Історія народження таро люцифера. Особливості таро від люцифера Карти Таро Люцифера

Сучасний ринок езотеричної літератури переповнений абсолютно марною, і певною мірою навіть небезпечною, макулатурою, в чому неважко переконатися, зайшовши до найближчої книгарні. Саме це і спонукало мене до створення власного видавництва, щоб люди могли вільно знайти справді варті книги з магії. Так виникло Видавництво Бомбушкара". Початком видавничої діяльності послужив вихід у квітні 2006 року моєї книги" Каббала", написаної у співавторстві з Олександром Погрібним. Це перша книга, в якій відкрито та у доступній формі викладається структура Древа Кліпіт. Саме тоді мене і завітали перші думки про необхідність відтворення "Таро Люцифера".

Щось подібне на той момент вже існувало – "Таро Сатани", у виконанні Аманара. Однак воно було незакінченим, у чорно-білому варіанті, і досить просте. Проте людина вже зробила перший крок у цьому напрямі. І, незважаючи на те, що колода продавалася незакінченою (були відсутні 13 арканів), люди все одно її брали, бо відчували глибину і серйозність думок, що закладені в ній. Понад те, у цій колоді простежується якийсь елемент системи. І тоді я прийняв тверде рішення розпочати роботу з відтворення "Таро Люцифера", з наступним виданням у повнокольоровому варіанті. Тоді я ще не уявляв, наскільки це буде складно.

Сама структура системи "Таро Люцифера" мені була відома, практично вся робота полягала у підготовці зображень для арканів. Мною було залучено близько двадцяти художників, кожен із яких отримав пробне завдання – намалювати по два аркани. У результаті мене влаштувала робота лише одного художника (щоправда, і той був з дивностями, як у поведінці, так і у зовнішності). Потрібно було знайти ще хоча б одного художника, інакше на виконання запланованої мною роботи могло б піти ще п'ять років. Самі порахуйте: художник, який мене влаштував, одну карту малював два тижні, за умови що всього в колоді 105 арканів!

Кожен аркан - це окремий прояв Сили у тому образі, у якому Вона мені відкрилася: під час ритуалів інвокації демонів, уві сні, медитаціях тощо. Щоб повноцінно відобразити сутність кожного демона, я всіляко намагався злитися з ним, пропустити через себе його енергії, з подальшою передачею всієї отриманої інформації та відчуттів за допомогою малюнка.

Паралельно з "Таро Люцифером" запускалися й інші проекти. Зокрема, гучний шеститомник "Основи основ чорної магії". Робота йшла дуже плідно, і через рік третина колоди була вже готова. Тоді я познайомився з Аманаром, якого вже давно відчував інтерес, т.к. вважав що він справді щось із себе представляє у чорній магії. Під час однієї із зустрічей Аманар дізнався про те, що я займаюся "Таро Люцифера", переглянув деякі готові аркани. Ця ідея його дуже зацікавила. І тоді я зрозумів, що у разі об'єднання наших сил, якщо ми разом тягтимемо цей проект, справа піде набагато швидше. Тим більше, що деякий досвід подібної роботи Аманар уже мав. Підсумком спільних зусиль стало скорочення термінів роботи до двох із половиною років.

Аманар справді дуже допоміг, і зробив серйозне творче вкладення. Якби не він, то вся робота тривала б не два з половиною, а всі чотири роки. І ще невідомо, як би все могло закінчитися зрештою. Факт у наступному: "Таро Люцифера" - це щоденна важка праця. Хоч із Аманаром, хоч без нього - це дуже важко, т.к. проект вів я і тільки я був за нього відповідальний. Другого гідного художника ми так і не знайшли, а цей єдиний майстер не завжди міг правильно передати на папері те, що від нього вимагалося. Саме тому все йшло так повільно – кожен аркан неодноразово доопрацьовувався та перероблявся, але у результаті ми отримували бажаний результат.

