyrim": büyüler ve özellikleri. Skyrim'de Sihir

Cadılık

Cadılık Conjuration, The Elder Scrolls V: Skyrim'in bir becerisidir. Büyücülük, beş büyü okulundan biridir. Bu beceri, Oblivion'daki yaratıkları ve silahları çağırmanın yanı sıra ölümsüz yetiştirmek için büyü yapmanıza izin verir. Mistisizm okulu kaldırıldığından beri, Tuzak Ruhları artık Conjuration Okulu'nun bir büyüsü.

Aşağıdaki ırkların Spellcraft becerisine bir bonusu vardır:
+10 bonus: Breton
+5 bonus: Altmer

Büyüler

Çaylak
Çağrılan kılıç 120 saniyeliğine sihirli bir kılıç oluşturur. Büyüyü ortadan kaldırmak için silahı çıkarın.
Bir evcil hayvanı aramak 60 saniyeliğine bir evcil hayvanı çağırır. tekeri işaret ettiği noktada.
Zombileri yetiştirin 60 saniye boyunca sizin için savaşacak zayıf bir vücut geliştirir.
Ücretsiz Dremora Çağır Ücretsiz bir Dremora çağırır.

Yolcu
Savaş Baltası Çağır 120 saniyeliğine Büyülü Savaş Baltası oluşturur. Mantolama bu büyüyü ortadan kaldırır.
Alev Atronach'ı Çağır 60 saniyeliğine Flaming Atronach çağırır. sihirbazın göstereceği yerde.
Bir cesedi yeniden canlandırın 60 saniye boyunca sizin için savaşacak daha güçlü bir vücut geliştirir.
Ruhları yakalamak Hedef 60 saniye içinde ölürse, ruhu ruh mücevherine gider.
Ateşli olan kök saldı Savaşın derinliklerine uçup orada patlayacak olan ateşli bir iklimlendirmeyi çağırır. (İncelenemeyen özel bir büyü.)
Arniel'in Gölgesini Çağır 60 saniyeliğine Arniel Gane'in Gölgesini çağırır. sihirbazın göstereceği yerde. (İncelenemeyen özel bir büyü.)

Usta
Daedra'yı Sürgün Etmek Çağrılan Zayıf Daedra, Oblivion'a geri gönderilir.
Çağrılan Yay 120 saniyeliğine Sihirli Yay oluşturur. Mantolama bu büyüyü ortadan kaldırır.
Ice Atronach'ı Çağır 60 saniyeliğine Frost Atronach çağırır. sihirbazın göstereceği yerde.
Dünya dışı 60 saniye boyunca sizin için savaşacak güçlü bir vücut geliştirir.

Uzman
Daedra Komutanı Size daha güçlü yaratıkların kontrolünü verir.
Lord Daedra'yı Çağır 60 saniyeliğine bir Daedra Lordu çağırır.
Electric Atronach'ı Çağır 60 saniyeliğine bir Elektrikli Atronach çağırır. sihirbazın göstereceği yerde
Korkunç zombi 60 saniye boyunca sizin için savaşacak çok güçlü bir vücut geliştirir.
Daedra'yı Çıkarma Çağrılan güçlü Daedra, Oblivion'a geri gönderilir.

Usta
Ölü köle Sizin için sonsuza kadar savaşacak bir ceset yetiştirir. Sadece insanlar üzerinde çalışır.
Ateş Kölesi Sınırsız bir süre için Fire Atronach'ı çağırır.
Buz kölesi Sınırsız bir süre için Frost Atronach çağırır.
Elektrik köle Sınırsız bir süre için Elektrikli Atronach çağırır.

Master-level Conjuration büyüleri başlangıçta tüccarlardan satın alınamaz veya bulunamaz. Bu büyüleri elde etmek için, büyücülüğü 90. seviyeye yükseltmeniz ve ardından College of Winterhold'daki Phinis Gestor'da "Ritual Spell of Witchcraft" görevini tamamlamanız gerekir.

Başlangıç \u200b\u200bbüyüleri

Belirli bir ırkı seçerken, oyuncu hemen Witch Doctor'ın okulunun aşağıdaki büyülerini alacaktır:
Breton bir büyü ile başlar Bir evcil hayvanı aramak.

