Karanlık Kardeşliğin tüm görevlerini geçmek. Karanlık Kardeşliğin tüm görevlerinin geçişi sessizliğin ölümüyle

"Geç cenaze"
(Gecikmeli Defin)

Dark Brotherhood'a katılmadan önce bile, üyelerinden biri tarafından verilen "Geç Defin" görevini tamamlayabilirsiniz. Whiterun'un kuzeyindeki yolda, yanında Cicero'nun döndüğü harap bir vagon var. Hikayesine dayanarak, annesinin cesedini yeni bir mahzene götürüyor, ancak araba bozuldu ve en yakın çiftliğin sahibi yardım etmeyi reddetti. Cicero sizi yola yakın olan Loreius Çiftliği'ne gönderecek ve sizden Vantus Loreius'u ona yardım etmesi için ikna etmenizi isteyecek. Hizmet için size 400-600 altın ödeyecek (seviyeye bağlı olarak).

Not: Cicero'ya yardım etmek ve çiftlik sahibini desteklemek istemiyorsanız ve ayrıca muhafızları bilgilendirmek istemiyorsanız, Dark Brotherhood'a katıldıktan sonra çiftliği ziyaret ettiğinizde sahiplerinin öldürüldüğünü göreceksiniz.

Kayıp Masumiyet
(Masumiyet kayboldu)

Skyrim'de The Dark Brotherhood'a katılmak için bir görevi tamamlamanız gerekiyor. Başlatmak için, kasaba halkının fısıltısını dinlemeniz veya birinden taze dedikodu istemeniz yeterlidir. Öyle ya da böyle, ama Windhelm'den Aventus Aretino adlı bir çocuğun Karanlık Ayini gerçekleştirmek ve Karanlık Kardeşliği çağırmakla tehdit ettiğini öğreniyorsunuz. Bu, Masumiyet Kayıp görevini başlatacak. Nitekim, evine girdiğinizde (kale asgari zorluktadır, ancak kilitlere ihtiyacınız olacak), karanlık bir ritüel yapan bir çocuk göreceksiniz. Aventus, sizi Karanlık Kardeşliğin temsilcisi sanarak gelişinizden çok memnun kalacak. Görevini kabul edin ve yerine getirmeye gidin.
Çocukla yapılan bir konuşmadan, onun bir yetim olduğu anlaşılacaktır. Aventus, annesinin ölümünden sonra Riften'deki bir yetimhaneye gönderildi, ancak kısa süre sonra oradan kaçtı. Nedeni Grelod the Kind'di - yetimlerin koruyucusu, mümkün olan her şekilde koğuşlarıyla dalga geçiyordu. Öldürülmesi gerekecek.
Grelod her zaman barınakta, bazen kendini küçük odasına kilitleyerek geçiriyor. Onu orada ortadan kaldırmak en iyisidir; yetimler yaptıklarından çok memnun kalacaklar. Sizi görmekten memnuniyet duyacak ve hizmet için bir aile mücevheri - 100 jetonluk bir tabak \u003d) ödeyecek olan Aventus'a dönün.

"Böyle arkadaşlarla ..."
(Böyle arkadaşlarla ...)

Birkaç gün içinde, Kara El işareti ve "Biliyoruz" yazısının yazılı olduğu bir notu teslim edecek bir haberci tarafından bulunacaksınız. Onu aldıktan sonra yatağa gidin - uyanmak hoş olmayacak ve "Bunun gibi arkadaşlarla ..." görevini başlatacak. Skyrim'in kuzeyinde eski terk edilmiş bir evde uyanacaksınız. Kardeşliğin temsilcisi Astrid (Astrid) sizinle buluşacak ve pek dürüst davranmadığınızı söyleyecek - Karanlık Kardeşliğe ait sözleşmeyi elinizden aldınız. Ve bu borcu tam burada işlemelisin: Astrid üç bağlı kurban getirdi ve birini öldürmek için seçmeyi teklif etti. Kimin seçileceği hiç fark etmez: Vasha, ona göre ilk kez böyle bir belaya girmeyen cüretkar bir Khajiittir; Alea Quintus gergin ve keskin dilli bekar bir annedir; Fultheim the Fearless, hayatında bir sonraki dünyaya birçok ruh göndermeyi başaran bir paralı askerdir *. Birini öldürürsen borcun affedilir. Ancak Astrid, gitmene izin vermek için acelesi yok: ailesine, Karanlık Kardeşliğe katılmayı teklif edecek. Kabul ettiğinizde, size bir şifre verecek ve sizi sığınağa yönlendirecek.

Dark Brotherhood'un son Skyrim sığınağı, Falkreath şehri yakınlarındaki Pine Ormanı'nda, yolun hemen yanındaki kayaların arasına gizlenmiş olarak yer almaktadır. Eski geleneğe göre kapı, "Hayatın müziği nedir?" Sorusunu soracaktır, buna "Sessizlik kardeşim" diye cevap vermelisiniz. Astrid seni içeride bekliyor olacak. Size kendisinden bahsedecek ve ayrıca ailesini tanımayı teklif edecek. Toplantıdan sonra Nazir ile iletişime geçin, çoğu zaman ortak salonda veya yemek odasında bulunabilir. Size ilk görevleri verecek olan odur.

* Temelde Astrid'i de öldürebilirsin. Ama sonra Karanlık Kardeşliğe giden yol sana kapanacak. Ancak onun ölümünü bilmek isteyenler de var. Cinayetten sonra herhangi bir korumaya gidin ve ne olduğunu bildirin. Karanlık Kardeşliğin yeminli düşmanı olan İmparatorluk Lejyonunun komutanı Maron'a yönlendirileceksiniz. Yalnızlık yakınlarındaki Dragon Köprüsü yerleşiminde yaşıyor. Komutan Maron, haberlerinizden etkilenecek ve yakın zamanda saklandıkları yeri keşfettiğini ve adamlarını fırtınaya gönderdiğini paylaşacak. Ve size bu operasyona katılmanızı teklif edecek ...

"Nazir'in sözleşmeleri"
Yani Nazir sana ilk sözleşmeleri verdi. Her birinde üç tane var, beklendiği gibi, emredilen kurbanı öldürmeniz gerekiyor. Her ikisini de aynı anda ve her birini ayrı ayrı gerçekleştirebilirsiniz.

(Beitild) - Dawnstar'da (Dawnstar) bir madenin sahibi. Kocasıyla iş yapıyordu, ama şimdi onunla anlaşmazlık içinde ve onun rakibi.
(Ennodius Papius) - Anga Değirmeni'nden bir imparatorluk. Daha doğrusu değirmenin biraz doğusunda, nehrin kenarındaki bir çadırda yaşıyor.
(Narfi) Ivarstead'in eteklerinde yaşayan bir dilencidir. Bazen nehre iner.

Her üç kurban da son derece basittir, onları ortadan kaldırmak herhangi bir bilgelik gerektirmez. Sözleşmeleri tamamladıktan sonra Nazir'e dönün.

Hoşçakal aşkım
(Yas Asla Gelmez)

Astrid sana bir sonraki sözleşmeyi verecek. Size bir sonraki görevin ayrıntılarını anlatacak genç bir Bretonlu kadın Muiri'yi bulmak gerekiyor. Muiri, Markarth'ta yaşıyor ve simya dükkanı The Hug's Cure'da çalışıyor. Kız, arkadaş canlısı Shattered Shield ailesini soymak için onu baştan çıkaran eski sevgilisi (Alain Dufont) 'dan intikam almak istediğini söyleyecek.
Aslında, Alain Dufon, çetesiyle birlikte Raldbthar'ın Dwemer harabelerinde saklanan bir soyguncu. Kampı girişten çok uzak olmayan bir yerde kuruldu, koridorlar gardiyanlar tarafından devriye gezildi ve kurbanın kendisi birkaç savaşçı tarafından çevrildi. Doğrudan üstlerinde çeteyi hedef alan sabit Dwemer tatar yaylarının bulunduğu bir çıkıntı olacak. Tüm grubu çekmeyi deneyebilirsiniz.
Ama aynı zamanda Muiri sizden ek bir ödül için bir hizmet daha sağlamanızı istiyor - öldürmek (Nilsine Shatter-Shield). Aldatılan aile Muiri'yi hain ilan etti ve onu terk etti, bu yüzden kız o kadar sofistike bir şekilde onlardan intikam almaya karar verdi. Nilsi, Windhelm şehrinin batı kesiminde yaşıyor, ev "uzman" seviye kilidiyle kilitlenmiş, ancak kurban onu sabah 6'da terk ediyor, yolu terk edilmiş şehir mezarlığından geçecek.

