Prenez la clé de l'ambassade Thalmor Skyrim. Incompétence diplomatique. Pénétration à la réception

Delphine vous parlera de ses soupçons sur le Dominion avant l'apparition des dragons, mais vous devez le prouver. Avec cette méthode, je vous ordonnerai de savoir confirmer le papier à l'ambassade de Thalmor. Vous pouvez vous rendre à l'ambassade avec l'aide de l'homme de confiance de Malborn qui y travaille. Zustrich avec lui se reconnaît à Solitude dans la taverne "Rire Fouet".

Direct à Solitude sur le Zustrich avec Malborn. Je vous consacre aux détails de l'aventure et vous demande de m'aider avec ces commandes, car vous pourriez en avoir besoin à l'ambassade, mais vous ne pouvez pas l'emporter avec vous. Donnez-lui votre armure et votre armure. Vous pouvez transférer l'enchantement de l'anneau et des mulets, ce qui améliorera votre santé. Alors allez en enfer dans la solitude de Solitude pour chasser avec les dauphins, car la demande à l'ambassade est trop petite pour vous. Au rendez-vous de Delphine, je vous ferai une demande d'accueil à l'ambassade de Thalmor et un tarif régulier. Changez de vêtements, coupez tous vos discours que les Delphins ont perdus et montez sur la charrette, comme s'ils vous emmenaient à l'ambassade.

L'entrée de Bіlya à l'ambassade montre la demande des gardes et entre à l'intérieur. Veuillez demander à l'ambassadrice Thalmor Elenwen et allez voir les invités. Dans une autre heure, rendez-vous à Malborn, qui doit se tenir derrière le bar. Laissez-moi vous dire ce qu'il faut pour faire du bruit, et même Malbourne peut vous conduire dans la chambre clôturée sans vous faire remarquer. Vous pouvez élever le kipish de différentes manières. Vous pouvez prendre un verre et demander à Razelan de vous amuser. Vous pouvez également demander de l'aide à Jarl Solіtuda Elіsif. Même si vous lui avez donné des serviteurs et que la prétention est grande pour vous, elle sait elle-même comment organiser le chaos à l'ambassade. Dès qu'il y a un orage dans le hall, rendez-vous à Malbourne, qui vous contrôle déjà à l'entrée de la salle clôturée. Je vais vous guider vers la paix intérieure et vous montrer où en sont vos discours, comme vous l'avez vu dans Solitude. Depuis Malborn a clôturé la porte derrière vous. Enfilez votre robe de combat d'origine, car vous vous battez avec deux gardes sur la première version, puis avec un magicien sur l'autre version.

Sortez par la porte et allez directement au repos spécial d'Elenven, comme si vous étiez dans la cabine d'en face. Dans les rues, vous devez également vous battre avec les gardes Thalmor et le magicien. Au milieu des chambres spéciales, Elenven trouve le paravent et prend le dossier sur Delfina et Ulfrik Burevisnik, ainsi que la clé. Instruit de poser la pierre de Barenzi sur la table de chevet, prenez le yoga. Après tout, descendez dans la salle des tortures. Combattez avec les geôliers et prenez les écrans pour prendre le dossier d'Esbern. Il y a un membre de la guilde des méchants Etienne Rarnis à la chambre des tortours, le son du yoga. Après quelques secondes, vous entendrez que les gardes descendent dans la prison, comme s'ils menaient Malborn. Frappez-les avec votre aide. Fouillez les corps des gardes et prenez-leur la clé de la trappe qui mène à la sortie. Après être descendu dans la trappe, vous vous pencherez dans un petit four, dans un sac de troll, après vous être redressé avec un yakim, vous trouverez une pincée de discours bruns en langage de yoga. Sortez dans la rue et entrez par effraction dans Riverwood. Retrouvez Delphine dans la taverne de la taverne, racontez le résultat de vos recherches et consultez les dossiers trouvés. Au même endroit, vous pouvez reprendre votre discours à l'écran.

Numéro d'identification de la quête : MQ201

Remarques:

♦ À la réception, vous ne pourrez pas vous battre avec une armure, de la magie et des cris

♦ vous ne pouvez pas emmener de compagnons avec vous à l'ambassade

♦ armure de verre et elfe ou elfe dans un ensemble complet et mascarade pour toutes les races, krim khadjit et argonien, et prenez les gardes altmers comme les vôtres.

