Skyrim'deki tüm büyüler nasıl elde edilir. Yeni başlayanlar için gerçek beyaz büyü. Latince'de su büyüsü

Skyrim, büyük fırsatlar sunan bir yerdir. Bu, ana ve ikincil birçok görevi tamamlayabileceğiniz, bir ev inşa edebileceğiniz ve bir aile kurabileceğiniz, en iyi sihirbaz, ozan, hırsız ve suikastçı olabileceğiniz geniş bir açık dünya. Ejderhaları, trolleri, cereyanları, düşmanı, kurtadamları ve vampirleri öldürebilirsiniz. Oyun için, oyunun potansiyelini ve olanaklarını daha da genişleten birçok farklı mod da var.

Buna ek olarak, bağımsız olarak eşya satın alma veya üretme, arama, seslendirme eğitimi veya belirli büyülerle uğraşmak istemiyorsanız, sihir için "Skyrim 5" kodları her zaman yardımınıza gelecektir. Oyunda sıklıkla bulunan herhangi bir gerekli öğeyi, beceriyi, seviyeyi elde etmenize ve çeşitli hataları çözmenize olanak tanırlar. Skyrim'de sihir için kodların kullanılmasının bazen oyunun kesintiye uğramasını etkileyebileceğini ve bununla bağlantılı olarak baştan başlamanız gerekeceğini belirtmekte fayda var. Bu nedenle, oyun hayatınızı biraz içeriden basitleştirmeye karar verirseniz, sakin olabilmeniz için oyundaki konumunuzu yedeklemek en iyisidir.

Kodları nasıl kullanırım?

Skyrim'de sihir ve diğer bonuslar için kodlar girmeye başlamak için konsolu açmanız gerekir. Bunu yapmak için, tilde tuşuna [~] basmanız yeterlidir. En yaygın kodlar aşağıdaki gibidir:

  • tgm - oyuncuyu tamamen yenilmez kılar;
  • tcl - duvarlardan geçmeyi mümkün kılar;
  • tmm 1 - dünya haritasındaki tüm konumları açar;
  • killall - tüm karakterler, arkadaşlar ve düşmanlar görünürde ölür;
  • psb - oyunda bulunan tüm yetenekleri, ejderha seslerini ve büyüleri anında alırsınız;
  • qqq - oyundan hızla çıkın;
  • adlevel - seviyeyi yükseltmenize izin verir, ancak yetenek puanları alamazsınız;
  • tfc - "serbest" kamera moduna geçer;
  • tdetect - oyuncu için tüm hırsızlıklar sonuçsuz gerçekleşecek, NPC'nin vizyonu devre dışı bırakılacak;
  • tcai - yapay zekayı başlatır ve devre dışı bırakır. Kod kullanmak herkesin savaşmayı bırakmasına neden olur;
  • SexChange - kahramanın cinsiyetini tersine değiştirebilirsiniz, ancak yüzü değişmeyecektir. Aynı sonuç elde edildi!
  • Showracemenu - karakterinizin ırkını, cinsiyetini, adını ve görünümünü düzeltebileceğiniz karakterler oluşturmak için bir pencere açar. Oyunun ilk sürümlerinde, karakterin yarışında değişiklik yaptıysanız, seviyesi birinciye düştü. Ayrıca, önceden edinilen tüm beceriler sıfırlandı. 1.3.10.0 sürümünden başlayarak, bu tür ayarlamalardan sonra seviye ve beceriler aynıydı. Dediğimiz gibi, böyle bir kodu kullanmadan önce, en iyisi oyunu kaydetmek.
  • player.setav invisibility - sizi hem düşman hem de arkadaş olmak üzere tüm karakterlere görünmez kılar. Koddan sonra 1 değerini yazarsanız - o zaman mod etkinleştirilir, 0 ise - devre dışı bırakılır;
  • player.modav taşıma ağırlığı X - sırt çantanızın maksimum hacmini belirtilen birim sayısı kadar artırır;
  • player.setav speedmult X - hareket hızını belirtilen yüzdeye ayarlar. Tuşa basılarak koştuğunuzda uygulanabilir. Varsayılan değer% 100'dür;
  • player.setscale X - Kahramanınızın yüksekliğini değiştirir. 1 değeri% 100, 2 değeri% 200 olur ve bu böyle devam eder;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - atlayışlarınızın yüksekliğini etkiler. % 100 standart ayardır;
  • player.setav Health X - kahramanın kullanabileceği can puanı sayısında belirli bir değerde değişiklik yapar;
  • player.setav Magicka X - karakterin kullanabileceği mana miktarını belirtilen parametreye yükseltir. "Skyrim" de sihri artırmak için kullanılan bu kod genellikle size yardımcı olacaktır;
  • player.setav Stamina X - maksimum dayanıklılık seviyesini belirli bir değer kadar artırır. Yeterince yüksek bir parametre ayarlarsanız, kahramanınız koşarken yorulmayacaktır;
  • player.setav attackdamagemult N - silahınızın verdiği hasarı n'inci değer kadar artırır;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - n'inci değerde sol elde bulunan silahlarla saldırıların hızını artırır;
  • player.setav weaponspeedmult N - sağ eldeki iki elli silahlar ve n'inci değerine göre silahlarla saldırıların hızını artırır;
  • player.setav LeftitemCharge N - sol elde bulunan silahı belirtilen miktarda şarj eder;
  • player.setav RightitemCharge N - sağ elinde bulunan silahı belirtilen değerde şarj eder. Ayrıca büyülü silahlar için "Skyrim" de büyü hasarı için bir kod bulabilirsiniz;
  • player.additem 0000000F N - oyuncuya belirtilen sayıda septim verir;
  • player.additem 0000000A N - oynatıcıya belirtilen sayıda ana anahtar verir;
  • player.placeatme 0010BF90 - Oyuncuya bir Hayalet Atı çağırır. İlginç bir şekilde, onu içeride bile çağırabilirsiniz;
  • player.setcrimegold 0 - şu anda bulunduğunuz şehirde kafanız için verilen ödülü iptal etmeye yardımcı olur;
  • player.addspell 00092C48 - karaktere Lycanthropy yeteneği verir. Bu, bir kahramanı bir kurt adama dönüştüren bir beceridir. Yetenekler bölümünde gösterilecektir. Yeteneği etkinleştirmek için [Z] tuşuna basmanız yeterlidir. Yeteneği iptal etmenin bir yolu yoktur, birkaç dakika sonra dönüşümün otomatik olarak gerçekleşmesini beklemeniz yeterlidir.

Bilmeye değer ne?

  1. Tüm iki elli silahlarınız sağ elini kullanan silahlar olarak sayılır.
  2. Tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir.
  3. Her saldırı, yaklaşık 30 birim yük alır.
  4. Sihir ve silah yükünü maksimum miktarı aşan bir değerle artırmak için "Skyrim" kodunda kullanılacak seviyeyi ayarlayabilirsiniz. Bu çok ilginç bir özellik. Skyrim'de bunun sonsuz büyü için bir kod olduğunu söyleyebiliriz.

Seçili nesnenin kodu

Bu hile kodunun başarılı bir şekilde çalışması için öncelikle ilginizi çeken nesneye, karaktere veya hayvana yaklaşmanız gerekir. Ardından konsolu açın ve imleç ile üzerine tıklayın. Bundan sonra, konsol şu yazıyı gösterecektir: object_id.

Aşağıdaki kodları kullanabilirsiniz:

  • stopcombat - seçilen dost karakterle olan savaş durdurulacak. Bu komutu uygulamadan önce player.setcrimegold 0 kodunu kullanmanız gerektiğini belirtmek gerekir.Yakınınızda birkaç düşman varsa, savaşı durdurmak için konsoldan çıkmadan tüm rakiplere aynı anda başvurmanız gerekir. En az bir NPC size saldırmaya devam ederse, fark etmediniz ve kodu ona uygulamadıysanız, diğerleri size saldırmaya devam edecek. İşe yaramazsa, saldırganları şehir dışına çıkarabilirsiniz. Bundan önce ölümsüzlük modunu açmanız tavsiye edilir. Ardından tcai komutunu girin - herkes donacak ve hareket etmeyi bırakacak, uygun bir yerde duracak, böylece tüm rakipler görüş alanınızda olacak ve konsolu kapatmadan, sırayla her rakipte durma savaş hilesini kullanacaktır. Bundan sonra, önceden başlatılan tüm modları kapatabilirsiniz. Komut yalnızca "rastgele" bir dövüş başlattığınız dost karakterler üzerinde çalışır. Bir hikaye NPC'si veya bir tür canavar ise, ne olursa olsun size saldıracaklar;
  • öldür - seçtiğiniz karakter veya hayvan ölür;
  • diriltmek 1 - seçilen karakter veya hayvan hayata geri dönecek;
  • resetai - diyaloglar varsayılan olarak geri yüklenecek, seçili NPC'nin hafızasını siliyorsunuz. Bir karakteri öldürdüyseniz ve sonra hayatını ona geri verdiyseniz bu komutu kullanın, ancak bundan sonra sizinle iletişim kurmak istemez;
  • openactorcontainer 1 - seçilen karakterin envanterini açar. Bu şekilde onunla bir şeyler değiş tokuş edebilirsiniz;
  • removeallitems - seçilen karakterin envanteri tamamen temizlenecektir;
  • equipitem Item_ID N - seçilen karakter, ID'yi girerek onun için seçtiğiniz öğe ile donatılacaktır. Bu hile, herhangi bir zırhta herhangi bir karakteri giydirmenize, ona herhangi bir silah vermenize izin verir. N parametresi, NPC'nin ekipmanında değişiklik yapıp yapamayacağını etkileyen bir tam sayıdır. 0 değeri - yapılmasına izin verir, 1 değeri - bunu yasaklar ve karakter sürekli olarak yeni ekipmanında seyahat eder;
  • inv - seçilen nesnenin envanterindeki tüm öğeleri gösterir;
  • duplicateallitems player - bir nesnenin veya NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri sırt çantanıza kopyalar;
  • resetinventory - Tüm envanter içeriklerini sıfırlar. Seçilen karakterin standart, ilk ekipmanı olacaktır;
  • denizcilik - seçtiğiniz öğenin sahipliğini alacaksınız;
  • kilidini aç - seçili öğe için zorluk derecesine bakılmaksızın kilidi açar;
  • markfordelete - seçilen karakteri veya nesneyi siler. Bu hileye dikkat edin, çünkü yalnızca herhangi bir sandığı değil, tüm oyunun normal çalışması için gerekli olabilecek görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu yüzden bu komutu çok dikkatli kullanın. Oluşturduğunuz nesne, hemen ve geri kalan her şey, yalnızca oyununuzu kaydedip yükledikten sonra silinecektir. Yapılan eylemi tersine çevirecek bir komut yok. Bu hileyi kullanmanızı tavsiye etmiyoruz çünkü herhangi bir duvarı, zemini ve hatta tüm bir binayı özgürce yıkabilirsiniz.