Ayrıcalıklar

Cadılık Okulu Çaylak
(Gereklilik yok) Büyücülük okulunun acemi seviyesindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Büyücülük okulu öğrencisi
(Beceri \u003d 25, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Büyücülük okulunun çırak seviyesindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Cadılık Okulu Ustası
(Beceri \u003d 50, Cadılık Okulu Öğrencisi) Büyücülük okulunun üst düzey büyüleri, büyünün yarısını tüketir.
Büyücülük Okulu Uzmanı
(Beceri \u003d 75, Cadılık Okulu Ustası) Büyücülük okulunun uzman düzeyindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Cadılık Okulu Ustası
(Beceri \u003d 100, Cadılık Okulu Uzmanı) Büyücülük okulunun ustalık düzeyindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Çift cadılık
Büyücülük okulunun büyüsünü iki elle yaparken, büyü daha uzun sürer.
Mistik çağrı
(Beceri \u003d 20, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Çağrılan silah daha fazla hasar verir.
Ruh Hırsızı
(Beceri \u003d 30, Mistik Çağırma) Çağrılan silah, hedefe bir ruh yakalama büyüsü uygular.
Unutulmaya Sürgün
(Beceri \u003d 50, Ruh Hırsızı) Çağrılan silahlar, çağrılan yaratıkları kovar ve ölülerin kaçmasına neden olur.
Büyücülük
(Beceri \u003d 40, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Yükseltilmiş ölümsüz daha uzun süre gücünüzde kalır.
Karanlık ruhlar
(Beceri \u003d 70, Büyü) Raised undead ek 100 sağlık puanı kazanır.
Sihirdar
(Beceri \u003d 30, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Atronachları çağırabilir veya iki kat daha uzaktaki ölümsüzleri yükseltebilirsiniz.
(Beceri \u003d 70, Sihirdar Seviye 1) Atronachları çağırabilir veya ölümsüzleri mesafenin üç katı kadar yükseltebilirsiniz.
Atromancy
(Beceri \u003d 40, Sihirdar) Çağrılan atronahlar iki kat daha uzun sürer.
Elemental kuvvet
(Beceri \u003d 80, Ateşlilik) Çağrılan Atronach'lar% 50 daha güçlüdür.
İkiz ruhlar
(Beceri \u003d 100, Elemental Güç veya Karanlık Ruhlar) İki atronaş çağırabilir veya iki zombi yetiştirebilirsiniz.

Öğretmenler

Uzman Runil Falkreath. Mezarlık.
Uzman Phinis Gestor Winterhold. Winterhold Koleji.
Usta Falion Morphal.

Öğreticiler

Eşik köprüler (Sınır Köprüleri)
Kırık kule (en üstte).
Labirent - Şalidar'ın Labirenti. Kuzey girişi.
Falkreath - Gözcü Kulesi. Üst katta.

Unutulma Kapıları
Uçurum mağarası. Kask rafının alt rafında son öncesi oda. En alttaki üç kitaplık bir yığın halinde.
Ilinalta'nın derinlikleri. Ilinalta'nın Derinlik Bölgesi - İlk odadaki masada.
Fellglow Kalesi.
Göze çarpmayan Sığınağın üzerindeki kayalıkların üzerindeki sunakta.

2920, Hearth Fire (v.9) (2920, Hearth Fire, v9)
Frosty Cave. Son odada.
Dawnstar. Mortara ve Pastelet mağazası.

2920 Donma Ayı (10. cilt) (2920, Donma, v10)
Bölünmüş geçit. Duvarda şu "kaide üzerindeki zihin" var.
Kurgan Demir. Bim Jah'ın cesedinden çalınabilir veya çıkarılabilir.
Windhelm. Belin Hlaalu Evi.
Karanlık Kardeşlik Tapınağı'nın yanındaki işaretsiz bir sunakta.

Savaşçının Hücumu
Yaramaz geçit. Büyüleyici masanın üzerinde.
Markarth. Jarl'ın yatak odası.
Ölü Doğan Mağarası. Falmer pençe tuzağının arkasındaki küçük bir odacıkta.

The Elder Scrolls 5: Skyrim'de Conjuration büyüleri yaratıkları çağırma ve büyülü silahlar yaratmada uzmanlaşmıştır. Yani, örneğin, atronachları çağırma ve cesetleri yeniden canlandırma büyüleri büyücülük altına girer.

