फ्रेंच प्लेइंग कार्ड्स। रूस में ताश खेलने का इतिहास

एक दुर्लभ आधुनिक आदमी ने अपने हाथों में ताश खेलना नहीं पकड़ा। उनकी उपस्थिति के कई संस्करण हैं, और शोधकर्ता अभी भी इस मामले पर आम राय में नहीं आए हैं।

नक्शे में एक प्राचीन और बहुत नाटकीय इतिहास है। लंबे समय से देखा गया है कि पागल राजा चार्ल्स VI मैड के मनोरंजन के लिए फ्रांस में नक्शे का आविष्कार किया गया था। पहले से ही प्राचीन मिस्र में वे उन पर अंकित संख्याओं के साथ कटिंग के साथ खेलते थे, भारत में - हाथी दांत की प्लेट या गोले के साथ; चीन में, आधुनिक लोगों के समान नक्शे 12 वीं शताब्दी के बाद से ज्ञात हैं।

नीचे आधुनिक व्यवसाय कार्ड के उदाहरण दिए गए हैं। रचनात्मक ऑनलाइन नक्शे के उदाहरण। सभी पेशेवरों द्वारा वांछित वस्तु, और न केवल प्राप्त करने के इरादे की घोषणा करने का कार्य, आत्म-संवर्धन, रचनात्मकता और व्यक्तित्व के लिए उत्साह का प्रतीक भी है। पुराने बहाने के लायक नहीं है जो कंपनी में समाप्त हो गया या भूल गया, उसे सही तरीके से करना और वितरित करना चाहिए!

शनिवार की शाम, अपने दोस्तों के घर में, चिमटी के साथ एक ठंडा दलदल के साथ। छेद, स्वीडिश, पोकर, कप या एक खेल जो कि हर किसी को पता है कि कैसे करना है? किसी भी मामले में, अंत में, हम सभी नशे में हैं और हमेशा जीतते हैं। अब जब हम, पीले रंग के कॉलर के साथ नैतिक ग्लास-मेट्स, जो हम नहीं जानते हैं, यह वह जगह है, जहां यह कार्ड कैसे और कब दिखाई दिया, और तथ्य यह है कि "मदर-डिक" वे कार्ड हैं जो हमेशा कार्ड के बीच में थोड़ा मजाक करते थे । दुनिया कैसे बनी, इसकी कहानी सबको पता है।

कार्ड की उत्पत्ति के दो मुख्य संस्करण हैं। पहला चीनी है, हालांकि कई अभी भी इस पर विश्वास नहीं करना चाहते हैं। चीनी और जापानी कार्ड हमारे लिए उपस्थिति और खेल की प्रकृति में बहुत असामान्य हैं, जो डोमिनोज़ की तरह अधिक है। हालांकि, इसमें कोई संदेह नहीं है कि चीन में पहले से ही 8 वीं शताब्दी में, खेलों के लिए, पहले छड़ें का उपयोग किया गया था और फिर विभिन्न प्रतीकों के प्रतीकों के साथ कागज के स्ट्रिप्स। कार्ड के इन दूर पूर्वजों का उपयोग पैसे के बजाय भी किया जाता था, इसलिए उनके पास तीन सूट थे: एक सिक्का, दो सिक्के और बहुत सारे सिक्के। और भारत में, प्लेइंग कार्ड्स में चार-सशस्त्र शिव का चित्रण किया गया था, जो एक गोटे, एक तलवार, एक सिक्का और एक छड़ी रखते थे। कुछ का मानना ​​है कि चार भारतीय सम्पदा के इन प्रतीकों ने आधुनिक कार्ड सूट को जन्म दिया।

शुरुआत में, भगवान ने स्वर्ग और पृथ्वी का निर्माण किया। पृथ्वी आकारहीन, खाली, अंधेरी और पानी से ढकी हुई थी। भगवान की आत्मा पानी पर तैर रही थी। और भगवान ने कहा, "प्रकाश होने दो," और वह प्रकट हुई। भगवान ने डेक कब बनाया? लेकिन डेक पर हमेशा वेशभूषा नहीं होती थी जिसे आज हम जानते हैं।

वेशभूषा हमेशा की तरह आज भी नहीं थी।

चूँकि जनरल कुछ समय से कुछ ठगी का खेल खेल रहे थे, और इस निर्भरता ने पूरी दुनिया को पहले ही प्रदूषित कर दिया है, कुछ यूरोपीय देशों, जैसे कि फ्रांस, इटली और स्पेन ने आज के समय में इस्तेमाल होने वाले परिधानों का उपयोग करना शुरू कर दिया है: क्लब, हीरे, तलवार और दिल।

चीनियों ने पासा उलझा दिया और डोमिनोज़ मिल गए। फिर, प्लेटों पर बिंदुओं के बजाय, उन्होंने आंकड़े, फूल और घरेलू दृश्यों को चित्रित करना शुरू कर दिया। इन गोलियों का उपयोग माहजोंग सोलिटेयर गेम, चीन और जापान में आम के लिए किया जाता है। खेल का सार टेबल पर फैले समान गोलियों की एक जोड़ी बनाना है। एशिया से, इतालवी यात्रियों ने यूरोप में खेलों के लिए छवि कार्ड का उपयोग करने का विचार लाया। हैरानी की बात है, न तो पासा, न ही डोमिनो, और न ही महाजोंग नक्शे के आगमन के साथ गायब हो गया - विकास की विभिन्न शाखाओं के सह-अस्तित्व का एक बड़ा उदाहरण।

और हालांकि कुछ स्थानों पर, जैसा कि जर्मनी में, वेशभूषा अलग थी, वेशभूषा का उपयोग जो हमारे मित्र पियरे, जियाकोमो और अलोंसो ने हरी मेज पर प्रत्यारोपित किया, अंततः जीत गए और विश्व मानक बन गए। स्पेनिश डेक, या बारादजा, उस समय के समाज का प्रतिनिधित्व करता है जिसे बनाया गया था।

पुनर्जागरण के बाद फ्रांसीसी डेक मानक बन गया। उन्होंने नाइट को एक महिला के साथ बदल दिया। इसका उपयोग अक्सर पुर्तगाली बोलने वाले देशों में किया जाता है, जहां फ्रांसीसी वेशभूषा को अपनाया गया था, लेकिन स्पेनिश डेक पर आधारित नामों के साथ। यह याद रखना कि ये शॉर्टकट उन लोगों के लिए हैं जो विंडोज़ का उपयोग करते हैं cuts।