2008 рік добігав кінця, до завершення колоди залишається буквально 15 арканів. І тут я відчув повну спустошеність, "Таро Люцифера" забрало всі мої сили, натхнення зникло в незрозумілому напрямку. Я відчував гостру нестачу сил. І все це на піку праці, коли до фінішу залишалося кілька місяців! Аманар розумів, що він лише помічник, і тому особливого бажання і трепету до цієї роботи не виявляв. Так, він консультував, допомагав, брав участь, але в нього й близько не було тієї жорсткості, принциповості та дисципліни, необхідної у таких ситуаціях.

На той момент роботі над колодою було присвячено вже три з половиною роки, вкладено величезну кількість сил і часу. Я був рішуче налаштований добити цей проект за будь-яких обставин. Почалися пошуки виходу з ситуації, аналіз можливих причин її виникнення. Я почав волати до Сил, відвідувати цвинтарі, шукати відповіді...

І ось, наприкінці листопада я отримав довгоочікувану відповідь. Причому дуже конкретний, ясний і точний: "Їдь у Ватикан. Там отримаєш всю необхідну інформацію та сили для завершення "Таро Люцифера". Про це мені повідомив якийсь внутрішній голос під час одного з ритуалів, коли я вкотре намагався отримати відповідь, адже в той період я не знаходив виходу, не знав, що робити, все йшло не так, як хотілося б.

Ватикан... Отримана відповідь занурила мене в роздуми: чому саме у Ватикан? Може, Єрусалиме? Але Сили дали зрозуміти, що все мною сприйнято правильно, і їхати треба саме до Ватикану. Мене почало хвилювати питання: чим же є Ватикан насправді? Незабаром я зрозумів, що Ватикан - це насамперед потужний концентрат волі та грошей. Мені хотілося вирушити туди якимось незвичайним, містичним чином. Але як? І тут одна із учениць запропонувала мені поїздку по всій Європі. Просто покататися Місцями Сили. У результаті ми зійшлися на Ватикані, Іспанії та Франції. Також вирішили заїхати і до Венеції. Візи на півроку були отримані легко та без проблем. Так вийшло, що я вирушив туди мало не безкоштовно.

Рим. Спочатку все було нормально, проте як тільки я прибув до Ватикан, мене відразу почало переповнювати почуття чогось неймовірно сильного і шалено приваблюючого. Того ж дня я наполяг на відвідуванні базиліки. Ми увійшли до собору Святого Петра – серця католицизму. Я зупинився, і не міг ступити і кроку далі: у мене почали підкошувати ноги, тіло стало дуже легким, запаморочилося в голові, причому досить приємно. Стан був схожим на легке сп'яніння. Виникло відчуття, ніби відриваюся від землі, і трохи піднімаюсь над нею. Я тут же зупинився і вхопився за поручні з мармуру. Навколо все було дуже красиво та неймовірно дорого. Чесно кажучи, тоді я сильно злякався! Хто його знає, яку реакцію може викликати побачене у ченців та парафіян... Проте, мої побоювання були марними – кожен займався своєю справою. Я не усвідомлював те, що відбувалося. На думку почали спадати просто неймовірні думки...

Пробувши в такому стані якийсь час, мене попустило. Раз, і я наче опустився на землю. Віддихавшись, я пішов далі. За чотири години, проведені в соборі, мені вдалося відвідати майже всі його частини, включаючи вівтарну. Було проведено кілька ритуалів у центральному храмі, виконано медитацію. Залишаючи базиліку, я був уже зовсім іншою людиною, переповненою силами та новими ідеями. Спочатку мною планувалося провести у Ватикані чотири дні, проте я пробув там лише добу, оскільки було стійке почуття того, що вже достатньо - далі піде надлишок.

Хочете дізнатися, що я відчув, крім того, що відірвався від землі? Крім напрочуд гарного стану та благодаті? Я відчув енергію влади, божевільну енергію грошей, найжорстокішу ієрархію та систему. Мені здавалося, що тут мало не центр правління світом. Там була така міць, такі божевільні вкладення та гроші, що в мене почала крутитися голова. Саме від усієї цієї влади та мощі. Мені здавалося, що якщо я буду тут трохи довше, то ця міць почне мене просто розпирати. Тоді я і зрозумів, що з мене достатньо, і настав час їхати.