Not:

  1. Seçili bir nesne veya karakter için aynı anda birkaç komut kullanmayı planlıyorsanız, her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur. İlk seçimden sonra kaydedilecektir.
  2. Konsolun içindeki metni kaydırmak için ve tuşlarını kullanın.
  3. Player.placeatme hile kullanarak oluşturduğunuz tüm nesnelerin "FF" ile başlayan bir kimliği vardır.

Diğer NPC'leri yönetmek

Bu hilelerin yardımıyla çeşitli canavarları ve karakterleri kontrol edebileceksiniz. Komutlar kesin bir sırayla yürütülmelidir, aksi takdirde hiçbir şey çıkmayacaktır.

[F] tuşuna basarak "üçüncü kişi görünümüne" geçin. Sonra sizi ilgilendiren NPC veya canavara gidin. Konsolu başlatın, fareyle üzerine tıklayın ve şu sırayla aşağıdaki kodları girin: TFC, player.TC, TC, TFC. Artık konsolunuzu kapatabilirsiniz. Normal oyuna geri dönmek ve kahramanınızın kontrolünü geri almak istiyorsanız, o zaman konsolda TC, player.TC komutlarını girmeniz gerekir.

Bunun gibi kodlarla ilgili not:

  1. Belirli bir NPC'nin kontrolünü kazandıktan sonra, özgürce hareket edebileceksiniz, ancak saldıramayacaksınız.
  2. Saldırı düğmesine bastığınızda, saldırı, geçici olarak kontrolü ele aldığınız karakter tarafından değil, kahraman tarafından gerçekleştirilecektir.
  3. Böyle bir NPC'nin saldırmaya nasıl başlayacağı bilinmiyor.

Uydularla eylem

Skyrim'in büyük dünyasındaki hemen hemen her karakter size eşlik edebilir. Birini kendi tarafınıza çekmek için aşağıdaki adımları uygulamanız yeterlidir:

  • Sizi ilgilendiren karaktere yaklaşın.
  • Konsolu başlatın ve bir NPC seçin.
  • Cheat setrelationshiprank player'ı yazın 3.
  • Ardından, addfac 0005C84D 1 kodunu girmeniz gerekir.

Şimdi, bir NPC ile bir konuşma sırasında, "Beni takip et ..." ifadesi görüntülenecektir.

Playerfollowercount'u 0 hile olarak ayarlayın - yeni arkadaşlar almak için bir iletişim kutusu ekleyeceksiniz. Komut girilir girilmez, mevcut ortaklar oyuncuyla birlikte dolaşır, ancak başka bir arkadaş çağırabilirsiniz. Partner olarak yeni birini seçer seçmez, eskisi de seni takip etmeyi bırakır. Şu anda ortak olarak kimseniz yoksa, hile işe yaramaz. Maksimum kullanılabilir ortak sayısı yalnızca 1 karakterdir.

Ejderhanın ağlamasını nasıl sağlarım?

Bir ejderhanın ağlamasını, tüm büyüleri ve yetenekleri elde etmek istiyorsanız, "Skyrim" de sihir ve "psb" için kod kullanabilirsiniz. Ayrıca başka bir hile player.teachword de kullanabilirsiniz. Böylece, geçiş sırasında henüz bulamadığınız belirli bir haykırış öğrenebilirsiniz. Kimliklerin listesini her zaman internette bulabilirsiniz. Tüm bağırmayı tamamen öğrenmek istiyorsanız, üç kelimeyi de ayrı ayrı öğrenmeniz ve bağırmayı doğru sırayla öğrenmeniz gerekir. Kodu köşeli parantez kullanmadan kullanmanız gerekir.

Başarılı bir şekilde kullanmak için, bir bağırmayı etkinleştirmek için önce bir ejderha ruhuna sahip olmalısınız. Ruh, güçlü bir canavarı öldürdükten sonra elde edilebilir. Alternatif olarak, player.modav dragonsouls N cheat'i kullanabilirsiniz, burada n, almak istediğiniz ejderha ruhlarının sayısıdır. Ama ruh eklemiyor, sadece anlamlarını istediğiniz gibi değiştiriyor.

Code player.setav shoutrecoverymult 0 ile, bir sesin yeniden şarj olmasını, yani istenen bir yeteneği yeniden kullanmak için beklemeniz gereken süreyi beklemeniz gerekmez. Bu kodu, bağırmayı uyguladıktan hemen sonra yazdıysanız, kurtarılmasını beklemeniz gerekecektir. O zaman ara vermeden özgürce bağırabilirsiniz.

İhtiyacınız olan envanteri almanıza yardımcı olacak kod

Belirli bir öğeye sahip olmanız gerekiyorsa, ancak onu aramak veya satın almak için zamanınız yoksa, o zaman player.additem ID X cheat'i kullanabilirsiniz, burada ID, belirli bir öğeyi gösteren bir özelliktir ve X, ihtiyacınız olan miktardır. konu. Örneğin, yıkımın büyüsü için "Skyrim" kodlarını istiyorsanız, o zaman sadece player.additem 0009cd51 cümlesini girmeniz gerekir. Sonuç olarak, "Alev" büyüsünün bir kitabını alacaksınız, okuduktan sonra istediğiniz büyüye sahip olacaksınız. Kitap okumak istemiyorsan, başka bir çıkış yolu var. Skyrim'de Alev yok etme büyüsünün kodu şuna benzer: player.addspell 00012fcd.

Büyü öğrenmek bu kadar kolay. Bu, her tür sihir üzerinde çalışır, sadece uygun bir kimlik bulmanız gerekir. Skyrim'de, sihirli değişiklikler için kodlar, farklı dükkanlarda ve kriptolarda doğru kitabı aramak için zaman harcamadan gerekli becerileri edinmenize yardımcı olacaktır. Birkaç örnek daha düşünebiliriz. Skyrim'deki felç sihirli koduyla ilgileniyorsanız, şu kombinasyonu kullanabilirsiniz: player.addspell 0005ad5f.

Daha önce yazdığımız gibi, mana miktarını yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz, bunun sonucunda neredeyse tüketimi konusunda endişelenmenize gerek kalmaz. Skyrim'de sonsuz sihir için böyle bir koddan bir çıkış yolu. Bununla birlikte, paradoksal bir şekilde oynarsanız - Tamriel'in "tanrısı" olmak istemezseniz, aynı zamanda zor bir duruma girdiyseniz, o zaman kendinize bir mana iksiri gibi istediğiniz öğeyi ekleyebilirsiniz. "Skyrim" 5'te sihir için bu hile kodu şuna benzer: player.additem 000FF9FD 1. Sonuç olarak, bir ek sihir iksiri elde edeceksiniz. O ne veriyor? Büyü rezerviniz bir dakikalığına 100 birim artar. "Skyrim" de sihri artırmak için böyle bir kod sizi NPC'den gerçekten yükseltmez, aynı zamanda size kolay bir avantaj sağlar.

Sandıkları açmak, hazineleri yağmalamak

Sandıkta, belirttiğiniz sınıfa ait öğeleri bulabilirsiniz. Örneğin, çıtaları olan bir sandık, oyunda mümkün olan tüm çıtaları içerir. İçerik Sandığı, tahmin ederseniz, mevcut tüm oyun içi malzemeleri içerir.

Bu kadar değerli bir eşya almak istiyorsanız, verilen kodu kullanabilirsiniz: player.placeatme ID.

Bir şey olabilir mi?