लेकिन बहुत अधिक लोकप्रिय कार्डों की उत्पत्ति का मिस्र का संस्करण है, जिसे नवीनतम जादूगरों द्वारा दोहराया गया है। उन्होंने दावा किया कि प्राचीन काल में मिस्र के पुजारियों ने दुनिया के सभी ज्ञान को 78 स्वर्ण गोलियों पर दर्ज किया था, जिन्हें नक्शे के प्रतीकात्मक रूप में भी चित्रित किया गया था। उनमें से 56 - "जूनियर अर्चना" - साधारण प्लेइंग कार्ड बन गए, और शेष 22 "सीनियर अर्चना" भाग्य बताने के लिए उपयोग किए जाने वाले रहस्यमय टैरो डेक का हिस्सा बन गए। इस संस्करण का पहली बार 1785 में फ्रांसीसी मनोगत एंथेल द्वारा अनावरण किया गया था, और उनके उत्तराधिकारियों, फ्रांसीसी एलीपस लेवी और डॉ। पपस और ब्रिटिश मैथर्स और क्रॉले ने टैरो कार्ड की व्याख्या करने के लिए अपने स्वयं के सिस्टम बनाए। यह नाम कथित तौर पर मिस्र के "ता रोज़" ("राजाओं के रास्ते") से आया है, और कार्ड खुद को या तो अरब या जिप्सियों द्वारा यूरोप में लाया गया था, जिन्हें अक्सर मिस्र से माना जाता था।

चाहे वह लाठी जीतने की उत्तेजना हो या पोकर गेम में मौन तनाव, पोकर की उत्तेजना दुनिया भर के खिलाड़ियों को आकर्षित करती है। पूर्व की सीमाओं से और कैसीनो तालिकाओं के साथ समाप्त होने पर, कार्ड के एक डेक ने एक लंबा इतिहास कवर किया। चीन में, कार्ड डेक का सबसे पुराना संस्करण हड्डी और हाथी दांत से बना था।

चाय, कागज, आतिशबाजी और नूडल्स मूल रूप से चीन से आते हैं, और कार्ड का एक डेक कोई अपवाद नहीं है। तांग राजवंश के दौरान चीन में सबसे पुराना कार्ड गेम की उत्पत्ति हुई, जब चीनी ने डोमिनोज़, शतरंज, माहजोंग और पासा के विकल्प के रूप में पासा या हाथी दांत से बने कार्ड खेले। 12 वीं शताब्दी में कागज के आविष्कार के साथ, चीनी ने बांस, लाठी, सिक्के और संख्या जैसे प्रतीकों वाले भारी कागज से बने कार्ड खेलना शुरू किया।

सच है, वैज्ञानिकों को टैरो डेक के प्रारंभिक अस्तित्व का कोई सबूत नहीं मिला।

तीसरे संस्करण (यूरोपीय संस्करण) के अनुसार, नियमित कार्ड   यूरोपीय महाद्वीप पर XIV सदी की तुलना में बाद में दिखाई नहीं दिया। 1367 की शुरुआत में, बर्न शहर में कार्ड गेम पर प्रतिबंध लगा दिया गया था, और दस साल बाद, चौंकाने वाले पापल दूत ने डरावनी दृष्टि से देखा क्योंकि भिक्षुओं ने उत्साहपूर्वक अपने मठ की दीवारों में कार्ड काट दिए। 1392 में, पागल फ्रांसीसी राजा चार्ल्स VI के जस्टर जैक्स ग्रिंगोनर ने अपने गुरु के मनोरंजन के लिए एक कार्ड डेक बनाया। उस समय का डेक मौजूदा एक से अलग था: इसमें केवल 32 कार्ड थे। चार महिलाओं को खो दिया, जिनकी उपस्थिति तब बेमानी लगती थी। केवल अगली शताब्दी में इतालवी कलाकार   न केवल चित्रों में, बल्कि मानचित्रों पर भी मैडोनास को चित्रित करना शुरू किया।

मध्य पूर्व सूट के बाद है

कार्ड का एक डेक चीन से मध्य पूर्व में चला गया। इस्लामी दुनिया ताश खेलने का एक नया तरीका लाई, जिसमें चार सूट, कार्ड की पंक्तियों और कार्डों की संख्या थी जो आज के खेलों में दिखाई देते हैं। सिक्के, कटोरे, तलवार और क्लब के रूप में चार सूट शुरू हुए। बाद में, सिक्के सोने बन गए; कप कटोरे बन गए; तलवारों के सूट की जगह तलवारें; और क्लब एक क्लब सूट बन गए हैं।

फ्रांसीसी शैली के ताश के पत्ते

मामलुक कार्ड के एक डेक पर चार सूट, 10 अलग-अलग आंकड़े और तीन प्रकार के आंकड़े द्वारा 52 कार्ड बनाए गए थे। कार्ड्स में मलिक, नायब मलिक और तानी नायब थे, जो दूसरे वाइस का प्रतिनिधित्व करते थे। फ्रांसीसी आज के पत्रों के डिजाइन के लिए जिम्मेदार थे। कार्ड कार्ड विश्व इतिहास में महत्वपूर्ण लोगों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

एक धारणा है कि एक डेक कार्ड का एक यादृच्छिक सेट नहीं है। 52 कार्ड एक वर्ष में सप्ताह की संख्या है, चार सूट चार मौसम हैं। हरा रंग ऊर्जा और जीवन शक्ति, वसंत, पश्चिम, पानी का प्रतीक है। मध्ययुगीन कार्डों में, सूट के संकेत को एक छड़ी, छड़ी, हरे पत्तों के साथ चिपकाने की मदद से चित्रित किया गया था, जिसे मुद्रित करने पर, काली चोटियों को सरल बनाया गया था। लाल रंग सुंदरता, उत्तर, आध्यात्मिकता का प्रतीक है। इस सूट के कार्ड पर कप, कटोरे, दिल, किताबें दिखाई गईं। पीला सूट - बुद्धि, अग्नि, दक्षिण, व्यावसायिक सफलता का प्रतीक। प्लेइंग कार्ड में एक सिक्का, एक रोम्बस, एक जलती हुई मशाल, सूरज, आग, एक सुनहरी घंटियाँ दिखाई गईं। नीला सूट - सादगी, शालीनता का प्रतीक। इस सूट का संकेत एक बलूत, पार की गई तलवारें, तलवारें थीं।

फूलों, भालू, खरगोश, बाज़, गुलाब, शिकार कुत्ते और सूअर जैसी छवियों द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए सांस्कृतिक प्रभावों के आधार पर पोशाक प्रणाली विविध। जर्मनी में, वेशभूषा दिल, घंटी, पत्ते और एकोर्न थे। पहले से ही बोहेमियन पूर्वी यूरोप   जानवरों, संगीत वाद्ययंत्रों, तलवारों, भाले और पतवारों को चित्रित किया।

