Jaka jest istota pobytu na ziemi środkowej. Miro jest twórcą. przeładuj planetę Ziemię. wydarzenie historyczne i stworzenie umowy. Reliefowa mapa zachodniej Syberii

My - dzisiejsi ziemianie - nie jesteśmy ludnością rdzenną
  tej planety. Jest to naukowo udowodniony fakt, który jest zaskakujący.
   tylko ci, którzy nigdy wcześniej nie byli zainteresowani tym problemem.
   Jesteśmy potomkami wysoko białych ludzi,
  skolonizował Ziemię ponad 600 tysięcy lat temu. Właściwie
  w dzisiejszej terminologii byli naszymi odległymi przodkami
  kosmici na tej planecie, którą nazwali Ziemią Midgard.
  Ich piękna, wysoko rozwinięta cywilizacja żyła szczęśliwie
  rozkwitł na Ziemi przez ponad 500 tysięcy lat. A potem ...
  A potem przyszedł test.
  Ludzie przybyli na Ziemię Midgard ponad 600 tysięcy lat temu.
  cztery klany Białej Rasy: klany Aryjczyków -
  Tak`Aryans i x`Aryans, a klany Słowian - Rasens i Svyatorus.
  Tak, Arianie przybyli z krainy Rai, konstelacje Zimuna
  (Ursa Minor). Miały szary (srebrny) kolor oczu,
  odpowiadający słońcu zwanemu Tara. (Polar)
  X'Aryans wylecieli z krainy Troary, konstelacji Oriona.
  Mieli zielone oczy, które odpowiadały ich słońcu - Rada.
  Niebieskooki Svyatorus przybył z konstelacji Mokos
  (Ursa Major). Brown-eyed rasen pochodził z ziemi Ingard,
  Wyścig konstelacji (Beta Leo).
  Wszystkie te 4 rodzaje Białej Rasy osiedliły się na dużym kontynencie,
  które nazwali Daaria - Dar Bogów.
  Ten kontynent znajdował się w miejscu dzisiejszej Arktyki,
  na Oceanie Arktycznym. W tamtych czasach nasza planeta
  był zupełnie inny, oś obrotu Ziemi nie miała nachylenia
  ocean nie był Arktyką, biegun północny był gdzie indziej,
  w Daarii panował bardzo korzystny, łagodny klimat i bardzo
  odpowiednie warunki życia. Na kontynencie były duże rzeki
  Rai, Thule, Svag i x "Arra, płynące z dużego jeziora,
  położony w centrum kontynentu, w tym jeziorze było
  legendarna góra pokoju (Meru), na której została zbudowana
  stolicą Daarii jest miasto Asgard Daari.
   W czasie kolonizacji Midgard-Earth miał już 2 księżyce:
  Lelyu, z okresem cyrkulacji 7 dni i miesiącem - 29,5 dnia.
   Położenie naszej planety w kosmosie i obecność 2 księżyców
   zapewniły unikalne warunki dla rozwoju ewolucyjnego
  ludzie tu mieszkający
  Idea, że ​​nasz układ słoneczny został celowo zbudowany
jak wiemy, nie jest nowy. Jest już od jakiegoś czasu.
  omówione przez naukowców, ale informacje na temat tych dyskusji i ich
  wnioski, delikatnie mówiąc, nie są spopularyzowane.
  „... Okazuje się, że astronomowie w ostatnich lat  pojawia się
  tym bardziej argumentują, że struktura Solar
  systemy są nienormalne i (głośno te słowa są astronomami
  nie wymawiaj.) była wersja, która została utworzona ...
  sztucznie. ”
  Od września tego roku w najbliższej okolicy odkryto 168 planet
  dla nas systemy gwiezdne - mówi głowa. laboratorium wydziałowe
  Planet Physics Institute for Space Research, RAS
  Doktor Phys.-Mat. Sciences Leonid Ksanfomaliti. - tam
  systemy planetarne zbudowane są na zasadzie -
  największa planeta znajduje się najbliżej jej
  do słońca. Istnieje wyraźny wzór: im mniej
  planeta, im dalej od gwiazdy. Blisko nas
  Słońce „wiruje” trochę Merkurego. I orbity
  gigantyczne planety Jowisz i Saturn odchodzą od gwiazdy.
  Oczywiście istnieją modele naukowe, które to uzasadniają
  nienormalna lokalizacja. Ale w praktyce za pomocą teleskopów
  astronomowie nie znaleźli podobnych systemów.
  „Ruch Merkurego jest zgodny z ruchem Ziemi.
  Od czasu do czasu Merkury jest z Ziemią
  połączenie dolne. Tak zwana pozycja
  kiedy Ziemia i Merkury są po tej samej stronie
  Słońce, ustawione w jednej linii z nim.
  Dolne połączenie jest powtarzane co 116 dni,
  to zbiega się z czasem dwóch pełnych obrotów
  Merkury i spotykając się z Ziemią, Merkury jest zawsze
  skierowany do niej z tej samej strony. Ale co
  siła sprawia, że ​​Merkury nie jest równy Słońcu,
  i na Ziemię. A może to wypadek? Jeszcze więcej dziwactw
  w rotacji Wenus ...
   Nierozpuszczalne tajemnice Wenus bardzo się kryją.
  Dlaczego nie ma pola magnetycznego i promieniowania
  pasy? Dlaczego woda z wnętrzności ciężkich i ogrzewanych
   planety nie są wciśnięte w atmosferę,
  Jak to się stało na Ziemi? Dlaczego wirowanie Wenus
  nie z zachodu na wschód, jak wszystkie planety, ale ze wschodu na zachód?
  Może odwróciła się do góry nogami i ona
  Czy biegun północny stał się biegunem południowym? Albo ktoś rzucony
  czy jest na orbicie, ładuje w drugą stronę?
  I najbardziej uderzające, ale dla Ziemi jest także wieczne kpiny
  Z „gwiazdy porannej”: w odstępach 584 dni
  zbliżając się do Ziemi w minimalnej odległości
  znajdując się w niższym połączeniu iw tych chwilach
  Wenus jest zawsze skierowana w tę samą stronę Ziemi.
Tego dziwnego spojrzenia, oko w oko, nie da się wyjaśnić.
  w kategoriach klasycznej mechaniki niebieskiej. ”
  „Orbita Saturna wykazuje rezonans względny 2: 5
  Jowisz, wzór „2Wupiter - 5Wsaturn = 0”
  należy również do Laplace'a ... Wiadomo, że orbita Urana
  ma rezonans 1: 3 względem Saturna,
  Orbita Neptuna - rezonans 1: 2 względem Urana,
  Orbita Plutona - rezonans 1: 3 względem Neptuna.
  W książce L.V. Xanfomality „Parade of the Planets” wskazywały na to
  wydaje się, że struktura układu słonecznego została określona
  jest to Jowisz, ponieważ parametry orbit wszystkich planet
  są w prawidłowych relacjach z orbitą.
  W tym samym miejscu wymienione są prace, w których jest powiedziane
  formacja Jowisza na obecnej orbicie -
  mało prawdopodobne zjawisko. Widocznie, pomimo dużego
  liczba modeli wyjaśniających właściwości rezonansowe
  Układ słoneczny można zachować w pamięci i modelować
  sztuczna interwencja. ”
  Wracając do tematu rezonansów, należy zauważyć
  że księżyc jest również ciałem niebieskim, z jednej strony
  który jest stale adresowany do naszej planety
  (co w rzeczywistości oznacza „równość okresu obiegu”
  Księżyc wokół Ziemi, okres jego obrotu wokół osi) ...
   Rekord rezonansu jest oczywiście
  para Pluto - Charon. Obracają się, będąc zawsze
  w obliczu tych samych stron.
  Dla projektantów wind kosmicznych stali się
  byłoby idealnym poligonem doświadczalnym dla technologii ...
   Następny krok był dość logiczny
  anomalie innych satelitów, których rotacja osiowa jest synchroniczna
  z orbitalem. Okazało się, że jest ich bardzo dużo, a jeśli dokładniej -
  prawie wszystko. Miejsca astronomiczne określają to synchronicznie
  obracaj się wokół swoich planet (nieustannie zwracając się ku nim o jedno
  boczne) satelity Ziemi, Marsa, Saturna (z wyjątkiem Hyperiona,
  Phoebe i Ymir), Uran, Neptune (z wyjątkiem Nereid) i Pluton.
  W systemie Jowisza taka rotacja jest charakterystyczna dla znaczącego
  części satelitów, w tym cały Galileusz. Synchroniczny
  rotacja jest najczęściej przypisywana oddziaływaniom pływowym.
  Są jednak pytania ... ”
  Dla rozsądnych ludzi ta informacja będzie dość
  wystarczająco dużo, aby myśleć ciężko i dojść do konkluzji
  że w naturze jest tak wiele anomalii i zbiegów okoliczności
  nie może być! Czym nie mogą być większe planety
  dalej od gwiazdy niż mniejsze. Jakie są orbity wszystkich planet
  nie może leżeć w tej samej płaszczyźnie i nie może reprezentować
koło. Jaka jest odległość od gwiazdy do dowolnej planety
  nie można go obliczyć najprostszą formułą, nawet zrozumiałą
  uczeń. Czego prawie wszystkie satelity nie mogą się obracać
  jego oś synchronicznie z rotacją orbity, tj. cały czas
  być zwróconym na twoją planetę tą samą stroną!
  Nie mogę! W naturze jest to absolutnie niemożliwe!
  Pewność co do wyjątkowości naszej energii słonecznej
  systemy pojawiły się całkiem niedawno, kiedy były w stanie je zbadać
  otwarte „egzoplanety” (planety krążące wokół
  inne gwiazdy) i odkrył, że w innych układach słonecznych
  wszystko jest zupełnie inne niż nasze.
  A na ziemi Midgard (nasza planeta) proces kolonizacji
  poszło jak zwykle.
  „... na tym kontynencie istniała kolonia Białej Rasy,
  prawie pięćset tysięcy lat. W tym czasie na tej północy
  kontynent miał bardzo łagodny i ciepły klimat, miasta,
  zbudowane przez imigrantów były wspaniałe i wspaniałe
  w rozmiarze. Pozostając nad powierzchnią wody
  wyspy Oceanu Arktycznego i wciąż znajdują giganta
  kamienne bloki tych budynków i niesamowite rozmiary
  fragmenty kolumn. Mogę sobie tylko wyobrazić
  który spoczywa na dnie Oceanu Arktycznego. Ale na razie
  zimne wody tego oceanu utrzymują tajemnicę
  Daarii. Można tylko założyć, że poziom rozwoju
  ta kolonia Białej Rasy była bardzo wysoka, jeśli byli potomkami
  migranci do Midgard-Earth byli w stanie stworzyć takie
  gigantyczne struktury odkryte na
  mapa reliefowa Syberii Zachodniej. A sama karta była
  stworzony przez nieznane współczesne technologie
  cywilizacje i na podstawie danych, które można uzyskać
  tylko z kosmosu ...