Si le dragon va être tué, Dolphin nous parlera de ceux qui se cachent derrière les apparitions de dragons, ymovirno, tiennent le Thalmor, comme s'ils essayaient de prendre Skyrim entre leurs mains depuis longtemps.

Mangez au manoir du messager Thalmor

Il est nécessaire que notre héros grandisse avec de la nourriture. Vous devez vous infiltrer dans le luxueux manoir du messager Thalmor, afin qu'une grande réception diplomatique ait lieu prochainement, grâce à laquelle nous pourrons obtenir toutes les informations nécessaires. Pour qui il faut ici, il y a une demande spéciale pour cet accueil. Il est clair que vous pouvez prendre du yoga en vous adressant à personne Malborn, qui vit dans la capitale du royaume - Solitude.
Vous pouvez connaître Yogo dans la taverne "Laughing Squint". Dès que nous arrivons à ce mois-ci, il est nécessaire de donner à Malborn un élément nécessaire, comme si vous souhaitiez le transporter à l'intérieur de l'ambassade. Dotsilnishe choisira votre choix. Tous nos autres articles seront envoyés à la collection Dolphin. Si on peut tout gérer avec Malborn, il faut se rendre à la ferme Katla, car il a été ordonné de confier à Solitude les secrets de Solitude et d'y voir Delphine.

Passage

Après une courte conversation avec elle, nous devons mettre un peignoir minable, mais tous évidemment avec nous, nous pouvons voir la fille. L'heure du virushiti a sonné pour l'accueil au manoir. Sіdaєmo in vіzok et virušaєmo sur la route. À notre arrivée, nous avons demandé au garde d'entrer par l'entrée. Tout comme nous sommes d'avis sur le milieu, devant nous il y a une personne qui est juste là, pour lui parler avec prudence et respect, sinon vous pouvez donner l'alerte. Nous avons besoin

il vaut mieux donner une réponse correcte à la question, après quoi Malbourne conduira la bonne personne de côté, l'occupant avec ses roses. Ils nous ont donné le besoin d'aller chez le barman pour un bar et de traiter tout le monde avec un verre, avec une méthode pour apporter le respect. Ensuite, nous devons suivre Malborn à travers les comores jusqu'à la cuisine, où nous tournons les discours, comme si on nous avait dit de continuer à la réception tôt. Après les avoir enlevés, nous essayons de pénétrer par la porte dans les messagers spéciaux.
Zvіdsi, il est possible de traverser l'excès du chemin, ou bien de commencer à sous-estimer tous ceux qui se tiennent sur le chemin avec nous. Les gardes thalmor peuvent terminer de bonnes possessions et les magiciens jettent leurs sorts sur le majestueux shkoda. Il est préférable de passer par cette mission lorsque vous êtes accro - il est donc plus facile de devenir plus riche et plus facile. Il est maintenant de mon devoir de pénétrer dans les cabines spéciales du messager Thalmor.
Après avoir regardé les écrans d'un bureau spécial, il est nécessaire de connaître les noms et les dossiers écrits pour les résultats de la consommation d'alcool, ainsi que la clé des chambres de torture, pour déposer un dossier de plus et après avoir vu la réprimande, vous pouvez leur parler de manière informative. À la lumière de la nouvelle, nous prenons l'information, pour laquelle nous crions, que les Thalmoriens tomberont amoureux d'une telle personne. Maintenant, les gardes sont venus en voiture et nous connaissons à nouveau ce manoir.
Avec qui, gardes znischyuchi, nous devons nous battre pour ceux, sanglot Malborn, qui seront pris pleinement et vivants. Ensuite, nous nous précipitons vers la taverne Riverwood à la Delphine, prenons le ticket pour sauver la parole et nous-mêmes réussissons la quête du diable.