हालांकि, कई फैशन आइकन की तरह, फ्रांसीसी द्वारा बनाई गई डिजाइन एक विश्व संदर्भ बन गई है, जिसमें चार आधुनिक सूट का प्रतिनिधित्व किया जाता है: तलवार, हीरे, लाठी और मुकुट। पहले से ही चित्र वाले अक्षर उस समय के ऐतिहासिक आंकड़ों का प्रतिनिधित्व करते हैं। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, दिलों के राजा, जिसे "आत्मघाती राजा" के रूप में भी जाना जाता है, बिना मूंछों वाला एकमात्र राजा है और उसके सिर पर तलवार है। उसी कार्ड की पुरानी तस्वीरें दिखाती हैं कि दिलों का राजा एक कुल्हाड़ी है। हालांकि, समय के साथ, कार्डों की एक खराब प्रतिलिपि ने कुल्हाड़ी को राजा के सिर से काट दिया, जिसने बाद में राजा के संस्करण को उसके सिर को छेदने के लिए प्रेरित किया।

उस समय कार्ड की लंबाई 22 सेंटीमीटर थी, जिससे उन्हें खेलने के लिए बेहद असहज होना पड़ा।

कार्ड सूट में एकरूपता नहीं थी। शुरुआती इतालवी डेक में वे "तलवार", "कप", "डेनेरी" (सिक्के) और "वैंड" के नाम रखते हैं। ऐसा लगता है कि, जैसा कि भारत में, यह सम्पदा से जुड़ा था: कुलीनता, पादरी और व्यापारी वर्ग, जबकि छड़ी उनके ऊपर खड़ी शाही शक्ति का प्रतीक थी। फ्रांसीसी संस्करण में, तलवारें "बाइक", कप - "वर्म्स", डेनेरी - "डायमंड्स" में, और "रॉड" को "क्रॉस" या "क्लब" में बदल दिया गया (फ्रेंच में अंतिम शब्द "क्लो लीफ") । विभिन्न भाषाओं में, ये नाम अभी भी अलग-अलग हैं; उदाहरण के लिए, इंग्लैंड और जर्मनी में ये "हुकुम", "दिल", "हीरे", और "चमगादड़," और इटली में, "भाले," "दिल," "वर्ग," और "फूल" हैं। जर्मन मानचित्रों पर आप अभी भी रंगों के पुराने नाम पा सकते हैं: "एकोर्न", "दिल", "घंटियाँ और" पत्ते। " जैसा कि रूसी शब्द "कीड़े" के लिए है, यह "लाल" ("लाल") शब्द से आया है: यह स्पष्ट है कि "दिल" मूल रूप से लाल सूट के थे।

पॉस की रानी अरघियस, ग्रीक पौराणिक कथाओं या अर्गिना की रानी, ​​रेजिना से प्राप्त एक विपर्यय शब्द है, एक लैटिन शब्द जिसका अर्थ है रानी। क्वीन ऑफ़ हार्ट्स - जुडिथ, बाइबिल की नायिका जिसने इज़राइल को असीरियन आक्रमण से बचाया।

  • हुकुम की रानी   - एथेना, ज्ञान, कला और न्याय की ग्रीक देवी।
  • क्लब की रानी राहेल, बाइबिल के गणितज्ञ, याकूब की पत्नी है।
जब चर्चों को जुआ से रोक दिया गया था, तो कई यूरोपीय लोगों ने अपने डेक को अतिरिक्त कार्ड के साथ प्रच्छन्न कर दिया था, जो बाद में भाग्य बताने के लिए उपयोग किए जाने वाले टैरो कार्ड बन गए।

जल्दी ताश का खेल   काफी जटिल थे, क्योंकि 56 मानक कार्डों के अलावा उन्होंने 22 "मेजर अर्चना" और 20 ट्रम्प कार्ड का उपयोग राशि चक्र और तत्वों के संकेतों के नाम पर किया था। विभिन्न देशों   इन कार्डों को अलग-अलग कहा जाता था और नियम इतने खराब हो गए थे कि खेलना असंभव हो गया था। इसके अलावा, कार्डों को हाथ से चित्रित किया गया था और लागत इतनी थी कि केवल अमीर ही उन्हें खरीद सकते थे। 16 वीं शताब्दी में, कार्ड को मौलिक रूप से सरल बना दिया गया था - लगभग सभी चित्र उनसे गायब हो गए, चार "वरिष्ठ सूट" और जस्टर (जोकर) के अपवाद के साथ।

टैरो कार्ड और एक क्रिस्टल बॉल के साथ जिप्सी soothsayer की तस्वीरें दिमाग में आ सकती हैं। वास्तव में, यूरोप में सबसे पुराना टैरो कार्ड ताश के पत्तों के साथ आया था। जब चर्चों ने जुए की निंदा और प्रतिबंध करना शुरू किया, तो कई यूरोपीय लोगों ने अतिरिक्त कार्ड जोड़कर सट्टेबाजी के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले सामान्य डेक को प्रच्छन्न किया।

ध्यान दें कि टैरो कार्ड पर उपयोग की जाने वाली पोशाक मध्य पूर्व में उपयोग की जाने वाली वेशभूषा से कैसे मेल खाती है - तलवार, कैन, कप और सिक्के। टैरो कार्ड संख्याओं जैसे राजाओं और रानियों के साथ ही कार्ड का उपयोग करते हैं या ऐस के साथ शुरू करते हैं और संख्या पर जाते हैं।

दिलचस्प है, सभी कार्ड छवियों में वास्तविक या पौराणिक प्रोटोटाइप थे। उदाहरण के लिए, चार राजा पुरातनता के सबसे बड़े सम्राट हैं: शारलेमेन (कीड़े), बाइबिल राजा डेविड (स्पाइक्स), जूलियस सीजर (हीरे) और मैसेडोन (क्लब) के अलेक्जेंडर। महिलाओं के बारे में, ऐसी कोई एकमत नहीं थी - उदाहरण के लिए, कीड़े की महिला अब जूडिथ थी, फिर ट्रोजन की एलेना, फिर डिडो। हुकुम की रानी को पारंपरिक रूप से युद्ध की देवी - एथेना, मिनर्वा और यहां तक ​​कि आर्क की देवी के रूप में चित्रित किया गया था। हुकुमों की महिला की भूमिका में, लंबे विवादों के बाद, उन्होंने बाइबिल के राहेल को चित्रित करना शुरू कर दिया: उसने आदर्श रूप से "धन की रानी" की भूमिका निभाई क्योंकि उसने अपने खुद के पिता को लूट लिया था, आखिरकार महिला क्लबों में। शुरुआती इतालवी नक्शों पर, सदाचारी ल्यूरेटिया के रूप में अभिनय करते हुए, वैनिटी और वैनिटी के एक सहयोगी के रूप में आर्गिन में बदल गया।

