Skyrim'deki büyücülük okulunun tüm büyüleri. Cadılık "Skyrim": büyüler ve özellikleri. Skyrim'de Sihir

Skyrim, dünyadaki en popüler RPG'dir - bu proje inanılmaz derecede yüksek bir derecelendirmeye, çok sayıda oyuncuya, en büyük oyun platformlarında ve en ünlü oyun dergilerinde çok sayıda olumlu eleştiriye sahiptir. Ve neredeyse tüm fantastik RPG'ler gibi, Skyrim dünyasında da sihir var. Çok yönlü bir kahraman olarak, bir savaşçı olsanız bile onu çoğu zaman kullanabilirsiniz. En çekici ve ilginç sihir okullarından biri Cadılık Okulu'dur. Şimdilik bunun ne anlama geldiği sizin için net olmayabilir, ancak bu makale bunun için - burada bu oyunda sihir sisteminin ve Skyrim'in nasıl çalıştığını öğreneceksiniz - bu inanılmaz derecede çeşitli ve çok heyecan verici bir oyun sunacak çok ilginç ve heyecanlı anlarınız var. Bunların çoğu doğal olarak sihir ve onun kullanımıyla ilişkilendirilecektir. Bu makaleyi okuduktan sonra büyücülükten keyif alacağınızdan emin olabilirsiniz - Skyrim, karakterinizin gelişim yönünü seçebileceğiniz ve Cadılık Okulu'nun yolunun çok çekici olduğu bir oyundur.

Skyrim'de Sihir

Her fantezi oyununun kendi büyü sistemi vardır, bu nedenle bu soru ortak bir paydaya getirilemez. Her yerde sihir, düşman, karakter, çevre vb. Üzerinde belirli bir etkiye sahip olan büyülerin yapılmasıdır. Bunun için karakter manadan veya büyü noktalarından mahrumdur. "Skyrim" e gelince, her biri kendi büyüleri ve kendine has özelliklere sahip birkaç büyülü okul var. Bu okullar nelerdir? Restorasyon, Değiştirme, İllüzyon, Yıkım ve Büyücülük - Skyrim, sihir açısından inanılmaz derecede zengindir. Her okulun, belirli büyüleri inceleyen ve bu büyülerin ustalık seviyesini belirli bir şekilde artıran kendi loncası ve takipçileri vardır. Artık büyülü sistem hakkında genel bir anlayışa sahip olduğunuza göre, Witchcraft'a daha yakından bakmanın zamanı geldi. Skyrim, Witchcraft'ın yetenekli bir oyuncunun elinde gerçekten güçlü ve korkunç bir silah olabileceği bir oyundur.

Cadılık Okulu

Oyunda "Skyrim" sihir farklı yönlere ayrılmıştır - bir tür büyü düşmana hasar vermek için tasarlanmıştır, diğeri - bir karaktere sağlık kazandırmak için, üçüncüsü - yaratıkları çağırmak için, dördüncüsü - olumlu veya olumsuz etkiler uygulamak vb. Doğal olarak, farklı okullarda farklı türler temsil edilir ve bazı okulların belirli büyü türleri olmayabilir - bu, Skyrim'de inanılmaz bir çeşitlilik yaratır. Cadılık okulu tam olarak nedir? Bu, hasar almaya veya sağlığı iyileştirmeye değil, savaşta yardımcıları çağırmaya, ruhani silahlar yaratmaya, ölüleri diriltmeye ve böylece sizin tarafınızda savaşmaları için diriltmeye odaklanan bir okul - genel olarak, sıradan büyülerden çok farklı. Skyrim'i fethetmenize yardım edin. Sihir, öğrenmesi en kolay konu olmaktan çok uzaktır, bu yüzden sabırlı olmanız gerekir.