Перебування у Ватиканісправило на мене неймовірне враження. І яке було моє здивування, коли один із людей, що супроводжували мене, почувши розповідь про відчуття польоту над землею, сказав що розповідь подібного роду далеко не перший. Виявляється, у IX чи X столітті Папа Римськийпобачив на власні очі, як під час літургії деякі ченці піднімаються над землею, і тим самим сильно лякають парафіян! Тоді Папа видав відповідну буллу (указ), яка забороняла ченцям підноситись. Почувши ці слова, я був неймовірно вражений. Все це говорить про те, що пережите мною зовсім не є ілюзією, а справді чимось містичним та таємничим.

До Києва я приїхав уже абсолютно іншою, сповненою бадьорістю людиною. За два тижні були закінчені аркани, що бракували. І вже до Нового Року "Таро Люцифера" було готове до друку. Хочу зауважити, що ці 15 арканів є найважливішими, оскільки представлені Архідемонами. Це найвищі аркани "Таро Люцифера", право працювати з якими мають лише майстри. Адепту чи неофіту заборонено їх використовувати навіть у розкладах, бо це аркани неймовірно високої посвяти та величезної сили. Це рівень Чорних Богів . І для того, щоб просто з ними працювати, ставити запитання чи вступати до медитації, необхідно мати певний рівень у магії.

Колода вийшла унікальною. Відразу після її завершення, було виконано ритуал освячення та зарядки колоди, із закликом відповідних Сил. Тепер, безумовно, "Таро Люцифера" має величезний попит.

Згоден, Аманар зробив суттєвий внесок своїх сил та знань у "Таро Люцифера". І повторюся, якби не він, то колода вийшла б не на початку 2009-го, а напевно, 2011-го. Займаючись цим проектом, ми змушені були навіть жити разом, оскільки робота вимагала ідеального порозуміння, мислення в унісон. Спільно проводилися необхідні ритуали, вживали певну їжу. Робота виконувалася практично щоноч, і так протягом кількох місяців.

І тепер можна впевнено сказати: нічого подібного "Таро Люцифера" не існує. І я глибоко переконаний: щоб створити щось подібне, людина повинна мати найвищий рівень посвяти, такою треба народитися. Створити таке може одна людина на сторіччя. Люди повинні розуміти, що проект спочатку не містить комерційних цілей, і є виключно провідником енергії, силиі знань. Переконаний: це унікальний проект. Нічого такого не було, ні, і існувати не буде.

Вид. " Бомбушкар"

Маг Інгвар [Ігор Бомбушкар]

Випуск журналу "Вісник магії та чаклунства" №28-29, "Магія Таро Люцифера" (квітень - травень 2011)

Колоду цю я хотів придбати вже досить давно, розриваючись між бажанням ознайомитися з ідеєю з'єднання Таро та демонології, і побоюванням брати колоду за досить пристойні гроші "наосліп". Відсутність в Інтернеті більш-менш осудних відгуків про цю колоду теж грала не на користь придбання. Але - ось я нарешті і познайомився з "Таро Люцифера".

Відкриваю брошуру практичного керівництва та проходжуся по розділах.

"Хроніки Таро Люцифера. Охоронці. Темний Сателіт. Таємна Жриця". - ІМХО, відверте "в гостях у казки", хоч і атмосферненько, що є, тобто. Мені, принаймні, згадані в цьому розділі імена Катамаї,Скольд,Скарфента інші дев'ять Охоронців Таро Люцифера, не кажуть нічого, хоча скромно вважаю, що у питанні я дещо обізнаний. Тим паче, навіть на ім'я видно деяка еклектичність. З іншого боку, що для роботи з колодою вся ця інформація не надто й потрібна, вона служить, швидше, для загального розвитку.

"Імперія Люцифера. Три завіси інфернального існування. Диявол Проявленого Хаосу. Десять кіл пекла. Сім Палаців. Правителі. Чотири світу. Архідемони, сонми демонів, принци кліпот, варти сторін світу, їх опис"- зважаючи на все, варіації на тему пізньої каббалістики, вірніше, концепції відповідності сефіротам архідемонів. Знову ж таки, з вельми атмосферними доповненнями, які в літературі мені раніше не зустрічалися. Але - в каббалістиці я розуміюся досить загально, тому з різкою критикою виступати важко.