गुप्तकाल के समर्थकों ने टैरो डेक में प्रतीकों को देवताओं के रूप में देखा और कार्टोग्राफी के लिए उनका उपयोग किया। कुछ शुरुआती संघ मिस्र में इस्तेमाल की जाने वाली ममलुक पैकेजिंग से आते हैं, जहाँ दूरदर्शी मानते थे कि रहस्य चित्रलिपि में छिपे थे। ऐस-पीक अतीत में बाहर खड़ा था क्योंकि इसे एक स्टैंप प्राप्त हुआ था जो दर्शाता था कि किसी विशेष डेक के लिए भुगतान किया गया था।

क्या आपने कभी देखा है कि ताश के पत्तों में ऐस ऑफ स्पेड्स को हमेशा हाइलाइट किया जाता है? यह आकस्मिक नहीं है: कार्ड के डेक लोकप्रिय हो जाने के बाद, यूरोपीय शासकों ने प्रत्येक डेक पर कर लगाकर अधिक पैसा बनाने का अवसर देखा। स्टैंप मूल रूप से कार्ड के एक डेक पर रखा गया था। बाद में, प्रत्येक डेक से एक कार्ड यह इंगित करने के लिए मुद्रित किया गया था कि शुल्क का भुगतान किया गया था, पैकेजिंग वापस लेने के बाद भी।

जोकर एक लिओटर्ड, एक जोकर की टोपी, घंटियाँ ... में एक तुच्छ आकृति है ... और उसके हाथों में एक सिर पर उसके साथ एक राजदंड है जो एक आदमी द्वारा अब मानवीय रूप से संगीतमय "झांझ" द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है। पूर्व-क्रांतिकारी मंच प्रदर्शनों में एक समान चरित्र को फ्राडियावोलो कहा जाता था। "जोकर" उच्चतम है, उसके पास कोई सूट नहीं है और उसे खेल में सबसे मजबूत माना जाता है। इस प्रकार, पिरामिड के शीर्ष पर राजा नहीं है, और दौ ...

क्या आप एक राजा और शाही नौकर के बीच अंतर बता सकते हैं? क्या आपने कभी सोचा है कि तीसरे आंकड़े को एक वैलेट क्यों कहा जाता है, और राजकुमार या शूरवीर नहीं? वास्तव में, अदालत, कार्डों में मूल रूप से राजा, महिला और जैक, यानी पुरुष नौकर शामिल थे।

सबसे पहले, इसका मतलब है "एक सामान्य व्यक्ति।" "जैक" शब्द की उत्पत्ति क्रिकेट के खेल में भी हो सकती है, जिसमें सबसे खराब आटा अंतिम होना चाहिए। साथी अक्सर अंतिम जानवर को चिढ़ाते हैं, इसे "अंतिम नर घोंसला" कहते हैं - घोंसला अंग्रेजी में समान शब्द है। ग्यारह लोगों ने क्रिकेट मारा, जैसे कि 11 कार्डों के डेक में जैक का प्रतिनिधित्व करने वाला एक आंकड़ा है।

ऐस जर्मन दौस से पोलिश मूल का शब्द है। जर्मन-रूसी शब्दकोश शब्द के अर्थ को इंगित करता है: दौस - शैतान। यह काफी संभव है कि Daus ग्रीक "डायबोलोस" की विकृति का एक प्रकार है - बदनामी का रक्षक।

कार्ड पैन्थियन का सबसे जटिल आंकड़ा जैक है, या, अंग्रेजी शब्दावली में, स्क्वायर। शुरुआत में "जैक" शब्द का अर्थ एक नौकर या यहां तक ​​कि एक जस्टर था, लेकिन बाद में इसका दूसरा अर्थ पुष्टि किया गया - काफी ईमानदार नहीं, हालांकि एक साहसी साहसी। ये सभी जैक के असली प्रोटोटाइप थे - फ्रेंच नाइट ला गेरे, उपनाम शैतान (कीड़े), और महाकाव्य ओगियर डेन (चोटियों), रोलैंड (हीरे) और लेकसैट (क्लबों) के लांसकोट के नायक।

पूर्व में, नाइट के शाही नौकर के लिए कॉल को निम्न-स्तर माना जाता था, जैसा कि चार्ल्स डिकेंस के उपन्यास ग्रेट एक्सपेक्टेशंस में देखा जा सकता है। आधिकारिक नाम परिवर्तन तब हुआ जब कार्ड निर्माताओं ने पत्रों के दो या चार कोनों में अपने प्रारंभिक अक्षरों द्वारा अक्षरों को कम कर दिया। अंत में, राजा के पत्र को शाही नौकर के पत्र से अलग करने में मदद करने के लिए "लड़ाई" शब्द को "जैक" में बदलने का निर्णय लिया गया। जोकर अधिकांश कार्ड गेम का तुरुप का इक्का है।

कार्ड के डेक में जोकर कार्ड का उद्देश्य क्या है? खैर, जोकर, जिसे प्रैंकस्टर, वाइल्डकार्ड या लड़ाई के रूप में भी जाना जाता है, का उपयोग अधिकांश कार्ड गेम में सबसे बड़ी संपत्ति का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है। कई जोकर कार्ड में "सबसे बड़ा तुरुप का पत्ता" या "इस कार्ड को एक जैकपॉट के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है" जैसे कथन हैं।

"ट्रम्प" कार्ड, उनका बहुत नाम, उनका अपना विशेष उद्देश्य है। "कोषेर" यानी तल्मूडिस्ट "शुद्ध" अनुष्ठान बलिदान कहते हैं ... जो, जैसा कि आप समझते हैं, कबला के साथ जुड़ा हुआ है।

फिर भी प्रत्येक शोधकर्ता सूट और आंकड़ों की अपनी व्याख्या का हवाला देता है। मिनस्ट्री के पिता का मानना ​​था कि कार्ड महान राजशाही (यहूदी, यूनानी, रोमन, फ्रेंच) के प्रतीक हैं, और चार महिलाएं मुख्य महिला गुणों: पवित्रता, मातृत्व, ज्ञान और सुंदरता के अलावा कुछ नहीं हैं। दूसरों का मानना ​​है कि मैरी ऑफ अंजु, एग्नेस सोरेल, बवेरिया के इसाबेला और जीन डे डी आर्क को "देवियों" के रूप में चित्रित किया गया है।

इसके बाद, वाइल्डकार्ड नक्शा कम लोकप्रिय हो गया, लेकिन आधुनिक डेक पर अभी भी दो प्रैंकस्टर्स हैं: एक काले और सफेद रंग में; और रंग संस्करण में एक और। कार्ड का डेक एक लंबा सफर तय कर चुका है, जिसकी शुरुआत हड्डियों पर कई सदियों पहले से थी। आज हम पाते हैं कि सबसे छोटे विवरण भी समझ में आते हैं। वैसे भी, जब आपको जैक या फ्लैश शाही की एक जोड़ी मिलती है, तो आपको यह कहानी याद होगी।