Yeteneklerin yardımıyla sihirli silahların gücünü, aramanın süresini ve yaratıkların sayısını artırabilirsiniz. Bu büyüler, diğerleri gibi, güçleri farklı olan beş seviyeye ayrılmıştır. Büyücülük büyülerinin tam bir listesini düşünün.

The Elder Scrolls 5: Skyrim'deki sihir büyüleri

Çaylak

  • Kılıç çağır (Bağlı Kılıç) - sihirli bir kılıç yaratırsınız. 120 saniye sürer.
  • Evcil hayvanı çağır (Conjure Familiar) - Tanıdık birini çağırır. 60 saniye sürer.
  • Zombileri yetiştirin (Zombi Yükselt) - zayıf bir düşmanı canlandırır. 60 saniye sürer.

Öğrenci

  • Savaş Baltası Çağır (Bound Battleaxe) - sihirli bir savaş baltası yaratırsınız. 120 saniye sürer.
  • Ateş Atronach'ı Çağır (Conjure Flame Atronach) - Alevli bir Acemi Çağırır. 60 saniye sürer.
  • Zombileri yetiştirin (Reanimate Corpse) - Daha güçlü bir düşmanı yeniden canlandır. 60 saniye sürer.
  • Ruh Tuzağı (Ruh Tuzağı) - hedef 60 saniye içinde ölürse dolar.
  • Ateş Pet'i Çağır (Flaming Familiar) - Birkaç saniye sonra patlayan Flaming Familiar'ı çağırır. "Anska Parşömeni" görevinin ödülü.
  • Arnel'in Gölgesini Çağır (Arniel'in Gölgesini Çağır) - Arnel'in gölgesini çağırır. 60 saniye sürer. (Arniel Gane) için ödül.

Bu seviyedeki büyüler ancak 25'e eşit büyü yeteneği seviyesine ulaşıldıktan sonra satın alınabilir.

Usta

  • Daedra'yı Sürgün Etmek (Daedra'yı defet) - zayıf bir Daedra'yı dünyadan kovar.
  • Yay çağır (Bağlı Yay) - sihirli bir yay yaratırsınız. 120 saniye sürer.
  • Ice Atronach'ı Çağır (Conjure Frost Atronach) - Bir buz atronahı çağırır. 60 saniye sürer.
  • Revenant (Revenant) - Güçlü bir düşmanı yeniden canlandırır. 60 saniye sürer.

Bu seviyedeki büyüler ancak 40'a eşit büyü yapma seviyesine ulaştıktan sonra satın alınabilir.

Uzman

  • Daedra Kontrolü (Command Daedra) - Çağrılan Daedra'yı isteğinize sunar.
  • Lord Daedra'yı Çağır (Conjure Dremora Lord) - Bir Daedra Lordunu Çağırır. 60 saniye sürer.
  • Storm Atronach'ı Çağır (Conjure Storm Atronach) - Bir fırtına atronach'ı çağırır. 60 saniye sürer.
  • Korkunç Zombi (Dread Zombie) - Çok güçlü bir düşmanı yeniden canlandırır. 60 saniye sürer.
  • Daedra'yı Çıkarma (Expel Daedra) - güçlü bir Daedra'yı dünyadan kovar.

Bu seviyedeki büyüler, ancak 70'e eşit büyü yapma seviyesine ulaştıktan sonra satın alınabilir.

Usta

  • Dead Thrall (Dead Thrall) - bir kişiyi kalıcı olarak canlandırır.
  • Alev Köle (Flame Thrall) - Bir Alev Kölesini sonsuza kadar çağırır.
  • Buz Thrall(Frost Thrall) - Sonsuza kadar bir buz kölesi çağırır.
  • Fırtına Köle (Storm Thrall) - Sonsuza kadar bir fırtına kölesi çağırır.

Master seviyesindeki büyüleri öğrenmek için önce yazım becerisini 90'a yükseltmeniz ve ardından görevi (College of Winterhold) Phinis Gestor ile tamamlamanız gerekir. Bundan sonra, ateşli bir köleyi çağırmak için bir büyü ve diğer ana seviyedeki büyüleri satın alma fırsatı elde edeceksiniz.