Godheim, inne lub gwiaździste niebo. To jest Asgard, dom bogów i lokalizacja pałaców Walhall i Wingolf. Vanaheim, dom bogów powietrza i morza, zwany także Windheim. To jest atmosfera Ziemi. Mannheim, miejsce, w którym mieszkają ludzie. Jest w środku światów. Jotunheim, dom gigantów, zwany także Utgard.

Swarthalfime, dom Mrocznych lub Czarnych Elfów, leży głęboko w ziemi. Helheim, dom Helu, królestwo śmierci lub bogini śmierci. Ziemia jest niebem Helheim. Niflheim, Fog lub Cloud-House, leży na dnie całego systemu światów. Stąd płynie rzeka Elivagor ze studni Hvergelmir. Na zewnętrznej krawędzi znajduje się Nastrun, plaża zwłok. Tutaj smok Nidhug gryzie korzenie Drzewa.

  „Ci Koschei, władcy Szaraków, odeszli
  razem z Luną Leley w pół-owcach ... Ale
  Midgard zapłacił za wolność z Darią,
ukryty przez Wielką Powódź ... ”
   Santee Vedas z Perun. Santia 9.

Latem 153382 r. Z Assa Dei (gwiezdna wojna między Światłem a Świtem)
  Ciemny, w wyniku którego Dzień został zniszczony, pojawił się pas
  asteroidy, życie umarło na Oreya), kiedy księżyc Fatta był
  przeniesiony na orbitę Midgard z okresem 13 dni.
  Jeden z dowodów na obecność trzech księżyców na Ziemi Midgardu,
  jest tzw „Niebiański dysk” - znaleziono płytę z brązu
  w 1999 r. w pobliżu niemieckiego miasta Nebra.
  Niemieccy naukowcy uważają, że dysk ma około 3600 lat i jest długi
  zgadywanie, próba określenia funkcji tego tematu.
  Ostatecznie Dyskowi przypisano funkcję „złożonego,
  zegar astronomiczny, łączący kalendarz słoneczny i księżycowy ”.
  Prawda, szczerze ostrzegł, że „Funkcja tego zegarka jest w całym tekście
  Prawdopodobieństwo było znane tylko małej grupie ”.
  Tymczasem, jeśli wiesz, że nasza planeta nie jest tak dawno temu
  miał 3 księżyce, a potem wszystko szybko się układa.
  Od razu staje się jasne, co dokładnie jest przedstawione na dysku:
  pokazuje Ziemię Midgard, a nie Słońce, a jej 3 satelity są
  Lelya, Fatta i Miesiąc. A co jeszcze jest interesujące -
  taki obraz można było zobaczyć tylko z kosmosu i
  nie później niż 113.007 lat temu (na rok 2016).
   Fakt, że Mars był kiedyś zamieszkały, naukowcy już mówią,
  prawie się nie ukrywa.
  I to między Marsem (4. planeta) a Jowiszem
  (dziś jest piąta planeta) była inna planeta - Dzień -
  powiedz Vedy („Wedy”. Księga Mądrości Peruna).
  Circle One, Santia 9, 71 p.).
  Obecność trzech księżyców w pobliżu naszego Midgardu,
  dwa z nich (Lelia i Miesiąc) musiały być
  sztuczne przedmioty, mówi
  oaza przestrzenna urządzenia, która
  jest naszym układem słonecznym, do którego
  ogromna wartość. Nasi przodkowie używali
  rozwiązać ten problem, takie zasoby i wysiłki
  czego nie możemy sobie nawet wyobrazić
  najdziksze fantazje. Po prostu nie
  znać takie liczby i ilości! A nasi przodkowie -
  Aryjczycy słowiańscy - wielu z nich pozbawionych skrupułów
  i dzisiejsi pół-piśmienni uczeni wzywają
  „Dziki” rozwiązał takie problemy i na pewno
  nie pierwszy raz!
   Dzień Planet i Mars (Ouray) były bardziej odległe
  orbituje i może służyć do ochrony Midgarda
  z ataków zewnętrznych.
  Dlatego zostały zniszczone w pierwszej kolejności
  Dark Forces - Princes Pekelnogo World.
  Mars dzisiaj jest martwy
  kawałek kamienia, a tylko pas asteroidów z Dei,
istnienie którego nasi „naukowcy” z jakiegoś powodu
  nie dziwi ...
   Wtedy Mroczni zajęli nasze księżyce. Aby uchwycić
  Midgard byli w stanie stworzyć swoją tajną bazę
  najbliższy księżyc to Lele. Obliczenia były proste: albo
  będą w stanie schwytać planetę lub, w przypadku awarii,
  Księżyc zostanie zniszczony lub uszkodzony. Tak się stało.
   Kiedy przygotowania do zajęcia planety były prawie
  zakończone, baza wroga została wykryta i natychmiast
  zniszczony przez Hierarchę (boga) Tarha Perunowicza.
   Najwyraźniej księżyc Lelia był również sztucznym obiektem
  jak księżyc miesiąca, a siły zajęcia zostały w nim umieszczone,
  w przeciwnym razie zostałyby zauważone dawno temu. Dlatego Tarkh musiał
  pilnie zniszcz ciemne myśliwce razem z księżycem
  około 113 000 lat temu. Zajęcie Midgard-Ziemia było
  zapobiegły jednak skutkom zniszczenia księżyca
  nie można było uniknąć.
  Lelya była dużym obiektem kosmicznym i jej
  szczątki zaczęły spadać na ziemię Midgard
  spiralna trajektoria w dół.
  Wchodząc w gęste warstwy ziemskiej atmosfery,
   fragmenty księżyca zostały podgrzane przez tarcie o powietrze i spalone.
  Ale to, co nie paliło się całkowicie, spadło na ziemię.
  deszcz gorących kamieni - asteroidy.
  Masa spadających fragmentów była tak imponująca
  że ich upadek spowodował katastrofę planetarną w Midgard.
   W Wedyjsko-aryjskie Wedy  to zdarzenie jest opisane
  w następujący sposób: „... ponieważ księżyc podzielił się na kawałki,
  a armia svarozhichi w Midgard zeszła ... ”.
  Spowodowało to przesunięcie płytek litosferycznych, erupcję
  wulkany, pojawienie się gigantycznych fal tsunami, zmiana
   krajobraz planetarny i inne katastrofy naturalne.