चार्जर को पहले हिलाएं

एक सूट में सभी 52 कार्डों को आरोही क्रम में स्थानांतरित करने का लक्ष्य है। 4 आधार हैं, प्रत्येक फंड कार्ड को आरोही क्रम में और एक ही सूट में स्वीकार करता है; केवल शीर्ष कार्ड को स्थानांतरित किया जा सकता है। बवासीर में कार्ड को अवरोही क्रम और वैकल्पिक रंगों में व्यवस्थित किया जाना चाहिए। उन्हें समूहों में स्थानांतरित किया जा सकता है; रिक्त राजा के लिए या कार्ड के समूहों के लिए अभिप्रेत है जो राजा को उच्चतम कार्ड के रूप में दर्शाते हैं। यह ऊपरी बाएं कोने में स्थित है; ड्रॉप करने के लिए एक या तीन कार्ड पर क्लिक करें। निपटान में, स्टॉक के बगल में स्थित, केवल शीर्ष कार्ड का उपयोग नींव और बैटरी दोनों पर किया जा सकता है। जीतने की संभावना 80% है; आप स्टॉक से एक बार में केवल एक कार्ड देखते हैं, जो खेल को आसान बनाता है, अर्थात, आपको बहुत अधिक योजना की आवश्यकता नहीं है। जीतने की संभावना कम है; गोदाम से एक बार में तीन कार्ड निपटाए जाते हैं, लेकिन केवल शीर्ष उपलब्ध है; हालांकि यह अधिक कठिन है, औसतन, खेल तेजी से समाप्त होता है, क्योंकि एक सस्ती गेम बहुत बार समाप्त होता है।

  • कुल 7।
  • जब सभी कार्ड निपटाए जाएंगे, तो उन्हें पुन: उपयोग के लिए समूहीकृत किया जाएगा।
  • अधिक पारंपरिक गेमप्ले।
  • यह सबसे कठिन भिन्नता है।
अलग-अलग कार्ड और स्टैक की आवाजाही के साथ, नए कार्ड जारी किए जाएंगे, जिससे नई चाल चल सकेगी।

एक ग्रीक परंपरा ने इवाबे के राजा, नवप्लियस के बेटे, पलामिड को कार्ड के आविष्कार का वर्णन किया है, जो बहुत चालाक और चालाक है, जो कामयाब रहे, उदाहरण के लिए, ओडिसी को खुद को उजागर करने के लिए। ओडीसियस ट्राय के खिलाफ यूनानियों के युद्ध से दूर रहना चाहते थे। जब वह इस पालमेड्स के संबंध में था, तब मिला। ओडीसियस ने पागल होने का नाटक किया। और उसने इसे इस तरह से किया: उसने अपने बैल को हल से एक गधा दिया, और खेत को अनाज में नहीं, बल्कि फर में नमक छिड़ककर बुवाई शुरू कर दी। हालांकि, पामेडे ने तुरंत धोखे को समाप्त कर दिया।

जब भी संभव हो छिपे कार्ड को खोलें

आप जितने अधिक कार्ड जारी करेंगे, आपके हिट होने की संभावना उतनी ही कम होगी। यदि आप इस आवेग को महसूस करते हैं, तो इसे रोकें और इसका विश्लेषण करें। आदर्श एक नाटक बनाना है जो आपको खेलने की अनुमति देता है नया खेल। अच्छे खेलों के उदाहरण देखें। उस कार्ड को स्थानांतरित करें जो उन कार्डों के ढेर को रोक रहा है जिन्हें आप स्थानांतरित करना चाहते हैं; छिपे हुए नक्शे को खोलने के लिए मानचित्र को स्थानांतरित करें। जब भी आप एक रीसेट कार्ड का उपयोग करने या एक छिपे हुए कार्ड को बाहर निकालने के बारे में संदेह करते हैं, तो अंतिम विकल्प चुनें।

वह महल में लौट आया, ओडिसी के बेटे टेलीमख को बेसिनेट से लिया, उसे मैदान में लाया और हार्नेस से पहले बैलों और गधे को फरोज में डाल दिया। ओडीसियस, निश्चित रूप से, खुद को प्रस्तुत करते हुए, एक तरफ हो गया। पामेड्स की यह चाल उनके लिए विभिन्न आविष्कारों को जिम्मेदार ठहराने का आधार थी। उन्होंने कथित तौर पर तराजू, पत्र, पासा, कुछ उपायों का आविष्कार किया, और ट्रॉय की लंबी घेराबंदी के दौरान - ताश खेलना। और यह हमारे युग से 1000 साल पहले हुआ था!

13 वीं शताब्दी तक, नक्शे पूरे यूरोप में पहले से ही ज्ञात और लोकप्रिय थे। इस बिंदु से, मानचित्र विकास का इतिहास स्पष्ट हो जाता है, बल्कि नीरस होता है। मध्य युग में, भाग्य और जुआ दोनों को पाप माना जाता था। इसके अलावा, कार्ड कार्य दिवस के दौरान सबसे लोकप्रिय खेल बन गए हैं - एक भयानक पाप, सभी समय और लोगों के नियोक्ताओं के अनुसार। इसलिए, 13 वीं शताब्दी के मध्य से, नक्शों के विकास का इतिहास संबंधित निषेधों के इतिहास में बदल जाता है।

उदाहरण के लिए, फ्रांस में 17 वीं शताब्दी में, घरवाले, जिनके अपार्टमेंट में वे जुआ कार्ड गेम खेलते थे, जुर्माना भरते थे, नागरिक अधिकारों से वंचित थे और उन्हें शहर से बाहर निकाल दिया गया था। कार्ड ऋण कानून द्वारा मान्यता प्राप्त नहीं थे, और माता-पिता उस व्यक्ति से बड़ी राशि वसूल कर सकते थे जिसने अपने बच्चे से पैसा जीता था। फ्रांसीसी क्रांति के बाद, खेल पर अप्रत्यक्ष करों को समाप्त कर दिया गया, जिसने इसके विकास को प्रेरित किया। "चित्र" खुद भी बदल गए - चूंकि राजा अपमान में थे, इसलिए उनके बजाय प्रतिभाओं को आकर्षित करने के लिए प्रथा थी, महिलाओं ने अब सद्गुणों का प्रतीक किया - दूसरे शब्दों में, नया सामाजिक ढांचा कार्ड प्रतीकवाद में आया। सच है, 1813 में जैक, रानी और राजाओं के कार्ड वापस आ गए। खेल के लिए कार्ड पर अप्रत्यक्ष कर केवल 1945 में फ्रांस में समाप्त कर दिया गया था।

धीरे-धीरे, कार्ड गेम को एक स्पष्ट गणितीय गणना और जुए के आधार पर वाणिज्यिक में विभाजित किया गया था, जहां मामला नियम था। यदि पहले (पेंच, सीटी, वरीयता, पुल, पोकर) शिक्षित लोगों के बीच स्थापित किए गए थे, तो दूसरे (seka, बिंदु, shtoss और सैकड़ों अन्य, सही हानिरहित मूर्ख तक) ने आम लोगों के बीच सर्वोच्च शासन किया।