Büyücülük Okulu Talimatları

Oyunda "Skyrim" her okulun büyüleri, her biri belirli özelliklerle karakterize edilen birkaç yöne bölünmüştür. Cadılık okuluna gelince, dört büyük alan var - Silahları çağırmak, Ruhları ele geçirmek, Yaratıklar üzerinde kontrol ve cesetlerin yeniden canlandırılması. Her şey zaten yönlerin isimlerinden oldukça basit ve anlaşılabilir - ilk durumda, bir süre savaşabileceğiniz hayalet veya eterik bir silah yaratma fırsatını elde edersiniz - yenilmiş rakiplerin ruhlarını daha fazla kullanmak için, üçüncü olarak - çağırmak için Oblivion'dan gelen yaratıkların kontrolünde ve dördüncüsü - mağlup insanları ve yaratıkları ölümden diriltmek ve onların yanında savaşmalarını sağlamak için. Cadılığın Skyrim'de nasıl pompalanacağı sorusuyla ilgileniyorsanız, cevap çok basittir - büyü yapıp onları savaşta kullanırken beceri pompalanır. Aynı zamanda, büyüleri savaşta değil, barışçıl durumlarda kullanmanın etkisinin çok daha küçük olduğunu belirtmekte fayda var, bu nedenle ıssız bir yerde durup eterik bir hançeri tekrar tekrar çağıramayacak ve böylece Çağırma Silahı becerisini pompalayacaksınız. ... Çağrılan hançeri savaşta kullanmak zorunda kalacağız. Skyrim Cadılık Okulu'nda hangi büyülerin mevcut olduğuna bakmanın zamanı geldi. Her biri bir sihirbaz tarafından gelişiminin farklı aşamalarında ustalaşabilecek beş gruba ayrılırlar.

Çaylak büyüleri

Tabii ki, Skyrim oyununda her zaman bir hile kullanabilirsiniz - büyücülük bir dakika içinde maksimuma pompalanabilir, böylece tüm büyülere erişim elde edebilirsiniz. Ancak bağımsız hareket etmek çok daha keyifli ve ilk adımdan başlamaya değer. Başlangıç \u200b\u200bseviyesinde, sırasıyla Summoned Sword ve Summoned Dagger büyülerini kullanarak iki dakika boyunca bir kılıç veya hançer çağırabilirsiniz. "Revive Zombies", zayıf bir yaratığı sizin için savaşmak için bir dakikalığına ölülerden diriltmenize izin verecek. Pet'i Çağır, bir dakikalığına senin için savaşması için bir yaratığı çağırır ve Ücretsiz Çağrı Dremora sana aynı şeyi verir, ancak evcil hayvan yerine düşük seviyeli bir Dremora belirir. Ancak, Skyrim'deki Cadılık okulu zayıf büyülerle sınırlı değildir.

Çırak için büyüler

Zaten bir öğrencinin rütbesine pompaladıysanız, o zaman yeni, daha güçlü büyüler size açılacaktır. Summoned Axe, büyülü silah cephaneliğinize bir Axe ekler. Çağırabileceğiniz yaratıklar seti çok daha geniş hale geliyor - şimdi ateşe maruz kalıyorsunuz, kemik adam, Arnel Gale'in gölgesi ve hatta Arvak. Dahası, bu seviyede ateşli bir kamikaze evcil hayvanı çağırabilir, rakiplerin ortasına koşarak patlayıp herkesi ateşe verebilirsiniz. Ayrıca, artık "Revive Zombies" yerine, daha güçlü yaratıkları ölümden kurtaran "Revive Corpse" büyüsünü kullanabilirsiniz. Ve elbette, uzun zamandır beklenen "Ruh Yakalama" büyüsü ortaya çıkıyor - savaştığınız düşmana atılabilir ve bir dakika içinde sizin ellerinizde ölürse, o zaman ruhu, giymeniz gereken Ruhlar Taşınızda olacaktır. kendimle.

Üstadın Büyüleri

Usta seviyesinde, daha da fazla çağırma büyüleriniz var - bir buz atronahı, puslu adam, arayıcı ve kül yumurtası çağırabilirsiniz. Ayrıca güçlü bir düşmanın cesedini sizin için savaşacak bir hayalete dönüştürebilirsiniz. Silaha gelince, bu seviyede sihirli bir yay çağırabileceksiniz. Bir başka ilginç büyü de zayıf Daedra'yı savaşmadan Oblivion'a geri gönderebileceğiniz "Daedra'yı Defetmek".