Sandığı açtığınızda oyunun bir süre donma ihtimali çok yüksek. Bu genellikle büyülü silahlar ve zırhlar için kaplarda görülen durumdur. Oyun yaklaşık 30-60 saniye donacaktır. Endişelenme veya gergin olma, biraz bekle ve her şey yoluna girecek.

Sandığı açtıktan sonra, içindeki tüm eşyaları almak için tuşuna basabilirsiniz. Bu durumda oyun tekrar donabilir ama bu sefer çok daha uzun.

Kendi sınıfına ait şeyleri saklayan sandıklar aslında birçok farklı eşya içerir.

İçeride sadece 1 öğe saklanır. Böyle birkaç şeye ihtiyacınız varsa, sadece kimliğini bulun ve daha önce gösterdiğimiz kodu kullanın. Örneğin, sandıkta bulduğunuz sihir veya sihirli bir öğe için "Skyrim kodu" nu kullanabilirsiniz. Çoğunlukla, istekli oyuncuların bile oyunda bulunan tüm asaları ve diğer sihirli ganimetleri her zaman bulamadığı görülür.

Sihrinize başka ne yardımcı olabilir?

Skyrim'de yaşam, güç ve sihir için kodlar olduğu gerçeğinin yanı sıra faydalı yetenekler de edinebilirsiniz. Büyülü yeteneklerinizi artırmanıza ve sizi daha güçlü bir sihirbaz yapmanıza yardımcı olacaklar. Örneğin, "Skyrim" deki sihir tedarikinin kodları arasında, "Atronach'ın İşareti" yeteneğini öğrenmenize yardımcı olacak bir tane bulabilirsiniz. Kimliği 000E5F50. Bu yetenek ile mana için +50 birim alacaksınız, size vuracak tüm büyülerin% 50'sini emeceksiniz ancak mana kurtarma% 50 daha yavaş gerçekleşecek.

"Skyrim" de sihri artırmak için bir başka kod, "High Origin" yeteneğinin eklenmesi olacak. Oyun içi kimliği 000E40C8. Bu yetenek ile fazladan 50 birim sihir alacaksınız ve mananız bir dakika içinde daha hızlı yenilenecek.

Gördüğünüz gibi çok çeşitlidirler. Sadece mana takviyesi almakla kalmaz, aynı zamanda savaşta ihtiyaç duyulan gerekli bağırışları, büyüleri ve yetenekleri de öğrenebilirsiniz. Ayrıca, kendiniz için doğru ekipman ve silahları seçebilirsiniz, bu sizi gerçek bir büyülü "ölüm makinesi" haline getirecektir.

Güzel bir ev yapmak

Ejderha, vampir veya Mirak'la savaşmaktan bıkmış birçoğunuz, sadece evinizin tadını çıkarmaya karar verdiniz. Ara sıra vakit geçireceğiniz, değerli ganimetler depolayacağınız ve çocuk yetiştireceğiniz rahat ve güzel bir ev yaratabilirsiniz. Ancak, silah veya zırh gibi bir eşya yaratmanız, geliştirmeniz veya faydalı bir iksir hazırlamanız gerekiyorsa, bunun için gerekli cihazları aramanız gerekecektir. Hile kodlarının yardımıyla, verimli bir çalışma alanını gerekli tüm aletlerle donatabileceksiniz.

Kullanışlı zanaat makineleri elde etmek için verilen kodu kullanabilirsiniz - player.placeatme ID. Böylece, konsola player.placeatme 000BBCF1 hile girdikten sonra, üretken çalışmanız için kendi cennetsel forge sahip olacaksınız.

77761, ışık kaynağının kimliğidir. Görünmezdir ve kurulumdan sonra seçilemez, kaldırılamaz veya taşınamaz. Karanlık bir odayı aydınlatmanıza yardımcı olacaktır. Aynı anda birkaç benzer ışık kaynağı yerleştirmek istiyorsanız, kimlikten sonraki hile koduna ihtiyacınız olan kaynakların sayısını yazın. 10 birimden fazlası eklenemez.

Bunu bildiğim iyi oldu

Öğeler oluşturduğunuzda, doğrudan önünüzde görünecekler. Bir nesneyi "eşit bir şekilde" yerleştirmeniz gerekiyorsa, hile kodunu kullanmadan önce, karakterinizin bakışını düz görünecek şekilde ortalamaya çalışın.

Size efsanevi kalitede zırh ve silahlar verecek özel bir kod yok. Demircilik becerinizi% 100'e kadar çıkarmak en iyisidir, böylece mümkün olan en güçlü eşyaları elde edersiniz.

Oyunda kodlar% 90 olasılıkla çalışır. Büyük / küçük harfe duyarlı olduklarını belirtmek gerekir. Bunları yalnızca burada yazıldığı gibi girmeniz gerekir. Sakin olmak için oyunu düzenlemeye başlamadan önce en iyisinin tasarrufun yedek bir kopyasını almanın en iyisi olduğunu hatırlatmak isteriz. Her kod geri alınamaz, bu nedenle önceden kaydetme kesinlikle gereksiz değildir.

The Elder Scrolls V: Skyrim'deki büyü kitapları, adından da anlaşılacağı gibi, belirli büyüler içerir - büyüler. Yeni bir büyü öğrenmek için kitabı okumanız yeterlidir, sonra kaybolur ve listenizde yeni sihir belirir. Büyü kitapları, Yıkık Kitaplar kullanılarak da oluşturulabilir, rastgele mağaralarda ve evlerin dolaplarında bulunurlar. Yakılmış kitaplar da kullanılabilir. Büyü Kitabını yaratmak için malzemeler Atronach Forge'da kullanılır.

Büyü Kitapları büyülü tüccarlardan satın alınabilir veya zindanlarda ve diğer yerlerde bulunabilir. Genellikle bu kitaplar rastgele düşürülür, bu nedenle çoğu için tüccarlar ve birkaç başka yer dışında belirli bir yer yoktur.

Satıcıdan hangi Büyü Kitaplarını satın alabileceğiniz, tamamen becerinizin seviyesine bağlıdır. Birkaç seviyeyi yükselttikten sonra, genellikle yeni kitaplar görünür.

Konumlar

Book of Spell Sparks, Destruction büyüsüne yeni başlayanlar için bir büyüdür.
Helgen. Bir büyü bulma, kilit açma eğitimine dahildir. Başarılı bir hack, bir kitapla birlikte ölü bir büyücüyü açacaktır.
Mzulf, Oculory'nin yanında iki kitap var. Bir tanesi, odadaki tavanı döndürmek için gerekli olan Frostbite büyüsünü içerir. İkinci büyü pasaja göre değişir.

Fort Snowhawk'ta mum ışığı.

Labirent yarıklarında, odada ruhların pentagramı ile dengeleyin.

Burial Fire Barrow'da meşe eti.

Meşale Madeninde Durugörü.

Tverskaya karakolunda cesaret.

Clear Water Kampında Dönüşüm (Durdurulmuş Dere Kampı).
Flames büyüsüne sahip kitap Labirent'te (Mortal'ın Güneydoğu) yer almaktadır. Büyünün buz kapısından geçmesi gerektiği için kitap her zaman bu yerde görünür.

Tüccarlar

Drevis Neloren - İllüzyon büyüleri. Winterhold Koleji'nde yer almaktadır.
Faralda - İmha büyüleri. Winterhold Koleji'nde, köprüyü koruyor.
Tolfdir - Değişim Büyüleri. Winterhold Koleji'nde aynı yerde. Acemilere sihir öğretir.
Collette Marence - Kurtarma büyüleri. Winterhold Koleji. Usta seviyesi öğretmen.
Phinis Gestor - Sihir Büyüleri. Winterhold Koleji. Büyücülük uzmanı.
Farengar Secret-Fire - Çeşitli kitaplar. Whiterun'da Ejderhanın Sonu.

Colselmo - çeşitli kitaplar. Markarth'taki Podkamennaya kalesi.
Lucan Valerius - Riverwood. "Riverwood Merchant" adlı dükkânında bulabilirsiniz.

Büyü Kitapları Yapmak

Yukarıda belirtildiği gibi, tüm bunlar Atronach Forge'da yapılır. Midden'de Winterhold Koleji'nin altında yer almaktadır.

Büyü Kitabı - Ateş Atronachının Yaratılışı
1 Bozuk kitap
1 Ejderha Dili
1 Ateş Tuzu
1 Ayı Derisi

Büyü Kitabı - Buz Atronach'ın Yaratılışı
1 Buz Tuzu
1 Bozuk kitap
1 Ayaz Miriam
1 Buz Kurt Postu

Büyü Kitabı - Thunder Atronach'ın Yaratılışı
1 Boş Tuzlar
1 Bozuk kitap
1 Zehirli Çan
1 Mamut Dişi

Büyü Kitabı - Ruh Tuzağı
1 tuz
1 Bozuk kitap
1 Thorax Ateşböceği
1 Herhangi Bir Ruh Taşı

Skyrim'de çok fazla büyü var. Burada oyuncular arasında daha az popüler olanları listeleyeceğiz, daha fazla talep gören ciltler için bireysel bir yaklaşım olacak - her biri için ayrı bir mini makale. O zaman hadi gidelim.

