Як гадати собі на картах. Ворожіння на картах на майбутнє - а ви хочете знати, що вас чекає?

прості гадання  на майбутнє на гральних картах допоможуть підготуватися до будь-яких поворотів долі.

Як отримати правдиву відповідь при ворожінні?

Проводять ворожіння на майбутнє на гральних картах з дотриманням кількох нескладних правил.

  • Напередодні Нового року, Різдва, Водохреща та власного дня народження завіса майбутнього стає тонкою - це кращі дні для ворожінь.
  • Чи не гадають в дні церковних свят  і по неділях.
  • Колоду для ворожінь зберігають в особливих умовах: на них не грають і не дають в сторонні руки.
  • До ворожіння потрібно морально підготуватися: бути спокійним і зібраним; підготувати питання, на який потрібно отримати відповідь.
  • На 1 питання розкидають карти тільки 1 раз.

Як ворожити на майбутнє на картах

Розклад «Чорна троянда»

Старовинне ворожіння, яке допоможе зазирнути в майбутнє.

Кількість гравців: 2-6, тривалість: 30 хв, вік гравця: 10

Ви пам'ятали це? Миші в шоколаді - Проста карткова гра. Допоможіть Пралінсу, дуже симпатичному кондитерові, викликати на смак кращий шоколад! Але у вас є тільки обмежена кількість солодких інгредієнтів, і щоб отримати потрібні вам, ви повинні замінити їх для тих, хто без вас. Зробити виключно смачний і унікальний шоколад не важко! Принцип гри Гравці отримають сировинні карти, які вони повинні комбінувати, щоб зробити шоколад найвищої якості. Кожен раунд вирішує, які сировинні ресурси здаватися, щоб вони могли вибрати найбільш підходящий для ринку сировини.

Тасують колоду, роздумуючи про хвилюючих питаннях.

Крок 1. Вибирають 1 карту навмання - вона символізує людину, на якого ворожать, в теперішній момент його думки і душевний стан.

Значення 1-ої карти.

піки

  • Старші карти (картинки): ревнощі, злість, агресія;
  • молодші карти (числа): смуток, сльози.

трефи

Кількість гравців: 2 - 6, тривалість: 20 хв, вік гравця: 6

Хто отримує 3 сировини, цінності яких йдуть один за іншим або мають однакове значення, Можуть робити шоколад і отримувати очки за нього. Перемагає гравець, який першим досягає 30 очок. Маленькі бобри люблять тонути так погано і робити різні дурниці. Вони з'являються в одному місці, але зникають через мить і вже десь в іншому місці. Якщо ви не будете обережні, де милий маленький камінь був хвилину тому, з'явиться погана щур з водою, і ви, звичайно, цього не хочете!

У кожного гравця є 4 лицьових карти перед ним. Можуть бути значення від 0 до 9 або трьох різних типів карток дій. Мета гри - отримати карти з найменшим можливим значенням. Найрозумніше в грі в тому, що ви повинні пам'ятати цінності карт, які постійно рухаються.

  • Старші карти: туга, важкі думки, безвихідь;
  • молодші карти: байдужість, смиренність.

бубни

  • Старші карти: прагнення до справедливості;
  • молодші карти: помста.

черви

  • Старші карти: любов, надії, впевненості;
  • молодші карти: цілеспрямованість, очікування.

Крок 2. Беруть 3 карти зверху колоди і кладуть їх зліва від 1-ої карти - це знаки майбутнього.

Кількість гравців: 2-4, тривалість: 15 хв, вік гравця: 5

В кінці кожного раунду кожен гравець повертає карти вгору і складає свої значення. Підсумкові дані записуються в доданому примітці. Гравець, у якого найнижчий результат після закінчення всіх раундів, перемагає.

Кількість гравців: 2-4, час гри: 10 хв. Вік гравця: 6

  Приготуйтеся до битви з великим птахом! Гравці будуть вимірювати свою силу при обгоні з характеристиками окремих птахів або свиней на картках.

З виграшних карт вони будують контрейлерні проекти. Битва досягає кульмінації в захоплюючій катапульти. Ви виграєте скарбничку на окуні або ви? Гра в іншому ідентична класичної версії. Уявіть себе в епоху відкриттів: ваш корабель приземлився після довгого і небезпечного рейсу на узбережжі безлюдного острова.