"72 Князя Темряви"- це ні що інше, як «Малий ключ Соломона»або «Лемегетон», робота, відома століття з XVI ст. Дам малюнок та опис однієї карти як приклад

2 Аркан. Другий Князь Темряви називається Aim

Він має титул герцога. У нього висока важка постать із п'ятьма потужними руками та трьома головами. Перша голова - зміїна і має отруйний укус і гіпнотичний погляд, друга - людська, з короною на голові і приємним чоловічим дорослим обличчям з двома п'ятикутними пентаграмами на лобі, третя - котяча, чиє муркотіння заспокоює і приспає, іноді на. Aim - один із володарів вогню, яким він здійснює руйнування. Він навчає спритності та хитрості. Відповідає на запитання щодо невідомих речей. Їде верхи на великому пітоні з палаючим смолоскипом в одній руці. Він обдаровує оператора хитрістю та дає справжні відповіді щодо будь-яких питань оператора. У його підпорядкуванні 26 легіонів Пекельних Духів.

Астрологія 6-10 градусів Овна (27.03 - 31.03)
Час доби 0:20 - 0:40
Ключове словоНародження
Місце проявуБіля багаття
Слова сили Aiame Oasise Yamehohe Vilgu Hot
Магічні властивостіСпритність, хитрість, руйнація, знищення
Передбачувальні властивостіВтілення задуму. Однак, ситуація знаходиться на самому початку

"Сонми демонів. Щаблі посвяти чорних магів. Пекельні обителі. Печатки та священні символи. Зображення".- пірнувши в глибини інтернетні, виявив, що Ханіель[Милість Бога], Самаель[Жорстокість Бога], Тогаріні[Чорна Краса], Гамчикот[Чорне Милосердя], Голаб[Чорна Жорстокість], Сатаріал[Чорне розуміння], є елементи концепції "езотеричного вчення Теокрипта", чую про яке я, зізнаюся, вперше.

"Архідемони. Три Лики Зла. Печатки та священні символи. Передбачувальні властивості. Зображення". Сатана, Молох, Вельзевул, Люцифер, Бельфегор, Адрамелх, Ліліт, Нахема. Кеметіель, Веліар, Атіель відповідно - крім Кеметіеля та Ателя цілком собі класичний у рамках 9 демонів сефірот підхід.

Самі карти виконані ваги непогано ( "Озон"стверджує, що італійська поліграфія), заламіновані, розмір карти 8,1 см х 13,1 см, тасуються досить легко. Карт у колоді 103 (так, шановні апологети Таро Райдера - Вейтаі Марсельськоїколоди, я в курсі, що повною мірою дана колода Таро не є;)). Малюнки дуже виразні, у деяких картах мені бачаться риси Босха. Якщо у попередній колоді "Таро Сатани"картинки були рівня того, що малюють на нудних уроках діти, то "Таро Люцифера"до рук взяти просто приємно.

Що я можу сказати в цілому, пані та панове. Дуже цікавий, дуже незвичайний проект. Єдиними, мабуть, мінусами я назву дуже високу вартість та відсутність нормальної реклами (разом з тотальною відсутністю відгуків у мережі). Я, вибачте, навряд чи поведуся на агітацію авторів про "Давню чорномагічну систему", при тому, що найдавнішим її складовим виступає XVI-вічний «Лемегетон», "Таро Люцифера" цікаво і без цих хитрощів, хоча б і як дуже цікавий експеримент.

Тяга людини до магічного, пізнання таємниць світу, бажання зазирнути в майбутнє бере коріння ще з давніх-давен. Для проведення своїх магічних ритуалів люди вигадували та використовували багато атрибутів. Одними з таких реквізитів стали карти Таро. Їхня історія бере початок ще в Середньовіччі. З того часу і по сьогоднішній день популярність Таро не зменшується.