Uzman Büyüler

Uzman büyücü emrinde dört çağırma büyüsü daha ve zaten çok güçlü yaratıklar - dremoor efendisi, öfkeli adam, gürleyen atronach ve kül muhafızı. "Korkunç zombi" büyüsü, çok güçlü rakipleri ölümden kaldırır. Ek olarak, Daedra üzerinde daha fazla kontrol sahibi olursunuz - şimdi güçlü Daedra'yı bile Oblivion'a geri gönderebilir ve zayıf Daedra'yı kendi tarafınıza çekebilirsiniz.

Usta büyüler

Usta, Büyücülük Okulunun en üst seviyesidir ve bunu başarmak size dört güçlü büyüye erişim sağlar. Bunlardan üçü, sınırsız bir süre için üç farklı atronach, ateş, buz ve gök gürültüsü çağırmanıza, dördüncüsü herhangi bir yaratığı ve ayrıca sınırsız bir süre için diriltmenize izin verir.

Spellcraft becerisi, Destruction'dan sonra ikinci sırada. Her türden cesedi yetiştirme veya atronarkı çağırma yeteneği çok faydalı bir şeydir. Sürekli olarak iyileştirilmesi ve iyileştirilmesi boşuna değil - ve modlarda değil, oyunun kendisinde.

Okurlarım arasında "Fire Pet" büyüsünün ne olduğunu bilen çok az kişi var ve "Ring of Azidal's Necromancy" nin nasıl bir etki yarattığını bilen daha da az kişi var.

Ne yazık ki, bu tür birkaç oyuncu var. Ama gerçekten ilginç oynamak isteyenler için - bu modu veriyorum.
Ayrıca, bu modu kuranların, psikiyatrik denge alanında yeterince yönlendirilmemiş modacılardan birinin "zorunlu askerlik" döngüsünden gelen modlarla ilgili şikayetlerle bana PM'de yazmayı bırakacağını umuyorum.

Peki mod ne katıyor?

Mod, atronarkları çağırmanıza veya ölüleri irfan becerilerinin izin verdiğinden önemli bir mesafede diriltmenize izin verir.

Bu yetenek bana her zaman şikayet eden oyunculara gerçekten hitap edecek "burada süper irfanlı bir Daedra'yı çağırdım ve rakipler onu geçip beni tekmeleyerek öldürdü - ne yapmalı?" Çağrının menzilinin artmasıyla, atronarkları ve yaratıkları güvenli bir mesafede çağırabileceksiniz.

Mod ayrıca yaratıklarınızın ömrünü beş kat artırır. Bu, ikinci en önemli sorunun çözülmesine yardımcı olacaktır, "Buraya bir imparatorluk askerini çağırdım ve ondan kaçan sihirbazları yakalayacak zamanı yok." Bir atronarkın veya bir cesedin yaşam süresinin beş kat artması, herhangi bir rakibe yetişmesine yardımcı olacaktır.

Mod aynı zamanda çağrılan yaratıkların sağlığını da önemli ölçüde artırıyor, ancak bana şikayetlerle yazanlara derhal şunu söylemeliyim "" Gümüş El "den iki aptalım var, Daedra'yı üç saniyede biçen 20 kişilik tüm askere alma ordusu - oyunu çalış! Unutma, gümüş silahlar HERHANGİ bir eklentiden daedra ve ölümsüzler üzerinde tamamen aynı şekilde hareket eder - bu: e: daha fazla hasar verir. Ek olarak, hiç kimse düşman NPC'lerin "Necromage" yeteneğini iptal etmedi.

Tatlılık için - "İkiz Ruhlar" prek, en fazla beş Daedra çağırmanıza, beş ölü veya beş atronark oluşturmanıza izin verir.