Значення верхніх карт визначають по їх гідності, масть не має значення.

  • «6» - розчарування;
  • «7» - події обернуться вам на користь;
  • «8» - допомога;
  • «9» - радісна подія;
  • «10» - труднощі;
  • Валет - сльози і труднощі, пов'язані з близькими людьми;
  • Дама - обман;
  • Король - досягнення мети після безлічі перешкод;
  • Туз - хвороба, неприємна розмова або подія.

Крок 3. 3 карти знизу пачки викладають справа - це те, чим закінчаться прийдешні події.

Ви не єдиний мандрівник. На берегах острова Катан приземлилися інші моряки. Раса влади над островом тільки почалася! Чоловіки і жінки вашої експедиції вже виявили перші два села. На щастя, острів дуже багатий природними ресурсами. Ви будуєте дороги та інші села, які згодом будуть рости в місті. Чи вдасться вам битися за те, хто стане правителем Катана? Ключем до цього є торгівля - деякий сировину буде перевантажено, інші будуть втрачені. Камінь для вовни, зерно для дерева.

Ви маєте справу з тим, що вам потрібно, з тим, що пропонується. Подумайте про свій наступний крок, побудуйте свої села в потрібних місцях і зробіть покупки так розумно, наскільки зможете. У вас можуть бути хороші шанси на перемогу, але не забувайте, що ваші товариші по команді теж не дурні.

Значення нижніх карт тлумачать тільки по масті.

  • Трефи - плітки, тяжкі розмови;
  • Піки - хвороба, сльози, труднощі;
  • Бубни - прибуток, радісні події, любов;
  • Черви - зміни на краще.

циганське ворожіння

Випробуйте циганське ворожіння на картах гральних на майбутнє.

Карти не тасують, а перемішують на столі сорочками вгору і збирають в колоду. Лівою рукою знімають карти до себе.

Кількість гравців: 2-5, час гри: 30 хв. Вік гравців: 8

Коли ви це зробите, ви знаєте, хто знає - може бути, ви станете наступним правителем острова Катан! Стати кращим піратом! Візьміть одну піратську картку, а потім використовуйте удачу, щоб отримати найціннішу комбінацію кубів. Що цінніший комбінація, тим більше очок ви отримуєте.

Кількість гравців: 1, час гри: 5 хв. Вік гравців: 7

Щороку, на Острові Черепа, зустрічаються найстрашніші і жахливі пірати Седмеро-Море. Увечері вони грають в кості і розповідають один одному історії про найдивовижнішої видобутку, яку вони коли-небудь отримували під час піратського парусного спорту. Приховує 60 варіантів для створення окремих частин. Завдання полягає в тому, щоб позбутися від шкідливого вірусу в осередку, яку представляє гра. Розумний антивірус практикує логічне мислення, стратегію і терпіння.

Беруть зверху по порядку 9 карт і викладають на стіл в 3 ряди, в кожному - по 3 карти:

  • ряд поверху - минуле;
  • середній - то, що є;
  • нижній - майбутнє.

Значення карт див. Нижче.

«Трійка»

Тасують колоду, думаючи про свої плани на майбутнє. Потім навмання беруть з колоди 3 карти - по ним тлумачать майбутнє. Якщо інформації мало, беруть ще одну «трійку» карт - 1 раз.

У пакет входить мішок для подорожей, який дозволяє вам взяти гру в будь-якому місці. Популярний - Утопія - забавна гра-головоломка для 1 гравця. Ви повинні мати справу з логічними задачами відповідно до призначення. Як будівельник міста, у вас є завдання побудувати місто, який зробить прекрасну панораму здалеку, і нові мешканці будуть жити там красиво.

Вам не потрібно турбуватися про дозвіл на будівництво, вам потрібно тільки використовувати логіку і розмістити всі будівлі в місті. Вам доручено вирішувати логічні завдання. У вас є завдання організувати шматки на фермі, щоб у кожного було своє місце, і немає місця.

Значення карт див. Нижче.

«Віяло»

Ворожка загадує карту на себе або на того, для кого гадає:

Чоловіки (Королі):

  • холостий хлопець - Бубни;
  • одружений хлопець - Чирва;
  • чоловік в роках - Трефи;
  • брюнет в будь-якому віці або чоловік на офіційній посаді - Піки.