Таро Люцифера - колода, що відноситься до чорної категорії

За весь час їхнього використання було створено багато різних видів колод Таро. У зображеннях на картинках відобразилися стилі художників різних епох та країн. І призначення у них різне: деякі ритуали можна проводити тільки з конкретною колодою, а є питання, на які можна знайти відповідь у Таро іншого типу.

Деякі карти підходять для використання новачкам, а деякі «говоритимуть» тільки з досвідченими магами. Системи Таро відрізняються сюжетами картинок, барвистістю та смисловим навантаженням, але поєднує їх чітка структура та наявність ієрархії.

Карти Таро Люцифера

Цей підвид відноситься до темних карт. Їх радять купувати тим, хто вже має певний досвід розкладів і обрядів, які проводять на Таро. Люцифер - це ім'я Диявола, і вже від назви віє містикою, чаклуном, чимось страшним.

У цей вид карт маги Темних сил Інґвар та Аманар вклали всі свої знання та вікову премудрість. Карти засновані на магічних прогнозах стародавнього мікрокосму. У них заклали ритуали, в яких звертаються до Великих Темних Богів, Архідемонів, Князів Ада, Королів Ночі або Принців Кліпіт. Колода Люцифера пов'язує темні сили з людиною.

Розбір структури колоди Люцифера

У стосі знаходиться 105 карток із зображеннями, які несуть таємне містичне тлумачення. На них зображені містичні картини, диявольські мотиви та вогняне тло, а також оголені жінки та чоловіки. Малюнки дуже красиво виконані талановитим художником із Швейцарії Гансом Гігером.

Але стиль їхнього виконання навіює почуття страху, жаху. У малюнках закладено інформацію про стан душі, приховані внутрішні страхи та очікування, підсвідомі вчинки. З картами ми отримуємо і книгу, де розтлумачено їх значення, а також описані ритуали та обряди, які можна зробити за їх допомогою.

Окрім звичних 78 карт старших та молодших арканів у колоді є ще 27 карток з парфумами, які допомагають магу у ритуалах. І це є рисою колоди Люцифера. Розглянемо їх функції та сфери застосування докладніше.

Агарес

На зображенні зображений розлом землі, над яким верхи на крокодилі сидить сивий Герцог східної частини Ада Агарес, а на плечі у нього сидить орел. На задньому плані троє молодих оголених людей у ​​стані божевілля. Дух може:

Агарес – дух, який може вкрасти душевну рівновагу

  • викликати землетруси;
  • призводити до падіння осіб високого кола;
  • допомогти повернути вкрадене;
  • повернути додому втікача;
  • навчити мовам, навіть тим, що вважаються мертвими;
  • вкрасти душевну рівновагу;
  • повернути здоровий глузд.

Аїм

Теж має титул Герцога. Основні функції:

  • він відповідає на всі запитання ворожого;
  • нагороджує хитромудрістю.

Аллосес

Також належить до титулованої касти Герцогів. На картці, на тлі зоряного синього неба, намальований чоловік у залізному обладунку, верхи на сильному коні. В одній руці його піднято меча, на другому одягнений щит. А голова у нього левова з відкритою пащею та страшними гострими зубами. Коли людина потребує справедливої ​​помсти, на кривдника надсилають цю карту, і важко буде врятуватися від гострого меча відплати. У такому разі допоможе лише дуже сильний ритуал на захист. Функції:

  • помста ворогам;
  • дарує безцінних друзів.

Андрас

В ієрархії Ада має титул Маркіза. Цього духу викликають для заклинання на смерть. Коли він приходить на ритуал, з'являється трупний запах, від якого можна навіть знепритомніти. Але у такому разі результату не буде. Звісно ж, поява такого демона викликає жахливий страх, може призвести до розладу психіки. Це під силу лише досвідченому магу. Функції: смерть, вбивство.

Андреальфус

Маркіз у царстві Ада. Тут зображено вогненний павич, що сидить на жердинці в бібліотеці, біля людини, яка сидить за столом і читає книгу. Якщо павич дарує магу перо, то це дуже цінний подарунок, який відкриває можливість отримувати відповіді від духів на всі питання. Може перенести душу мага в будь-який птах для переміщення по астральному світу. Це дух знань, він приніс нам знання з математики. Функції:

  • допомога у навчанні;
  • переносить душу мага для астральних подорожей;
  • дає шанс дізнатися відповіді на запитання.