Ek bir görev içeren bir sözleşmeyi tamamladığınızda, önemli bir parasal ödülün yanı sıra, yarattığınız iksirlerin etkinliğini artırmak için büyülenmiş bir yüzük olan Muiri'ye özel bir hediye alacaksınız.

"Karanlıktaki fısıltılar"
(Karanlıktaki fısıltılar)

Gece Annesinin Koruyucusu Cicero'nun gelişi, Karanlık Kardeşlik sığınağının hayatını altüst etti. Astrid, Karanlık Kardeşliğe karşı bir ihanet planladığından ve hatta odasından periyodik olarak boğuk bir konuşma duyulduğu için birini kendi tarafına çekmeyi başardığından şüpheleniyor. Cicero'nun neyin peşinde ve kiminle olduğunu bulmalısın. En iyi yer Annenin tabutunun kendisi takip edilir, içine girer ve bekler. Cicero yakında gelecek ama ilginç bir şey söylemeyecek. Bunun yerine, Gece Ana sizinle konuşacak. Seni Dinleyici olarak seçtiğini söyleyecek ve şimdi onun isteğini dile getireceksin. Ve onun ilki Amaund Motierre ile Voluruund'un mezarında bir konuşma olacak.
Tabutu bırakıp kendini Cicero'ya ilan etmenin zamanı geldi. İlk başta sana inanmayacak, ama Annenin sana fısıldadığı gizli ifadeyi "Karanlık sessizliğin ölümüyle birlikte gelir" diyecek ve seni tanıyacak. Ancak Astrid bu haberden memnun olmayacaktır. Durumu düşünmesi gerekiyor ve bu arada sizi yeni sözleşmeler için Nazir'e gönderecek.

"Nazir'in sözleşmeleri"

Nazir size iki sözleşme verecek - bir Nord (Hern) ve bir Ork (Lurbuk) öldürmek için.
saklanma yerinin kuzeyindeki Half-Moon değirmeninde vampir arkadaşı Hert ile yaşayan bir vampir. Kız arkadaşını öldürmek gerekli değil ama yasak da değil. Vampirlerin ateşe karşı savunmasızlığını ve savaşta size bulaşabileceklerini unutmayın.
Marthal'den yerel bir tavernada yaşayan bir ork ozan. Onun ozanının işe yaramaz olduğunu ve Nazir'in müşteri için bir piyango düzenlemek zorunda kaldığını söylüyorlar. Ork geceleri odalardan birinde uyur.

"Sessizliğin ölümüyle"
(Sessizlik bozuldu)

Astrid konuşmanızı değerlendirdi ve Amon Mothier ile konuşmak için izin verdi. Whiterun yakınlarındaki Volundrud'un Mezarı'na git. Uzağa gitmenize gerek yok - Amon, korumasıyla birlikte, kelimenin tam anlamıyla girişten çok uzak olmayan bir sonraki odada. Breton, emrinin o kadar kolay olmadığını söyleyecek, ancak onun için makul bir ödül alacaksınız. Kurban, Tamriel İmparatoru'nun (Titus Mede II) kendisidir. Amon, emrinin ciddiyetini kanıtlamak için bir mektup ve değerli bir muska verdi. Onları hemen cevap vermekte tereddüt eden Astrid'e götürün, böylece muskanın gerçek değerini değerlendirmek için sizi Riften'e Delvin Mallory'ye gönderecek. Delvin, şehrin alt katmanındaki Rat Hole Tavern'de yer almaktadır. Orada büyük olasılıkla hoş karşılanmayacaksınız, ancak tavernada kimse size dokunmayacak. Delvin size bu tür tılsımların Yaşlılar Konseyi üyeleri tarafından giyildiğini ve onlardan ayrılmadıklarını söyleyecektir. Muskayı satın almayı kabul eder ve Astrid için bir makbuz verir.

"Ölüm bizi parçalayana kadar"
(Ölene kadar bağlı)

Sonunda, Astrid sözleşmeyi yerine getirmeye karar verir. İmparatoru minimum maliyetle ortadan kaldırmak için bir takım koşulların yerine getirilmesi gerekir. Birincisi, Solitude'de Doğu Ticaret Şirketi'nin başı olan ve aynı zamanda İmparator'un kuzeni olan yani İmparatorluğun çıkarlarını temsil eden (Vittoria Vici) öldürmektir. Yakında Stormcloaks ile bağı olan Asgeir Snow-Shod ile evlenmeli, böylece bu evlilik bu savaşan taraflar arasında barışa doğru bir adım olabilir. Bununla birlikte, Vittoria Vici öldürülürse, ölümü büyük olasılıkla Stormcloaks'a atfedilecek ve bu olay İmparatoru Skyrim'i ziyaret etmeye zorlayacaktır.
Yalnızlığa git, düğün tüm hızıyla devam ediyor. Yeni evliler, ciddi bir konuşma yapmak için periyodik olarak tırmanacakları küçük bir balkonun altında halkın önünde oturuyorlar. Bonusu almak için Vittoria'yı tam olarak gösteri sırasında öldürmelisiniz. Bu görevi fark edilmeden tamamlamak için iki seçenek vardır:
1. Gabriella size balkonun hemen karşısındaki korkuluktan bahsedecek. Dahası, şefkatli kız kardeş size güzel bir hediye bıraktı - korkulukta büyülü bir yay, birkaç ok ve yay hasarını artıran bir iksir bulacaksınız.
2. Babette size sorunu çözmenin başka bir yolunu anlatacak. Büyük bir taş ve çok eski bir heykel doğrudan balkonun üzerinde asılı duruyor. Doğru çabayı gösterirseniz, heykel doğrudan kurbanın başına düşebilir. Heykeli atabileceğiniz duvara ulaşmak için Kasvetli Kale'nin yanındaki merdivenlerden çıkın.
Kendiniz için daha da kolaylaştırmak için, sizinle aynı etkiye sahip bir görünmezlik iksiri veya bir büyü alın. Uygun beceriyle, gardiyan sizi fark etmeyecek.
Senet bittiğinde, Veezara, Astrid tarafından gardiyanları sizden uzaklaştırmak için gönderilen yardımınıza gelecek. Kertenkele darbeyi alırken şehirden kaçar.
Bonus olarak almaya hak kazandığınız paraya ek olarak, yanınızda savaşacak olan efsanevi suikastçının ruhunun çağrısını da alacaksınız (bu ruhla, Cyrodiil'in Karanlık Kardeşliği'nden eski bir tanıdık tanıyacaksınız).

Not: Vittoria Vici'nin vücudunda bir gelinlik, sandalet ve çiçek çelengi içeren bir düğün kıyafeti ve ölen kişinin evinin anahtarı bulabilirsiniz.

"Zayıf nokta"
(Güvenlik ihlali)

Bir sonraki hedefiniz (Gaius Maro), Kaptan Maron'un oğlu ve bir İmparatorluk güvenlik ajanı. Guy, durumu değerlendirmek ve İmparatorun gelişine hazırlanmak için Skyrim şehirlerine gönderildi. Kurban öldüğünde, vücuduna imparatora karşı komploya karıştığını gösterecek sahte bir mektup koymak gerekir. Astrid, oğlunun iftira edilen adının Kaptan Maron'u Titus Mead II'yi kaldırmaya yönelik sonraki girişimlerde zararsız hale getireceğine inanıyor.