Skyrim, dünyadaki en popüler RPG'dir - bu proje inanılmaz derecede yüksek bir derecelendirmeye, çok sayıda oyuncuya, en büyük oyun platformlarında ve en ünlü oyun dergilerinde çok sayıda olumlu eleştiriye sahiptir. Ve neredeyse tüm fantastik RPG'ler gibi, Skyrim dünyasında da sihir var. Çok yönlü bir kahraman olarak, bir savaşçı olsanız bile onu çoğu zaman kullanabilirsiniz. En çekici ve ilginç sihir okullarından biri Cadılık Okulu'dur. Şimdilik bunun ne anlama geldiği sizin için net olmayabilir, ancak bu makale bunun için - burada bu oyunda sihir sisteminin ve Skyrim'in nasıl çalıştığını öğreneceksiniz - bu inanılmaz derecede çeşitli ve çok heyecan verici bir oyun sunacak çok ilginç ve heyecanlı anlarınız var. Bunların çoğu doğal olarak sihir ve onun kullanımıyla ilişkilendirilecektir. Bu makaleyi okuduktan sonra büyücülükten keyif alacağınızdan emin olabilirsiniz - Skyrim, karakterinizin gelişim yönünü seçebileceğiniz ve Cadılık Okulu'nun yolunun çok çekici olduğu bir oyundur.

Skyrim'de Sihir

Her fantezi oyununun kendi büyü sistemi vardır, bu nedenle bu soru ortak bir paydaya getirilemez. Her yerde sihir, düşman, karakter, çevre vb. Üzerinde belirli bir etkiye sahip olan büyülerin yapılmasıdır. Bunun için karakter manadan veya büyü noktalarından mahrumdur. "Skyrim" e gelince, her biri kendi büyüleri ve kendine has özelliklere sahip birkaç büyülü okul var. Bu okullar nelerdir? Restorasyon, Değiştirme, İllüzyon, Yıkım ve Büyücülük - Skyrim, sihir açısından inanılmaz derecede zengindir. Her okulun, belirli büyüleri inceleyen ve bu büyülerin ustalık seviyesini belirli bir şekilde artıran kendi loncası ve takipçileri vardır. Artık büyülü sistem hakkında genel bir anlayışa sahip olduğunuza göre, Witchcraft'a daha yakından bakmanın zamanı geldi. Skyrim, Witchcraft'ın yetenekli bir oyuncunun elinde gerçekten güçlü ve korkunç bir silah haline gelebileceği bir oyundur.

Cadılık Okulu

Oyunda "Skyrim" sihir farklı yönlere ayrılmıştır - bir tür büyü düşmana zarar vermek için tasarlanmıştır, diğeri - karakterin sağlığını geri kazanmak için, üçüncüsü - yaratıkları çağırmak, dördüncüsü - olumlu ya da olumsuz etkiler uygulamak vb. Doğal olarak, farklı okullarda farklı türler temsil edilir ve bazı okulların belirli büyü türleri olmayabilir - bu, Skyrim'de inanılmaz çeşitlilik yaratır. Cadılık okulu tam olarak nedir? Bu, hasar almaya veya sağlığı iyileştirmeye değil, savaşta yardımcıları çağırmaya, ruhani silahlar yaratmaya, ölüleri diriltmeye, böylece sizin tarafınızda savaşmaları için - genel olarak, sıradan büyülerden çok farklı bir şekilde odaklanan bir okul. Skyrim'i fethetmenize yardım edin. Sihir öğrenmesi en kolay konu olmaktan çok uzaktır, bu yüzden sabırlı olmanız gerekir.