Андромаліус

В пекельному світі носить титули і Герцога та Графа. На картці високий, гарний, добре одягнений, світловолосий чоловік із удавом на шиї, якого він підтримує правою рукою.

На задньому фоні намальована скриня із золотом, від якої в різні боки розбігаються троє темних постатей чоловіків. Андромаліус має вплив на багатство та політику. У магії він виконує такі завдання:

  • допомагає знайти вкрадені цінності;
  • викриває підступи, злий намір;
  • сприяє у питаннях повернення боргів;
  • відкриває шанси виграти, знайти чи заробити гроші.

Амдуціс

В ієрархії отримав титул Герцога. На карті зображений сильним, високим чоловіком із головою єдинорога. На ньому одягнена тільки пов'язка на стегнах. Стоїть він у таємничому лісі і вивертає з корінням дерево. А на задньому плані сидить людина, яка грає на скрипці. Карта похмура, дерева без листя. Це покровитель рослин, трав, дерев. До нього звертаються у разі такої потреби:

  • знайти корисні знайомства, для здійснення планів;
  • отримати натхнення створення музики.

Отримати натхнення створення музики можна звернувшись до покровителя Амдуцис

Амон

Маркіз. Цікава картка. На передньому плані бачимо оголеного чоловіка з головою вовка та хвостом змії. Він чаклує над магічною кулею і дивиться у бік пари голих людей, чоловіків і жінок, які стоять на задньому плані і ніжно тримаються за руки. Амон - ясновидець. Він володіє інформацією про події з минулого, сьогодення та майбутнє. Його робота – передбачення.

Амі

Має титул Володаря. Зображений красивим чоловіком, що стоїть у вогні біля відкритої скрині зі скарбами. Яскрава карта, вся у вогні. Магу він допоможе стати заможним та авторитетним. Він змінює думки та дії людини, особливо успішно у разі, коли така людина любить носити коштовності.

Астарот

Герцог, який править Другим палацом Абаддона. На малюнку використано багато фарб різних кольорів. Сидить верхи на драконі на горі золотих монет, у правій руці в нього жовта змія. Одягнений у червону сукню та синій довгий каптан без рукавів. Обличчя страшне, містичне. З рота йде отруйна пара.

У мага, який викликає цього духу, має бути спеціальне кільце, інакше дихання духу для нього стане смертельним. Він може зробити мага дуже багатим і дає на службу одного з духів. У магічній практиці до нього звертаються у випадках, коли потрібно:

  • дізнатися правду про минуле;
  • відкрити таємницю;
  • підвищити вміння у точних науках.

Асмодей

Володар царства Анаймон править Третім Палацом Тітіхоза. Він стане на допомогу магу, коли треба втекти від переслідувачів. Дає магу дар читати найпотаємніші думки людей, які зустрілися йому на шляху. У ритуалах закликають для:

  • змов на смерть;
  • роздування хтивості.

Бафін

Відповідно до ієрархічних щаблів він Герцог. Знає чудотворні властивості рослин, каменів і те, де їх знайти. Перенесе мага у будь-яке місце.

Біфронс

Граф, Некромант. Примушує душі мертвих говорити, допомагаючи магу.

Баель

Великий Герцог Пекла, Король Сходу, правитель П'ятого Палацу Сьомого Пекла Целмоса. Несе магу знання, як зникнути для ворожих очей, як обдурити та заплутати ситуацію.

Балам

Його титул – Король. Теж навчає мага таємницям зникнення та переміщень в Астралі. Він обдарує мудрістю, філософським мисленням. У магічних сеансах грає такі ролі:

  • дає правдиві відповіді на питання, що стосуються минулого, сьогодення та майбутнього;
  • залагоджує негативні події та заряджає оптимізмом.