Barınakta Gabriella (Gabriella) ile konuşun ve görevi tamamlamak için ihtiyacınız olan her şeyi size verecektir. Hedef, yolculuğuna Dragon Köprüsü yerleşiminde bulunan Pentius Oculatus karakolundan başlayacak. Tamamlama karşılığında bir bonus almak için, ziyaret ettiği şehirlerden herhangi birinin sınırları içindeki bir ajanı öldürmeniz gerekecek. Rotasıyla ilgili bilgiler, aynı karakoldan çalınabilecek zaman çizelgesinde yer almaktadır:

Mordas - Yalnızlık - imparatorluk kulesi, akşam - Karanlık kale.
Tirdas - Windhelm - kraliyet sarayı, akşam - kışla.
Middas - Riften - Mistvale kalesi.
Turdas - Whiterun - Dragon's End, akşam - Şahlanan Mare tavernası.
Fredas - Markarth - Taş altı kale, akşam - şehir.
Lordas ve Sandas - hedefin takdirine bağlı olarak.

Bonus olarak, ek bir görev başlatacak olan Olava'nın tılsımını alacaksınız (bundan sonra daha fazlası).

"Deliliğe Tedavi"
(Deliliğin Tedavisi)

Yokluğunda Cicero'ya bir şey oldu. Görgü tanıklarının ifadesine göre Astrid'e saldırıp Vizara'yı yaraladı ve sonra kaçtı. Arnbjorn peşinden gitti ama kimse nereye gittiğini bilmiyor. Astrid, kaçanın odasında delil aramanız için sizi gönderir. Günlüğünün son bölümünü ara. İçinde Dawnstar'daki terk edilmiş Dark Brotherhood saklanma yeri ile ilgili Cicero'nun notlarını ve kapının şifresini içerecek: "Masumiyet, kardeşim." Astrid'e bundan bahset. Size Cicero'yu bulup öldürmenizi ve Arnbjorn'u bulmanızı emredecek, yardıma ihtiyacı olabilir. Dahası, hızlı bir yolculuk için, sığınağın başı size Abyss'ten doğan bir at sağlayacaktır - Shadowmere, bizim tarafımızdan Elder Scrolls'un önceki bölümünden de bilinir.

Kurt adam saklanma kapısının hemen önünde oturacak. Onu eve gönderin ve yerdeki kan izleri üzerinde Cicero'yu aramaya başlayın. Dawnstar Refuge, Skyrim'deki ilk Dark Brotherhood saklanma yeri olarak kabul edilir, ancak yüzyılı aşkın süredir terkedilmiştir. Huzursuz hayaletler içeride sizi bekliyor olacak, bu işgalinizin yanı sıra birkaç tuzaktan hiç memnun olmayacak. Büyük ve güçlü bir trol Uderfrykte, buz labirentinde dolaşır. Cicero'ya vardığında, çoktan büyük ölçüde zayıflayacak. Onu öldürme ya da hayatta tutma ve Astrid'e yalan söyleme seçeneğin olacak.

Not: Efsanevi suikastçının ruhunu toplayın ve tavsiyelerini dinleyin. Lucien Lachance'ın hayaleti, Gece Annesinin Muhafızı'nın tabutunun özel bir mevki olduğunu ve cinayetinin Kardeşler tarafından hoş karşılanmadığını söyleyecektir.
Onu canlı bırakmaya karar verirseniz, yakında Cicero sizinle Dawnstar sığınağının girişinde buluşacak ve arkadaşınız olmayı teklif edecek.

"Öldürme tarifi"
(Afet Tarifi)

İmparatorun suikastına hazırlanmanın son adımı kaldı - Titus Mead II'nin masasına yemek hazırlamak için mahkemeye davet edilen sözde en büyük aşçının ortadan kaldırılması. İşin püf noktası, bu şefin gerçekte kim olduğunu kimsenin bilmemesidir. Bununla birlikte, Gurme'nin en yakın arkadaşının kimliği biliniyor - bu, Markarth'tan (Anthon Virane) adında bir mahkeme şefi. Podkamennaya kalesinde yer almaktadır. Onunla konuşun ve Kara Kardeşliği tehdit ettikten sonra Gurme'nin kimliğini öğrenin. Bu gereksiz tanık öldürüldükten sonra. Bunu gece geç saatlerde, asistanlarından ikisi uyumak için yan odaya gittiğinde yapmak en iyisidir.
Gurme, Nightgate Inn'de yaşayan bir ork (Bolagog gro-Nolob) olduğu ortaya çıkar. Geceleri bodrumda uyur ve gün boyunca nehre gider. Bonus görev, öldürülen kişinin cesedini suya atmak olacaktır, ancak ondan önce, bir sonraki görevde size faydalı olacak bir mektup almayı unutmayın.

"Bir İmparatorluğun Ölümü"
(Bir İmparatorluğu Öldürmek İçin)

Sözleşmeyi yerine getirmek için her şey hazır. Size sonraki eylemlerinizi anlatacak ve ayrıca özel bir zehir - kızarmış kök verecek olan Astrid ile bir konuşma yapacaksınız. İmparator Skyrim'e çoktan geldi ve Grim Castle of Solitude'da bulunuyor. Gurme rolünü oynama zamanı. Kale kapılarına git, orada Maron seni bekliyor olacak. Ona Gurme'nin vücudundan alınan mektubu gösterin ve aşçı Gianna'ya mutfağa gidin. Soldaki raflarda yatan şef şapkalarından birini hemen takabilirsiniz, aksi takdirde Gianna sizden bunu yapmanızı isteyecektir. Yemek pişirme sırasında size periyodik olarak hangi malzemeleri kullanacağınızı soracaktır, bu yüzden sonunda onu Astrid'in size verdiği zehirli kökü atmaya davet etmeyi unutmayın. Her şey hazır olduğunda, aşçı ile yemek odasına gidin. İmparatorun yemeğin tadına bakmasını bekleyin ve sonuçtan emin olduktan sonra masanın diğer tarafındaki kapıdan koşun (hemen yanında durmak uygundur), Astrid kimsenin kaçışınıza müdahale etmeyeceğini "kabul ettiğini" söyledi.

Ama köprüde yine de beklenecek. Yüzbaşı Maron ve hizmetkarları sizi bir tuzağa düşürdüler: Gerçek İmparator yerine bir çiftini zehirlediğiniz ortaya çıktı; Dahası, Astrid size ihanet etti ve hayatınızı Penitus Oculatus'un kutsal alanıyla değiştirdi. Ancak oğlunun ölümü ile öfkelenen kaptan, sözleşme şartlarına uymayacaktı, halkı sığınağı çoktan basmaya başladı. Kendinizi kurtarmak için Yalnızlıktan kaç ve Çam Ormanı'ndaki sığınağı kurtarmayı başarın.

"Ölümün Enkarnasyonu"
(Ölümün Enkarnasyonu)

Çam Ormanı'ndaki sığınak zaten kuşatma altında, geçmeden önce birkaç Penitus Oculatus savaşçısını öldürmeniz gerekecek. Hayatta kalanlardan en az birini bulmak için saldırganlarla savaşın. Ne yazık ki Nazir ve Babette dışında kimse kurtarılamaz. Görev, sığınağın bulunduğu mağaranın yavaş yavaş çökerek neredeyse tüm geçitleri doldurması gerçeğiyle karmaşıklaşıyor. Nazir'in zaten gardiyanların saldırılarını yansıtacağı ve ona yardım edeceği yemek odasına gidin. Sonra sizi tekrar arayacak olan Gece Annesinin sesini duyacaksınız, ama bu sefer sizi kurtarmak için. Tabutuyla odaya git, içine tırman ve Anneye sarıl. Kanatlar kapanır ve çökme size zarar vermez. Biraz sonra Nazir ve Babette tabutu çıkaracak. Sığınak, ölülerin cesetlerini gömecek şekilde neredeyse örtülecek.

Gece Ana sizinle tekrar konuşacak. Seni mucizevi bir şekilde hayatta kalan ve aynı mağarada bulunan Astrid'e gönderecek. Durumu düzeltmek için kendi başına bir Karanlık Ayin gerçekleştirdiği ortaya çıktı ve ölüme yakın. Blade of Woe'yu vücudunun yanına götürün ve onun isteği üzerine Astrid'i öldürün. Böylece ruhu affedilecek ve Sithis'e gidecek.

"Sithis'e şükürler olsun!"
(Selam Sithis!)