The Elder Scrolls V : Skyrim est un jeu de rôle informatique multiplateforme avec monde ouvert, édité par Bethesda Softworks. Les tombes devraient déposer les grati pour Dovakin ou l'enfant de dragon. Rugissant 200 ans après le bas de la partie avant de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Skyrim négocie les nuits de Tamriel et entre Highrock et Hammerfell à l'entrée, Cyrodil au festival et Morrowind à la sortie. Pivnіchna partie de Skyrim est baignée par les eaux de la mer Primar.

En regardant dans l'histoire du monde, vous pouvez reconnaître que la Grande Guerre entre l'empire et le Dominion Aldmeri s'est récemment terminée, dans laquelle il a reconnu les coups du premier. Une heure plus tard, les deux parties ont établi le "Concordat de l'or blanc", après quoi l'ambassade de Thalmor a commencé à être créée dans toutes les autres provinces de Skyrim avec une béatitude suédoise. Ainsi, le Dominion Aldmeri était loin de répandre sa salive sur tout le monde et sur tout.

Avoir grі є mozhlivіst vybora rasi, statі in zvіshnostі. La peau peut créer votre propre personnage unique et unique : Orque brûlé, Nordique sévère, Khajiit crachant, Impériaux nobles, Argonien au sang froid, Breton impulsif, guerrier Rougegarde, Elfe renard suédois, Elfe supérieur proprement dit ou Elfe noir puissant.

Bordeciel est le monde invisible habité par les Nordiques. Le climat de Skyrim est encore plus froid, voulant que la nature prenne vie pendant le court été de Skyrim. Dans l'Empire, il existe un stéréotype selon lequel dans Skyrim varto trimatisya était servi par la prédilection de Nordling aux boissons alcoolisées (en particulier au miel). La puanteur est venue ici il y a cent ans du continent ATMOR. La plus grande glorification du héros Nord est tse Isgramor. Le même gagne avec le premier Nordique, après avoir conquis la terre des elfes. Les Nordiques croient qu'ils sont des guerriers, ils ont apporté leur bonté sur le champ de bataille, après la mort ils le dépensent à Sovngarde - un bel endroit, où vous connaissez la maladie et les blessures, où les esprits des Nordiques peuvent s'amuser, boire du miel, manger de la viande et le pouvoir se bat pour les roses.
Le souverain de Skyrim est le Haut Roi, qui est choisi par les Jarls. Jarl est le dirigeant de l'un des neuf Volodia de Skyrim.

Le héros principal perebuvay dans Skyrim, comme s'il avait lui-même interrompu la guerre de Gromadyansk, comme elle a commencé par ceux qu'Ulfrik Stormcloak (Jarl de Windhelm) a conduits dans le Haut Roi Torug. Tse vplinulu sur ceux que toute la province était divisée en affluents de l'Empire et en vierges des Storm Brothers.

Le héros principal peut choisir d'être de l'autre côté ou de ne pas participer à la guerre.



Si vous voulez combattre Dovakin en tant qu'allié de l'Empire, vous ne pourrez pas battre les Frères de la Tempête plus souvent. En conséquence, Ulfrik Stormcloak sera tué et l'Empire reprendra le contrôle de tout le territoire de Skyrim. Si l'Enfant de Dragon choisit le côté des Storm Brothers, le général Tullius sera tué et Ulfrik Stormcloak surmontera la guerre.

A Skyrim, l'ambassade de Thalmor est informée de l'heure de l'ordre de Delphine au complot principal, il est nécessaire de voler des documents secrets pour voir Dovakin.

De plus, dans les donjons de l'ambassade de Thalmor, vous pouvez tirer sur l'un des membres de la Evil Guild.

Skyrim deviendra indépendant, l'ambassade de Thalmor sera démolie après avoir été expulsée du pays et la reshta de l'Empire russe sera réexaminée en fonction de l'ensemble du monde taєmnichiogo et neosyazhny de gri.

Tout amateur du genre RPG devrait être applaudi par la gourmandise du passage. "Skyrim: Diplomatic nedotorkannist" є mіsієyu intrigue principale, obov'yazkovoї pour skin koristuvach. La tâche comprend la pénétration de l'ambassade de divination et la recherche d'informations. Gravity varto noblesse, comment vous pouvez travailler de différentes manières sans vous respecter.

quête d'épi

Le début de la tâche montrera que nous serons jusqu'au bout. "Skyrim : incompétence diplomatique" - gra, la mission de la campagne principale, qui est initiée par une conversation avec les dauphins, comme pour traîner la lutte contre le Thalmor. Vaughn dit que les puanteurs peuvent être dues au réveil des dragons, mais pour sonner, vous avez besoin d'une preuve.