Барбатос

Має два титули: Графа та Герцога. Нагороджує мага здатністю розуміти мову світу тварин. Виконує такі функції:

Барбатос - покровитель, здатний примирити ворогів

  • примиряє ворогів;
  • дарує розуміння та згоду на переговорах;
  • приводить у життя потрібних магу людей;
  • заспокоює розбите серце;
  • відповідає на питання про минуле та майбутнє.

Белеф

Носить титул короля. Особливу могутність має у любовній сфері. Його сила в цьому середовищі більша, ніж у інших духів і він справляється із завданнями, які їм були не під силу.

Беліал

Король їде на вогняної колісниці. Приносить магу визнання та похвалу, прийняття ворогами та друзями. В обрядах він:

  • допомагає у справах щодо побудови кар'єри;
  • дарує розташування впливових людей.

Беріф

Герцог західних частин світу, алхімік. Допомагає магу здобути славу та владу. Його функції у магії:

  • заплутує, веде думки людини на хибну дорогу з метою приховування правди;
  • дуже потужний провісник.

Ботіс

Герцог Півдні. Він найсильніший ясновидець серед Духів. Викликаючи його, варто знати, що він з'явиться не раніше, ніж після третьої спроби. Його парафія провокує сильний страх у мага, але потім, якщо маг витримав і не перервав ритуал, Дух дає чіткі відповіді.

Буєр

Має титул Герцога Сході підземного світу. Дарує вміння лікувати, вчить шаманству і розповідає про цілющі властивості рослин. Ще під час ритуалу він:

  • зцілює душу, звільняє її від болю;
  • стирає з пам'яті інформацію, що травмує людину.

Буне

Це Герцог у Північній частині світу, Некромант. Розповідає магу подробиці про смерть, відсуває годину її приходу і прискорює прихід смерті до ворогів чарівника. Під час магічних сеансів може:

  • викликати потрібний дух померлого і змусити його розповідати, що цікавить мага;
  • обдарувати людину грошима;
  • дарувати дитині геніальність та довгим життєвим шляхом;
  • дарувати мудрість;
  • принести повагу та прихильність потрібних людей.

Каміо

У Царстві Звірів він Президент. Дає магу дар розуміння мови тварин, захищає від загроз з боку тварин. Вчить, які частини тіла тварин можуть стати в нагоді і приносити користь у ритуалах, а також командувати тваринами. Він сильний у сфері подорожей у часі.

Корселль

Його титул – Герцог, стихія – Повітря. Викликають, коли потрібно:

Корселль - покровитель, який викликається для руйнування сім'ї

  • знищити згоду між людьми;
  • влаштувати розбрат у суспільстві, у групі людей;
  • зруйнувати сім'ю;
  • занапастити бізнес, кар'єру;
  • відвернути думки людини, щоб вона не пройшла конкурс, іспит або в інших подібних ситуаціях.

Сімайас

Має звання Маркіз у Третьому Палаці Темряви. Дух, що дарує хоробрість, відвагу. У ритуалі допоможе у разі потреби:

  • знайти втрачені речі;
  • знайти скарб.

Данталіон

У Шостому Палаці Темряви Архідемониці ЛІЛІТ згідно з ієрархічними сходами носить титул Герцога. Має дар Гіпнозу, приносить магу дар читати думки та емоції, гіпнотизувати. Під час обряду здатний:

  • перенаправити думки людини на шлях, який вигідний магу;
  • змінити спогади, почуття;
  • змусити людину робити те, чого та не хоче.

Декарабія

У Царстві Природи стоїть лише на рівні Маркіза. Знає все про чудотворність рослин та каміння та навчає цьому мага. Сприяє встановленню зв'язку чаклуючого з духами каміння, допомагає визначити необхідні амулети.

Розкладаючи карти Таро Люцифера, маг може:

  • визначити рівень та становище в ієрархії Великого Робіння;
  • подивитися, як розташовані Сили в ситуації, що склалася;
  • дізнатися результат виробленої дії та можливості вплинути на обстановку;
  • передбачати звичайні поточні життєві події.

Таро Люцифера допоможе встановити зв'язок із власним Темним Генієм, який є в кожному з нас, навчить викликати Духів та отримувати від них підтримку.