  Pomimo bardzo wysokiego poziomu rozwoju technicznego
  cywilizacje ludzi Białej Rasy i, odpowiednio, ich ziemskie
  kolonie, wiele osób zmarło, zwierzęta, ptaki, owady,
  rośliny. W Wedach mówi się: „... wielu zginęło
  tym razem dla ludzi, którzy nie mieli czasu wstać na Wightmanie, lub
  przejść przez bramy międzyświatów i zostać pochowanym
  Niedźwiedź Niedźwiedzia ... ”(„ Wedy. Księga Mądrości Peruna ”.
  Circle One, 71 str.). Daarius zginął, duży kontynent,
  który mieścił kolonię ziemi Białej Rasy.
  Powoli zatonęła w wodach oceanu, które my
  teraz nazywany Arktyką.
  Jak możecie sobie wyobrazić, ta katastrofa planetarna miała miejsce
  nie natychmiast. Nastąpiło kilka dni lub tygodni
  Midgardowe fragmenty księżyca Lely. Potem więcej niż półtora
  Przez dziesięciolecia pogrążony w głębi Daarius. Niektóre
  niektórym kolonistom udało się odlecieć na Whitemans lub odejść
przez Gwiezdne Wrota (brama między światami) i czekać
  konsekwencje katastrofy w Sali Niedźwiedzi
  (gwiazdozbiór „Wielki Niedźwiedź”), wielu udało się przeżyć,
   pobyt na Ziemi. Ogólnie nasza planeta i cywilizacja
  tym razem zostali uratowani przed inwazją Mrocznych Sił.
  Ocaleni i ci, którzy chcieli wrócić do Midgardu
  Aby kontynuować to, co zostało rozpoczęte, musieliśmy zacząć wszystko od nowa.
  Musieli przenieść się z daharii, którzy poszli pod wodę
  do innego odpowiedniego miejsca na ziemi Midgard.
  A tym miejscem była Azja (Azja).
  Oto co mówią Wedy:
   ... Wielkie i potężne asy zaczęły się przemieszczać
  Azja od świętego kraju Dariusza do najstarszego
  i chwalebne czasy ...
   Co leżało na wschód od lądu z Gór Ripey (Ural)
  i rozciąga się poza morze morza H'Aryan (Bajkał) i od
  chwalebne morze Daarii do największych gór Himovat ...
   „Wedy”. Źródło życia, 7 str.
   Od czasów starożytnych, jak mówią Wedy, istniał w języku rosyjskim
  Wspaniałe święto „Wielkanoc” - „Droga Asamiego Chodashe jest
  Mocne współtworzenie, które zostało uczczone na cześć ukończenia
  15-letni exodus słowiańsko-aryjskich klanów z Daarii,
  rodowy dom naszych przodków - 111819 lat od Wielkiego
  Przeniesienia z Daaria (109806 pne).
   W naszych czasach Rus obchodzili Wielkanoc - 36 Daylet Summer
   7524 od stworzenia świata w Star Temple  lub 6 kwietnia
  2016 od narodzin Chrystusa.
  Dziś znaczna część terytorium zwana jest Azją,
  nazywamy Azję. W tym czasie było miło, ciepło
  klimat, oś Ziemi nie została jeszcze obrócona i warunki dla
  zakwaterowanie było odpowiednie. Przesiedlony
  ludzie zaczęli eksplorować terytorium wzdłuż rzeki Iri
  Najcichszy (Irtysz), i nazwali siebie Asas ...
   Około 107 000 lat temu u zbiegu Irtyszu i Omi
  zaczęli budować dla siebie nowy kapitał zamiast zgubionego -
  miasto Asgard Iria. AsGard tłumaczy się jako „miasto bogów”.
  Był bardzo długim pobytem
   potężni ludzie na Ziemi - nasi wielcy przodkowie.
   To miasto było głównym w Azji od ponad 100 tysięcy lat i nigdy
   nie został schwytany przez wrogów przez cały czas jego istnienia.
  Na początku XVI wieku została zniszczona przez hordy
  Dzungar (są to przodkowie dzisiejszych Kałmuków) w
  wynik operacji wieloletniej i wieloprzebiegowej
  Dark Forces, aby zneutralizować jego ochronę mocy.
  Teraz na stronie Asgard Iriysk znajduje się miasto Omsk.

Snorri mówi, że Llosalfar mieszka w Alfheim. Mówi, że Svartalfars żyją pod ziemią. W kolejnych rozdziałach Skirnir udaje się do Svararthheim, aby zdobyć łańcuch łączący Fenrira z mieszkającymi tam „krasnoludami”. Kolejni kartografowie poszli w jego ślady, chociaż pisownia i układ tych dwóch sfer różnią się. Jego szkic ściśle odzwierciedla Magnussona z subtelnymi niuansami.

Gustav Legis reprezentuje ten obraz kosmosu. Niebo Andlan oddziela Muspelheim od. Vanaheim lub Windheim - siedziba Vaniry, którą uważa za Duchy Powietrza; Sam region to niebo lub ziemska atmosfera. Jotunheim; siedziba gigantów. Ten region zawiera również wielki ocean z wężem Midgard.

Ten okres ziemskiej chronologii jest najpierw szczegółowy
  opisany przez Nikołaja Lwaszowa w rozdziale 1.3. po drugie
  tomy książki „Rosja w zakrzywionych lusterkach” na podstawie
  informacje z „Słowiańsko-aryjskich Wed”.

W Midgard tak zwani przestali działać.
  „Gwiezdne wrota”, zwane w słowiańsko-aryjskich Wedach
  „Bramy międzyświatowe”, które wcześniej działały poprawnie
  na ziemi wiele setek tysięcy lat. Potem przestali odpowiadać.
  zadzwonić do załóg Whitemana i Weimtara - międzygwiezdnych i
  użyty międzygalaktyczny statek kosmiczny
  Nasi przodkowie mają wiele milionów lat. To były znaki
  Wielka Wojna, znów zbliża się do Midgardu. O tym
  powiedział Hierarcha (bóg) Perun, który specjalnie poleciał
  aby ostrzec ziemian o zbliżającym się ciężkim
  razy. On, nie ukrywając niczego, powiedział ziemskim władcom
  o przyszłości na 40 tysięcy lat przed nami, wcale bezchmurnie,
  trudne, czasem nawet przerażające ...