पश्चिम में, "मानसिक" कार्ड गेम जो तार्किक सोच को प्रशिक्षित करते हैं, उन्हें स्कूल पाठ्यक्रम में भी शामिल किया गया था। हालाँकि, कार्ड भी गैर-बौद्धिक खोज के लिए काम करने लगे। यदि उन्हें नग्न लड़कियों को चित्रित किया गया है, तो पुल तक नहीं है। लेकिन यह पूरी तरह से अलग खेल है।

यह कहा जाना चाहिए, सदियों से, कई लोग थे जो कार्ड छवियों को आधुनिक बनाना चाहते थे, उन्हें जानवरों, पक्षियों, घरेलू वस्तुओं के साथ बदल दिया। राजनीतिक उद्देश्यों के लिए, डेक थे, जहां नेपोलियन या जर्मन सम्राट विल्हेम ने राजाओं की भूमिका निभाई थी। और यूएसएसआर में एनईपी के वर्षों में कार्ड पर किसानों के साथ श्रमिकों को चित्रित करने का प्रयास किया गया था, और यहां तक ​​कि नए सूट - "दरांती", "हथौड़ों" और "सितारों" को भी पेश किया गया था। सच है, ऐसी शौकिया गतिविधियों को जल्दी से रोक दिया गया था, और लंबे समय तक कार्ड को "बुर्जुआ क्षय के गुण" के रूप में मुद्रित करने के लिए बंद कर दिया गया था।

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भले ही हम एक स्वस्थ जीवन शैली का नेतृत्व कर रहे हैं और जिम जा रहे हैं, हम सख्ती से कैलोरी की गिनती करते हैं, आंशिक पोषण से चिपके रहते हैं, या यह मानते हैं कि दिन में छह भोजन से, एक चम्मच भी फुलाया जा सकता है, जैसे विनी द पूह; फिर चाहे हम अपने दिन ऑफिस में बिताएं या घर में अक्सर।

दुकानों और बाजारों में बेचे जाने वाले सभी खाद्य पदार्थ नहीं खाने चाहिए। पिछले 30-40 वर्षों में, खाद्य उद्योग तेजी से रासायनिक उद्योग की शाखाओं में से एक बन गया है। अपने आप को अपंग होने की अनुमति न दें और अन्यायपूर्ण आय का स्रोत बना। बच्चों और वयस्कों के लिए सामान्य सिफारिशें।

नाश्ता एक राजा की तरह होना चाहिए ‚दोपहर का खाना खाएं lunch एक फास्टफ़ास्ट्रिंटज़ की तरह, और एक भिखारी की तरह रात का खाना gar लोकप्रिय ज्ञान कहते हैं। लेकिन आधुनिक पोषण विशेषज्ञ आश्वस्त हैं: सुबह का भोजन आपको ऊर्जावान करेगा, शरीर को दैनिक कैलोरी की आवश्यकता का लगभग 25% प्रदान करेगा और वजन बढ़ने से रोकेगा। स्लिम फिगर पाने के लिए, बेहतर होने के डर से, नाश्ते की उपेक्षा न करें।

"स्वस्थ जीवन शैली" की अवधारणा ने दृढ़ता से हमारे जीवन में प्रवेश किया है। आज एक फैशनेबल जीवन शैली का नेतृत्व करें। हम सभी जानते हैं कि इस शब्द में शारीरिक गतिविधि, एक संतुलित मेनू और मानसिक स्वास्थ्य शामिल हैं। क्या आपने हमारे आहार और मानस के बीच संबंध के बारे में सोचा है? असंतुलित आहार से अवसाद, स्मृति क्षीणता हो सकती है।


कुछ लोगों ने इस बारे में सोचा कि वास्तव में, ताश खेलना कहां से आया। इस बीच, उनके पास एक बहुत पुरानी और दिलचस्प कहानी है! और जैक, देवियों, राजाओं के प्रोटोटाइप हैं ...

किसी विशेष स्थान और जन्म तिथि के बारे में कई सिद्धांत हैं। एक प्राचीन चीनी शब्दकोश चिंग जी तुंग में (इस शब्दकोश ने 1678 में यूरोप में लोकप्रियता हासिल की), यह कहा जाता है कि चीन में 1120 में प्लेइंग कार्ड का आविष्कार किया गया था, लेकिन 1132 में वे व्यापक रूप से चीन में वितरित किए गए थे। लेकिन आइए आज हम नक्शों की उपस्थिति के कई रूपों पर विचार करते हैं, चीनी संस्करण के अलावा, हम भारतीय और मिस्र के संस्करणों पर भी विचार करेंगे।

कार्ड में सभी रुचि के साथ, जापानी और चीनी डेक हमारे लिए असामान्य हैं, जो कभी-कभी आश्चर्य और हमारे मन को भ्रमित करते हैं। दिखावटखेल की प्रकृति, जो डोमिनोज़ के समान है - यह सब ब्याज का कारण बनता है। हालांकि, ऐसी जानकारी है कि चीन में आठवीं शताब्दी में खेलों के लिए लाठी का उपयोग किया जाता था, और विभिन्न प्रतीकों के साथ कागज की पट्टियों के बाद। कार्ड के इन दूर के पूर्वजों को भी पैसे के रूप में या इसके बजाय इस्तेमाल किया गया था, यही वजह है कि केवल तीन सूट थे: एक सिक्का, दो सिक्के और बहुत सारे सिक्के। कुछ समय बाद, जापानी के पास एक चौथा सूट था, और सूट का मूल्य भी बदल गया था, अब ये सूट सीजन का प्रतीक थे, और डेक में कार्ड (52 टुकड़े) का मतलब एक साल में हफ्तों की संख्या था।

ताश खेलने की उत्पत्ति का एक और सिद्धांत कैसे है। हम सभी परिचित पेपर कार्ड के आगमन से पहले, जापानी विशेष गोलियों के साथ खेलते थे, जो हाथीदांत की तरह दिखते थे या लकड़ी कट-थ्रू आंकड़े के साथ नक्काशीदार थे, और मध्यकालीन जापान में, ताश खेलने के संस्थापक मसल्स शेल थे, ऐसे कार्ड सबसे आश्चर्यजनक थे। कार्ड के गोले खेलने की मदद से टेबल पर सॉलिटेयर बिछाया गया था, और बिछाए गए सिंक में समान पैटर्न वाले गोले खोजे गए थे। इस दर पर, भारत और मिस्र दोनों में नक्शों की लोकप्रियता XIII सदी में बन गई।