Жінки (Дами):

  • незаміжня дівчина до 30 років - Бубни;
  • жінка старше 30 - Чирва;
  • вдова, жінка старше 50 - Трефи.

Колоду тасують, думаючи про майбутнє, і викладають на стіл по 3 карти віялом один під одним, поки не випаде задумана карта. Після «трійки» з задуманої картою викладають ще один веер- «трійку».

Набір ігор - Не гнівайтесь, Леді, Млин і інші

Чеський фільм - питання і відповіді

  Кількість гравців: 2-6, час гри: 45 - 60 хв, вік гравця: 12. Весела гра для любителів чеського кіно і не тільки для них! Він також включає в себе варіант гри! Наскільки добре ви знаєте чеський фільм? Пориньте у світ успішних фільмів, казок і серіалів і запам'ятайте знаменитих персонажів і шум. Ця гра грунтується на великий успіх ігор знань Чеської Республіки, Європи та світу, питань і відповідей.

Кількість гравців: 3-4, час гри: 60 - 90 хв, вік гравця: 10 років

У партійному варіанті гри ви будете показувати, описувати і малювати не тільки персонажів з фільмів.

Кількість гравців: 2-4, час гри: близько 20 хвилин, вік гравців: 8

  Шпигунська гра асоціацій, або тайський. Сьогодні таджики входять в топ-17. Це і так хороша зворотній зв'язок по грі змусили нас також вирішили більш уважно розглянути цю позицію. В середньому розмірі вікна ми знайдемо такі пункти.

  • Дві карти, які випали разом з задуманої картою - найближче майбутнє;
  • ряд зверху - віддалені події;
  • ряд знизу - минуле.

Якщо немає верхнього або нижнього рядів - не слід розкладати карти вдруге. Задоволення тим, що є.

"Так чи ні"

Просте ворожіння на гральних картах на майбутнє допоможе знайти відповіді на конкретні питання. Наприклад, можна запитати: «Чи зможу я влаштуватися на роботу?», «Чи вийду я заміж в цьому році?», «Чи вийде поїздка?» І т. Д.

Кришка гри не зовсім відображає просторовий клімат. Рожевий - оранжево - жовтий фон, а перший чорний силует жінки і чоловік для багатьох просто не говорять. Чеський ігровий дизайнер, якого ми цінуємо Мага Лицаря. Також, повертаючись до коробки, ви можете це сподобатися чи ні, але ви згодні зі мною в тому, що найбільш важливим є зміст і, звичайно, механіка самої гри. Всі плитки виготовлені з твердого картону. Обидва агента і спостерігачі знаходяться по обидва боки. З одного боку, у нас є чоловік з іншого, жінка з іншого боку - чисто візуальне лікування, яке не має особливого сенсу в ігровому процесі.

Карти тримають в руках, думаючи про своє питанні. Потім тасують їх і знімають лівою рукою у напрямку до себе.

У ворожінні беруть участь 3 карти: з верху колоди, з низу і одна з середини - яка попадеться.

Відповідь тлумачать по мастям випали 3 карт:

  • бубнова і трефова масті означають «Негативно, немає»;
  • чирвова і пікова масті - «Позитивно, так».

Якщо карти суперечать один одному, значить, шлях до досягнення мети буде складним і тернистим.

Тільки темний і таємничий вбивця має одну особу. Це невеликі прямокутні картки зі словами. Ці карти мають в загальній складності 4 сторони - з одного боку у нас є одне і те ж слово, написане 2 рази, так що гравці, які сидять навпроти один одного, чітко читають код, а з іншого боку у нас є зовсім інше слово, яке також повторюється двічі.

Завдяки приглушеним квітам карти чіткі і прозорі. У нас є в цілому 200 карт, що дає до 400 слів. Квадратні карти - це ключові карти, які, як ви могли здогадатися, будуть тільки для гравців. Ця карта поміщається на спеціальний стенд, прикріплений до гри. Пісочний годинник не є обов'язковою частиною гри, але, як ви побачите, вельми корисні. Коли один з гравців занадто довго думає, починається таймер і дає мислителю в останню хвилину  подумати. Виготовлення пісочного годинника не викликає заперечень, здається досить довговічним.