Büyücülük Okulu Talimatları

Oyunda "Skyrim" her okulun büyüleri, her biri belirli özelliklerle karakterize edilen birkaç yöne bölünmüştür. Büyücülük okuluna gelince, dört büyük alan var - Silahları çağırmak, Ruhları ele geçirmek, Yaratıklar üzerinde kontrol ve cesetlerin yeniden canlandırılması. Her şey zaten yönlerin isimlerinden oldukça basit ve anlaşılabilir - ilk durumda, bir süre savaşabileceğiniz hayalet veya eterik bir silah yaratma fırsatını elde edersiniz - yenilmiş rakiplerin ruhlarını daha fazla kullanmak için, üçüncü olarak - çağırmak için Oblivion'dan gelen yaratıkların kontrolünde ve dördüncüsü - mağlup insanları ve yaratıkları ölümden diriltmek ve onların yanında savaşmalarını sağlamak için. Cadılığın Skyrim'de nasıl pompalanacağı sorusuyla ilgileniyorsanız, cevap çok basittir - büyü yapıp onları savaşta kullanırken beceri pompalanır. Aynı zamanda, büyüleri savaşta değil, barışçıl durumlarda kullanmanın etkisinin çok daha küçük olduğunu belirtmekte fayda var, bu nedenle ıssız bir yerde bir yerde duramayacak ve tekrar tekrar ruhani bir hançer çağıramayacak ve böylece Çağırma Silahı becerisini pompalayacaksınız. ... Çağrılan hançeri savaşta kullanmak zorunda kalacağız. Peki, Skyrim Cadılık Okulu'nda hangi büyülerin mevcut olduğuna bakmanın zamanı geldi. Her biri gelişiminin farklı aşamalarında bir sihirbaz tarafından yönetilebilen beş gruba ayrılırlar.

Çaylak büyüleri

Tabii ki, Skyrim oyununda her zaman bir hile kullanabilirsiniz - büyücülük bir dakika içinde maksimuma pompalanabilir, böylece tüm büyülere erişim elde edebilirsiniz. Bununla birlikte, bağımsız olarak yukarı çıkmak çok daha keyifli ve ilk adımdan başlamaya değer. Başlangıç \u200b\u200bseviyesinde, sırasıyla Summoned Sword ve Summoned Dagger büyülerini kullanarak iki dakika boyunca bir kılıç veya hançer çağırabilirsiniz. "Revive Zombies", zayıf bir yaratığı sizin için savaşmak için bir dakikalığına ölülerden diriltmenize izin verecek. Pet'i Çağır, bir dakikalığına senin için savaşması için bir yaratığı çağırır ve Ücretsiz Çağrı Dremora sana aynı şeyi verir, ancak evcil hayvan yerine düşük seviyeli bir Dremora görünür. Bununla birlikte, Skyrim'deki Cadılık okulu zayıf büyülerle sınırlı değildir.

Çırak için büyüler

Zaten bir öğrencinin rütbesine pompaladıysanız, o zaman yeni, daha güçlü büyüler size açılacaktır. Summoned Axe, büyülü silah cephaneliğinize bir Axe ekler. Çağırabileceğiniz yaratıklar seti çok daha geniş hale geliyor - şimdi ateşe maruz kalıyorsunuz, kemik adam, Arnel Gale'in gölgesi ve hatta Arvak. Dahası, bu seviyede ateşli bir kamikaze evcil hayvanı çağırabilir, rakiplerin ortasına koşarak patlayıp herkesi ateşe verebilirsiniz. Ayrıca, artık "Revive Zombies" yerine, daha güçlü yaratıkları ölümden kaldıran "Revive Corpse" büyüsünü kullanabilirsiniz. Ve elbette, uzun zamandır beklenen büyü "Ruh Yakalama" ortaya çıkıyor - savaştığınız düşmana uygulanabilir ve eğer bir dakika içinde sizin ellerinizde ölürse, o zaman ruhu, giymeniz gereken Ruhlar Taşınızda olacaktır. kendimle.

Üstadın Büyüleri

Usta seviyesinde, daha da fazla çağırma büyüsü elde edersiniz - buz atronahını, puslu adamı, arayıcıyı ve kül yumurtasını çağırabilirsiniz. Ayrıca güçlü bir düşmanın cesedini sizin için savaşacak bir hayalete dönüştürebilirsiniz. Silaha gelince, bu seviyede sihirli bir yay çağırabileceksiniz. Bir başka ilginç büyü de zayıf Daedra'yı savaşmadan Oblivion'a geri gönderebileceğiniz "Daedra'yı Defetmek".