Gece Ana sizinle tekrar konuşmak istiyor. Sözleşme iptal edilmez ve öldürülmesi gerekir. Sizi destekleyecek olan Nazir ile konuşun ve ayrıca Babette ile birlikte Dawnstar sığınağına taşınacağını, çünkü burada kalmanın anlamsız ve tehlikeli olduğunu söyleyin.
Bu arada, mezardan Whiterun'daki "Şahlanan Kısrak" a taşınan Amon Mautier'e gidin. Sözleşmenin yine de yerine getirileceği haberi onu memnun edecek ve İmparatorun Cyrodiil'e yelken açmak üzere olduğunu size bildirecek, ancak yine de ona ulaşma şansınız var. Yelken açtığı "Kataria" gemisi hala Yalnızlık limanında demirlemiştir. Ayrıca limanda var ve, bu yüzden ona iyiliği geri verme şansın var. Sabırlı olun, kilitleyin ve sözleşmeyi yerine getirin.

Imperial Trade Company ambarının rıhtımındaki kaptanı öldürdükten sonra, körfezin ortasında su üzerinde bulunan gemiye doğrudan yelken açın, çapa zincirine tırmanın ve ambarın içine girin. Taşıyıcıların işlerini bitirmesini ve odada saklanmasını bekleyin. Yolda, içinde bir ozan ve bir muhafız bulunan bir yemek kabininiz olacak. İkisi de sırtları merdivenlere doğru oturacak. İkinci muhafızın bitişik odada saklanıp merdivenlere koşmasını bekleyin. Önünüzde uzman düzeyinde kilitli bir kapı ve başka bir merdiven olacak. Dahası - İmparatorun odaları, "usta" seviyesinin bir kilidi ile.
İmparator zaten sizi bekliyor. Karanlık Kardeşliğin geri çekilmeyeceğini bildiği için ölümüne hazır. Ancak ölmeden önce sizden kendisine emrini vereni öldürmenizi isteyecektir. İsteğine uyma ya da uymama hakkınız.
Amon Mautier ne olduğunu zaten biliyor ve ödülünüz Mottier'in Volundrud'un mezarında Karanlık Ayin'i gerçekleştirdiği yerde sizi bekliyor. Vazoda 20.000 altın bulunacak.

"Düşmanın kellesi nereye asılır"
(Düşmanınızın Kafasını Nereye Asarsınız)

Nazir ve Babette, Dawnstar'ın sığınağına çoktan yerleştiler, ancak dış görünüşü hala arzulanan çok şey bırakıyor. Nazir sizi, durumla ilgili olarak size yardım etmeyi kabul edecek olan Riften'den tanıdık Delvin Mallory ile konuşmaya davet edecek. Rat Hole'a gidin ve Alıcı ile tanışın. İşte oranları:

Yeni bayraklar - 1000 altın;
İşkence Odası - 5.000 altın;
Poisoner's Corner - 5000 Altın
Gizli girişler - 5000 altın;
Ebeveyn yatak odası - 3000 altın.

Geldiğiniz zaman her şey hazır olacak. Odalar mobilyalı, kurbanlar işkence odasında inliyor ve Nazir çoktan yeni insanlar buldu.

"Karanlık Kardeşlik Sonsuza Kadar"
(The Dark Brotherhood Forever)

Karanlık Kardeşliğin ana görev serisinin bittiği yer burasıdır. Ama Gece Ana sizinle konuşmaya devam edecek, bu yüzden onu ziyaret etmeyi unutmayın, size yeni müşteriler sağlayacaktır. Bu para yeterli değilse, o zaman Nazir, daha önce olduğu gibi, basit sözleşmeler yapacaktır (henüz yerine getirmediyseniz).

Ekstra görevler

« Nazir'in sözleşmeleri »


ben

Yani Nazir sana ilk sözleşmeleri verdi. Her birinde üç tane var, beklendiği gibi, emredilen kurbanı öldürmeniz gerekiyor. Her ikisini de aynı anda ve her birini ayrı ayrı gerçekleştirebilirsiniz.


(Beitild) - Dawnstar'da (Dawnstar) bir madenin sahibi. Kocasıyla iş yapıyordu, ama şimdi onunla tartışıyor ve onun rakibi.
(Ennodius Papius) - Anga Değirmeni'nden bir imparatorluk. Daha doğrusu değirmenin biraz doğusunda, nehrin kenarındaki bir çadırda yaşıyor.
(Narfi) Ivarstead'in eteklerinde yaşayan bir dilencidir. Bazen nehre iner.

Her üç kurban da son derece basittir, onları ortadan kaldırmak herhangi bir bilgelik gerektirmez. Sözleşmeleri tamamladıktan sonra Nazir'e dönün.



II

Nazir size iki sözleşme verecek - Nord Hern ve ork Lurbuk'un öldürülmesi için.


İÇİNDE
sığınağın kuzeyindeki Yarım Ay değirmeninde vampir kız arkadaşı Hert ile birlikte yaşayan İmparatorluk tarzı. Kız arkadaşını öldürmek gerekli değil ama yasak da değil. Vampirlerin ateşe karşı savunmasızlığını ve savaşta size bulaşabileceklerini unutmayın.
Marthal'den yerel bir tavernada yaşayan bir ork ozan. Onun ozanının işe yaramaz olduğunu ve Nazir'in müşteri için bir piyango düzenlemek zorunda kaldığını söylüyorlar. Ork geceleri odalardan birinde uyur.


III

"With the Death of Silence" görevini tamamladıktan sonra mevcut olan aşağıdaki sözleşmeler gerekli değildir. Bunların uygulanması, sizin için ek bir gelir kaynağı olabileceği gibi, Nazir'in saygısını kazanmanıza da yardımcı olabilir.

(Deekus) - Argonian, çapulcu. Batık gemilerde bularak geçimini sağlar. Kampı, deniz kıyısındaki Skyrim'in en kuzeyinde yer almaktadır.
(Anoriath), Whiterun'dan bir Bosmer'dır. Kasabada bir dükkanı vardır ve Sarhoş Avcı'nın kardeşi Elrındır'la ortak sahibidir. Bazen avlanmak için kasabayı terk eder.
(Ma "randru-jo), Skyrim - Markarth ve Whiterun şehirleri arasında bir tüccar kervanıyla seyahat eden yetenekli bir Khajiit büyücüsüdür.


(Helvard) - Folkreath'dan bir Nord savaşçısı. Jarl's Long House'da yaşıyor ve onun Huscarl'ı. "Geçmişten Bir Suikastçı Bulmak"
(Eski Suikastçıyı Bulun)

Bu görev ancak "Güvenlik İhlali" görevi tamamlandıktan sonra elde edilebilir. Dahası, ek bir koşulu yerine getirmelisiniz. Bir ödül olarak, size özel bir kehanet öğrenme fırsatı veren Olava'nın tılsımını alacaksınız.

Whiterun'a seyahat edin ve tılsımı Feeble Olava'ya sunun. Gabriella'dan geldiğinizi anlayacak ve yakında Skyrim'in kuzeybatısındaki mezarlardan birinde geri kalanını bulan geçmişten bir suikastçı olan Kara Kardeş'i bulmanız gerektiğini söyleyecektir.
Amacınız, Dragon Bridge köyü yakınlarındaki dağlarda bulunan Redoubt Ormanı'nın mezarı. İçeride ve dışarıda zindan, Sürgünlerle ve her türlü tuzakla doldurulmuş durumda, "usta" seviye kilidiyle kilitlenmiş bir kapı olacak, ancak en yakın odada onun anahtarı olan Sürgünlerden biri olacak.

Mezarın içinden geçmelisiniz; ondan sonra kendinizi Orman Vadisi'nde bulacaksınız - her tarafı kayalarla çevrili geniş bir vahşiler kampı. Bu kampı geçip bir sonraki mezara girmek gerekiyor - Cadı Yuvası (Cadı Sonu). Orada cadılar ve bir büyücü seni bekliyor olacak ve tuzaklara sihirli rünler eklenecek. Uzağa gitmenize gerek yok: Tahtın arkasındaki odalardan birinde duvarda bir kolla açılan gizli bir kapı olacak. Aynı suikastçı küçük bir odada kapının arkasında yatacak.