Ворожба на 16 картах

Ретельно перетасовують колоду і знімають у напрямку до себе лівою рукою. Тепер викладають 5 карт в горизонтальний ряд з верху колоди по порядку. Потім знову знімають карти лівою рукою до себе і викладають ще 5 карт поверх перших. Ті ж дії повторюють в 3-ий раз. На столі з'являться 5 стопок по 3 карти. Потім знімають колоду і беруть зверху 1 карту - її укладають окремо.

Секретар - час, щоб виправити ваші думки!

Останній елемент, який ви знайдете в поле, - це команда, яка дуже добре написана. У вас не повинно бути ніяких проблем, щоб сісти за гру відразу після прочитання. Підготовка до стандартної гри починається з поділу гравців на дві команди - сині та червоні. Обидві команди вибирають з себе, хто стане главою шпигунської мережі. Обидва боса сидять пліч-о-пліч на одній стороні столу, а інші учасники, тобто звання секретаря, з іншого. Потім ми довільно вибираємо 25 кодових імен, які ми поміщаємо в квадрат розміром 5 ×.

Значення критичних стопок:

  • 1-ша стопка - на себе;
  • 2-а стопка - що на душі;
  • 3-я стопка - що в сім'ї;
  • 4-а стопка - минуле;
  • 5-а стопка - майбутнє.

Тлумачать значення карт в кожній стопці і намагаються інтуїтивно осягнути сенс послання.

Остання карта означає, чим серце заспокоїться, якщо відбудуться неприємні події.

Шпигунські боси малюють ключову картку, кладуть її на стенд і приховують від секретних агентів двох команд. Прийшов час ознайомитися з кодовими іменами. ключова карта  показує боси, карти яких належать команді. Таким чином, сині квадрати позначають слова синьої команди, червоний - червоний, бежевий - невинний, а чорний загін з хрестом відповідає безжалісного вбивці, якого краще уникати здалеку. Ключова карта підкаже вам, яка команда буде запускатися - червоний або синій «світло» навколо карти.

У стартовою команди є 9 кодів помилок, а команда проти 8 криптонімів. Шпигунські мережеві боси кладуть агенти агентів перед вами, подвійний агент вирушає до боса, чия команда починає гру, а вбивця і невинні вундеркінди знаходяться десь в межах досяжності. Тому ми готові почати правильний ігровий процес.

Тлумачення карт див. Нижче.

Що означають карти

Кожна карта передбачає певну подію, а їх комбінація є своєрідним посланням. Щоб зрозуміти його, потрібно підключити інтуїцію, прислухатися до своїх почуттів і відчуттів. Можна записати отриманий розклад, щоб потім неспішно його обміркувати.

На окрему увагу заслуговують «випадково» випали карти - їх потрібно обов'язково розтлумачити і зв'язати з отриманим при ворожінні результатом.

У «Тактиці» кожен з босів-шпигунів дасть короткий натяк своїй команді. Завдання команди - вгадати їх кодові імена на основі гасла боса в найменшій кількості спроб. Команда, яка спочатку здогадується, що всі їхні слова перемагає. Наконечник, наданий босом, може складатися тільки з одного слова і цифри. Числа, тому що підказка може містити більше одного кодового імені. Завдання червоною таємної поліції - вгадати ці слова. Секретарі стосуються першої картки словом, яке здається правильним, і вони чекають відповіді свого боса.

черви
  «6» - далека експедиція;
  «7» - призначена зустріч;
  «8» - незнайомець;
  «9» - підмочена репутація;
  «10» - неймовірна подія;
  Валет - труднощі;
  Дама - подруга;
  Король - почуття;
  Туз - власне житло.

бубни
  «6» - час, проведений в колі друзів;
  «7» - несподіване радісна подія;
  «8» - значуща бесіда;
  «9» - флірт;
  «10» - успіх;
  Валет - недобре звістка;
  Дама - кровна рідня;
  Король - ворог;
  Туз - письмовий документ.

Бос показує особистість агента і покриває слово відповідної плиткою. Якщо це фрагмент, який представляє агента своєї команди, червоні можуть здогадуватися далі. Якщо виявиться, що асоціація була неправильною, то поворот закінчився. Залежно від того, що вказує ключ, бос покриває слово каффіра протилежної команди, невинного спостерігача або вбивці.