Hızlı İyileştirme (orijinal - Büyü Kitabı: Hızlı İyileştirme) - bir dizi tüccar tarafından satılır - Stone Hold'da Colselmo, College of Winterhold'da Colette Marens, Morthal'de Falion, Dragon's Reach'de Farengar Secret Fire, White Hall'da Madena, Nelasar in Dondurulmuş Ocak Tavernası, Mavi Saray'daki Sibylla Stentor, Kraliyet Sarayı'nda Yaşayan Wunferth, Mistvale Hold'daki Wylandriah. Diğer şeylerin yanı sıra, bu cilt kolayca bulunabilir - Kronvangr konumundaki Lair'de bulunur.

Spell Tome: Whirlwind Cloak - Tel Mithryn'deki tüccar Talvas Fatrion'dan alınabilir. Önce "Rüzgar ve Kum" görevini başarısız olmadan tamamlamalısın.

Expulsion Daedra (Aslen Spell Tome: Expel Daedra), Winterhold Koleji'ndeki Finis Gestor'dan satılabilir.

Şimşek Rünü (orijinal olarak Büyü Tome: Yıldırım Rünü) tüccar Kolselmo tarafından Stone Hold'da, Entyr College of Winterhold'da, Falion in Morthal'da, Faralda College of Winterhold'da, Farengar'ın Dragon's Reach'deki Gizli Fire, Sybil'deki White Hall'da Madena tarafından düzenleniyor. Saray, Wunfert the Unliving Kraliyet Sarayı'nda ve Wylandriah'da Mistvale Hold'da.

Oakflesh (orijinal olarak Spell Tome: Oakflesh) bir dizi tüccardan satışta bulunabilir: Calselmo in Stone Hold, Falion in Morthal, Farengar Secret Fire in Dragon's Reach, Madena in the White Hall, Sibylla Stentor in the College, Tolfdir in the College Winterhold, Wunferth the Unliving Kraliyet Sarayı, Wylandriah Mistvale Hold'da, Nelasar Frozen Hearth Tavern'de, Finis Gestor College of Winterhold'da, Lucan Valerius Riverwood Merchant'da. Bu cildi satın alma seçeneklerinin bolluğuna ek olarak, Mezar Ateş Höyüğünde ücretsiz olarak da bulabilirsiniz.

Healing Wounds (orijinal - Spell Tome: Close Wounds) yalnızca bir tüccardan alınabilir - College of Winterhold'daki Colette Marens.

Hysteria (orijinal olarak Spell Tome: Hysteria) Winterhold Koleji'ndeki Drevis Neloren'den edinilebilir. Bir kitap almaya başlamadan önce, Illusion Ritual Spell görevini tamamladığınızdan emin olun.

Cesaret (orijinal - Büyü Kitabı: Cesaret), Understone Fortress'teki Kolselmo, College of Winterhold'daki Drevis Neloren, Morthal'deki Falion, Ejderhanın Menzili'nde Farengar Gizli Ateş, Beyaz Salon'daki Madena, Mavi Saray Neezhiv Wunfert'teki Sibylla Stentor satıcılarından edinilebilir. Kraliyet Sarayı'nda, Wylandriah Mistvale Hold'da ve Nelasar Frozen Hearth Tavern'de. Para için satın almanın yanı sıra, hacim, Trevskaya Zastava konumunda bularak başka bir şekilde elde edilebilir.

Rally (başlangıçta - Spell Tome: Rally) iki satıcıdan edinilebilir: Winterhold Koleji'nden Drevis Neloren ve Mavi Saray'daki Sibylla Stentor. Buna ek olarak, Mezar Ateş Höyüğü konumundaysanız, hacmi ücretsiz olarak alabilirsiniz - ana seviyede kilitli bir kapı olacak ve kitabın o kapının arkasında bulunduğu sandık uzman seviyesinde tamamen kilitlenmiştir.

Reanimate Corpse (orijinal - Spell Tome: Reanimate Corpse) birçok satıcıdan edinilebilir. Bunların listesi: Kaya Kalesi'nde Calcelmo, Morthal'de Falion, Ejderhanın Ulaştığı Farengar Gizli Ateşi, Beyaz Salon'da Madena, Donmuş Ocak'ta Nelasar, Winterhold Koleji'nde Finis Gestor, Negev Wunferth'deki Mavi Saray'da Sibylla Stentor Wylandriah, Mistvale Kalesi'nde.

Scare Lesser Undead (Başlangıçta - Spell Tome: Turn Lesser Undead) çeşitli satıcılardan edinilebilir. Bunların bir listesi ektedir: Understone Fortress'te Calcelmo, College of Winterhold'da Colette Marens, Morthal'de Falion, Farengar Secret Fire at Dragon's Reach, Madena White Hall'da, Nelasar Frozen Hearth Tavern'de, Sibylla Stentor Negezh, Wunfer'da Mavi Saray'da , Mistvale Kalesi'ndeki Wylandriah.

Stoneflesh (Başlangıçta - Spell Tome: Stoneflesh) ayrıca Skyrim'de yaygın bir büyü kitabıdır. Tüccar listesine göre kendiniz karar verin - Stony Hold'da Calcelmo, Morthal'de Falion, Dragon's Reach'te Farengar Secret Fire, White Hall'da Madena, Blue Palace'ta Sibylla Stentor, College of Winterhold'da Tolfdir, Wunferth the Unliving'de Wunferth the Royal Palace, Wylandriya.

Catavasia (başlangıçta - Spell Tome: Mayhem) yalnızca "Ritual Spell of Illusion" görevini tamamlamanın ödülü olarak elde edilebilir.

Scare Undead (başlangıçta - Spell Tome: Turn Undead), yalnızca College of Winterhold'da Colette Marens tarafından satılan oldukça nadir bir büyü hacmi. Doğru, "Kurt Kraliçesinin Uyanışı" görevini tamamlama sürecinde de elde edebilirsin.

Scaring the Elder Undead (orijinalinde - Spell Tome: Turn Greater Undead), yalnızca College of Winterhold'daki Colette Marens'ten alınabilen nadir bir cilttir.

Lesser Undead'in İtilmesi (başlangıçta - Spell Tome: Repel Lesser Undead) - önceki büyü hacmi gibi, aynı zamanda çok nadirdir ve sadece College of Winterhold'daki Colette Marens'ten satın alınır.

Repel Undead (orijinal - Spell Tome: Repel Undead) yalnızca bir tüccar tarafından satılır - College of Winterhold'daki Colette Marens.

Şimşek Pelerini (orijinal olarak - Yazım Kitabı: Yıldırım Pelerini) birkaç satıcıdan edinilebilir. Liste ektedir: Winterhold Koleji'nden Entyr, Winterhold Koleji'nden Farald, Ejderhanın Menzilinde Farengar Gizli Ateşi, Beyaz Salon'da Madena, Kraliyet Sarayı'ndaki Unliving Wunfert.

The Wall of Flames (orijinal olarak Spell Tome: Wall of Flames) Winterhold Koleji'ndeki Entyr ve Winterhold Koleji'ndeki Farald'dan edinilebilir.

Buz Duvarı (Aslen - Büyü Tome: Buz Duvarı), Winterhold Koleji'nde Entyr ve Winterhold Koleji'nde Farald tarafından da satılmaktadır.

Korku (başlangıçta - Büyü Kitabı: Korku) çok daha yaygın bir büyü hacmidir. Bir dizi tüccar satılıyor, listeleri: Colselmo in the Stone Hold, College of Winterhold'dan Drevis Neloren, Falion in Morthal, Farengar Secret Fire in Dragon's Reach, Madena in the White Hall, Sibylla Stentor in the Blue Palace, Wunferth the Unliving in the Royal Palace, Wylandriah, Mistvale Kalesi'nde.

Dread Zombie (Başlangıçta - Spell Tome: Dread Zombie), yalnızca College of Winterhold'da Phinis Gestor tarafından satılan çok nadir bir kitaptır.

Appeasement (orijinal - Spell Tome: Pacify) - Ayrıca ender bir cilt, yalnızca College of Winterhold'daki Drevis Neloren'den satılabilir.

Sadık Totem (Başlangıçta Yazım Kitabı: Sadık Totem), Skyrim'de en sık karşılaşılan büyü kitaplarından biridir. Buna sahip olan tüccarlar listesinden yargıç: Stony Fortress'teki Calcelmo, College of Winterhold'daki Colette Marence, Morthal'deki Falion, Dragon's Reach'teki Farengar Secret Fire, White Hall'daki Madena, Frozen Hearth Tavern'deki Nelasar, Cinemilla Stentor'daki Sibylla Stentorzeor , Wunferth The Unliving Kraliyet Sarayı'nda, Wylandriah Mistvale Kalesi'nde. Etkileyici bir tüccar listesine ek olarak, hacim bir şekilde daha elde edilebilir - Labirent lokasyonunda bulmak için.

Kara büyü büyülerinin kökleri Hıristiyanlık öncesi döneme aittir. Büyü (büyü, atasözü, iftira) bize pagan zamanlardan geldi ve çoğunlukla o dönemin kültürünün ve bu geleneklerin izini taşıyor.