"Saklanma yerleri arayın"

Dark Brotherhood'un Dawnstar sığınağının restorasyonu sırasında Delvin Mallory'den bir "işkence odası" satın aldıysanız, bu size güzel bir ödülle birlikte birkaç ek görev daha verecektir. Hücrede dört işkence kurbanı olacak ve buna göre işkenceyi sona erdirmek için işaret ettikleri sayıda zula olacak.

İlk önbellek, Solitude'un güneyindeki eski bir bataklık kütlesinde bulunuyor.

İkincisi, Windhelm'in kuzeyinde içi boş bir taşta bulunur.

Üçüncüsü, Whiterun'un batısındaki tundrada, yine içi boş taşta bulunur.

Hazinelerin saklandığı dördüncü önbellek, Riften yakınlarındaki oyuk bir güdükte bulunuyor.

Makalemi okuduğunuz için teşekkürler. Bence ondan hoşlandın

Eski günler geçti - Karanlık Kardeşliğin savaşan gruplara bölünmesi geçti, gürültü Titus Mead II'nin öldürülmesinden sonra azaldı. Yeni aile üyeleri kan, altın ve karanlıkla dolu bir hayata sorunsuzca aktılar. Kardeşliğin yeni liderleri - Babette, Nazir ve Cicero - ölçülü günlük hayata yeni bir şey getirdi ... ... sığınağın ana salonunda yırtık pırtık giysili bir çocuk yüzüstü yatarken. Üç kukuletalı figür gövdenin üzerine eğilerek tuhaf gölgeler bıraktı. - Kimsin? Şifreyi biliyor muydunuz? Nazir, biliyordu! - nazik kız gibi bir ses zevk yayıyordu. - Babette, sakin ol. Ve sen, evlat, genç kan emiciler sana soru sorduğunda sessiz kalmamalısın. Çocuk nefesini tuttu ve etrafına bakarak ayağa kalktı. Ancak şimdi ne kadar korktuğu anlaşıldı. Gözlerini devirerek, etrafını saran insanların bakışlarından kaçarak dili hissetmedi ve tek kelime edemedi. - HAKKINDA! HAKKINDA! Cicero lanet olası haydutları tanır! Cicero onu Riften'de gördü - Cicero, Riften'i seviyor ... Aniden cesurca çocuk ağzından çıktı: - Size katılmak için yetimhaneden kaçtım! Merhametli Anne'nin beni kabul edeceğini biliyordum. Ve sen ... çağrımı duymadın. Ayin işe yaramadı, hiç işe yaramadı. Merhametli anne çocuğunu yardıma göndermedi. Sonra Grelod'dan Fare Deliği'ne kaçtım, ama orada er ya da geç bulunacaktım. Hırsızların konuşmalarına kulak misafiri olduktan sonra seni ve Astrid'i öğrendim. Astrid kim? Küçük vampirin dudakları seğirdi ve yüzü bükülerek hoş olmayan bir yüz buruşturdu. - Adım Aventus, Aventus Aretino. Ve bana Grelod the Good'dan koruma verirseniz - hayır, o hiç de nazik değildir - bu borcu kanla telafi etmeye hazırım. Benim de biraz altınım var ve bu yadigar değerli. Muhtemelen. Üçlü birbirlerine baktı ve kahkahalar attı ... Kardeşlik üyelerinin ve Aventus'un kendisinin şaşkınlığına göre, aileye kabul edildi. "Bebeğimiz Babette artık sıkılmayacak ve ayaz örümceklerinin zehirini üzerinizde test edebilecek," Cicero inisiyasyondan sonra sırıtarak şarkı söyledi. Babette sadece bir surat yaptı. Nazir her zamanki gibi düşünceli ve sözleşmelerle doluydu. Gece Ana, lahitte sessizdi. Gece gölgesi çiçek açıyordu, barınakta sonsuz gece hüküm sürdü. Genç suikastçının görevleri basitti: Küçük bir bahçeye bakmak, Babette'e iksir yapmada yardım etmek ve Dawnstar'da ufak tefek işleri yapmak. Diğerleri Sithis'in hizmetini içeriyordu - Kardeşlik üyeleri ana salondaki kaynağı kutsal kabul ediyorlardı ve Aventus uzun saatler boyunca karanlık akıntının yanında oturuyor, dualar fısıldıyor ve bir cevap duymayı boşuna umut ediyordu. Diğer günlerde sessizlikle dolu, kaynaktan nefes almayı ve bir kükreme anımsatan donuk bir uğultu duyuldu. Oğlan onu ilk kez duyduğunda elinden değerli iksirler bırakarak sıçradı ve koşarak uzaklaştı. Nazir korkmuş çocuğu sırıtarak selamladı. - Kaynağın sesini duydun mu? Aventus başını salladı. "Sithis'in sesi her zaman yanımızda, çocuğum. Üstad'ı göremesek de onun sesini dinliyoruz. O zamandan beri Aventus sırlarını ve isteklerini Sithis'e gizleyerek bir cevap bekler. Kaynağın sessiz kaldığı günler artık onu memnun etmiyordu.