सबसे दिलचस्प क्षणों में से एक यह था कि भारत में चार हाथों वाले शिव को ताश के पत्तों पर चित्रित किया गया था, जिसमें उनके हाथ में एक कप, एक तलवार, एक सिक्का और एक छड़ी थी। भारत में चार-हाथ वाले शिव की ऐसी छवियों के बाद, यह धारणा बन गई कि शिव के हाथों में इन वस्तुओं ने सम्पदा को नामित किया था और यह आधुनिक कार्ड सूट की शुरुआत थी।


लेकिन ताश खेलने की उत्पत्ति के सबसे लोकप्रिय संस्करणों में से एक मिस्र है। यह संस्करण आधुनिक मनोगतवादियों द्वारा प्रचारित है। उनका दावा है कि गहरे प्राचीन काल में, मिस्र के पुजारियों ने सोने की 78 गोलियों पर दुनिया के सभी ज्ञान और रहस्यों को लिखा था, और इन गोलियों को ताश खेलने के प्रतीक के रूप में दर्शाया गया था। प्लेटों को भागों में विभाजित किया गया था: 1. "जूनियर अर्चना" - 56 टुकड़े (बाद में वे साधारण खेल कार्ड बन गए); 2. "वरिष्ठ अर्चना" - 22 टुकड़े, रहस्यमय टैरो कार्ड माने जाते थे, और उन्हें विशेष रूप से अटकल के लिए इस्तेमाल किया।

इस संस्करण को 1785 में फ्रांसीसी अभियोजक एटेटिल द्वारा जनता के लिए लॉन्च किया गया था, और उनके कई उत्तराधिकारियों ने न केवल समर्थन और जारी रखा, बल्कि टैरो कार्ड की व्याख्या के लिए अपनी प्रणाली भी बनाई। टैरो नाम का मूल रूप से मिस्र के शब्द "ता रोश" से एक उत्पत्ति है, जिसका अर्थ है "ज़ार का रास्ता", और उन्हें यूरोप में लाया गया था, फिर कथित तौर पर अरब या जिप्सियां ​​थे, जो अक्सर मिस्र से माने जाते थे। इस दिन को ऐसा माना जाता है।


यूरोप में नक्शे की उपस्थिति

यूरोप में नक्शे की उपस्थिति के बारे में, कई संस्करण हैं। संस्करणों में से एक यह है कि नक्शे की उपस्थिति 15 वीं शताब्दी में यूरोप में जिप्सियों की उपस्थिति से जुड़ी है। और एक अन्य संस्करण हमें पता चलता है दिलचस्प तथ्यजैसे कि एक अल्पज्ञात चित्रकार ने मनोरंजन के लिए नक्शे का आविष्कार किया, फ्रांस के राजा कार्ल VI (1368-1422), और इतिहास में उन्हें कार्ल मैड के नाम से जाना जाता है। कथित तौर पर, राजा के साथ इस तरह के मनोरंजन के आगमन के साथ, वह शांत हो गया और उसका निरंकुश पागल चरित्र विचलित हो गया।

राय कि मनोरंजन और आनंद के रूप में चार्ल्स VI मैड के लिए नक्शे का आविष्कार सिर्फ एक और किंवदंती है। उस समय के आंकड़ों के साथ कटिंग पर उस समय पहले से ही प्राचीन ग्रीस में खेला गया था, और भारत में यह गोले या हाथी दांत की प्लेटें थीं; जबकि चीन में, ताश खेलना हमारे आधुनिक कार्ड के समान है, जिसे 12 वीं शताब्दी से जाना जाता है।


1379 में नक्शे की उपस्थिति का पहला दस्तावेजी सबूत प्रकाशित किया गया था। इटली के शहरों में से एक के क्रॉनिकल में, एक नोट दिखाई दिया: "एक कार्ड गेम पेश किया गया था जो सार्केन्स के देश से आया था और उनके द्वारा" नायब "कहा जाता है।
   इस गेम के नाम से "नायब" - आप यह अनुमान लगा सकते हैं कि यह खेल सेना द्वारा आविष्कार किया गया था, या एक सैन्य चरित्र था, क्योंकि "नायब" का अर्थ है "कप्तान", "प्रमुख"। अरब कार्ड में एक विशेषता थी जो उन्हें बाकी के ताश के पत्तों से अलग करती थी, इन कार्डों में केवल संख्याओं को दर्शाया गया था, निषेध मानव आकृतियों की छवि पर था, ऐसा महोमेट का कानून था। इसलिए, फ्रांसीसी ने कार्ड का आविष्कार नहीं किया, और केवल पहले से ही मौजूद विभिन्न चित्रों को बदल दिया।

कार्ड डेक सूट हमेशा विविध रहे हैं। उदाहरण के लिए, शुरुआती इतालवी डेक में से एक, सूट, कहा जाता था: "तलवार," "कप," "छड़," "डेनेरी" (सिक्के)। यह भारतीय विषय से काफी मिलता-जुलता था: पादरी, कुलीनता और व्यावसायिक वर्ग और छड़ी ही शाही शक्ति का प्रतीक थी जो हम सब खड़े थे।
लेकिन फ्रांसीसी ने अपने स्वयं के रंगों का आविष्कार किया और तलवारों के बजाय "चोटियां" दिखाई दीं, कप "कीड़े" बन गए, डेनिरी "हीरे" में बदल गए, और छड़ को "क्रॉस" या "क्लब" "क्लब" कहा जाता है - फ्रांसीसी अर्थ "तिपतिया घास" )। ये नाम, अलग-अलग भाषाओं में, अब अलग-अलग तरीकों से ध्वनि करते हैं, उदाहरण के लिए: इंग्लैंड और जर्मनी "फावड़े", "हीरे", "दिल" और "ट्रंचचे" हैं, इटली "भाले", "दिल", "फूल" हैं। "बेल्स" और "पत्तियां"। रूस में, "कीड़े" शब्द "लाल" शब्द से आया है, अर्थात्। लाल, यह अब स्पष्ट है कि कीड़े मूल रूप से लाल सूट के क्यों थे।

नक्शे, नक्शे, नक्शे .. आह, यह शब्द, इस शब्द के साथ कई लोग अपनी आँखें जला चुके थे, उत्साह उन्हें बेहतर मिला, मन अब और सामना नहीं कर सकता था। नक्शे कई यूरोपीय देशों में तेजी से फैल रहे थे। यह सब देख रही सरकार ने लोगों में उत्साह बढ़ाने, उपाय करने और ताश खेलने पर प्रतिबंध लगाने की कोशिश की, लेकिन ... सभी प्रयास निरर्थक हैं। जुआ खेलने के साथ-साथ अधिक से अधिक नए जुआ कार्ड खेल दिखाई दिए। जर्मनी में, हस्तकला की दुकानें दिखाई देने लगीं, जो कार्ड के निर्माण में लगी हुई थीं, ड्रेसिंग के तरीकों में भी सुधार हुआ था।
   फ्रांस में, 15 वीं शताब्दी में, कार्ड सूट स्थापित किए गए थे, जो अभी भी मौजूद हैं। यह माना जाता है कि प्रत्येक कार्ड का सूट नाइट लाइफ के चार सबसे महत्वपूर्ण सामानों की बात करता है: क्लब - एक तलवार, कीड़े - एक ढाल, स्पाइक्स - भाले, हीरे - एक बैनर और हथियारों का एक कोट।