Jeśli zostanie zadane pytanie, jaką moc wyuczony Islandczyk mógłby wyodrębnić dla tej klasyfikacji, musimy odpowiedzieć bez wahania, a nie najmniej. Sami wierzymy, że jedynym dopuszczalnym podziałem będzie potrójny, a mianowicie. Ziemski obszar, czyli niebo, jest siedzibą ziemskich bóstw.

Obszar naziemny, który uznano za poziomą płaszczyznę kołową. W środku leżała ziemia, siedziba ludzkości: elfy ciemności i krasnoludy - być może dwie nazwy tych samych mitologicznych stworzeń - żyjące pod powierzchnią w jaskiniach i innych podziemnych miejscach. Szczerze mówiąc, otoczyliśmy ogromny ocean, którego zewnętrzne brzegi tworzyły zimny, bezradny i górzysty region Yotunheim, siedzibę mroźnych i górskich olbrzymów oraz inne typizowane zasady zła.

Jak widać, Mroczni Hierarchowie nie byli głupcami!
  Nie ma mowy! Byli kłamcami, łajdakami,
szumowiny, krwiopijcy, mordercy, ale nie głupcy!
   Tak, głupcy i nie mogli zrobić tyle brudu
  cały wszechświat, ilu książąt Pekeln
  Mira Mieli wyrafinowany umysł, niezrównany
  przebiegłość, pewna wiedza. Są pomiędzy
  sami także walczyli w sposób ciągły. Dlatego mieli
   bogata praktyka i długie treningi. Oszukiwanie
  rabunek, rabunek i morderstwo były ich elementem, ich
  normalne życie. I nauczali w ten sam sposób.
  żyć i działać ich asystenci na Ziemi -
  „Wybrani ludzie” (patrz „Stary Testament” lub nasz
  książka „Bible Pictures, czyli co to jest”
  Boża łaska „?”), A nawet tak sprytnie zrobiła wszystko,
  że wciąż nie rozumieją, co są sprawiedliwe
  marionetki w złych rękach obcych.

Wyjaśnienie niektórych słowiańsko-aryjskich kalendarzy

Jeden z nich wznosi się w rejonie Super Ziemi, drugi w zewnętrznej części Ziemi, a trzeci w Helheim; Hela, według klasztoru Grimnis-mala pod nią. Źródła nie potwierdzają tej interpretacji kosmologii. Zwróć uwagę na niezgodności między tym modelem a poprzednimi. Wynika to z braku informacji w źródłach.

Wszystkie reprezentacje dziewięciu dzisiejszych światów są odmianą diagramów przedstawionych powyżej. Jednak prawdziwy test poprawności teorii tkwi w tym, jak dobrze teoria przylega do badań w wierszach Eddiego dotyczących podróży między tymi światami. Najlepiej nadaje się teoria, która najlepiej spełnia surowe wymagania tego testu. moje doświadczenie, jakim jest teoria kosmologii staronordyjskiej, oparta na wersetach poetyckiej Eddy.

A my, głupcy, od wielu lat wciąż się zastanawiamy:
  Jak możesz? Jak oni nie mogą zrozumieć?
  Dlaczego tak się mylą? Dlaczego oni
  tak okrutny, taki nie do pogodzenia? Dlaczego
  czy nienawidzą nas tak bardzo i zabijają nas przez cały czas?
  Teraz staje się jasne, że zostały stworzone jako takie,
  mają taką naturę. Nie mogą i nie będą żyć inaczej ...
   I tak pojawiło się na naszej ziemi Midgard
  ludzie z trzech różnych ras - czarny, czerwony i żółty.
   Żółta rasa została przywieziona ze Świata Wielkiego Smoka.
   Czerwona rasa została ewakuowana z Ognistego Świata
  Wąż. A czarna rasa została przeniesiona z różnych planet
  The Halls of Grim Wasteland. Najwyraźniej
  Biali Hierarchowie uważali, że jest to środek tymczasowy
  który dostanie oddech, a później
  przenosić uchodźców na inne planety
  identyczna populacja. Jednak Ciemność
  obliczenia były bardzo różne, a oni wyszli z drogi.
Uchodźcy byli zakwaterowani w strefach klimatycznych z warunkami
  najbardziej podobne do ich planet macierzystych. Czarny
   wyścig stacjonował w Afryce, na Półwyspie Indyjskim i
  w południowo-wschodniej Azji. Czerwony wyścig został umieszczony w
  Ameryka Środkowa i żółta rasa - na terytorium
  nowoczesne Chiny, na południe od „chińskiego” muru. W „słowiańskim
  Wedy aryjskie "o tym są opisane w następujący sposób


Eksperymentuj na ziemi Midgard

William Smith w notatkach i zapytaniach. „Źródła uzdrawiające spływają na południe”. Proza Eddy mówi, że na południowym krańcu nieba jest najpiękniejsza posiadłość w niebiańskich regionach, jaśniejsza niż samo słońce. Nazywa się: „Gimli i staną, gdy niebo i ziemia znikną; a dobrzy i sprawiedliwi będą tam żyli przez wieki ”.

Zobacz, co Midgard znajduje się w innych słownikach

Jest to stwierdzone w Voluspe. Wszyscy godni ludzie będą żyć I cieszyć się błogością przez niezliczone wieki. „Na południu znajduje się kolejne niebo, zwane Andlang, a nad nim trzecie niebo, zwane Widblane”. Jednakże warunek ten był konieczny do leczenia źródeł leczenia nie tylko w Walii. Na północ od leczniczych zalet Tweedu, wodę przypisywano południowemu strumieniowi. Pacjent musiał iść na miejsce, pić wodę i umyć się. Czasami jego koszula została zabrana przez inną, a po tym, jak zanurzył się w południowym strumieniu, wrócił i włożył go na siebie.

Jest tu wyraźnie napisane, że nasza planeta stała się domem
  ludzie z cztery światy  (cywilizacje), tj. dla ludzi
  rasy białe, żółte, czerwone i czarne. I populacja planety
  „Podzielony” na wiele narodów. Dawniej populacja
  Midgard był mono-rasowem. A po przybyciu uchodźców
  z wielu planet cywilizacji sprzymierzonych przez Starożytną Rasę,
  było wiele narodów z trzema kolejnymi rasami z ich językami,
   kultury, zwyczaje i inne cechy.
  Potwierdzeniem poprawności tej teorii jest fakt
  paleontolodzy i antropologowie wszędzie odkrywają
  szczątki ludzi są dość nowoczesne, a wiek nie
  ponad 40 tysięcy lat! Sugeruje to jednoczesne
  pojawienie się ludzi różnych ras na tej samej planecie NIE jest
  naturalny proces przekonywania nas
  niektórzy „mędrcy” i jest wynikiem wyjątkowego
  działania, które można i można rozwiązać daleko
  nie każda cywilizacja.
   Plus, przyjmowanie uchodźców różnych ras na raz
  na obszarach o optymalnych dla nich warunkach klimatycznych
  warunki, przekonuje nas do ewakuacji i
  zakwaterowanie dotarło na Midgard-land zaangażowany
dość kompetentni ludzie, którzy mieli wszystko, co konieczne
   za tę wiedzę i możliwości. Tak kompetentny
  ludzie mogą być tylko ludźmi z Unii
  cywilizacje białej rasy, która zresztą w trakcie
  dość długi czas z powodzeniem przygotowany
  Midgard, aby pomieścić własną kolonię.
  W ten sposób - długo, okrutnie i krwawo -
  Dark Forces udało się pomyślnie ukończyć pierwszy etap
  „Wielkiego planu”, planu zdobycia naszej planety
  z całą zawartością. Byli w stanie zmusić Światło
  Hierarchowie dodają do Midgardu trzy kolejne rasy,
  bardzo różni się od ludzi białej rasy na poziomie
  rozwój, w kulturze, w obyczajach, w zwyczajach, w życiu codziennym, w
  cele życiowe we wszystkim!