Якщо команда вдарить по останньої, на жаль, гра закінчується негайним поразкою. Після гарного вказівки слів, складання або ставок на кодове ім'я супротивника, поворот перетворюється в іншу команду. Скажімо, глава неба скаже: «Королева, 3» - це означає, що серед інших видимих ​​криптонімів 3 слова пов'язані з ним як з королевою, в нашій конфігурації будуть Англія, корона і діамант.

трефи
  «6» - помилкові надії;
  «7» - прибуток;
  «8» - радісні побачення;
  «9» - розділене кохання;
  «10» - інтерес;
  Валет - щасливі піклування;
  Дама - неждана подія;
  Король - сімейна людина;
  Туз - офіційна установа.

піки
  «6» - безплідне подорож;
  «7» - будете плакати;
  «8» - неприємний співрозмовник;
  «9» - нерозділене кохання;
  «10» - безнадійна справа;
  Валет - безплідні надії;
  Дама - лукавих людей в найближчому оточенні;
  Король - зустрінеться небезпечна людина;
  Туз - хвороба, депресія, погана новина.

При ворожінні на картах дуже важлива інтуїція - не варто намагатися осягнути майбутнє раціональним шляхом.

Можливо Вас також зацікавить.

Ворожіння на гральних картах на майбутнє - це поширений ритуал, який користується популярністю у всьому світі. Існує велика кількість різноманітних розкладів, які дозволяють дізнатися,. Для отримання правдивої відповіді Вам необхідні нова колода гральних карт і бажання відкрити завісу таємниць.

У статті:

Просте ворожіння на звичайних картах на найближче майбутнє

Карткові гадання на майбутнє можуть дати відповіді на всі питання, що цікавлять, а проводити ритуал можна самостійно. ворожіння « сімка»- приклад одного з старовинних ворожінь, в якому використовується відомий символ - друк Соломона .

Завдяки йому магічна сила кола збільшується в кілька разів. Карти викладаються у формі шестикутної зірки (починати варто зверху, за годинниковою стрілкою), а головна карта кладеться в центр друку. Після того, як перед Вами опиняться всі 7 розкритих карт, можна приступати до трактування.

трефи  символізують здоров'я, наполеглива праця, партнерські відносини.

туз  - Вас чекають нові починання.

король  - нетерплячий, успішна людина.

дама  - темноволоса жінка з хорошими організаторськими здібностями.

валет  - молода людина, яка має прийняти важливе рішення.

10   - щастя, вдале починання.

9   - втрата контролю над ситуацією, багато обов'язків.

8   - доля дає шанс, який не можна упустити.

7   - перемога, за яку доведеться битися.

6   - можна розслабитися і відпочити.

5   - пора боротися за власні погляди.

4   - є можливість вирватися з під гніту оточуючих.

3   - скоро Ви зможете зробити успішну операцію.

2   - розчарування.

бубни  відповідають за терплячість.

туз  - можливість просунутися службовими сходами.

король  - поруч буде надійний радник.

дама  - надійна і організована жінка.

валет  - людина, яка завжди готова підставити своє плече.

10   - успіх у всіх починаннях.

9   - Вам не варто йти на поводу у інших, приймаючи рішення.

8   - нові знання дадуть вам можливість стати більш успішним у бізнесі.

7   - гармонія у всьому.

6   - будьте уважні і не приймайте важливі рішення дуже швидко.

5   - фінансові проблеми.

4   - ваше фінансове становище буде залежати не від Вас.

3   - Ви перебуваєте на правильному шляху.

2   - до підготовки нових заходів варто підійти більш відповідально.

черви  - символ почуттів і любовних уз.

туз  - обіцяє новий роман.

король  - поруч буде людина, здатна повернути кожному віру в себе.

дама  - доросла жінка, дуже близька Вам.

валет - любить ловлення і бути закоханим, але не більше.

10   - Ви досягнете гармонії зі світом тільки зі сторонньою допомогою.

9   - впевненість в собі, свобода від кайданів.

8   - Ваш ворог - ревнощі.

7   - довіртеся своїй інтуїції і відчуттям.

6   - гармонія у відносинах з усіма.

5   - необгрунтована ревнощі.

4   - настав час зробити вибір.

3   - суперництво в стосунках.

2   - успіх в любові, шлюб, створення міцної сім'ї.