Her büyü, hatta aşk için büyü bile, insan düşüncesinin gücüne, sözlerle ifade edilen, ritüel sırasında çağrılan herhangi bir varlığın veya tanrının enerjisine ve operatörün duygusal-istemli ruh haline dayanan bir programdır. Bu bileşenlerin tüm kombinasyonuna büyü denir.

O uzak zamanlarda sihirle ilgili bilgi özel bir şey değildi ve daha da gizliydi. Yüzyıllar sonra, özellikle bununla ilgilenen ve belirli bir gizli yönelime sahip olan insanlar öne çıkmaya başladı.

Bu insanlar sihirbazlar, şifacılar, büyücüler, büyücüler, bilge adamlar, cadılar, şifacılar vb. Hem beyaz hem de kara büyü kullanıldı - büyüler, hasar, aşk büyüsü. Sadece sihirbazlar değil, o dönemde yaşayan çoğu insan da tüm bunlara dair net bir fikre sahipti.

Bu arkaik dönemde, insanlar çoğunlukla doğanın güçlerine dayanan büyüleri kullandılar. Yardım için suya, rüzgara, ateşe, yıldızlara, güneşe, toprağa, aya vb. Döndüler. Sonra, Hıristiyanlığın gelişiyle birlikte, Tanrı'ya, azizlere, havarilere, Theotokos'a ve diğerlerine hitap eden, dini olarak katı bir şekilde yönlendirilmiş büyüler ortaya çıktı.

Büyü nedir

Antik çağlardan beri çok sayıda farklı büyü ve büyü bilinmektedir. Çok sayıda özelliğe göre sınıflandırılabilirler:

  • kullanılan kuvvet türüne göre,
  • rehberlik tekniği,
  • ritüel türüne göre,
  • içeriğin doğası gereği,
  • etki yöntemiyle vb.

Bazı ana ve en popüler büyü türlerine bir göz atalım.

Basit büyüler

Bu tür, şans eseri ve güçlü bir duygusal uyarılma ile söylenen kısa süreli lanetleri içerir. Ayrıca, bunlar bir nesne hakkında fısıldayan çeşitli fısıltı türleridir, örneğin, iyi şanslar için bir bilet veya bir kişi. Hedefe bağlı olarak, güçte farklı bir etkiye sahip olabilirler.

Doğal büyüler

Bunlar doğal güçleri ve fenomenleri kullanan büyülerdir. Tipik olarak dört doğal elemente dayanır. Bunlar deneyimli büyücüler ve şifacılar tarafından kullanılan oldukça güçlü büyülerdir. Örneğin, kara büyünün bir ölüm büyüsü, bir mezarlıktan ölü su veya toprağın kullanılmasını içerir.

Şifa büyüleri

Bu tür, sağlık kazanmak veya çeşitli rahatsızlıklardan kurtulmak için kullanılan büyüleri içerir. Bu, şifalı bitkiler ve şarlatanlık içeren geniş bir bilgi bütünüdür.

Kara büyüler

Kara büyü büyüleri her zaman karanlık güçleri çekmeye dayanır.

Bu ritüellerin amacı zarar vermektir. Şeytani panteonu işlerinde kullanırlar, büyü metinlerinde karanlık güçlerin unsurlarını çekerler. Her türden mezarlık ritüelleri de bu türden anılır.

İlahi büyüler

Bu tür büyülere zaten dua denir. Bir emrin güçlerle yapılan bir sözleşme temelinde gerçekleştiği klasik büyülerden farklı olarak, duada lütuf veya yardım için bir istek veya bir istek vardır.

Koruyucu büyüler

Bir kişinin sıkıntılardan, zorluklardan, tehlikelerden, başarısızlıklardan geçici veya kalıcı olarak korunmasına dayanan çok büyük bir büyü grubu. Bu tür, dini kutsamaları, koruyucu ayinleri, şifalı büyüleri, yüklü muskaları ve daha fazlasını içerir.

Bir tür gücün büyüsüne dayanan bir insan koruma programına dayanıyor. Kişinin kendisine veya daha sonra sürekli yanında taşınması gereken bir nesneye uygulanabilir.

Bu, her türden büyünün tam listesi değildir. Her kültürde ve gelenekte, büyülü nitelikte bir düzineden fazla kutsal metin bulabilirsiniz.

Büyünün yapısı ve içeriği herhangi bir şey olabilir. Her şeyden önce, hepsi ritüelin amacına bağlıdır. Basit büyülerde bir veya iki kelime kullanılabilir, ancak ayinin bağlamı nedeniyle daha fazlasına ihtiyaç yoktur.

Daha karmaşık olanlarda, ritüel programının ayrılmaz bir yapısını oluşturan çok sayfalı, mantıksal olarak sıralı metin paragrafları kullanırlar. Biraz bile olsa, operatör için önemli bir tehdit oluşturabilecek bir sapma.

Büyü metninin benzersiz bir biçime ve içeriğe sahip olacağı birçok özel durum vardır. Herhangi bir büyü oluşturmak için genel kurala ve sıraya bakacağız.

Yani, derleme sırasına göre:

Giriş

Bu bölüm aynı zamanda "biriktirme listesi" olarak da adlandırılır. Konuşmacının bilincini değiştirmesi gerekiyordu. Hem koruma hem de büyü üzerinde maksimum konsantrasyon için değişmiş bir bilinç durumuna ihtiyaç vardır.

Bir formül açma

Ritüelin başlangıcı olarak hizmet eder ve metnin kendisi bir şeyler yapma veya yapma niyetini ifade eder.

"Daireler içinde yürüyeceğim, kendimi temiz suyla yıkayacağım, taze toprak alacağım vs."

Bu eylemler açıkça kafada sunulur veya gerçekte operatörün kendisi bunları hayatta gerçekleştirir. Örneğin, servet üzerinde bir kara büyü büyüsü yapılırsa, o zaman ritüelden önce mutlaka gerçek para veya madeni paralarla bir tür işlem yapılır. Bir giriş veya başlangıç \u200b\u200bolarak hizmet eder.

Yazar bu aşamada dileğini kısa ve anlaşılır bir biçimde sözlü olarak ifade eder.

İlgili büyülü güçleri emanet etmek istediği infazı. Bir emir, emir veya arzunun metni belirsiz veya belirsiz olmamalıdır.

Bu bölümü derlerken niyetlerini olabildiğince açık ve doğru bir şekilde ifade etmeye çalışırlar. Bu noktadaki bir hata veya eksiklik yazar için felaket olabilir.

Kimlik

Tüm güçlü büyüler mutlaka bir tür belirgin kimliğe sahiptir. Örneğin,

"Bir çivi yerde çürürken, vücut çürür (isim),
güneş ışıl ışıl parlarken, gülümseme (isim) herkesi aydınlatır ve böyle devam eder! "

Kilit

Büyünün son aşaması, sonucun güçlü iradeli konsolidasyonu, geri alınamaz infaz niteliğindedir. Yaptıkları iş için ödeme yapma kararlılığına güç gösterme ve ritüelin performansına olan inancı güçlendirme amacına hizmet eder.

Fidye

Bu aşamada operatör, yardım için kuvvete teşekkür eder ve işin bedelini ödemeyi taahhüt eder. Her durumda, herhangi bir kara büyü büyüsünün müşteriden uygun bir ödeme gerektirdiği unutulmamalıdır.

Yazara uygun herhangi bir dilde büyü okurlar. Elbette metnin kendisi size yabancı bir dilde veya sembol sisteminde oluşturulmuşsa, o dilde okumanız gerekir. Genel olarak, herhangi bir kara büyü kitabı, belirli bir büyüyü yapma kuralları hakkında ayrıntılı talimatlar içermelidir.

Kara büyü | Neil Gaiman, Ted Williams, Jon Colfer, Orson Scott Card

Her gelenek, duaları ve büyüleri okumanın kendi yolunu tanımlar.

Boğuk ve korkutucu bir ses tonuyla, kara büyü büyülerini, ölüm için kara büyüleri ve yalnızlığa zarar veren büyüleri söylüyorlar. Sesin sinir bozucu bir tonu ve öfkesi var.

Şamanlar, herhangi bir ritüel metnin "boğazda şarkı söyleme" yöntemiyle okunması gerektiğini iddia ederler. Şaman kültürü, bunun ilahi güçlerin algıladığı en etkili tonalite olduğunu öğretir.

Ortodoks geleneğinde, tekdüzeliğe ve aynı metinlerin sık sık tekrarlanmasına vurgu yaparak dua etmek gelenekseldir.

Latince kara büyü büyüleri

Latince yazılmış büyülülerin özel bir gücü vardır. Şu anda bilinmeyen kalıpların kütlesini hesaba katan özel kurallara göre yazılmışlardı.

Latince kara büyü büyüleri yüksek sesle okunmalı ve her heceyi net bir şekilde okumalı, ancak burada da birçok nüans var. Maksimum algı için, bunları tamamen gizlilik içinde okumanızı tavsiye ederiz. Latince su, kül ve tuzun büyülerini düşünün.