Prawda o dziewięciu światach mitologii północnej Część 3

Henderson, w swoim Folklorze Północnych Hrabstw, wspomina o granicznym amulecie, znanym jako „Czarny Penny”, przez długi czas należącym do rodziny w Hyumbene. Był więcej niż zwykłym groszem i uważany był za rzymską monetę lub medal. Dziewięć światów z nordyckiej mitologii nie jest wszystkim znanych, ale nazwy takie jak Odin, Thor i Loki są niemal pojęciem.

W części 1 i 2 dotyczącej prawdy o dziewięciu światach dowiedziałeś się wiele o światach w ogóle, a także o światach Muspelheim, Alfheim, Wanahaima i Godheim. Dziewięć światów będzie reprezentowanych w Muspelheim, Alfheim, Wanahheim, Godheim, Mannheim, Jotunheim, Svararthheim, Helheim i Niefelheim.

Kolejnym etapem tej „wielkiej drogi” było stworzenie
  rasy te mieszają się ze sobą. Aby to zrobić
  do przeprowadzenia, Mroczne Siły musiały zostać ponownie złamane
  równowaga na Midgard-land. Potrzebują
  miało to zmusić ludy białej rasy do opuszczenia zamieszkałych miejsc,
  w którym żyli zupełnie niezależnie od narodów
  inne rasy i przenieś się do obszarów, w których mieszanie
  byłoby nieuniknione. I musiało to być zrobione w taki sposób
  nie wzbudzaj podejrzeń, nie ostrzegaj rosyjskich bogów -
  Lekcy hierarchowie - strzegący Midgarda.
  Oczywiście najbardziej ważna i najprawdopodobniej jedyna
  powodem przeniesienia może być tylko zmiana
  warunki życia w środowisku ludów białej rasy.
  Do tego dołączyli Mroczni, kiedy narody trzech
  inne rasy rozmnożyły się dość mocno.

Mannheim, świat istot ludzkich, znajdował się obok Gogeym i Yatteh, w otoczeniu bogów i gigantów, według naszych przodków. Aby dać ludziom najlepszą ochronę przed gigantami, bogowie zbudowali chronione miejsce zwane Midgard. Midgard został stworzony i zainstalowany z rzęs giganta Ymera.

Ludzie wierzyli, że Mannheim leży pośród światów. W środku dziewięciu światów, które uczyniły Mannheim piątym światem. Po pierwsze, Mannheim to właściwie Mannheim. Mannheim to także planeta i nie mniej niż nasza ziemia. Dlatego nasza ojczyzna jest jednym z dziewięciu światów, a nie pępkiem wszechświata i oczywiście nie jest jedyną planetą z istotami inteligentnymi.

Po odczekaniu około 10 tysięcy lat książęta Pekelnoy
  Mira zaczęła organizować na naszej planecie nową
  katastrofy, które pozwoliłyby im osiągnąć pożądane
  wynik. Aby wielu ludzi odeszło
   Twój dom, musisz uczynić życie niemożliwym w nich. Łatwiej
  osiągnąć to wszystko, zmieniając pogodę lub klimat.
  Jeśli uda ci się przynajmniej tymczasowo obniżyć temperaturę powietrza,
   to koniecznie doprowadzi do niższych plonów
  uprawy żywności i śmierć wielu roślin, ptaków i
  zwierzęta. Brak żywności szybko wymusi „dodatkowe”
  ludzie przenoszą się do cieplejszych obszarów i celu
  Dark Forces zostaną osiągnięte! Tak są
  przybył organizując bombardowanie planety
  duże meteoryty.

Co wielu nie wie: w Mannhaime wciąż są czarni, ukryci za pomocą magii iluzji, w północnych lasach naszego świata są niezliczone kolonie. Czarni nie ingerują w interesy innych narodów, żyją w tajemnicy i troszczą się o swoje królestwo - Svararthheim.

Nawet olbrzymy, czyli mieszkańcy Yotunheim, żyją z wahaniem wśród nas. Większość spać w Bergen. Nie wiadomo, czy istoty te pochodzą z Godheim i zostały sprowadzone z nas, czy odwrotnie. Ponadto nie można wykluczyć, że stworzenia morskie wciąż ukrywają się w głębinach oceanów Ziemi.

Nie jest do końca jasne, jak ta operacja Ciemności
  zezwolił na lekkie hierarchie? W końcu mieli
  wiedza i możliwości, które umożliwiały kardynalnie
  zmienić nasz układ słoneczny.
  Ale najwyraźniej „stara kobieta jest proruha”. Według poziomu
  oszustwo i podłość książąt Świat Pekelnogo nie był
  równy we wszechświecie, tak normalny, przyzwoity
  ludzie - jasni Hierarchowie - natrafili na swoje sztuczki
  dość regularne. Dokładniej, wymyślamy to
  nie może jeszcze z powodu braku szczegółowych informacji
  o tym okresie życia naszej cywilizacji. Tak, teraz jest
  i nie tak ważne. Wciąż staramy się układać duże kawałki
  mozaiki przeszłości, a później zajmiemy się drobnymi szczegółami ...

Trzy księżyce ziemi Midgard

Na próżno naukowcy próbują dowiedzieć się, czy jesteśmy zjednoczeni we Wszechświecie, czy można podróżować na inne planety, a jeśli tak, to w jaki sposób. Mają prawdę do nosa: magię. W Mannheim ludzie kiedyś żyli z magicznymi mocami. Dawno temu Nebeltor otworzył się na dziwny świat. Tak więc czarodzieje, tacy jak Hera, Zeus, Odyn, Thor i wielu innych bogów znanych jako bogowie, po raz pierwszy przybyli do Godheim. Tam poznali prawdę o dziewięciu światach i sprowadzili ich na ziemię. Niestety ta prawda zniknęła na przestrzeni tysiącleci, stała się religią, a czarodzieje stali się bogami.

Bombardowanie naszej planety przez meteoryty było
  wyprodukowany około 30 tysięcy lat temu.
  Na dowód tego liczne
   kratery z największych spadków
  z nich, nie do końca spalone w gęstych warstwach atmosfery.
   Jeden z tych kraterów znajduje się w USA, w stanie Arizona.
  i nazywa się Kraterem Barringera. Oto, o czym pisze
  To „Encyklopedia cudów, tajemnic i tajemnic”:
   Arizona Crater (Barringer Crater) - jeden z
  największy i najlepiej zachowany meteoryt
  krater położony w pobliżu kanionu Diablo na północy
  Arizona State (USA). Aktualny rozmiar krateru:
  średnica - 1265 m, głębokość - 175 m, elewacja szybu -
  40-48 m. Zakłada się, że krater był wynikiem
  spada na Ziemię około 27 tysięcy lat temu
  dwa miliony ton niklu
   61-79 m. Najwyraźniej jest to ciało meteorytu.
  został odkryty w obszarze pod ziemią przez
  wiertnica, ale próby wydobycia przemysłowego
  Nikiel z ziemi zawiódł. Lokalizacja
  krater od dawna znany był miejscowym Indianom,
  którzy używali do własnych celów metalu
   fragmenty meteorytu. Lokalne plemiona mają ogromny
  liczba legend i tradycji związanych z tym świętym
   miejsce. Naukowcy dowiedzieli się o istnieniu krateru
  tylko od 1891 roku. Od lat 50. do chwili obecnej
  Zgłaszają się liczni turyści i mieszkańcy
  liczne obserwacje tego miejsca iluminacji
  Powietrze i powiesić UFO ...

Grupie magów udało się otworzyć Nebeltor w Godgeym. Jotunheim, świat gigantów, leżał w niedostępnych obszarach gór, poza wielkim światem morza, na skraju ziemi. Żyły straszne mroźne kursy, lodowe olbrzymy. Według skandynawskiej mitologii podłoga lodowych gigantów była najstarsza na ziemi. Nazywano ich także Jotun, Thorsen lub Troll i byli wrogami ludzi i bogów.