Uzman Büyüler

Uzman büyücü emrinde dört çağırma büyüsü daha ve zaten çok güçlü yaratıklar - dremoor efendisi, öfkeli adam, gürleyen atronach ve kül muhafızı. "Korkunç zombi" büyüsü, çok güçlü rakipleri ölümden kaldırır. Ek olarak, Daedra üzerinde daha fazla kontrole sahip olursunuz - artık güçlü Daedra'yı Oblivion'a geri gönderebilir ve zayıf Daedra'yı kendi tarafınıza çekebilirsiniz.

Usta büyüler

Usta, Büyücülük Okulu'nun en üst seviyesidir ve bunu başarmak size dört güçlü büyüye erişim sağlar. Bunlardan üçü, sınırsız bir süre için üç farklı atronach, ateş, buz ve gök gürültüsü çağırmanıza izin verir; dördüncüsü, herhangi bir yaratığı ve ayrıca sınırsız bir süre için diriltmenize izin verir.

Bu sefer başka bir mini "Gözlemci" - "Cadılık"

Okul "Cadılık" - bence en ilginç okullardan biri. Büyüleri "yıkım" büyüsü gibi bölünmemiş olmasına rağmen, şartlı olarak 3 gruba ayrılabilir: Oblivion'dan çeşitli yaratıkları çağıran "Çağrılar". "Necromancy" - ruhlarla ilişkili büyüler (ölülerin dirilişi burada atfedilebilir, çünkü cesedine Sovngrad'dan geri dönüyoruz). ve "Silah" - evet, önceki bölümlerde olduğu gibi, "çağrılan kılıç", "çağrılan balta (balta)" "çağrılmış yay (ve oklar)" ve "Hayalet ok" adlı 4 silahtan oluşan silahları çağırabiliriz. "Cadılık" ın bu bölümlerini bu sırayla incelemeye başlayalım.

"İtirazlar"- Ait oldukları büyüden etkilenmeyen Atronach'ların (şimşek, ateş veya soğuk) çağrısı, Daedra - güçlü savaşçılar veya çeşitli hayaletler ve elemental hayaletler ("evcil hayvanı ara" veya "Alev kök saldı"). "İkiz Ruhlar" ı pompaladıktan sonra 2 atronah, daedra, ölü (bundan sonra daha fazlası) veya evcil hayvan tutabilirsiniz. Usta seviyenin büyüleri ("Ateş Kölesi", "Buz Kölesi" ve "Elektrikli Köle" (beceriksiz bir Rusça çeviride köleler olarak adlandırılırdı)) - atronachları süresiz olarak çağırır, ölene kadar kızarır. "Conjuration" yetenek ağacında, çağırma ve çağırılan yaratıkları geliştiren avantajlar bulacaksınız.

"Ölüm Büyüsü" - Büyüleyici, "Sovngrad" dan "ölüleri diriltmek" için ruhları çağıran "ruh tuzakları" - tüm bu kirli sihir büyücülüğe atfedilebilir. Diriliş büyüleri, yalnızca dirilen cesedin gücü (seviyesi), "ruh tuzağı" - tüm seviyeler için bir tane olmak üzere farklılık gösterir. İkiz Ruhlar avantajına sahipseniz, 2 ölü diriltebilirsiniz. "Witchcraft" yetenek ağacında, dirilişi ve dirilmiş zombileri zenginleştiren avantajlar bulacaksınız. Üst düzey bir büyü "ölü köle (kaba çeviri - köle)", bir cesedi ikinci ölümünden önce diriltmenizi sağlar.

"Silah" - önceki bölümlerde olduğu gibi, silahları (kılıç, balta, yay ve ok) çağırabilirsiniz, büyüler, bir ton kılıç taşımak istemeyenler ve ruhları ele geçirmek için ayrı bir bıçaktır. Ok veya daha doğrusu "Hayalet Ok", yerçekiminden etkilenmeyen bir ok çağıracaktır (sorunsuz uçar, hızını, gücünü ve uçuş açısını kaybetmez). Özel avantajların yardımıyla, özel büyüler uygulayarak ("ruhları ele geçirerek" ve "kötü ruhları korkutarak") çağırılan silahı geliştirebilir veya "Mistik Çağırma" avantajıyla çağrılan silahın verdiği hasarı iyileştirebilirsiniz.

Yeni başlayanlar, öğrenciler, üstatlar, uzmanlar ve ustalar neler yapabilir.