Ve en önemlisi - ölüleri diriltmek HER ZAMAN "Büyücülük" becerisinde EN DÜŞÜK artışı getirir. Ve daha da önemlisi, bu beceri BİR KEZ artar. Başka bir deyişle, bir ölü kişiyi yükselterek, Büyü becerisini, örneğin aynı ceset üzerinde "Ruh Yakalama" (iki elle) yapmaktan daha düşük bir seviyeye çıkaracaksınız.

Ek olarak, mod, büyü ciltlerinin ortaya çıkışının başlangıcını DEĞİŞTİRMEZ - bu nedenle, 3. seviyede kurulduğunda, "Hayalet" ve "Şiddetli Atronarch Çağırma" ciltlerinin satışta görünmesini bekliyorsanız - o zaman yanılıyorsunuz. Tabii ki kimse sizi Atronarchs Ocağı'na sürünerek ve bağış kutusuna atmanızdan rahatsız etmese de: boşluğun tuzu - zehirli bir çan - bir mamut savunma dişi ve bozuk bir kitap - bir miktar büyü "Gök gürültülü Atronarch'ı Çağır" elde edin. Yeterli mananız yoksa, somon havyarını Heather Heart, Jazby Grape, Red Mountain Blossom, Fluffy, Void Salt, Histkarp ve Ectoplasm ile karıştırın - mana seviyenizi gerçekten artıracak ve bir taş canavar çağırmanıza izin verecek bir iksir alın.

Mod, yalnızca Witchcraft'ı özel olarak geliştirir, ancak aynı zamanda oyuna olan ilgiyi değiştirmeden "denge" modunda kalır.

Umarım bu mod, sonsuz böceklerden muzdarip olanlara, çağıran yaratıklar ekleyen modlarla ve yardım için bana (nedense) yardım edeceğini umuyorum.

Hatalar ve Uyumluluk:
En yaygın hata, bu modun kurulumunda, üçüncü taraf Daedra modlarının yardımıyla çağrılan TÜM insanların ve yaratıkların sağlık seviyesinin "aptal" dan "aklı başında" olarak ayarlanmasıdır (o zaman: e: eğer modun yazarı 1.000.000.000.000.000 birim sağlık birimi olan bir bot yaptıysa, o zaman bunun kurulumuyla mod botun sağlık seviyesi 100'e düşecek ve beyan edilen özelliklere göre artacaktır, ancak bu hata nadirdir ve modlar tarafından eklenen ortaklar için genellikle görünmezdir.

Gereksinimler: Skyrim.

Kurulum: herkes gibi. (oyun çökerse, endişelenmeyin - tekrar gidin - oyun basitçe diğer modlardaki botların sağlık düzeyini yeniden yazar)

Kaldırma: standart.

Bu sefer başka bir mini "Gözlemci" - "Cadılık"

Okul "Cadılık" - bence en ilginç okullardan biri. Büyüleri "yıkım" büyüsü gibi bölünmemiş olmasına rağmen, şartlı olarak 3 gruba ayrılabilir: Oblivion'dan çeşitli yaratıkları çağıran "Çağrılar". "Necromancy" - ruhlarla ilişkili büyüler (ölülerin dirilişi burada atfedilebilir, çünkü cesedine Sovngrad'dan geri dönüyoruz). ve "Silah" - evet, önceki bölümlerde olduğu gibi, "çağrılan kılıç", "çağrılan balta (balta)" "çağrılmış yay (ve oklar)" ve "Hayalet ok" adlı 4 silahtan oluşan silahları çağırabiliriz. "Cadılık" ın bu bölümlerini bu sırayla incelemeye başlayalım.