Olbrzymy były okrutne z natury, ale nie były wyłącznie złe, ponieważ były szanowane za swoją starożytną mądrość. Z korzeni Yggdrasil, które rozciągały się do Jotunheim, leżało dobrze w Mimerze. Aby pić z tej studni mądrości, Odyn dał mu jedno oko.

The Dark Forces rozpoczęli tak wspaniałą operację specjalną.
  na ziemi Midgard. Skala i dokładność tego
  operacje, najwyraźniej, przez długi czas będą dla nas niezrozumiałe.
  Szkoda, że ​​wszystkie te wysiłki skierowane były na naszą szkodę.
   Szkoda tylko, że szara rasa z Pekeln Worlds wcale nie jest
  nie akceptuje współpracy i rozsądnego zachowania,
  że mogą tylko „zabrać i podzielić”. W końcu bądź z nimi
  nawet kropla zdrowy rozsądekzauważyliby tę blondynkę
  Siły pomagają dosłownie każdemu. I przykład tego
  przyjmuje uchodźców w Midgard z trzema innymi rasami
  całkowicie odległe gwiazdy. Co ludzie dla nich zrobili
  Starożytne rasy (nasi odlegli przodkowie) nie poddają się wyobraźni!
  Nawet nie wyobrażamy sobie ilości pracy, wysiłku i kosztów,
  które zostały podjęte w celu ratowania uchodźców, wyparcia i
  wygodne urządzenie na Midgard-land ...

W Yotunheim panowało niegościnne środowisko. Było niewiele, poza mrozem. Najważniejszym zamkiem w Jotunheim jest Utgard. Straszny potwór, wąż Midgards, który również wyskoczył z podłóg olbrzymów, drzemał w nieubłaganym świecie morza, który leżał częściowo między Jotunheim i Mannheim.

W domu jest troll-mróz, Thursen lub też giganty. W Jotunheim króluje wieczny lód. Mroźny troll, jak czarni, może podróżować przez mgłę na inne planety. Wycieczki są ogromne i wyglądają jak ludzie, jak potężne formacje skalne. Nie są źli ani agresywni, po prostu żyją swoim życiem, tak odmiennym od naszego, że nawet nie żyją w tym samym czasie. Są więc bardzo, bardzo powolne w porównaniu z nami. Dlatego wydaje się, że patrzymy na kamień, a nie na istotę z innego świata.

Ale najwyraźniej garbaty, naprawdę, tylko
  grób się poprawi. Jeśli czyjeś mózgi są zwinięte w kłębek
  wiele inkarnacji z rzędu, a potem raczej wołają do jego umysłu
  wszystko nie ma sensu. W ludziach pekelny w ogóle
  inna logika. Są przekonani, że robią wszystko dobrze -
  dokładnie tak, jak nauczyli ich Czarni Hierarchowie. I to, że
  cierpiąc innych ludzi, planety lub cywilizacje,
  absolutnie ich to nie obchodzi! Wspólna bestialska logika: kto nie
  z naszej paczki - tego wroga!
Oto publiczność za kilkaset tysięcy
  lat atakowania naszej planety i Układu Słonecznego,
  przystosowane do komfortowego życia przez naszą
  dalekich przodków słowiańsko-aryjskich, wysoko rozwiniętych
  Ludzie starożytnej rasy ...

Kto wie, może już widziałeś sieć i po prostu jej nie rozpoznałeś? Ci, którzy chcą dowiedzieć się więcej o prawdzie o dziewięciu światach i ich historiach, powinni przeczytać biografię dwóch magów - Charliego i Sory. Trylogia jest dostępna pod nazwą „Spadki starożytności” w handlu książkami.

Opowiadamy się za naszymi rodakami i prawami człowieka

Wszyscy ludzie rodzą się wolni i równi pod względem godności i praw. Powszechna Deklaracja Praw Człowieka ustanowiła stałe prawa wszystkich ludzi. Nawet po 50 latach nadal nie są obserwowane we wszystkich miejscach. Kobiety nadal nie są traktowane w ten sam sposób, ludzie są dyskryminowani ze względu na ich kolor, pochodzenie i inne.

O tym, co wydarzyło się później w „Vedach słowiańsko-aryjskich”
  opisany w następujący sposób
  („Źródło życia”, pierwsze przesłanie):
   Dla czterech światów Midgard stał się rodzimym, a świat został podzielony.
  do wielu narodów, w których wszyscy pamiętali tylko
  Bogowie. Stopień ruchu naszego świata Swarg
  Najczystszy był pierwotnie, ale jego droga często Rubezh idzie ...
  Kiedy słowiańsko-aryjscy okupowali już całe odpowiednie terytorium
  Europa, grupa plemion pod przywództwem przywódcy Anta
  postanowił osiedlić się na dużej wyspie położonej w pobliżu
  Wybrzeże Ameryki Środkowej. Przeszli
  Atlantyk na Wightmans i Wightmarah i osiadł wybrany
  wyspa, która nazywała się Antlan (Atlantis).
  Kiedy około 25 tysięcy lat temu osiedlili się biali ludzie
  czerwonoskóry, okazało się, że powinno się okazać:
  młoda czerwona rasa wzięła to, co biały mógł zrobić
  ludzie ze strachem szybko zamienili się w religijny dreszcz.
  Najprawdopodobniej tak właśnie wygląda cywilizacja „Nowego Świata”
  cywilizacja Antów - była stopniowo przeciwna
  Wedyjskie Imperium Słowiańsko-Aryjskie, które było
  jedyna przeszkoda dla „światowej dominacji” Mrówek,
  oszukany i zniewolony przez Ciemność. „Wedy” mówią
  To jest krótkie, ale bardzo pouczające:
   4. (69). Ale wielkie bogactwo będzie myśleć o głowach przywódców i kapłanów.
   Wielkie lenistwo i pragnienie kogoś innego uchwyci ich umysły.
  I zaczną kłamać bogom i ludziom, i będą żyć sami
   prawa, łamiące przymierza mądrych przodków i prawa
  Bóg Stwórca Jedynego. I wykorzysta moc elementów
  Midgard-land Aby osiągnąć swoje cele I gniew
są czynami Niya, wielkiego Boga mórz ...
   Atlanta rozpoczęła przygotowania do Wielkiej Wojny ...
  W trakcie wojny poprzedzającej katastrofę użyto
   broń jądrowa i termojądrowa o dużej mocy.
  Po użyciu takiej amunicji znaczna część
  powierzchnia i wody planety zostały skażone promieniowaniem.
  W związku z tym gleba i drzewa były radioaktywne
  i owoce, i zwierzęta, i morza, i rzeki, i ryby, i źródła,
   ogólnie rzecz biorąc, prawie wszystko, czego ludzie potrzebowali
  przetrwanie i środki do życia. Jasne jest, że wszyscy
  nie można go było użyć! Nadchodzi śmierć od promieniowania
  dość szybko, ale wciąż nie ma w tym nic dobrego ...
   Sprawdza się użycie broni jądrowej w tej wojnie
  nowoczesne zdjęcia stopionych warstw skał,
  które jednoznacznie potwierdzają i prowadzą w bliskim sąsiedztwie
  przeszłość wojna nuklearnai obecność w tej wojnie
  przeciwne strony i wysoki poziom
  rozwój techniczny przeciwników.

Każdy może być asatru lub bez różnicy.

Powstajemy jako Asatra i wspieramy naszych bogów w prawach człowieka. Asatru to młoda, kosmopolityczna religia ze starożytnymi bogami.

  • Każdy może stać się Asatrą, która podąża za wezwaniem bogów.
  • Brak miejsca na dyskryminację.
Takie jak rasa, kolor, płeć, język, religia, przekonania polityczne lub inne, pochodzenie narodowe lub społeczne, własność, urodzenie lub inne państwo.