नक्शे में एक रहस्यमय संबंध और कुछ स्पष्ट रूप से और एक ही समय में हम सभी के लिए परिचित है, उदाहरण के लिए, 52 कार्ड एक वर्ष में हफ्तों की संख्या है; 4 सूट मौसम के अनुरूप हैं; प्रत्येक सूट में 13 कार्ड होते हैं, प्रत्येक सीज़न में समान सप्ताह; यदि आप कार्ड के सभी मूल्यों को जोड़ते हैं, तो कुल राशि 364 होगी - साथ ही एक वर्ष में एक दिन के बिना दिन की संख्या। अद्भुत के पास।

पहले कार्ड गेम बहुत जटिल थे, क्योंकि न केवल 56 मानक कार्डों ने खेल में भाग लिया, बल्कि 22 मेजर अर्चना कार्ड्स, और एक अन्य 20 कार्ड्स जो ट्रम्प कार्ड्स थे, जिन्हें राशि चक्र के तत्वों और संकेतों के नाम पर रखा गया था। एक देश से दूसरे देश में, इन कार्डों के नाम उलझन में थे और यह कितना भ्रमित हो गया कि इसे खेलना असंभव था। और इन कार्डों की विशिष्टता यह थी कि वे हाथ से चित्रित किए गए थे और उनकी कीमत काफी अधिक थी, और इसीलिए केवल अमीर लोग ही उन्हें खरीद सकते थे। XVI सदी में कट्टरपंथी परिवर्तन हुए, जब लगभग सभी चित्र गायब हो गए, केवल चार "वरिष्ठ सूट" और जोकर "जोकर" बने रहे। एक दिलचस्प तथ्य यह है कि नक्शे पर सभी चित्र या तो वास्तविक थे या पौराणिक नायक।


उदाहरण के लिए, चार राजा, सबसे अद्भुत लोग   पुरावशेष: द ग्रेट कार्ड्स (कृमि), जूलियस सीजर (हीरे), बाइबिल के राजा डेविड (हुकुम), सिकंदर महान (क्लब)। ताश के पत्तों पर कोई एकमत नहीं था - कीड़े की महिला जूडिथ, डिडो, एलेना ट्रोइस्काया थी। हुकुम की रानी ने युद्ध की देवी - एथेना, मिनर्वा, जेने डी'आर्क का प्रतिनिधित्व किया। फेमेल फेटले की भूमिका में, हुकुम की औरतें, कई असहमतियों के बाद, बाइबिल की राहेल को चित्रित करने लगीं, वह, जैसे कोई नहीं, "पैसे की रानी" की भूमिका के लिए बेहतर थी क्योंकि उसने अपने ही पिता को लूट लिया। क्लब की महिला ने सदाचारी ल्यूरेटिया के रूप में काम किया, धीरे-धीरे अर्गिना में बदल गई - घमंड और घमंड का प्रतीक है।
   सबसे कठिन कार्ड के आंकड़ों में से एक जैक है, अंग्रेजी से इसका अर्थ है एक स्क्वायर। प्रारंभ में, "जैक" शब्द नौकरों और यहां तक ​​कि जेस्टर का अर्थ था, लेकिन फिर इसे एक अलग अर्थ में स्थापित किया गया था। फ्रांसीसी नाइट ला गेरे, जिसका उपनाम शैतान (कीड़े) था, महाकाव्य ओगियर डेन (शिखर), रोलैंड (टैम्बूरिन) और लेकसैट (क्लब) के लैंसलॉट के नायक थे।

पहले नक्शे इस तथ्य के कारण बहुत महंगे थे कि वे हाथ से खींचे गए थे, उनके उत्पादन के लिए मशीन टूल्स मौजूद नहीं थे। नक्शे की लंबाई उस समय 22 सेमी थी, यह एक बहुत ही असुविधाजनक आकार था, लेकिन यह मानचित्र डिजाइनरों के लिए सुविधाजनक था।


साटन कार्ड

हमारे जीवन में, जहाँ हम हर उस चीज़ के आदी हैं, जिसे हम बचपन से जानते हैं - यह सामान्य लगता है। यहां साटन कार्ड हैं, यह हमारे रिश्तेदारों और अभ्यस्त लोगों के लिए है, अन्य कार्डों को देखते हुए, वे हमें किसी भी तरह से हास्यास्पद लग सकते हैं। एक दर्जन से अधिक वर्षों के लिए, साटन कार्ड दुनिया भर में वितरित किए गए हैं, और यही कारण है कि इसने हमारा विश्वास अर्जित किया है। वे हमारे लिए परिचित हैं, परियों की कहानियों की तरह, मिथकों और महाकाव्यों की तरह। लेकिन नक्शे केवल 19 वीं शताब्दी के मध्य में रूस में दिखाई दिए।

उच्चतम विशेषज्ञों में से एक, शिक्षाविद एडोल्फ इओसिफॉविच शारलेमेन (बोड-शारलेमेन) और अलेक्जेंडर ईगोरोविच बेइडमैन, सजावट के सवालों से निपटते हैं। इन लोगों ने युग को अपनी प्रतिभा, अपना कौशल बनाया, युग के बाद पहले से ही इन लोगों द्वारा सजाए गए कार्ड चित्र मानक और अद्भुत कार्ड ग्राफिक्स हैं। इस समय, ये मास्टरपीस राज्य रूसी संग्रहालय और पीटरहॉफ के कार्ड संग्रहालय के संग्रह को सुशोभित करते हैं।


आधुनिकता

समय के साथ, कार्ड गेम को दो घटकों में विभाजित किया गया: वाणिज्यिक (विशुद्ध रूप से गणितीय गणना), जुआ (मामले की इच्छा)। पहला विकल्प (पेंच, सीटी, वरीयता, पुल, पोकर) ने उन शिक्षित लोगों के बीच जड़ें जमा लीं, जिन्हें खेलना पसंद था, फिर दूसरी दिशा (seka, “point”, shtoss, और सैकड़ों अन्य, सही हानिरहित मूर्ख तक) ने आम लोगों में राज किया।

पश्चिम ने कार्ड की दिशा में प्रगति की है, बच्चों के स्कूल पाठ्यक्रम में तर्क और सोच के खेल को विकसित किया गया है। हालांकि, न्याय और क्या करना है, खेलना, सोचना, जीतना। कार्ड कैसे समाप्त हुए इसकी कहानी। आपको अपनी कहानी में शुभकामनाएँ।