Latince'de su büyüsü

“Fiat firmamentum in medio aquanim and separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius and quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius. Sol ejus pater est, luna mater ve ventus hanc gestavit in utero suo, terram descendit içinde terra ad coelum yükseltin. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi spekulum Dei vivi in \u200b\u200boperibus ejus and fons vitae et ablutio peccatonim. Amin! "

Su büyüsü çevirisi

“Suyun ortasında bir gök kubbesi olsun ve suları sulardan ayırın: Alçak olanlardan daha yüksek olanlar; ve yukarıdakiler gibi aşağıdakiler de olacak. Güneş onun babası, ay annesidir ve rüzgar onu rahminde taşıdı, dünyadan cennete uzandı ve yine cennetten dünyaya indi. Sizi, su yaratığı, benim için tuz ve kül olduğunuzu, O'nun yarattıklarında yaşayan Tanrı'nın bir aynası ve bir yaşam kaynağı ve günahlardan arındıran bir şey olduğunu söylüyorum. Amin!".

Latince kül büyüsü

“Revertatur cinis ad fontem aquarum viventium, and fiat terra fructificans, vita per tria nomina, quae sunt NETSAH, HOD and IESOD in principio et in fine, per alpha and omega in spiritu AZOTH. Amin! "

Bu büyünün çevirisi

“Küller canlı suların kaynağına dönsün ve toprağın bereketli olmasına izin verin ve Azot ruhunun içerdiği Alfa ve Omega ile başta ve sonunda Netzah, Hod ve Ezod olmak üzere üç isimle ağacın hayat vermesine izin verin. Amin!".

Bu kül, dikkatlice kapatılmış geniş ağızlı bir şişede saklanır. Saklandığı dolaba yerleştirilir.

Latince tuz büyüsü

Tuz, tıpkı su gibi nefesle kutsanmış en saf olan deniz tuzu olmalıdır ve sonra bir sonraki büyü telaffuz edilir.

"Satışta sapientia et ab omni yozlaşma sicut, nostras et corpora nostra, her HOCHMAEL ve erdemli ROUACH HOCHMAEL başına, recedant ab fsto fantasmata hulae, mut sit sal coelistis, subterrae salis, en besleyici bos triturans ve mısır ekleyin spei nostra nostra ... Amin! "

Yazım çevirisi

“Bu tuzda bilgelik olsun! Evet olacak. Khoshmael ve Ruah'ın erdemleri Khoshmael adına hem zihnimizin hem de bedenimizin tüm yozlaşmasından kaynaklanıyor. Maddenin canavarları onu terk etsin ki, yerin altındaki ve yeryüzündeki tuz gibi gökten gelen tuz olsun; Harman yapan boğayı beslemek ve dönen boğanın boynuzlarımıza umut vermek. Amin!".

Bu şekilde kutsanan tuz, tüm kirli şeylerden korunarak sunakta kristal bir kapta saklanır. Tütsüden kalan küller dikkatlice toplanır ve aşağıdaki büyü ile kutsanır.

Çeviri ve transkripsiyon ile birlikte Latince kara büyü büyüleri, sihir üzerine modern ders kitaplarında bulunabilir. Ancak hemen onların yardımı ile ritüelleri yapmaya başlamayın. Bu eski büyüler çok dikkatli okunmalıdır. Sonuçta, bu tür ritüellerin tüm kurallarını ve nüanslarını bilmeden, çok ciddi sonuçlara maruz kalabilirsiniz.

"Skyrim" deki büyü kodları, her karanlık köşede bir katilin saklandığı veya büyülü bir tuzak kurduğu zorlu bir dünyada bu hayati savunmaların hızlı bir şekilde incelenmesini kolaylaştırır. Bu makalede tartışılacaktır.

Sihirbazın yolu

Skyrim'de her tür elf, trol, ork, ejderha ve büyücü yaşıyor. Böyle bir dünyada sihir sadece bir kendini geliştirme yolu değil, aynı zamanda bir savunma aracıdır.

Bazılarının başarılı bir şekilde yollarını açmak için birkaç büyüsü var. Genellikle savaşçıdırlar. Ancak büyücüler için büyüler, çevrelerindeki dünyaya hakim olmanın ve düşmanla savaşmanın temel araçlarıdır.

Örneğin, bir savaşçı yalnızca bir evcil hayvanı çağırabilir veya karanlık bir odayı bir veya iki sihirli kelimeyle aydınlatabilir. İstekli bir sihirbaz, büyü kullanmadan adım atmaz.

Buna göre, istenen bilgiyi elde etmenin üç yolu vardır:

  • bir tüccardan bir kitap satın alın;
  • bir görevi tamamladığınızda ödül olarak alın;
  • kendinizi büyü yapabilen bir eşya ile donatın;
  • hile kullanın.

Oyunda mevcut olan büyüler aşağıdaki türlere ayrılmıştır:

  • Hasar vermek - hedefin temel özelliklerini (sağlık, dayanıklılık ve büyü seviyesi) azaltın.
  • Emiciler - yavaş yavaş veya bir süre için ana göstergeleri azaltır ve bunları tekerleğe aktarır.
  • Direniş Büyüleri - bunlar çeşitli unsurlara (soğuk, ateş, elektrik) yanı sıra sihir, sıradan silahlara veya olumsuz büyü alma olasılığını artıran becerileri içerir.
  • Geri yükleme - temel özellikleri standart seviyeye getirin.
  • Amplifikatörler - performansı geçici olarak artırır.
  • Yansıtıcı - tekerleğin aldığı herhangi bir hasarı düşmana aktarın.
  • İllüzyon büyüleri - sihrin türüne bağlı olarak, rakibi uçmaya çevirebilir, bir müttefike ilham verebilir (belirli bir süre korkuya maruz kalmayacaktır) veya düşmana dostça bir tutum aşılayabilirsiniz.
  • Manipülasyon - bu tür, unutulma varlıklarını çağırmak için büyüleri, kurbanın felçini, bazı nesnelerin diğerlerine dönüşmesini ve ayrıca telekineziyi içerir.

The Elder Scrolls 5'de Büyü Mekaniği

"Skyrim" deki büyü kodları, bir kimlik atama ilkesine göre çalışır. Her büyünün (ve oyundaki öğenin) belirli bir kodu vardır. Konsol komutuna player.addspell girmek yeterlidir - ve kahraman anında gerekli bilgileri alacaktır.

Bir büyü yapmak için belirli sayıda büyü birimi gerekir. Seviye ne kadar yüksekse, o kadar fazla. Ek olarak, Skyrim'deki büyülerin kendi benzersiz mekaniği vardır:

  • Uzun menzilli büyü (Ateş Oku gibi) 1-2 saniyelik konsantrasyon gerektirir ve kullanıcının hareket yönünden ivme kazanır. Yani, ileri doğru hareket ederken, "mermi", geriye doğru hareket ederken veya hareketsizken olduğundan daha yüksek bir hızda uçacaktır. Ek olarak, oyuncu yana hareket ederse, enerji akışı herhangi bir açıyla hareket edecektir.
  • Çağırma silahları, büyüleyici pelerinler, sağlık ve zırhın hızlı bir şekilde yenilenmesinin yanı sıra rünleri ve yaratıkları çağırmak, herhangi bir konumda konsantrasyon gerektirir.
  • Firestorm veya Protection Circle'ın ana seviyesi de hareketsizlik gerektirir.

Büyü okulları

Geleneksel olarak, tüm sihirli "atıştırmalıklar", her biri kendi kitabına sahip olan ve kahramanın gerekli bilgiyi elde etmesini sağlayan çeşitli okullara bölünmüştür. Ustalaşmış büyü hemen yeni başlayan veya ileri düzey bir büyücünün savaş cephaneliğinin bir unsuru haline gelir.

Ders kitabını yeniden okumanın hiçbir etkisi yoktur. Bir tüccardan büyülü sanatların ustalığını artıran bir kitap satın alınabilir, ancak bir büyünün derecesini yükseltmek için belirli bir seviyeye ulaşmanız gerekir:

  • öğrenci - 15;
  • usta - 40;
  • uzman - 65;
  • bu seviye için ana hacimler ancak 90-100. seviyeye ulaşıldığında görevlerde ödül olarak elde edilebilir.

Yanılsama

Bu okulun büyüleri, bir düşmanın veya müttefikin zihniyle oynama ilkesiyle ayırt edilir. Deneyimli bir büyücü, düşman saflarına korku aşılayabilir veya onları birbirlerine saldırmaya zorlayabilir. Bir müttefikten etkilendiğinde, bir başarıya ilham verebilir ve hatta savaşın hızını yavaşlatabilir.