Çaylak - bir kılıç, evcil hayvan çağırmayı ve zayıf bir ölüyü nasıl dirilteceğini bilir.

Öğrenci - bir balta, ateşli bir atronach ve bir ok çağırabilir, bir ruh yakalayabilir ve ölü bir adamı daha güçlü bir şekilde diriltebilir

Usta - bir yay ve buz atronahı çağırabilir, çağrılan yaratığı Oblivion'a sürüp daha da güçlü bir cesedi diriltebilir.

Uzman - "Lord Daedra" yı ve elektrikli atronahı nasıl çağıracağını, Daedra'yı Oblivion'a geri göndermeyi ve güçlü bir cesedi diriltmeyi biliyor.

Usta - herhangi bir atronach'ı süresiz olarak çağırabilir ve en güçlü cesedi ikinci ölüme kadar diriltebilir.

İlginiz için teşekkür ederiz, bir sonraki "Gözden Geçiren" olmak istediğiniz okula aboneliğinizi iptal edin!

Büyücülük okulunun büyüsü, Skyrim'deki en ilginç şeylerden biridir. Onun sayesinde, kahramanımız sadece bir büyücü olamaz, sihirde ustalaşabilir, ölüleri diriltebilir, aynı zamanda Oblivion'dan güçlü yaratıklar çağırabilir. Büyü, Cadılık ile yakından ilgilidir. Ruhları ruh taşlarına yakala gibi önemli bir büyü Cadılık Okulu'nda yer almaktadır. Bu okul sayesinde sihirbazımız olağanüstü özelliklere sahip olmasa bile komployu kolayca takip edebiliyor, düşmanlarına gittikçe daha zorlu yaratıklar bırakıyor, sadece savaşı uzaktan izlememiz gerekiyor. Sihir Okulu'nun bir başka olasılığı da, ağır bir kılıç ve yayın envanterini temizlemenizi sağlayan Daedric Çağrılan Silahların oluşturulmasıdır.

Cadılık Okulu'nun tüm büyüleri

Sunulan tablolarda, büyü maliyeti, 15 heceleme becerisinin avantajsız olarak hesaplanmasından alınmıştır.

Yaratıklar

Bunlar Oblivion'dan yaratıklar veya bizim için savaşacak dirilmiş cesetlerdir.

Harf harf kodlamak Görünüm Ücret Yaratık parametreleri Açıklama
Ruhları yakalamak 94 öğrenci Düşman 60 saniye içinde ölürse, ruh mücevherini doldurur
Asistan araması 94 acemi sağlık - 32, dayanıklılık - 204 60 saniyeliğine bir pet çağırır, bu da dayanıklılığı yeniler ve ısırık başına 5 hasar verir.
Pet ateş 50 öğrenci Savaşa giren ve patlayan ateşli bir evcil hayvanı çağırır
Ateş Atronach'ı Çağır 132 öğrenci sağlık - 111, dayanıklılık 174, büyü - 50 60 saniyeliğine, dayanıklılığı ve büyüyü yenileyen bir Fire Atronach çağırır. 5 yakın muharebe hasarı verir, ancak daha çok ateşle uzaktan vurur.
Buz atronahını çağır 189 usta sağlık - 300, dayanıklılık - 25, büyü - 125 60 saniye boyunca dayanıklılığı ve büyüyü yenileyen bir buz atronakı çağırır.
20 yakın muharebe hasarı verir. Uzaktan sihirle de saldırabilir.
Şiddetli Atronach'ı Çağır 284 uzman 60 saniyeliğine dayanıklılığı ve büyüyü yenileyen Thunderous Atronach'ı çağırır.