"İtirazlar"- Doğası gereği büyüden etkilenmeyen Atronach'ların (şimşek, ateş veya soğuk) çağrısı, Daedra - güçlü savaşçılar veya çeşitli hayaletler ve elemental hayaletler ("evcil hayvanı ara" veya "Alev kök saldı"). "İkiz Ruhlar" ı pompaladıktan sonra 2 atronah, daedra, ölü (bundan sonra daha fazlası) veya evcil hayvan tutabilirsiniz. Usta seviyenin büyüleri ("Ateş Kölesi", "Buz Kölesi" ve "Elektrikli Köle" (beceriksiz bir Rusça çeviride Thralls olarak adlandırılıyorlardı)) - atronachları süresiz olarak çağırın, ölene kadar kızarır. "Conjuration" yetenek ağacında, çağırma ve çağırılan yaratıkları geliştiren avantajlar bulacaksınız.

"Ölüm Büyüsü" - Büyüleyici, "Sovngrad" dan "ölüleri diriltmek" için ruhları çağırmak için "ruh tuzakları" - tüm bu kirli sihir büyücülüğe atfedilebilir. Diriliş büyüleri, yalnızca dirilen cesedin gücü (seviyesi), "ruh tuzağı" - tüm seviyeler için bir tane olmak üzere farklılık gösterir. İkiz Ruhlar avantajına sahipseniz, 2 ölü diriltebilirsiniz. "Witchcraft" yetenek ağacında, dirilişi ve dirilmiş zombileri zenginleştiren avantajlar bulacaksınız. Üst düzey bir büyü "ölü köle (kaba çeviri - köle)", bir cesedi ikinci ölümünden önce diriltmenizi sağlar.

"Silah" - önceki bölümlerde olduğu gibi, silahları (kılıç, balta, yay ve ok) çağırabilirsiniz, büyüler, bir ton kılıç taşımak istemeyenler için ve ayrı bir bıçak ruhları ele geçirmek için kullanışlıdır. Ok veya daha doğrusu "Hayalet Ok", yerçekiminden etkilenmeyen bir ok çağırır (sorunsuz uçar, hızını, gücünü ve uçuş açısını kaybetmez). Özel avantajların yardımıyla, çağrılan silahı özel büyüler uygulayarak ("ruhları ele geçirerek" ve "kötü ruhları korkutarak") geliştirebilir veya "Mistik Çağırma" yeteneği ile çağrılan silahın verdiği hasarı iyileştirebilirsiniz.

Yeni başlayanlar, öğrenciler, üstatlar, uzmanlar ve ustalar neler yapabilir.

Çaylak - bir kılıç, evcil hayvan çağırmayı ve zayıf bir ölüyü nasıl dirilteceğini bilir.

Öğrenci - bir balta, ateşli bir atronach ve bir ok çağırabilir, bir ruh yakalayabilir ve ölü bir adamı daha güçlü bir şekilde diriltebilir

Usta - bir yay ve buz atronahı çağırabilir, çağrılan yaratığı Oblivion'a sürüp daha da güçlü bir cesedi diriltebilir.

Uzman - "Lord Daedra" yı ve elektrikli atronahı nasıl çağıracağını, Daedra'yı Oblivion'a geri göndermeyi ve güçlü bir cesedi diriltmeyi biliyor.

Usta - herhangi bir atronach'ı süresiz olarak çağırabilir ve en güçlü cesedi ikinci ölüme kadar diriltebilir.

İlginiz için teşekkür ederiz, bir sonraki "Gözden Geçiren" olmak istediğiniz okula aboneliğinizi iptal edin!

Cadılık

Cadılık Conjuration, The Elder Scrolls V: Skyrim'in bir becerisidir. Büyücülük, beş büyü okulundan biridir. Bu beceri, Oblivion'daki yaratıkları ve silahları çağırmanın yanı sıra ölümsüz yetiştirmek için büyü yapmanıza izin verir. Mysticism ekolü kaldırıldığından beri, Soul Trap artık Conjuration Okulu'nun bir büyüsü.

Aşağıdaki ırkların Spellcraft becerisine bir bonusu vardır:
+10 bonus: Breton
+5 bonus: Altmer

Büyüler

Çaylak
Çağrılan kılıç 120 saniyeliğine sihirli bir kılıç oluşturur. Büyüyü ortadan kaldırmak için silahı çıkarın.
Bir evcil hayvanı aramak 60 saniyeliğine bir evcil hayvanı çağırır. tekeri işaret ettiği noktaya.
Zombileri yetiştirin 60 saniye boyunca sizin için savaşacak zayıf bir vücut geliştirir.
Ücretsiz Dremora Çağır Ücretsiz bir Dremora çağırır.