Le premier émissaire d'Elenven à cette heure est la réception officielle des nobles citoyens de la province, il faut dépenser quelque chose, ne serait-ce que pour pouvoir pénétrer dans la vie de l'ambassade. Pour qui vous avez besoin d'un laissez-passer, que vous pouvez organiser pour le personnage principal de l'elfe renard Malborn, qui se trouve dans Solitude. Les mêmes graveurs ont donné la mission dans le jeu "Skyrim : manque de tourment diplomatique". Se promener dans la taverne sous le nom de "Louche qui rit".

Pénétration à la réception

Après avoir déménagé avec Malbourne, il est devenu clair comment vous vous développeriez plus loin de la forêt. "Skyrim: Diplomatic nedorcanniste" en tant que chef d'un type rare d'espionnage en Grèce. L'elfe renard sera un allié de la gravure sur la réception, et en même temps vous y transporterez un certain nombre d'objets, comme un coristuvach. Tse mozhe buti zbroya, suvoї, zіllya je mets une armure. Une fois le dialogue terminé, le personnage s'en va et Dovakin se rend à la ferme Ketla pour une place.

Là, on a vu Delphine ramasser par gravité une robe miteuse, sans laquelle il était tout simplement impossible de se rendre à la réception à Elenven. Si la romance est terminée, vous pouvez suivre la réception, puisque Malborn a déjà vu la demande pour nous. A l'ambassade du koristuvach, ils apporteront une voiture, comme toutes les spécialités de la province. Suite à l'entrée de la réception du vinikne new zavdannya dans le passage du zavdannya gri "Skyrim: Diplomatic nedorcanniste". Comment restaurer le respect de toutes les personnes présentes dans la salle, se déplacer librement dans les profondeurs de l'ambassade et prouver la faute des Thalmoriens ?

des moyens simples

C'est la méthode standard pour cultiver facilement à ce stade du feu. "Skyrim : Diplomatic Insufficiency" vous a donné l'opportunité de parler à Elenwen. Dame Tsya est allée à la tombe, pour faire connaissance. Il est nécessaire de parler avec une phrase que vous rêvez depuis longtemps de plaider et de connaître.

Tody Malbourne est plus susceptible de lui parler, et le gravier peut se faufiler secrètement dans la cuisine, et les étoiles peuvent être dans un endroit éloigné. Un autre moyen facile de regagner le respect est de provoquer Razelan pour qu'il boive davantage. Dosit pіdіtit au serviteur et demande-lui de donner au héros mіtsnih napoїv. Donnez le nombre de danses au personnage commandé, et faites du bruit à l'accueil. Pendant une certaine heure, apportez-vous tout le respect du vin, et le héros pourra pénétrer dans la vie.

Interaction avec d'autres invités pour se coucher au moment de l'achèvement des quêtes de diverses missions et de l'apparition de compétences spéciales. Vous pouvez aider les skins mayzhe des invités à la porte du varty à l'usine de Skyrim: Nedorcanniste diplomatique. Le promeneur appela le koristuvach dans la chambre spéciale d'Elenven.

achèvement de la tâche

Après l'honneur des tombes, il faut pénétrer dans le bureau du premier émissaire et y trouver des preuves. Dans la foulée, cela reviendra plus cher au quotidien, vous pourrez vous frayer un chemin dans le combat, ou bien vous pourrez vous battre et gagner. Dans les deux scénarios, la mission dans Skyrim : Diplomatic Insufficiency n'échouera pas. Le passage est lié au passage de deux corrals de varti et d'un magicien sur une autre version.