Sonunda, bir yıl geçti, çocuk 12 yaşına girdi ve Kardeşliğin liderleri ona gölgelerde saklanma ve hançerle sessiz vuruşlar yapma sanatını öğretmeye başladı. Böyle bir eğitimden sonra, vücudu ağrıyordu ve zihni bulanıktı ve yapabileceği tek şey, ölü bir adamın uykusunda yatıp uykuya dalmaktı. Aventus'a eziyet eden başka bir şey daha vardı: Babette'in tavrı değişti. İmparatorluk ve Kızıl Muhafız'ın tüm dikkatlerini yeni acemiye verdikleri, saatlerce mankenlere yakın dövüş silahları ile vurma pratiği yaptığı bir zamanda, vampir ekşi bir ifadeyle oturdu ve kalemdeki evcil örümceğin hareketlerini izledi. Oğlan, küçük bir kızın vücuduna sıkışmış şımarık ölümsüz olmanın nefretini ve kıskançlığını anlamadı. Bir keresinde, genç suikastçı her zamanki gibi kaynağında oturup başarısızlıkları ve başarıları hakkında ona fısıldarken, ona bir bakış attı. Arkasını döndüğünde, çocuk Babette'in elbisesinin bir kanatçığının parladığını görmeyi başardı ve omzundaki keskin bir ağrıdan hemen ağladı. Örümceğin kalemi açıktı ve kocaman bir yaratık oğlanın üzerinde ilerliyor, iğrenç pençelerle çabucak parmaklıyor ve zehir parçaları fırlatıyordu. Dikkatsizliğine acı ve sessizce kahkaha atan Aventus, canavarın gücü karşısında güçsüz bir şekilde küçük bir hançer çekti. Kurtuluşun tek yolu örümceğin dikkatini dağıtmaktı, ama Aventus titriyordu ve değerli bir şey bulamıyordu ve değerli saniyeler eriyordu. Babette'in hayalet kahkahası kafasında duyuldu ve sonra öfke korkunun önüne geçti ve adam tüm gücüyle ayağını yere vurdu. Ayağı yere çarptı ve gökkubbe sallandı. Lambalar söndü, rakipler zifiri karanlıkta kaldı. Sithis'e dua ettikten sonra Aventus ileri koştu, hançer fırlattı ve silahın yumuşak bir şeye battığını hissedene kadar koştu. Elinden yapışkan kan aktı ve çocuk vücuduyla öfkeli bir örümceğin hiddetiyle karşılaştı, tıpkı bir çim bıçağı rüzgarın rüzgarla buluşması gibi. Canavarın ölmekte olan sarsıntıları asırlarca sürdü ve çocuğun düşüncelerine göre, yalnızca sığınağın içinde bir yerde gizlenmiş olan soğukkanlı canavar hüküm sürüyordu ve zamanını bekliyordu. Babette. "Oğlum, Dokuzlar adına burada ne oldu?" - Nazir bir elinde meşale, diğer elinde kavisli bir kılıçla salona fırladı. Işık, Aventus'u kanlı ellerle ve donmuş bir örümceğin cesediyle doldururken, Kızıl Muhafız şok içinde sustu. "Bilmiyorum Nazir," çocuk yorgun bir şekilde attı ve omzundaki ağrıdan yüzünü buruşturarak duvardan aşağı kaydı. - Belki bana evcil hayvanını veren Babette'e sorabilirsin? Kardeşliğin geri kalanından gelen sesler odayı doldurdu, soytarı şapkası küçük kalabalığın arasından parıldadı, ama küçük vampir görülecek bir yer değildi. Nazir tek kelime etmeden dışarı çıktı. Dakikalar geçti, ünlemlerin gürültüsü ve Cicero'nun takıntılı ıslığı arasında bağırışlar ve mücadele sesleri duyuldu. - Nazir! Lütfen bırakın gideyim! Kızıl Muhafız, ağır bir nefes alarak, elindeki bıçağı bırakmadan, arkasında beyaz ve kırılgan bir yumruyu sürükleyerek koridora girdi. Direnip çığlık atan vampir saçlarını yüzünden itti ve Aventus soldu - yüzü çatladı ve gözlerinin önünde ufalandı. Çocuk daha önce hiç bu kadar korkunç bir manzara görmemişti, arkasını döndü ve duvara yaslanarak midesini neredeyse kustu. Hâlâ titriyordu, kasılmalarla sarsılıyordu ve Babette, Nazir'in kollarından kopup yere yığılıp çığlık atarken gözlerinden yaşlar sızıyordu. - Babette, neden? Vampir, mağaranın düz toprak zemininde koyu renkli bir paçavra yığını olan tek bir dirseği üzerinde hafifçe kalktı ve şekilsiz yüzüne sırıttı. - "Niçin ne? Neden gün ışığına çıktın ya da bu çocuğa neden ders verdin? Nazir, görünüşüyle \u200b\u200bartık ailenin bir parçası gibi hissetmiyorum. Ne zaman başladığını bilmiyorum ama hayatının ipliğinin çok güçlü olduğunu ve dokunuşuyla başkalarının hayatını mahvettiğini hissediyorum. Ve sen, - o aniden Aventus'a döndü, - bana meşaleleri nasıl söndürdüğünü söyler misin? - Ne? - Kalabalığın arasından geçerek soytarı bağırdı. - Oh, gerçekten birisi başhemşirimizin hediyesini miras aldı! İğrenç velet, hee-hee-hee ... - Hediye? Sen neden bahsediyorsun Cicero? - Nazir sinirli bir şekilde dedi. - Evet, evet, görkemli zamanlarda, Cicero'nun basit bir suikastçı olduğu zamanlarda, Cicero'ya Annenin çocuğu hakkında bilgi verildi. Dudak rüyasını ısıran Cicero, hatırladı. - Kardeşliğin deneyimli üyeleri Cicero'ya, Sithis'in beş çocuğu bir kadına verdiğini, onları feda ettiğini ve Karanlık Kötü Anne olduğunu söyledi. Ancak, karanlığın hükümdarının Anne'ye verdiği tek şey bu değil, aynı zamanda gerçek çocuklarına da bir armağan verdi - istedikleri zaman Boşluğu çağırabilirler. Oh, evet, suikastçılar aptal Cicero'ya çok şey söylediler ... "Şanslı köpek," diye mırıldandı Babette öksürerek. Ve Aventus, ayağıyla yere çarptığında onu dolduran o harika güç hissini hatırladı. Saf güç ve güvendi ve hiç şüphe yok ki bir tanrının eli ona rehberlik ediyordu. - Ne düşüneceğimi bilmiyorum, - Nazir şaşkınlıkla ellerini kaldırdı. Sanırım Festus'tan benzer bir şey duydum. Ama doğruysa delikanlı, o zaman Kardeşliğe çok yardımcı olacaksın. Yarın sen ve Cicero Winterhold'a gidiyorsunuz, bence Kolej kütüphanesinin başı ork bir şeyler biliyor olabilir. Babette! - Seni dinliyorum. Yaraların ölümcül değil. - Ne yazık ki. Redguard vampire yaklaştı ve dikkatle onu kollarının arasına aldı. "Bir daha asla, asla böyle bir şey yapmayacaksın. - Buna söz veremem Nazir. "Yemin etmelisin. Bu adam bizim onurumuz ve şerefimiz, Sithis'in bir hediyesi. Ona zarar vererek ailene zarar vereceksin. - Biz aile miyiz? - Tabii ki aile. Balda biraz fındık ister misin? Evet, var, diye mırıldandı kız üzgün bir şekilde. - Olağanüstü. O halde güzel yüzünüzü iyileştirmeye gidelim.

Ertesi sabah Aventus ana salonda kahvaltı yaptı, Cicero'yu bekliyordu ve önceki günkü olaylara inanamıyordu. Hayatı bu kadar kısa sürede iki kez birdenbire yön değiştirmişti ve ileride gizemli bir bilinmeyen vardı. Arkasındaki bir hışırtı onu korkudan yukarı fırlattı. Ellerini arkasından saklayan çok genç bir kızdı. Kardeşliğin yeni satın alımlarından biriydi ve henüz sözleşmelere kabul edilmedi. - Hey. Kız gözlerini kapatarak kollarını öne doğru uzattı. Titreyen avuçlarında bir güvercin tuttuğu ortaya çıktı. Aventus, şaşkınlıkla kuşa elini uzattı. - Bu sizin içindir. - Kız bulanıklaştı ve güvercini şaşkın Aventus'un ayaklarının dibine fırlatarak seraya koştu. Şaşkın çocuk kuşa, kan kırmızısı pençelerine, beyaz tüylerine ve zeki, dikkatli bir göze baktı. "Aptalca, bana tanrı olarak bir teklifte bulundu!" Barınaktan çıkışta ellerini gökyüzüne kaldırdı ve solgun tüyleri serbest bıraktı.

Karanlık Kardeşlik, aslında çeşitli cinayet sözleşmelerinin uygulanmasında görev alan profesyonel suikastçilerden oluşan gizli bir klan veya loncadır. Dünyanın dört bir yanına dağılmış özel barınaklarda yaşıyorlar.

Tahmin edebileceğiniz gibi, işe alma noktaları yok ve onlara katılmak için dikkatlerini kendiniz çekmeniz gerekecek. Size Dark Brotherhood'a nasıl katılacağınızı ve onların görevlerinin geçişini anlatacağım.

Öncelikle, Riften'deki yetimhaneden kaçan ve çocukları kendi zenginliği için kullanan şeytani başrahibelerine son vermek için Katili Kardeşlik'ten arayacağına söz veren çocuğu bulmamız gerekiyor. Bunu yapmanın birkaç yolu vardır:

  • Herhangi bir tavernadaki barmenle söylentiler hakkında konuş.
  • Riften'deki Maul, hem Karanlık Kardeşlikten hem de Karanlık Kardeşlikten bahsedebilir. Bilgilerden biri gösterilerek ücretsiz olarak elde edilebilir.
  • Riften'deki yetimhaneyi ziyaret edin.
  • Windhelm'de Idesa ile konuşun veya diğer sakinlerle yaptığı konuşmayı kulak misafiri olun.

Her durumda, Karanlık Kardeşliği çağırmak için bir ritüel gerçekleştiren Aventus Aretino adlı bir çocuk hakkında bir günlük yazısı görünecektir. Windhelm'deki evine gidiyoruz, şehrin girişine yakın, sağ tarafta.

Aslında onu ritüel sırasında içeride buluyoruz ve o senin katil olduğunu düşünüyor.

Kayıp masumiyet

Görevi alıyoruz " Kayıp masumiyet"(Masumiyet Kayboldu), Riften'deki bir yetimhanede Grelod the Kind adlı başrahibeyi öldürmek zorunda olduğumuz. Karmaşık bir şey yok - oraya gidiyoruz ve onu sizin için uygun olan herhangi bir şekilde öldürüyoruz. Ondan sonra, çocuklar size koşarak gelecek ve böyle bir tesadüf durumunda sevinecekler. İşte Skyrim'in zorlu dünyası.