Wszyscy to Asatra, która wierzy w Asę i Van i szanuje ich.

Wiara w Asę polega na nawiązaniu osobistej relacji z bogami i zaakceptowaniu ich. Jesteśmy dziećmi bogów.

Asatru - pluralistyczna religia dla pluralistycznego społeczeństwa

  W Asatrze jest wiele prawd, z których każda ma swoją prawdę osobiste doświadczenie  z bogami. Ta pluralistyczna postawa wobec Asatru zwiększa także tolerancję dla różnych sposobów myślenia w społeczeństwie jako całości. Asatru wzmacnia demokratyczne i pluralistyczne społeczeństwo, ponieważ nasze idee religijne są zgodne z prawami człowieka i demokratycznym porządkiem ludu.

3. (83). Midgard-Earth ogarnie Wielką Noc ...
  a ogień niebios zniszczy wiele krańców ziemi ...
  Gdzie kwitną piękne ogrody
  Wielkie pustynie ... Zamiast życiodajnego sushi
  wydobywa z morza odgłosy, i gdzie fale morza docierają,
  pojawią się wysokie góry pokryte wiecznymi śniegami ...
  Wedy, Księga Perun Wisdom, Circle 1, Santia 6, 45 p.

Asatru - religia odpowiedzialności

Asatru za swoje działania i decyzje. Każda decyzja musi nastąpić, nawet jeśli zdecyduje się nie działać, prowadzi to do konsekwencji. Żyjemy w świadomości, że ma to konsekwencje, a nasi bogowie pomagają nam z tym żyć. Asatru jest odpowiedzialny przed bogami, za siebie i swoich braci.

Asatru - afirmująca życie, kosmopolityczna religia

Asatru żyje w środku społeczeństwa i można go znaleźć we wszystkich sferach życia publicznego. W ten sposób ludzie z całego Midgardu kierują się wezwaniem bogów.

Asatru - żywa religia z żywymi bogami

  Asatru jest religią życia ze wszystkimi jego wzlotami i upadkami. Nawet jeśli nasi bogowie są starzy, znajdujemy ich dzisiaj w naszym życiu. Asatru to osobiste doświadczenie religii, w którym każdy może spotkać bogów. Ścieżki, którymi podążają wszyscy, są różnorodne.

W wyniku wojny księżyc został zdmuchnięty Fatt, gruz
  spowodowało nowe trzęsienia ziemi i nowy „Świat
  Powódź. Wiele osób zginęło, innym udało się odejść
  Midgard na Wightmans i Whitemarahs, niektóre przeszły
  „Brama między światami”, dopóki nie zostaną zniszczone
  broń termojądrowa (Fash niszczyciel).
  W rezultacie oś ziemi pochyliła się nad słońcem
  jakie lodowate słupy.
  Cywilizacja spadła do poziomu prymitywnego -
  system komunalny.
   Wszystko musiało zacząć się od początku ...

Aby być kontynuowanym ...

Ten, którego my, ludzie, nazywamy Wielkim Ra-M-Ha, jest Pierwotną Jedną Nierozpoznaną Esencją, Promieniującym Wznoszącym Się Życiem Podstawowym Ogniem Wszechświata (Inglia). W tym Pierwotnym żywym świetle pojawiły się żywe istoty, gdyż Inglia była Życiem. Tak więc my, jako ludzie, postrzegamy jako przestrzenie Światów Odkrycia, Navi i Prawicy.

Bazując na annałach runicznych Starego Rosyjskiego Kościoła Ingliistycznego Prawosławnych Staroobrzędowców Ynglingów, starożytna słowiańsko-aryjska nazwa naszej Ziemi to Midgard-Ziemia. Obraca się wokół Sun Yaryli. Yarylo-Sun znajduje się w galaktycznej strukturze Gwiezdnego Systemu Swati (nie ma analogów we współczesnych konstelacjach), zwanej również Perun Way lub Heavenly Irius. Swati jest reprezentowany jako lewostronna swastyka. W dolnej części jednego z rękawów swastyki znajduje się Swati Yarilo-Sun. To jest Trisvetny, ponieważ oświetla trzy światy: Jav, Nav, Rule. Yarilo-Sun wchodzi w gwiazdozbiór Zimun ( Niebiańska krowa, lub Ursa Minor), jest ósmą gwiazdą.

W swastycznym ramieniu galaktyki znajduje się układ słoneczny ze złotym słońcem. Rodzaje Białych ludzi żyjących na Ziemi w tym Układzie Słonecznym nazywają to Dazhbog-Sun (współczesna nazwa Beta Leo). Nazywa się Złotym Wielkim Słońcem, jest jaśniejsze pod względem promieniowania strumienia świetlnego, wielkości i masy niż Yarylo-Słońce. Ziemia Ingardów obraca się wokół Złotego Słońca, okres obiegu trwa 576 dni. Ingard-Earth ma dwa księżyce. Wielki Księżyc - okres obiegu księżyca wynosi 36 dni, a Mały Księżyc - 9 dni. System Złotego Słońca znajduje się w Sali Wyścigu na Kręgu Svarog (słowiańsko-aryjski znak zodiaku). W systemie Złotego Słońca na Ziemi Ingarda istnieje życie biologiczne podobne do życia na Ziemi Midgardu. Ta Ziemia jest ojczyzną wielu słowiańsko-aryjskich klanów.

Midgard-Ziemia znajdowała się na przecięciu Ścieżek, które łączyły zamieszkałe Ziemie (planety) w różnych Światłach Świateł (Systemy Gwiezdne), gdzie żyły tylko ludy Wielkiej Rasy (Białej). W czasy starożytne  przedstawiciele Białej Ludzkości byli pierwszymi, którzy zajęli Ziemię Midgard.

Wiele lat temu był Wielki Assa - Wielka Wojna Jasnych Niebiańskich Bogów ze Świata Reguł z Mrocznymi Siłami, które przybyły ze Świata Pecle. Wspaniały Assa między światłem a ciemnością ogarnął światy objawienia, Navi i reguły. Te bitwy Światła i Ciemności odbywają się w określonych odstępach czasu: „po Spawane koło  i Dziewięćdziesiąt Dziewięć Kręgów Życia ”, tj. za 40–176 lat.

W jednej z bitew międzygalaktyczny statek kosmiczny (latający rydwan niebios - Whitemara), przenoszący osadników na inne Ziemi i przelatujący nad Sun Yaryla, rozbił się i zmuszony do lądowania na Ziemi Midgardu. Whitemara zszedł na ląd, który został nazwany przez gwiazdorskich podróżników Daariyę - Dar Bogów.
  Whitemares są dużymi niebiańskimi pojazdami, które mogą nosić do 144 Whitemanów w swoim łonie. Wightman - mały latający rydwan. Wightman ma na sobie inny typ statku - Wyman. Wimana - statek rozpoznawczy.

Przedstawiciele alianckich ziem Wielkiej Rasy byli na Whitemar: Rodziny Aryjczyków to Kh'Aryans, da'Aryans; Genera Slavs - Rassen i Svyatorus. Da'Aryans działali jako piloci. Kh'Arians prowadził prace kosmonawigacyjne. Svyatorus zajmował się systemami podtrzymywania życia statku, prowadził prace naprawcze. Russell był odpowiedzialny za statek dla systemów serwisowych. Byli to ludzie o białej skórze i średniej wysokości ponad dwóch metrów. Tęczówka każdego klanu miała inny kolor: zielony kolor H'Aryans miał; srebrny - da'Aryans; Niebiański - Svyatorus; ognisty - Rassen. Kolor oczu zależy od tego, jakie słońce świeciło ludziom z tych klanów w ich ojczyznach. Aryjczycy różnili się tym, że mogli rozpoznać Krivdę z Prawdy.