Rendez-vous au bureau, regardez les relevés sur la carte et prenez tous les documents dont vous avez besoin. La clé est de l'écran dans le bureau, à travers la porte du donjon, où vous serez membre de la guilde des méchants. Yogo peut être vryatuvati, comme Malborn, comme des gardes. Amenez l'elfe pour le bien de la strate, puis lâchez le joug, comme s'il était rapide d'atteindre les épines et de les enfoncer. Nous avons été appelés à mentir dans la grotte avec un troll qui pleurait. Vous pouvez prendre un verre chez elle par la trappe du coffre-fort. Les gardes auront la clé pour voir s'ils ont ramené Malborn. Arrêtez de vous battre avec le troll et tournez-vous vers Delphine. Vaughn pour envoyer le héros dans la Faille, et sur qui la tâche se terminera.

Ambassade de Thalmor.
Quête Insuffisance diplomatique sur le pliage légendaire
Passage sans transférer vos discours à Malborn - prenez-le au diable, c'était pas de chance !
Publié d'abord sur Internet.

Je suis sorti des mines de Sydney de trois manières différentes (décrites dans la procédure pas à pas) et j'ai réussi à terminer cette quête sans rien.
Donner 1 indice à Malborn, afin de ne pas perturber la quête.

Des articles -
Breton, pierre du seigneur, Livre d'amour dans Riften, Opir de magie dans Change in future
bienheureuse Dibella
Perks pour la quête Z Glibin
Amélioration à une main en épéiste, 100
armure légère 100
capture d'écran pompée, 100
tireur pompé, 100
Blocage 100
chaklunstvo 95
ordre du marin
Superpositions d'intestins sur le gіltsі Kishenkovі kradіzhki
Kishenkov vole 100
Poklikane zbroyu b'є plus fort

conseillé -
selon l'indulgence de la mère gіltsі
sur chaklunstvo - atronachs 50% plus forts, morts-vivants 100 hp plus forts
zі zmіni - opіr mai (sans nouveau sera tué instantanément) à Atron - 30% de magie contre les sorts magiques
bien, et gagner la ruse de l'avancement des égaux, j'ai écrit à ce sujet.

Magie 200, endurance 200, reshta - sain. déchiré 77

Astucieux pour pomper -

Après avoir dormi dans un grand lit - retirez la récompense bonus, qui ajoutera 5% à la croissance du débutant.
Avoir dormi sur un lit humide dans votre propre cabine - un bonus Dobre Vidpochiv, qui donne 10% à la croissance des nouvelles recrues.
Swing the change - la manifestation de la vie, puis la télékinésie. La télékinésie aux yeux du navik se développe sur les plus grands égaux. Sans consommer le sujet sur le NPS - à former.
Swing inspiration - noyez-vous dans les rivières, montez à terre et partez.
Téléchargez le bloc, l'armure, l'inspiration - sur les squelettes de Merv's Hall à Whiterun.
Koval - koshtovnostі, minerai de skupuvoyuchi ou transformation à partir de minerai salin.
Ilyuziya - roches étouffées, puis invisibilité.

Passage

A Solitude, après avoir déménagé avec Malborn au temple des dieux, prenez la bénédiction d'Arkay +25 à la santé.
Vous pouvez tout voir, la crème du dauphin vu avec vous, le yoga ne peut pas être enchanté.
Dans le hall - prenez tout et prenez le cognac de la serveuse dans le poulailler, chantez mec de yoga sur le banc - Razelan, celui qui règne sur la scène. Brandy potim peut être victorieux.
Prenez toute la bouffe et allez à la cuisine avec Malborn. Vіdkriє vіdkriє vіdkrі, аle zgrіb zgrіb s khіinі, je connais le couperet et le poignard, mais pas znadobyvsya.
Dans komіrchinі zgrіb tout, zі skrinі prend vіdmichku en pillant Malborn - nіgo є vіdmichka, grub, sapin.
Allez dans le couloir, les portes se refermeront derrière vous. Fermez les portes du mal, et allez dans la salle de droite.
Nettoyez tout là-bas (je sonnerai sans me poser de questions, puis mettons des tasses, des vases, etc. peu communs dans la commode).
Alors laissez les soldats errer.
J'ai volé un poignard à un soldat d'elfes et j'ai marqué yogo avec 2 coups dans le dos de yogo avec un poignard, lui prenant immédiatement tout, et vtik. Habiller l'armure et prendre le jus des elfes. Un soldat en armure de verre me poursuivait, et un magicien, ayant vu des atronachs tonitruants, a battu un soldat dans le dos, saisissant une armure de verre et changeant ses vêtements. Le soldat a une masse de verre. Et je pompe seulement un épéiste.
C'est arrivé au magicien de manière très importante, j'étais une bouffe, et le yoga rubav, les atronachs viklikav, je viklikav tezh viklikav mes atronachs, et j'ai tué le magicien dans les millimètres restants de la vie. Après avoir couvert tout l'emplacement, sur la 2e version - loin de la bouffe et des seuils.
Sur la version 1, il y a une boîte avec des robes Thalmor avec une capuche, mais je suis un Breton, pas un Altmer.