Yine de, Aventus'a dönüyoruz, bir ödül alıyoruz ve sonra sizin veya meyhanenize gidip yatıyoruz. Ancak tamamen farklı bir yerde uyanacaksınız ...

Hemen yatağa gitmezseniz, kısa süre sonra bir kurye size gelecek ve içinde siyah bir palmiye resmi ve "Biliyoruz" imzasının yer aldığı garip bir mektup teslim edecek.

Böyle arkadaşlarla ...

Skyrim'deki Karanlık Kardeşlik'in başı Astrid'in bizimle konuşacağı bilinmeyen bir kulübede uyanacağız. Grelod'u öldürme kontratını çaldığımız için sana bir iyilik borçlu olduğumuzu söyleyecek. Görevi alıyoruz " Böyle arkadaşlarla ..."(Böyle Arkadaşlarla ...), burada bir hesap olarak tutsaklar arasından sözleşme yapanı seçip onu öldürmek zorunda kalacaksınız.

Başlangıç \u200b\u200bolarak, onlarla konuşabilir ve onlar hakkında biraz bilgi edinebilir ve sonra seçiminizi yapabilirsiniz. Kimi öldürdüğümüzden bağımsız olarak (belki de herkes), Kardeşliğe kabul ediliyoruz ve Falkreath'un batısında bulunan kutsal alana davet ediliyoruz.

Astrid'i öldürürsen, Kardeşliği tamamen kesebilirsin. Cinayetten sonra herhangi bir gardiyanla konuşmak yeterlidir ve sizi komutan Maron'a gönderecektir.

Ama biz öyle değiliz, bu yüzden tutsağı öldürüp Kardeşlik sığınağına gidiyoruz, girişte “Sessizlik kardeşim” diye cevaplıyoruz. Bizi Nazir'e birkaç küçük sözleşme yapmak için gönderen Astrid ile konuşuyoruz.

Onunla konuşuruz ve üç sözleşme alırız:

  • Beytilde'yi öldür (Kill Beitild) - Dawnstar'da bulundu.
  • Ennodius Papias'ı öldür (Ennodius Papius'u öldür) - Anga Değirmeni yakınlarında yaşıyor.
  • Narfi'yi öldür (Narfi'yi öldür) Ivarstead'de yaşayan bir dilencidir.

Karmaşık bir şey yok, sadece nazikçe çarpın, çünkü hepsi meraklı gözlerden uzaktadır. Sonra sığınağa dönüyoruz.

Bu arada, Kardeşliğin saklandığı yerdeki "Ölüm Cezası" ndaki güç sözlerinden birini kaçırmayın. Duvar, Astrid'in odasının hemen arkasındaki büyük salonda.

Hoşçakal aşkım

Sığınağa döndükten sonra ilk büyük sözleşmeyi Astrid'den alıyoruz.

Görevde " Hoşçakal aşkım(Yas Asla Gelmez) Markarth'a gidip Muiri'den bir sözleşme almalıyız.

Onu kandıran ve evlat edinen ailesiyle tartışan eski sevgilisinin ölümünü istiyor. Aynı zamanda, onu evden çıkaran üvey kız kardeşini öldürmeyi teklif eder.

Alain Dufont, Raldbthar'ın Dwemer harabelerinde saklanır. Girişe yeterince yakın olduğundan uzun sürmez. Yandan gidip üstündeki platforma giderseniz onu kolayca öldürebilir ve ardından petrolü ateşe verebilirsiniz.

Windhelm'e gidip kardeşimizi öldürdükten sonra. Ancak, görevin bu kısmı isteğe bağlıdır.

Muiri'ye dönüyoruz ve bir ödül alıyoruz: Alena'ya altın ve kız kardeşi için simyaya bonus veren bir yüzük.

Karanlıktaki fısıltılar

Sığınağa döndükten sonra, Astrid sizinle buluşacak ve " Karanlıktaki fısıltılar"(Karanlıkta Fısıltı). Cicero'nun bir darbe planladığından şüpheleniyor ve aile üyelerinden birini ikna ediyor. Görevimiz Gece Annesinin tabutuna girmek ve kiminle konuşacağı kulak misafiri olmaktır.

Karmaşık bir şey yok. Tabutu açıyoruz, içeri giriyoruz, Cicero'nun Anne ile konuşmasını dinliyoruz. Ve sonra kediotu hazırlıyoruz, çünkü Gece Ana'nın cesedi bizimle konuşmaya başlayacak. Bize Volunruud'da bulunan Amaund Motierre ile konuşmamızı söylüyor.

Tabuttan çıkıp tüm haberleri Astrid ve Cicero'ya bildiriyoruz. Ancak, Astrid bu gidişattan pek memnun değil ve Volundrud'a gitmemizi yasaklıyor. Bu arada, mevcut durumu düşünüyor, Nazir'den birkaç sözleşme daha yapmamız istendi:

  • Lurbuk'u öldür (Kill Lurbuk), Morthal'ın tavernasında kötü bir ork ozan.
  • Hern öldür (Hern'i Öldür) - Yarım Ay Değirmenindeki Vampir.

Kontratları tamamladıktan sonra, bir sonraki görev uygun hale gelecektir.

Sessizliğin ölümüyle

Astrid, Gece Anne'nin görevini tamamlamamanın aptalca olacağını kabul eder ve " Sessizliğin ölümüyle"(Sessizlik Bozuldu). Whiterun'un kuzeyindeki Volundrud'a gidiyoruz.

Amon Mautier, soldaki odada girişin yakınında yer almaktadır. Tamriel İmparatoru Titus Mede II'yi öldürme görevini bize veriyor. Yük, Astrid'e bir mektup ve bir muska verir.

Haberle geri dönüyoruz ve muskanın maliyetini tahmin edebilmesi için Riften'e Delvin'e gitme görevi alıyoruz. Ölenlerin onu tanıtmasına gerek yoktur, bu yüzden Ragged Flask'a gidin ve Delvin ile konuşun.

Bu muskaların İhtiyarlar Konseyi üyeleri tarafından takıldığını ve satın almaya hazır olduğunu söyleyecek. IOU'yu alıp Kardeşliğin sığınağına geri dönüyoruz. Orada hemen Astrid'den bir sonraki görevi alıyoruz.

Ölüm bizi ayırana kadar

Görevde " Ölüm bizi ayırana kadar(Ölüme Kadar Bağlı) Vittoria Vici'yi düğününde öldürmek için Yalnızlık'a gidiyoruz. İmparatorun kuzeni ve Doğu Ticaret Şirketi'nin başıdır, bu nedenle imparator, ortaya çıkan kaosla başa çıkmak için Skyrim'e gitmek zorunda kalacak.

Balkondan misafirlere hitap ederken onu öldürürsek bonus alacağız. Çok basit bir görev, düğün alanına gidiyoruz, balkona çıkıyoruz (kemerin solundaki kapı), gelin ve damadın yükselmesini bekliyoruz, onu gizlice arkasından öldürüyor, hemen görünmezliği kullanıyoruz ve oradan tırmalıyoruz. Senin için böyle bir av olmayacak.

Güvenlik Açığı

Sonra görevi alıyoruz " Güvenlik Açığı"(Güvenlik ihlali) Maron'un imparator komutanı Gaius Maro'nun muhafızlarının başının oğlunun öldürülmesi üzerine. Skyrim'in ana şehirlerini inceleyerek ayrılıyor, bu yüzden daha iyi bir an yok. Onu yolda değil de şehirlerden birinde öldürürsek bonus alacağız.

Ejderha Köprüsü'ne gidiyoruz, komutan ve oğlunun yanındaki binaya gidip programı alıyoruz. Sonra doğruca Whiterun'a gidiyoruz ve uyuması için tavernaya gelmesini bekliyoruz. Orada onu kestik, vücuduna imparatora suikast düzenlemek ve Kardeşlik mabedine dönmek için bir komplo hazırladığına dair sahte bir mektup atıyoruz.

Deliliğe Tedavi

Biz işimize giderken, sığınakta kötü bir şey oldu. Döndükten sonra, yaralı Vizara'yı (Veezara) Kardeşliğin diğer üyeleriyle çevrili buluyoruz. Cicero'nun Astrid'i öldürmeye çalıştığı ortaya çıktı, ancak Vizar onu engelledi. Sonra soytarı ortadan kayboldu ama Arnbjorn onun peşinden gitti.