Yetenek seviyesi İsim

Yazım / Kitap Kimliği

Etki
Çaylak Cesaret Bir müttefik için geçerlidir. Önümüzdeki 60 saniye boyunca korku içinde kaçmayacak bir karakteri cesaretlendirir. Aynı zamanda gücü ve sağlığı artırır
Öfke 6. seviyenin (dahil) altındaki insanlar ve yaratıklar gördükleri her şeye 30 saniye boyunca saldırır
Durugörü Kahramana hedefe giden bir "yol" gösterir
Onuncu gözün vizyonu

(bu büyüyü incelemek için kitap yok)

Kahraman, başkalarının erişemeyeceği nesneleri görür
Öğrenci Sedasyon 9. seviyeye dahil olan tüm insanlara ve varlıklara huzur verir. Büyü hedefleri 30 saniye boyunca kimseye saldırmaz
Sessiz yürüyüş Kahraman adımlarını 3 dakikalığına susturur
Korku 9. seviyeye kadar olan düşmanlar sonraki 30 saniye içinde kaçar. İnsanlar ve yaratıklar üzerinde çalışır
Usta Kuduz "Öfke" büyüsünün evrimi. Önümüzdeki dakika için 14. seviyenin altındaki hedefler
Teşvik Cesaretin gelişmiş bir versiyonu. Aradaki fark, hedefin artık bir değil, birkaç olmasıdır. Etki aynıdır: 60 saniye boyunca sağlık ve güç artar ve nesne korkuyla savaş alanından kaçmaz
Uzman Kaçış "Korku" yükseltmesi. Artık seviye 20'ye kadar olan düşmanların 30 saniye boyunca kaçmasına neden olabilir
Görünmezlik Kahraman, birine saldırmadıkça veya herhangi bir nesneyle eylemde bulunmadıkça (örneğin, bir kapıyı açmadıkça) 30 saniye boyunca görünmez olur
Yatıştırma Gelişmiş "Sakin": 20. seviyeye kadar olan insanlar ve yaratıklar bir dakikalığına kavga etmez
Usta Sinir krizi "Uçuş" daha da ileri gitti. Artık 25. seviyeye kadar olan insanlar ve yaratıklar bir dakika içinde panik içinde kaçıyor
Bilinç bulanıklığı, konfüzyon 25. seviyeye ulaşan insanlar ve yaratıklar bir sonraki dakika gördükleri herkese saldıracaklar
Orduya çağırmak Büyüden etkilenen nesneler 10 dakika boyunca savaş becerilerini, sağlığı ve gücü artırır.
Uyum Aynı "Pasifleştirme", ancak daha yüksek düzeyde. 25. seviyeye kadar olan hedefler 60 saniye boyunca tamamen sakin

"Onuncu Gözün Görüşü" büyüsü, ilgili kitabı okuyarak öğrenilemez. Bu bilgi oyuncuya ancak College of Winterhold'dan "Ritual Spell of Illusion" görevini tamamladıktan sonra gelir.

Bu nedenle, uygun konsol komutunu çalıştırabilir veya yazabilirsiniz. Örneğin, Skyrim'deki görünmezlik büyüsünün kodu şuna benzer: player.addspell 00027EB6. Girdikten sonra, istenen beceri cephaneliğinde görünecektir.

Kitabı almak için, bir öğe eklemek üzere bir komut kaydetmeniz gerekir: player.additem X, burada id, Skyrim'de sistem tarafından atanan büyü hacmi kodlarıdır ve X, envantere eklenmesi gereken öğe sayısıdır.

Cadılık

Beceri, hayalet gibi silahlar yaratmanıza, Oblivion'dan öz çağırmanıza, ölüleri diriltmenize ve mağlup rakiplerin ruhlarını yakalamanıza izin verir.

"Skyrim" deki büyücülük büyü kodları da player.addspell komutu ile etkinleştirilir ve player.additem X kullanılarak kitapların ciltleri eklenir. Karakterin gelişimini düzgün bir şekilde düzenlemek için elinizin altında büyü ve cilt kimliklerine sahip olmanız yeterlidir.

Yetenek seviyesi İsim

Yazım / Kitap Kimliği

Etki
Çaylak Bir evcil hayvanı aramak Kahramanın yanında savaşacak olan kurt ruhunu bir anlığına çağırır.
Ücretsiz Dremoor Çağır

büyü hacmi eksik

999 saniye boyunca, arka arkaya herkese saldıran (kullananın kendisi dahil) bir Dremora çağrılır.
Kılıcı çağır Tekeri 120 saniye sonra ortadan kaybolan hayaletimsi bir büyü kılıcı ile donatır.
Hançer Çağırma Önceki beceriye benzer şekilde, 120 saniye boyunca hayalet bir hançer oluşturur
Zombileri canlandırmak Bir dakikalığına tekeri kullanan kişinin yanında savaşmaya mecbur kılan zayıf bir cesedi diriltir
Öğrenci Çağrılan Balta Tekeri büyülü bir savaş baltasıyla 3 dakika boyunca silahlandırın
Ateş Atronach Çağrısı Ateş Atronach'ın özünü büyücünün yanına bir dakikalığına çağırır
Ruh Yakalama Büyü, kullandıktan sonra düşman bir dakika içinde ölürse Stone of Souls'u doldurmanıza izin verir.
Bir cesedi canlandırın "Revive Zombies" in evrimi, ancak şimdi ölüler daha güçlü. Zaman ayrıca 60 saniyedir
Pet ateş Standart evcil hayvan çağrısını yükseltin. Çağrılan kurt ateşlidir ve düşmanlara alev hasarı verir. Hemen savaşa girip patladığı için çok kısa bir süre yaşıyor
Arnel'in Gölgesini Çağırmak

eksik büyü hacmi

Winterhold Koleji büyücüsü Arnel Gein'in hayaleti, tekerleğin tercih ettiği bir yerde tam bir dakika için savaşa çağırır.
Arvak'ın Çağrısı

kitap yok

Cairn of Souls'tan 60 saniyeliğine hayaletimsi bir at çağırır.
Kemik adamı çağır Cairn of Souls'tan Bir Dakikalık İskelet Çağrısı
Hayalet ok Hedef ok 30 puana eşit hasar verir, hedef ayrıca dengesini kaybeder
Usta Daedrayı defetmek Ücretsiz bir Daedra çağıran büyünün antipodu. Beceri, çağrılan özü Oblivion'a geri göndermenizi sağlar.
Donmuş Atronach Çağrısı Büyücüye yardım etmesi için bu varlığı bir anlığına çağırır.
Misty Adamın Çağrısı Cairn Souls'tan bir Sis Özü çağırır. 60 saniye sonra asistan kaybolacak
Arayanın Çağrısı Hermeus Mora'nın hizmetkarı Arayıcı'yı kahramana tam olarak bir dakikalığına yardım etmesi için çağırır.
Çağrılan Yay Oyuncunun elinde bir hayalet yayı belirir ve silah çıkarılırsa veya 3 dakika sonra kaybolur.
Hayalet Ölülerin yeniden canlandırılması için büyücülük okulunun büyüleri doğrultusunda üçüncü adım. Bu seviyede, ölüler "Cesedi Canlandır" becerisinden daha güçlüdür, ancak varoluş süresi de bir dakika ile sınırlıdır.
Uzman Daedric Komutanlığı Başka bir büyücü tarafından çağrılan varlıkların (Atronach ve Daedra) kontrolünü ele geçirmenizi sağlar. Temel efekt, yaratıkları seviye 20'ye kadar, maksimum - 40'a kadar boyun eğdirmenize izin verir.
Daedra'nın sınır dışı edilmesi Çağrılmış Mighty Daedric Lordlar Oblivion'a geri sürüldü
Öfkeli Cairn of Souls'tan Öfkeli Adam'ı 60 saniyeliğine çağırır
Korkunç Zombi 60 saniye boyunca çok güçlü bir ölü kişiyi diriltmenize izin verir
Şiddetli Atronach Bir dakika içinde kaybolacak olan elektrikli bir atronak çağrısı
Dremora efendisi Bu güçlü varlığın 60 saniye yardımı
Usta Ateş Kölesi Ateş Atronach Çağırma Takımının Evrimi. Bu varlık artık büyücüye zaman sınırı olmaksızın hizmet ediyor
Buz Thrall

Dondurulmuş Atronach Sabit Servisi

Thunder Thrall Aynı şekilde Thunderous Atronach ile. Ölene kadar hizmet edecek
Ölümsüz kölelik Ölü adam, büyücünün yanında zaman sınırı olmaksızın savaşır. Sadece insanlar diriltilebilir

Skyrim'deki büyü kodları, istenen becerileri öğrenmenin kolay ve hızlı bir yoludur. Özellikle de arzulanan hacmi satın alamazsanız. Örneğin, "Ücretsiz Dremoor Çağır", "Arnel'in Gölgesini Çağır" ve "Arvak Çağır" yalnızca görevlerin sonunda verilir.

Ghost Arrow büyüsü, geliştiriciler tarafından orijinal oyundan kaldırıldı. Bu nedenle, "Skyrim" büyü kitabı için bir hile kodu girerek, büyünün kendisi için bir komutla veya resmi olmayan bir mod yükleyerek elde edebilirsiniz.

Değişiklik

Bu okulun takipçileri, çevredeki doğanın yaşam süreçlerini düzenleyebilmektedir.

Büyülerin uygun koşullar dışında kullanılmasının beceriyi pompalamadığı anlaşılmalıdır. Karada iken Su Solumayı kullanırsanız, seviye yükselmeyecektir.