porte de l'ambassade

J'ai été immédiatement commémoré, j'ai appelé la cibula et j'ai commencé à tirer des flèches du magicien et de 2 soldats, j'en ai terminé un au loin, puis en massacrant un autre soldat avec des masses et en le soulevant du nouveau zombie avare. Les zombies se sont immédiatement précipités vers rozbiratsya. Lorsque le magicien a eu la chance de se déplacer au milieu de la veillée, de se réjouir et de grimper à nouveau sur la porte, mon Atron s'est battu avec la diseuse de bonne aventure atronach et j'ai terminé le magicien avec une masse. Marquer les reptiles et les pishov en paix Elenven.
Pour une idée, sortez plus vite par la porte à partir de 2 en haut, lancez immédiatement l'invisibilité et vous pourrez franchir la porte des appartements d'Elenven. Ale, j'ai essayé d'essayer le pouvoir du passage.

Espaces privés Elenven

Immédiatement pishov à droite dans la Komirchina, puis nous avons appelé le cibulus, puis un soldat est arrivé en courant, j'ai tiré sur Yogo. Puis le violent magicien est arrivé en courant, il a tiré sur le nouveau, lui a mis des amulettes, puis nous l'avons rattrapé et l'avons battu avec une masse. Tout de même, vous devez balancer la masse, pour de bon.
Obnishporiv tout, en enlevant le zillya, l'armure, les documents de l'écran, un bouclier important et en prenant la bouffe du canon, pishov au pіshov, à la porte. Pіd descentes tezh treba ponishporiti. Zayvim ne sera rien - je zzher toutes les danses et grub dans les batailles.
Sur la version supérieure, tout de même, il y a une fenêtre, fermée avec un verrou Expert, je l'ai ouverte - il y a un poignard elfe.
L'écran prend un rapport sur les dragons.


piédeval

Au pied de l'elfe, j'ai infecté un soldat avec un poignard pour la furtivité (seuls ceux en armure elfique sont infectés). Ensuite, nous ponisporiv sur les écrans et un baril (vous ne pouvez pas vous allonger sur l'écran ou parler avec Esbern - ça va empirer) et prendre le fichier et la bouffe.
Immédiatement Malborn est apparu, et 2 Thalmor. J'ai commencé un battement, mais c'est devenu important, vidbіg, et cogner avec le poids de la paralysie de masse. Les Talmortsy sont tombés, j'ai battu les vainqueurs, je le savais, et massacré les ennemis.
Ayant enfoncé des armures et des boucliers dans les intestins de Malborn, je n'ai pas de bouclier léger, mais je prends l'axe de mycium dans mes mains. La masse du nouveau bula est froide.
Esbernu pid skritnistyu ayant mis une armure et une masse, ale yoma phati marno - vin est si clair à l'extérieur, si nous avons tous rampé dans la trappe, que j'ai seulement appelée viyshovshi yogo pobachiv. La raison de cette raison était de se demander à quoi se tenir sur le feu dans le kutka pour l'objet - pour des raisons de prask.
Toute la bande est montée dans l'écoutille.

Il y a un troll qui pleure, j'ai appelé les atronachs du tonnerre, et après avoir ajouté un troll à la fois avec Malborn, ils l'ont compris, peut-être qu'il n'a pas les caractéristiques maximales. J'ai tiré sur des trolls de glace dans les étendues de Skyrim, c'est problématique de marquer tranquillement.
Il est donc possible de terminer cette quête sans rien.