Yolcu
Savaş Baltası Çağır 120 saniyeliğine Büyülü Savaş Baltası oluşturur. Mantolama bu büyüyü ortadan kaldırır.
Alev Atronach'ı Çağır 60 saniyeliğine Flaming Atronach çağırır. sihirbazın göstereceği yerde.
Bir cesedi yeniden canlandırın 60 saniye boyunca sizin için savaşacak daha güçlü bir vücut geliştirir.
Ruhları yakalamak Hedef 60 saniye içinde ölürse, ruhu ruh mücevherine gider.
Ateşli olan kök saldı Savaşın derinliklerine uçup orada patlayacak olan ateşli bir iklimlendirmeyi çağırır. (İncelenemeyen özel bir büyü.)
Arniel'in Gölgesini Çağır 60 saniyeliğine Arniel Gane'in Gölgesini çağırır. sihirbazın göstereceği yerde. (İncelenemeyen özel bir büyü.)

Usta
Daedra'yı Sürgün Etmek Çağrılan Zayıf Daedra, Oblivion'a geri gönderilir.
Çağrılan Yay 120 saniyeliğine Magic Bow oluşturur. Mantolama bu büyüyü ortadan kaldırır.
Ice Atronach'ı Çağır 60 saniyeliğine Frost Atronach çağırır. sihirbazın göstereceği yerde.
Dünya dışı 60 saniye boyunca sizin için savaşacak güçlü bir vücut geliştirir.

Uzman
Daedra Komutanı Size daha güçlü yaratıkların kontrolünü verir.
Lord Daedra'yı Çağır 60 saniyeliğine bir Daedra Lordu çağırır.
Electric Atronach'ı Çağır 60 saniyeliğine bir Elektrikli Atronach çağırır. sihirbazın göstereceği yerde
Korkunç zombi 60 saniye boyunca sizin için savaşacak çok güçlü bir vücut geliştirir.
Daedra'yı Çıkarma Çağrılan güçlü Daedra, Oblivion'a geri gönderilir.

Usta
Ölü köle Sizin için sonsuza dek savaşacak bir ceset yetiştirir. Sadece insanlar üzerinde çalışır.
Ateş Kölesi Sınırsız bir süre için Fire Atronach'ı çağırır.
Buz kölesi Sınırsız bir süre için Frost Atronach çağırır.
Elektrik köle Sınırsız bir süre için Elektrikli Atronach çağırır.

Master-level Conjuration büyüleri başlangıçta tüccarlardan satın alınamaz veya bulunamaz. Bu büyüleri elde etmek için, büyücülüğü 90. seviyeye yükseltmeniz ve ardından College of Winterhold'daki Phinis Gestor'da "Ritual Spell of Witchcraft" görevini tamamlamanız gerekir.

Başlangıç \u200b\u200bbüyüleri

Oyuncu, belirli bir ırk seçerken, Cadı Doktorunun okulunun aşağıdaki büyülerini hemen alacaktır:
Breton bir büyü ile başlar Bir evcil hayvanı aramak.