Yetenek seviyesi İsim

Yazım / Kitap Kimliği

Etki
Çaylak Denge Büyücü, sağlığının 25 birimini büyüye dönüştürür. Çok uzağa gitmeyin, çünkü oyuncu ölebilir
Meşe eti Bir dakikalığına zırh için +40
Mum ışığı 60 saniye boyunca havada uçan bir ışık huzmesi belirir
Öğrenci Taş Et Dakikada +60 - zırh
Sihirli Işık "Mum Işığı" nı yükseltin, sadece top uçmaz, tekerleğin arayacağı yerde durur. Süre - 1 dakika
Usta Telekinezi Kendi takdirinize bağlı olarak daha fazla imha etmek için uzaktaki bir nesneyi çekmenize izin verir
Dönüşüm Rafine edilmemiş demir cevherini gümüşe veya gümüşü altına dönüştürme yeteneği. Elbette bu malzemelerin sırt çantasında bulunması gerekmektedir.
Hayatın keşfi Tüm canlıların duvarlarında parlar. Ölümsüz, daedra ve mekanizmalar üzerinde çalışmaz
Su altında nefes almak Su altındayken bir dakika sağlığınızı kaybetmemenizi sağlar
Demir eti Bir dakikalığına zırh için +80
Uzman Felç 10 saniye içinde düşman tamamen "devre dışı bırakılır"
Ölüm tespiti Yakındaki, duvarların ve diğer nesnelerin arkasındaki ölüleri vurgular. Özellikle Draugri ile dolu zindanlarda kullanışlıdır
Abanoz eti Bir dakikalığına zırh için +100
Usta Kitle felci Büyücü, böyle bir lanetin etkisine düşen bir düşman kalabalığını tam olarak 15 saniye boyunca felç edebilir.
Ejderha derisi Yarım dakika boyunca Fiziksel Direnç% 80 artar

Yıkım

"Skyrim" deki büyü kodları istisnasız tüm okullar için geçerlidir. Yön, düşmanın hızlı bir şekilde ortadan kaldırılmasıyla ilgilenen savaş büyücüleri tarafından seçilir.

Yetenek seviyesi İsim Yazım / Kitap Kimliği Etki
Çaylak Alev Ejderha nefesine benzer bir ateş püskürmesi saniyede 8 hasar verir
Donma "Alev" e benzer şekilde, sadece hasar (8 birim / saniye) soğuk unsurlar tarafından verilir ve sağlıkla birlikte güç kaybolur.
Kıvılcımlar Element Hasarı 8 pts / sn. Sağlığı ve büyülü enerjiyi azaltır
Arnel konveksiyon

kitap eksik

Hedef her saniye 1 birim sağlık kaybederek yanar
Öğrenci Ateş yakmak Yanan bir düşmana 15 saniye boyunca saniyede 4 hasar veren bir ateş topu fırlatır
Dondurucu

kitap eksik

15 saniye boyunca 20 Soğuk Hasar verir, Hedefi Yavaşlatır ve Dayanıklılığı Azaltır
Şimşek Düşmanı elektrik elementi ile vurur. 25 can ve 12,5 büyü alır
Firebolt 25 yangın hasarı. Yanan düşmanlar da hasar alır
Buz Dikeni Benzer bir eylem, sadece soğuktan. Hedefte -25 birim sağlık ve dayanıklılık
Frost rune Donma etkisine sahip bir anti-personel mayın analogu. 50 hasar verir
Gök Gürültüsü Rünü Bir öncekine benzer, ancak elektrik unsurlarından 50 hasar
Ateş Rünü Bir tuzağa giren düşman 50 birim sağlık kaybeder
Usta Ateş pelerini Çok yaklaşan düşmanlar (kol boyu) 8 birim / sn'lik bir miktarda ateşten sağlık kaybına uğrar. Süre - 1 dakika
Elektrikli yağmurluk Benzer bir eylem, ancak elektrik unsurundan. Bir dakika boyunca 8 birim / sn, ancak düşmanın büyü enerjisi miktarı da azalır
Don pelerin Aynı sayılarla aynı etki, ancak soğuktan ve hasardan dayanıklılığa kadar uzanır
Zincirin parlaması İlk hedefe 40 hasar verin. sağlığa zarar verir, büyüye 20 hasar verir ve ardından yakındaki bir düşmana atlar

Kar fırtınası

Büyünün etki alanında yakalanan tüm düşmanlara saniyede 40 sağlık ve dayanıklılık hasarı veren büyük bir kasırga
Ateş topu Büyüyü kullanmak, 5 metre içindeki herkese 40 hasar veren bir patlama üretir.
Uzman Fırtına duvarı Yerde kullanıldığında 50 hasar veren bir bariyer oluşturur. saniye başına elektrik hasarı
Alev duvarı Aynı sayılarla aynı, ancak yangın hasarı
Don duvar Öncekiyle aynı, yalnızca soğuk hasar
Buz mızrağı 60 sağlık ve dayanıklılık emen buz mermisi
Yakma Flaş, düşmanlardan 60 sağlık alır.
Yıldırım deşarjı 60 miktarında sağlığa yıldırım hasarı ve 30 miktarında büyü
Usta Buran Düşmanlar 10 saniyede 20 can kaybına uğrar, ayrıca dayanıklılık da düşer
Ateş fırtınası Tekerleğin etrafındaki her şeyi patlatır. Mümkün olan maksimum hasar 150'dir.
Şimşekli Fırtına Elektrikten saniyede 75 hasar, 37,5 - büyü hasarı

Arnel's Convection, Skyrim'de bir görev ödülüdür. Büyünün hile kodu, gerekli bilgilerin elde edilmesine yardımcı olur. Ama uçsuz bucaksız vilayetlerde kitap aramak işe yaramaz, hiçbiri yok.

"Ignite" ve "Freeze" de ustalaşmak için kahramanın kendisini Azidal Ring of Magic ile donatması gerekir. Skyrim büyüleri için konsol kodunu reçete etmek, bir envanter yuvasını işgal etme ihtiyacını ortadan kaldıracaktır, bu nedenle onu farklı bir etkiye sahip büyülü bir yüzük ile değiştirebilirsiniz.

Kurtarma

Bu yolu seçen ustalar yaraları iyileştirebilir, ölümsüzleri kovabilir ve çeşitli hasar türlerini emebilir.

Skyrim büyü kitaplarının hile kodları ve becerilerin kendileri öncekilerden farklı değildir.

Yetenek seviyesi İsim Yazım / Kitap Kimliği Etki
Çaylak Küçük muska +40 Zırh ve +40 Büyü Hasarı Direnci
Tedavi +10 dmg. saniye başına sağlık
Öğrenci Güneş ateşi 25 adet ölümsüz düşmanlara hasar
Nekromantik şifa 10 puan geri yükler. ölülere saniyede sağlık
Kararlı muska +60 Zırh, +60 Büyü Hasarı Direnci
Daha az ölümsüz korkutmak 6. seviyenin altındaki ölüler 30 saniye içinde korku içinde kaçar
Hızlı iyileşme +50 sağlık birimi
Şifalı eller 10 can yeniler. saniyede hedef can
Usta Stendarr Aurası Uzanma mesafesindeki Undead 10 hasar alır. bir dakikadan fazla güneş hasarı
Vampir Belası Güneşi patlatarak 15 metrelik bir yarıçap içinde 40 birim zombiye hasar verin
Ölümsüzleri korkut Seviye 13'ün altındaki cansız birimler 30 saniye korku içinde kaçar
Ölümsüzleri İyileştir Saniyede +75 ölümsüz sağlık
Yakın Tedavi +75 hedef can
Büyük Muska +80 Zırh, Büyü Becerilerinden Hasara Karşı +80 Direnç
Yaralardan İyileşme +100 caster sağlığı
Uzman Koruma Çemberi Seviye 20'nin altındaki Ölüler, bir çemberde sıkışıp kaldığında kaçar
Daha Yüksek Tedavi Büyücünün yakınındaki herkese +200 sağlık
Ölümsüzün İtilmesi Seviye 16'nın altındaki Ölüler kaçar. Eylem süresi - 30 saniye
Yaşlı Ölümsüzleri Korkutmak

Etki aynıdır, sadece 21. seviyeye kadar olan ölümsüzler için geçerlidir.

Usta Koruyucu Daire 35. seviyeye kadar Ölümsüzlük çembere çarparak kaçar. Çemberin içindeki büyücü saniyede 20 sağlık puanı yeniler
Ölümsüzlerin Laneti Ölüleri seviye 30'a çıkarır, kurbanlar 30 saniye içinde korku içinde kaçar

Hayat kesmek

Gerekli büyülerin elde edilmesine katkıda bulunan görevler ve tüccarlar arayışında eziyet görmemek için Skyrim'de bir kod yazabilir ve tüm büyüleri öğrenebilirsiniz. Bu psb komutuyla ilgili, bundan sonra tüm büyüler, haykırışlar ve yetenekler sihirbazın cephaneliğinde beliriyor.

Diğer bir seçenek ise player.additem 000C2CD9 komutudur. 1. Bu sayede oyuncu, Skyrim büyü kitaplarının dolu bir sandığını alır. Kullanıma sunma kodu aynı görünüyor, ancak 000C2CE1 kimliğine sahip. Kitaplar arasındaki fark, kitapların öğretmesi ve parşömenlerin tek kullanımlık olmasıdır.

Sonuç

The Elder Scrolls V: Skyrim, bu harika ormanlardan ve uzaktaki dağlardan kaçan hayranların geri döndüğü hala çok popüler bir proje. Bu nedenle, bilgili bir oyuncu hilelere girmekten korkmaz, çünkü çevre uzun zamandır tanıdık.

Bir kişi ilk önce projenin harika dünyasına dalmaya karar verdiyse, Skyrim büyüleri için kodların kullanılması önerilmez.