Görevi alıyoruz " Deliliğe çare"(The Cure for Madness), çatlak bir soytarıyı bulmamız gereken yer. Odasına gidip günlüklerini buluyoruz. Onları okuduk ve Dawnstar yakınlarındaki terk edilmiş bir sığınağa gittiğini gördük.

Astrid bizi peşinden gönderir ve bize cehennem atı Shadowmere'yi verir.

Dawnstar'daki kutsal alanın girişinin yakınında, doğru ifadeyi bilmediği için giremeyen yaralı Arnbjorn'u buluyoruz. Cicero'nun peşine düşeceğimize ve onu Astrid'e göndereceğimize söz veriyoruz.

Cicero'nun peşinden kan izini takip ediyoruz, yol boyunca hayaletleri öldürüyor, siz de güçlü bir trol Uderfrykte ile karşılaşacaksınız, hazırlıklı olun. Sonunda, bir seçeneğin olacak, soytarı öldür ya da yedek. İkincisi, Kardeşliğin görevlerini tamamladıktan sonra, onu bir refakatçi olarak yanınıza almanıza izin verecektir.

Öldürme tarifi

İmparatorluk meselelerimize geri dönelim. Bir sonraki adım, kisvesi altında kaleye gizlice girmek için imparatorun kişisel şefini öldürmektir. Görevin amacı " Öldürme tarifi"(Afet Tarifi) - gizemli Gurme.

İşin püf noktası, kimsenin neye benzediğini veya nerede yaşadığını bilmemesidir. Bu nedenle, arkadaşı Anthon Virane'den ihtiyacımız olan bilgileri araştırmak için önce Markarth'taki Taş Altı kalesine gideceğiz. Zavallı adamı korkutuyoruz ve gurmenin aslında Nightgate Inn'de yaşayan Bolagog gro-Nolob adlı bir ork olduğunu öğreniyoruz. Anton ile konuşmadan sonra, örneğin uyurken ilgilenmeyi unutmayın.

Tavernaya gidip Gurme'nin göle çıkmasını bekleriz (bu saat 12 civarında olur), onu öldürür ve bonus almak için cesedi suya atarız. Ayrıca onu bodrumda öldürebilir ve cesedi rafların arkasındaki köşeye sürükleyebilirsiniz. Önemli olan, geçişi vücudundan almaktır.

İmparatorluğun Ölümü

Sonunda hazırlık bitti ve Tamriel İmparatorunu öldüreceğiz! Görevi Astrid'den alıyoruz " İmparatorluğun Ölümü"(Bir İmparatorluğu Öldürmek), burada Solitude'a gidip Titus Mead II'yi kızarmış fırının zehirli kökünü kullanarak zehirlememiz gerekiyor.

Şehre Dour Kalesi'ne gidiyoruz, Maron the Gourmet geçişini gösteriyoruz ve mutfağa Gianna'ya gidiyoruz. Şefin şapkasını takıp imza yemeğini hazırlamaya başladık, sonunda asıl şey kökü kazana koymayı unutma.

Yemeği masaya taşır, karşı kapıda durur ve etkisini gözlemleriz. İmparator öldüğünde, Astrid kuleden serbest bir çıkış konusunda anlaştığı için bu kapıdan çıkıyoruz.

Ancak, orada Maron zaten bizi bekliyor ve öldürülen imparatorun bir çift olduğu ortaya çıktı. Birisi kardeşliğin güvenliği karşılığında bizi teslim etti, ancak Maron anlaşmaya uymayacak ve askerleri şimdiden sığınağı basıyor.

Ölüm Enkarne

Yalnızlıktan (şahsen görünmezliği kullandım) olabildiğince hızlı ve sığınağa ulaşmak için aceleyle koşuyoruz. Yanında yeni bir görev alıyoruz " Ölüm Enkarne"(Enkarne Ölüm). Ama zamanında yetişemiyoruz, yoldaşlarımızın cesetleri zaten her yerde ve kutsal alanın kendisi alevler içinde parlıyor.

Kurtulanları bulmaya çalışarak ateş, duman ve imparatorluk birliklerinin arasından geçtik. Son gücü biçiminde olabildiğince çok İmparatorluk ajanını ortadan kaldırmaya çalışan Arnbjorn'un hayatının son anlarını görüyoruz.

Daha ileriye gidiyoruz ve Arcturus ile savaşan Nazir ile tanışıyoruz. Düşmanlarla başa çıkmasına ve durumu onun için ana hatlarıyla belirlemesine yardım ediyoruz. Gece Ana sizinle temasa geçip tabutuna saklanmanızı isteyene kadar onunla koşun. Ona koşarız, tırmanırız ve her şey bitene kadar bekleriz.

Saldırıdan sonra sadece sen, Nazir ve Babette kurtuldu. Ancak, Annenin emriyle, kendisine hiç benzemeyen Astrid'e gidiyoruz. Hepsi yandı, karanlık bir ayin yaptı ve seni çağırdı. Ailenin parlak bir geleceği uğruna seni Marona'ya verenin o olduğunu söyleyecek ve sonra onu öldürmek istiyor. Sözleşmeyi yerine getirir ve Woe Kılıcı'nı alırız.

Sithis'e şükürler olsun!

Ancak halen devam eden bir işimiz var. Nazir ile konuşup görevi alıyoruz " Sithis'e şükürler olsun!"(Selam Sithis!), Whiterun'a git, meyhanede Amon Mothier ile konuş ve gerçek imparatorun nerede olduğunu öğren.

Cyrodiil'e geri dönmek üzereydi ama gemisi Kataria hala Yalnızlık yakınındaydı, bu yüzden hala zaman vardı. Aynı zamanda, Maron'un nerede olduğunu netleştirebilir ve aynı zamanda onu bitirebilirsiniz. Rıhtıma gidip onunla ilgileniyoruz, sonra suya atlayıp gemiye doğru yelken açıyoruz.

Çapadan zincir boyunca ambarın içine tırmanacağız. Ambarın sonuna kadar kaptan kabinine gidiyoruz ve cenazeden kapının anahtarını alıyoruz. Ya da hemen karşıdaki kapıyı kırabilir, merdivenleri tırmanabilir ve imparatorun odalarının kapısını kırabilirsiniz.

Titus Medes II zaten bizi bekliyor ve ölmeden önce ona emrini verenin işini bitirmesini istiyor. İmparatoru öldürüp Whiterun'a Amon'a dönüyoruz.

Ödülün yerini alıyoruz. Onu da öldürmeye karar verirseniz, vücudundan birkaç nadir mücevher alırsınız.

Kendisiyle ilk tanıştığımız odaya Volundrud'a gidiyoruz ve çömlekte 20.000 altın buluyoruz, ardından Nazir ve Babette'nin bizi beklediği Dawnstar'daki sığınaktan dönüyoruz.

Karanlık Kardeşliğin ana görev zincirinin bittiği yer burasıdır.

Ek görevler

Yeni bir sığınak sağlayabiliriz, bunun için görevi Nazir'den alıyoruz. " Düşmanın başı nereye asılır”(Düşmanınızın Başını Asacağınız Yer) ve sonra Riften'deki Delvin'e gidin. Ondan kutsal alan için birkaç ekleme satın alabilirsiniz:

  • Yeni bayraklar (Yeni sancaklar) - 1000 altın
  • İşkence (İşkence odası) - 5000 altın
  • Poisoner's Corner (Poisoner's nook) - 5000 altın
  • Gizli giriş (Gizli giriş) - 5000 altın
  • Ana yatak odası (Ebeveyn yatak odası) - 3000 altın

Ayrıca, Gece Ana tekrar eden bir görev verecek " Sonsuza Kadar Karanlık Kardeşlik"(The Dark Brotherhood Forever) çeşitli suikast sözleşmeleri ile. Nazir'in tüm sözleşmelerini tamamlamadıysanız şimdi yapabilirsiniz.

Bir işkence odası satın alırsanız, kurbanlardan sandıkların yerini altınla öğrenebilirsiniz.