Elektriğe karşı% 100 direnç
Lord Dremor'a Çağrı 316 uzman sağlık - 345, güç rezervi 50, büyü 230 60'lı yıllar boyunca dayanıklılık ve büyü yenileyen bir Dremora Lordu çağırır, zırh derecesi 193'tür
Ateş Kölesi 793 usta sağlık 242, dayanıklılık - 245, büyü - 98 Sağlığı, dayanıklılığı ve büyüyü yenileyen bir Ateş Atronach'ı çağırır.
5 yakın muharebe hasarı verebilir, ancak uzaktan ateşle saldırmayı tercih eder.
% 100 yangına dayanıklılık, ancak% 33 soğuğa açıklık.
Buz Thrall 969 usta sağlık - 440, dayanıklılık - 48, büyü - 197 Sağlığı, dayanıklılığı ve büyüyü yenileyen bir Frost Atronach çağırır.
Yakın dövüşte 20 hasar verir, uzaktan büyü ile saldırabilir.
% 100 soğuğa dayanıklı, ancak% 33 yangına karşı savunmasız.
Thunder Thrall 1057 usta sağlık - 241, dayanıklılık - 197, büyü - 141 Sağlığı yenilemeyen, ancak dayanıklılık ve sihir üreten bir Şiddetli Atronach çağırır.
30 yakın muharebe hasarı verir, ancak belli bir mesafeden sihir kullanmayı tercih eder.
Elektriğe karşı% 100 direnç.
Zombileri canlandırmak 90 acemi 6. seviyeye kadar yaratıklar 60 saniye boyunca yanınızda savaşmak için zayıf bir cesedi canlandırır
Bir cesedi diriltmek 127 öğrenci 13. seviyeye kadar yaratıklar 60 saniye boyunca yanınızda savaşmak için daha güçlü bir ölüyü canlandırır
Hayalet 162 usta 21. seviyeye kadar yaratıklar 60 saniye boyunca yanınızda savaşmak için güçlü bir cesedi canlandırır
Korkunç zombi 266 uzman 30. seviyeye kadar yaratıklar 60 saniye boyunca yanınızda savaşacak çok güçlü bir ölümü canlandırır
Dead Thrall 881 usta 40. seviyeye kadar yaratıklar Senin yanında savaşacak bir cesedi canlandırır
Harf harf kodlamak Görünüm Ücret Açıklama
Çağrılan Yay 183 usta 120 saniyeliğine sihirli bir yay oluşturur
Çağrılan Balta 149 öğrenci 120 saniyeliğine Büyülü Savaş Baltası oluşturur
Çağrılan kılıç 82 acemi 120 saniyeliğine sihirli bir kılıç oluşturur

Daedrayı defetmek

Düşman Daedra ve Atronachs'ı kovar.

Harf harf kodlamak Görünüm Ücret Yaratık parametreleri Açıklama
Daedra'yı Sürgün Etmek 173 usta daedra seviye 15 ve altı Daedra'yı Unutmaya Çağırdı
Daedra'nın sınır dışı edilmesi 190 uzman daedra seviye 20 ve altı
Daedric Komutanlığı 214 uzman Seviye 20 Daedra ve üzerinde çalışır Güçlü çağrılmış Daedra'yı Oblivion'a sürgün eder

Serbest bırakılmış bir dremoor çağırmak

Serbest bırakılmış bir Dremoor'u 999 saniyeliğine çağırır. 176 mana gerektirir.

Büyücülük Okulu Perks

İsim

Talep

Açıklama

Cadılık Okulu Çaylak

Büyücülük okulunun acemi seviyesindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.

Çift cadılık

Büyücülük 20,
Cadılık Okulu Çaylak

Büyücülük okulunun büyülerini iki elle yaparken, büyüler daha uzun sürer.

Mistik çağrı

Büyücülük 20,
Cadılık Okulu Çaylak

Çağrılan silah daha fazla hasar verir.

Büyücülük okulu öğrencisi

Büyücülük 25,
Cadılık Okulu Çaylak

Büyücülük okulunun çırak seviyesindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.

Ruh Hırsızı

Büyücülük 30,
Mistik çağrı

Çağrılan silah, hedefe bir ruh yakalama büyüsü uygular.

Sihirdar

Büyücülük 30,
Cadılık Okulu Çaylak

Atronachları çağırabilir veya iki kat daha uzaktaki ölümsüzleri yükseltebilirsiniz.

Büyücülük 70,
Sihirdar (1)

Atronachları çağırabilir veya ölümsüzleri mesafenin üç katı kadar yükseltebilirsiniz.

Büyücülük

Büyücülük 40,
Cadılık Okulu Çaylak

Yükseltilmiş ölümsüz daha uzun süre merhametinde kalır.

Atromania

Büyücülük 40,
Sihirdar

Çağrılan atronahlar iki kat daha uzun sürer.