піки  - уособлюють старість, мудрість.

туз  - чорна смуга завершується, попереду нові випробування.

король  - суворий чоловік, від якого багато що залежить.

дама  - неприємна, владна жінка.

валет  - уїдливий, недоброзичливий молодий чоловік.

10   - тимчасове зневіру.

9   - ви зможете подолати всі негаразди.

8   - якщо Ви закриєте двері в минуле, то Вас чекає щасливе майбутнє.

7   - прислухайтеся до свого серця.

6

5   - будьте уважні, вас можуть обдурити.

4 - все труднощі через ваших страхів і невпевненості.

3   - варто очистити себе від злості і ненависті.

2   - Вам належить зробити вибір, але всі варіанти будуть не сильно привабливими.

... Знати значення окремих карт для успішного ворожіння недостатньо, тут необхідно розуміти поєднання карт, їх вплив один на одного. У цьому сенсі ворожіння - праця, що вимагає певного напруження розуму, спостережливості, інтуїції, натхнення, обережності і чуйності. Ну, а якщо цього бракує, - побільше фантазії і трішки гумору.
  Отже, у Вас в руках колода карт

Ворожіння «Дев'ятка» - отримаєте відповіді на хвилюючі питання

« дев'ятка»- популярне на гральних картах. Вам знадобиться нова колода з 36 гральних карт. Їх потрібно перетасувати і витягнути 9 карт.

Розкладіть їх перед собою в тому порядку, в якому Ви їх дістали. Розставляти інакше карти не можна. Даний розклад потрібно вміти правильно проаналізувати. Тому в першу чергу зверніть увагу на те, які масті у випали карт.

піки  обіцяють клопоти і прикрощі.
трефи  - проблеми в різних сферах.
черви  - успіх в любові і дружбі.
бубни  - якнайшвидше збагачення.

Після цього потрібно порахувати кількість старших і молодших арканов в колоді. Якщо перше більше, то в найближчому майбутньому вас чекають зустрічі з далекими родичами і старими знайомими Велика кількість  дрібних карт говорить про те, що, швидше за все, найближчим часом Ви будете перебувати в стані апатії і постійно нудьгувати.
Якщо випало 4 однакові карти - що це значить?
  Окрему увагу варто приділити розкладу, якщо в ньому є 4 карти одного достоїнства. Це дає можливість розтлумачити розклад більш докладно.

чотири 6 - ви будете безпорадні перед насуваються труднощами.

чотири 7  - розлука з близькими і туга.

чотири 8  - сірі будні.

чотири 9  - приємний сюрприз.

чотири 10  - успіх, перемога, здійснення бажань.

чотири валета  - не беріть гроші в борг.

чотири дами  - дрібні неприємності.

чотири королі  - успіх у всіх справах.

чотири тузи  - не робіть дурниць, вони можуть привести до великих неприємностей.
Важливі поєднання з трьох карт
  Важлива інтерпретація трьох карт, які знаходяться поруч. Зверніть увагу саме на дані поєднання. Вони внесуть додаткову ясність в ворожіння на звичайних картах  на майбутнє.

Якщо масть карти не вказана, це означає, що вона (масть) ролі не грає.

Хрестовий король + 6 + валет  - скоро вас чекає подорож.

Будь-яка карта + трефовий валет + будь-яка карта  - майбутнє буде неспокійним.

8 треф + 7 треф + чирвовий туз  - міцний шлюб по любові.

Велика фігура + трефова 6 + велика фігура  - торжество.

Король + дама + валет (всі піки)  - допомога від високопоставленої особи.

Пікова 7 + будь-яка карта + 9 пік  - горе з близькими людьми.

Бубнова дама + бубновий валет + 10 пік  - в будинку з'являться неприємні сторонні люди.

Бубнова 8 + бубнова 9 + будь-яка карта  - зрада з боку того, хто їм Ви впевнені.

Старовинний ранковий розклад допоможе розкрити всі таємниці


Проводити такий обряд найкраще вранці. Він дуже простий, а сонячне світло буде сприяти отриманню точного і правильної відповіді. Візьміть в руки нову колоду, зосередьтеся і позбудьтеся від сторонніх думок, ретельно перемішайте карти. Дістаньте туза, короля, даму, валета (всіх чотирьох мастей) і 10 пік.