Ayrıcalıklar

Cadılık Okulu Çaylak
(Gereklilik yok) Cadılık okulunun başlangıç \u200b\u200bseviyesindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Büyücülük okulu öğrencisi
(Beceri \u003d 25, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Büyücülük okulunun çırak düzeyinde büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Cadılık Okulu Ustası
(Beceri \u003d 50, Cadılık Okulu Öğrencisi) Büyücülük okulunun üst düzey büyüleri, büyünün yarısını tüketir.
Büyücülük Okulu Uzmanı
(Beceri \u003d 75, Cadılık Okulu Ustası) Büyücülük okulunun uzman düzeyindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Cadılık Okulu Ustası
(Beceri \u003d 100, Cadılık Okulu Uzmanı) Büyücülük okulunun ustalık düzeyindeki büyüleri, sihrin yarısını tüketir.
Çift cadılık
Büyücülük okulunun büyüsünü iki elle yaparken, büyü daha uzun sürer.
Mistik çağrı
(Beceri \u003d 20, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Çağrılan silah daha fazla hasar verir.
Ruh Hırsızı
(Beceri \u003d 30, Mistik Çağırma) Çağrılan silah, hedefe bir ruh yakalama büyüsü uygular.
Unutulmaya Sürgün
(Beceri \u003d 50, Ruh Hırsızı) Çağrılan silahlar, çağrılan yaratıkları sürgün eder ve ölümsüzlerin kaçmasına neden olur.
Büyücülük
(Beceri \u003d 40, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Yükseltilmiş ölümsüz daha uzun süre merhametinde kalır.
Karanlık ruhlar
(Beceri \u003d 70, Büyü) Raised undead ek 100 sağlık puanı kazanır.
Sihirdar
(Beceri \u003d 30, Cadılık Okulu Yeni Başlayan) Atronachları çağırabilir veya iki kat daha uzaktaki ölümsüzleri yükseltebilirsiniz.
(Beceri \u003d 70, Sihirdar Seviye 1) Atronachları çağırabilir veya ölümsüzleri mesafenin üç katı kadar yükseltebilirsiniz.
Atromancy
(Beceri \u003d 40, Sihirdar) Çağrılan avcılar iki kat daha uzun sürer.
Elemental kuvvet
(Beceri \u003d 80, Ateşlilik) Çağrılan Atronach'lar% 50 daha güçlüdür.
İkiz ruhlar
(Beceri \u003d 100, Elemental Güç veya Karanlık Ruhlar) İki atronaş çağırabilir veya iki zombi yetiştirebilirsiniz.

Öğretmenler

Uzman Runil Falkreath. Mezarlık.
Uzman Phinis Gestor Winterhold. Winterhold Koleji.
Usta Falion Morphal.

Öğreticiler

Eşik köprüler (Sınır Köprüleri)
Kırık kule (en üstte).
Labirent - Şalidar'ın Labirenti. Kuzey girişi.
Falkreath - Gözcü Kulesi. Üst katta.

Unutulma Kapıları
Uçurum mağarası. Kask rafının alt rafında son öncesi oda. En alttaki üç kitaplık bir yığın halinde.
Ilinalta'nın derinlikleri. Ilinalta'nın Derinlik Bölgesi - İlk odadaki masada.
Fellglow Kalesi.
Göze çarpmayan Sığınağın üzerindeki kayalıkların üzerindeki sunakta.

2920, Hearth Fire (v.9) (2920, Hearth Fire, v9)
Frosty Cave. Son odada.
Dawnstar. Mortara ve Pastelet mağazası.

2920 Donma Ayı (10. cilt) (2920, Donma, v10)
Bölünmüş geçit. Duvarda şu "kaide üzerindeki zihin" var.
Kurgan Demir. Bim Jah'ın cesedinden çalınabilir veya çıkarılabilir.
Windhelm. Belin Hlaalu Evi.
Karanlık Kardeşlik Tapınağı'nın yanındaki işaretsiz bir sunakta.

Savaşçının Hücumu
Yaramaz geçit. Büyüleyici masanın üzerinde.
Markarth. Jarl'ın yatak odası.
Ölü Doğan Mağarası. Falmer pençe tuzağının arkasındaki küçük bir odacıkta.

The Elder Scrolls 5: Skyrim'de Conjuration büyüleri yaratıkları çağırmada ve büyülü silahlar yaratmada uzmanlaşmıştır. Yani, örneğin, atronachları çağırma ve cesetleri yeniden canlandırma büyüleri büyücülük altına girer.

Yeteneklerin yardımıyla sihirli silahların gücünü, aramanın süresini ve yaratık sayısını artırabilirsiniz. Bu büyüler, diğerleri gibi, güçleri farklı olan beş seviyeye ayrılmıştır. Büyücülük büyülerinin tam bir listesini düşünün.

The Elder Scrolls 5: Skyrim'deki sihir büyüleri

Çaylak

  • Kılıç çağır (Bağlı Kılıç) - sihirli bir kılıç yaratırsınız. 120 saniye sürer.
  • Evcil hayvanı çağır (Conjure Familiar) - Tanıdık birini çağırır. 60 saniye sürer.
  • Zombileri yetiştirin (Zombi Yükselt) - zayıf bir düşmanı canlandırır. 60 saniye sürer.

Öğrenci

  • Savaş Baltası Çağır (Bound Battleaxe) - sihirli bir savaş baltası yaratırsınız. 120 saniye sürer.
  • Ateş Atronach'ı Çağır (Conjure Flame Atronach) - Alevli bir Acemi Çağırır. 60 saniye sürer.
  • Zombileri yetiştirin (Reanimate Corpse) - Daha güçlü bir düşmanı yeniden canlandır. 60 saniye sürer.
  • Ruh Tuzağı (Ruh Tuzağı) - hedef 60 saniye içinde ölürse dolar.
  • Ateş Pet'i Çağır (Flaming Familiar) - Birkaç saniye sonra patlayan Flaming Familiar'ı çağırır. "Anska Parşömeni" görevinin ödülü.
  • Arnel'in Gölgesini Çağır (Arniel'in Gölgesini Çağır) - Arnel'in gölgesini çağırır. 60 saniye sürer. (Arniel Gane) için ödül.

Bu seviyedeki büyüler ancak 25'e eşit büyü yapma becerisi seviyesine ulaşıldıktan sonra satın alınabilir.

Usta

  • Daedra'yı Sürgün Etmek (Daedra'yı defet) - zayıf bir Daedra'yı dünyadan kovar.
  • Yay çağır (Bağlı Yay) - sihirli bir yay yaratırsınız. 120 saniye sürer.
  • Ice Atronach'ı Çağır (Conjure Frost Atronach) - Bir buz atronahı çağırır. 60 saniye sürer.
  • Revenant (Revenant) - Güçlü bir düşmanı yeniden canlandırır. 60 saniye sürer.

Bu seviyedeki büyüler ancak 40'a eşit büyü yapma seviyesine ulaştıktan sonra satın alınabilir.

Uzman

  • Daedra Kontrolü (Command Daedra) - Çağrılan Daedra'yı isteğinize sunar.
  • Lord Daedra'yı Çağır (Conjure Dremora Lord) - Bir Daedra Lordunu Çağırır. 60 saniye sürer.
  • Storm Atronach'ı Çağır (Conjure Storm Atronach) - Bir fırtına atronach'ı çağırır. 60 saniye sürer.
  • Korkunç zombi (Dread Zombie) - Çok güçlü bir düşmanı yeniden canlandırır. 60 saniye sürer.
  • Daedra'yı Çıkarma (Expel Daedra) - Güçlü bir Daedra'yı dünyadan kovar.

Bu seviyedeki büyüler, ancak 70'e eşit büyü yapma seviyesine ulaştıktan sonra satın alınabilir.

Usta

  • Dead Thrall (Dead Thrall) - bir kişiyi kalıcı olarak canlandırır.
  • Alev Köle (Flame Thrall) - Bir Alev Kölesini sonsuza kadar çağırır.
  • Ice Thrall(Frost Thrall) - Sonsuza kadar bir buz kölesi çağırır.
  • Fırtına Köle (Storm Thrall) - Sonsuza kadar bir fırtına kölesi çağırır.

Master düzeyinde büyüleri öğrenmek için, önce yazım becerinizi 90'a yükseltmeniz ve ardından görevi (College of Winterhold) Phinis Gestor ile tamamlamanız gerekir. Bundan sonra ateşli bir köleyi çağırmak için bir büyü ve diğer ana seviyedeki büyüleri satın alma fırsatı elde edeceksiniz.