Po naprawie Whitemary część załogi odleciała (wróciła „do nieba”), a część pozostała na Ziemi Midgardu. Wielu lubiło Ziemię Midgardu. Nie było tu ludzi, były tylko zwierzęta. Ci, którzy pozostali na ziemi Midgard, zaczęli być nazywani „Az ezm”. Ase lub Asa, esencja bogów - potomkowie niebiańskich bogów mieszkających na ziemi Midgard.
  Po tym nastąpiło przesiedlenie z Ziemi Ingardów ludu Białej Rasy na Ziemię Midgardu, do Daarii. Przesiedleni ludzie na ziemi Midgard pamiętali swoje pradawne domy przodków i nazywali siebie „wnukami Dazhbogowa”, tj. potomkowie Wielkich Klanów Rasy, którzy żyli w blasku Dazhbog-Sun. Wielką Rasę zaczęto nazywać życiem na Ziemi Midgardu i tymi, którzy pozostali, by żyć na Ziemi Ingardowskiej - Starożytnej Rasie. Przodkowie nazywali siebie potomkami Klanów Wielkiej Rasy i Niebiańskiego Klanu lub Rasici.

Bogowie wielokrotnie przybyli na Ziemię Midgardu, komunikując się z potomkami Wielkiej Rasy, przekazując im swoją Mądrość: Świat Wiedzy, Świat Światła i inne Światy. Wszyscy mieszkańcy różnych światów (w galaktykach, systemach gwiezdnych) i na Ziemi, gdzie żyją przedstawiciele starożytnej rodziny, żyją zgodnie ze starożytną mądrością, ogólnymi odpowiednikami i regułami, do których przynależy rodzaj. Mądrość Wielkich Klanów Ras jest przekazywana z pokolenia na pokolenie. Minęło 165'032 lat odkąd odwiedziła Midgard-Earth. Jest młodszą siostrą. Bogini Tara zawsze błyszczy życzliwością, miłością, czułością, troską i dbałością o ludzi. Gwiazda polarna ludów słowiańsko-aryjskich została nazwana na cześć tej pięknej Bogini - Tary.
  Dał wiele klanów Wielkiej Rasy, które przeniosły się na ziemie zachodnie, system obliczania sezonowego czasu prowadzenia prac polowych - Kalendarz (Kołyady Dar), a także ich Mądre Wedy, Przykazania i Podręczniki.

Najwyższy Bóg Perun.
Ponad 40 000 000 lat temu z Uray-Zemlya w Sali Orła na Kole Svarog odwiedził Ziemię Midgard po raz trzeci. Bóg jest patronem wszystkich wojowników i wielu klanów Wielkiej Rasy. Bóg Gromca, gubernator Błyskawicy, syn i. Po pierwszych trzech Niebiańskich Bitwach pomiędzy Światłem i Ciemnością, kiedy siły świetlne wygrały, Bóg Perun zszedł na Midgard-Earth, aby opowiedzieć ludziom o wydarzeniach i tym, co czeka Ziemię w przyszłości, o początku ciemnych czasów. Ciemne czasy są okresem życia ludzi, kiedy przestają czcić Bogów i żyją zgodnie z Niebiańskimi Prawami, ale zaczynają żyć zgodnie z prawami, które narzucają im przedstawiciele Pekeln World. Uczą ludzi tworzyć prawa i żyć według nich, a przez to pogarszać ich życie i prowadzić do samozniszczenia.

Istnieją legendy, że Bóg Perun odwiedził Midgard-Ziemię kilka razy, aby przekazać Ukrytą Mądrość Kapłanom i Starszym Klanów Świętej Rasy; powiedzieć, jak przygotować się na mroczne, trudne czasy, kiedy ramię naszej Swastyka Galaxy przejdzie przez przestrzenie pod wpływem Mrocznych Światów Piekła. W tym czasie Jasni Bogowie przestają odwiedzać swoje ludy, ponieważ nie wnikają w obce przestrzenie, podlegające siłom Mrocznych Światów Piekła. Wraz z wypuszczeniem naszej Galaktyki z przestrzeni Mrocznych Światów Piekło, Jasni Bogowie ponownie zaczną uczestniczyć w Generalnej Wielkiej Rasie. Jasne czasy zaczynają się w lub od 2012 r.

Bóg Perun dał narodom Wielkiej Rasy i potomkom Niebiańskiego Klanu Przykazania i ostrzegł o przyszłych wydarzeniach przez 40–176 lat w przyszłości. Podczas swojej trzeciej wizyty w Midgard-Earth, Bóg Perun opowiedział Świętą Mądrość ludziom z Wielkich Klanów Wyścigu. Nasi przodkowie Belovodye zapisali Świętą Mądrość w Dziewięciu Kręgach „Santee Veda Perun” w Dziewięciu Książkach „Mądrość Boga Peruna”.

Dazhbog
  Bóg Dagbog przybył do Midgard-Earth - Bóg Tarkh Perunovich, Strażnik Boga starożytnej Wielkiej Mądrości. Syn Boży Perun. Po Wielkim Potopie Bóg Tarkh Perunowicz wraz ze swymi synami przez trzy lata mieszkał na Ziemi Midgard i został nazwany Dazhbog (Dając Bogu) za dawanie Wielkiej Rasy i Potomków Niebiańskiego Klanu Dziewięciu Santii (Książek) ludziom Wielkiej Rasy.
Te Santii zostały zarejestrowane przez starożytne Runy i zawierają Święte Starożytne Wedy, Przykazania Tarha Perunowicza i jego Instrukcje. Santia w oryginale może być tylko wizualnie nazwana Księgą, ponieważ Santiae są szlachetnymi metalowymi płytami, na których wpisano starożytne runy X'Arian. Płyty są przymocowane trzema pierścieniami, które symbolizują trzy światy: Jav (Świat Ludzi), Nav (Świat Duchów i Dusz Przodków), Reguła (Jasny Świat Słowiańsko-aryjscy bogowie). Po wizycie Tarkha Perunowicza u naszych przodków przez Boga zaczęli nazywać siebie „wnukami Dazhbogowa”. Oprócz starożytnych Wed, Dazhbog sprowadził tu koty. Wdzięczni potomkowie zaznaczyli to wydarzenie Sfinksem, w którym Obraz Dazhboga jest wykonany w kształcie kota. Nasi przodkowie byli odwiedzani przez wielu innych bogów.

KRAJ DAARIA.
  Święta Kraina Daharii znajdowała się na zatopionym kontynencie na Oceanie Arktycznym i została podzielona na cztery części przez rzeki: Rai, Tula, Svaga i h’Arra. Każdy rodzaj Wielkiej Rasy miał swoją własną prowincję do życia, ograniczoną po obu stronach rzekami. Wszystkie cztery rzeki wpadły do ​​morza śródlądowego. W morzu znajdowała się wyspa, na której stała góra Meru. Miasto Asgard z Daarius i Świątynia Wielkiej Wysokiej zbudowano na Górze Meru. Jest kopia mapy Daarii, która została skopiowana przez Mercatora w 1595 roku ze ściany jednej z piramid w Gizie.
  Nasi przodkowie rejestrowali wydarzenia, które miały miejsce w okresie ich życia w Daariya, i rejestrowali czas z tych wydarzeń. W ten sposób zachowano połączenie między czasami i wydarzeniami w ciągu setek tysięcy lat. Lato 604'376 przyszło z chwilą, gdy nasi przodkowie po raz pierwszy zobaczyli Słońce i dwa księżyce na niebie Daarii.

TWARZ ZIEMI.
  Według Runicznych Kronik, 300 000 lat temu, wygląd planety Ziemia był zupełnie inny. Sahara była morzem. Ocean Indyjski jest ziemią, był kontynentalny Mu. Cieśnina Gibraltarska nie. Na równinie rosyjskiej, gdzie znajduje się Moskwa, było morze. Na terenie Omska była duża wyspa Buyan. Święta Ziemia Daharii połączyła góry Rypeysky (Ural) z lądem stałym. Rzeka Wołga wpłynęła do Morza Czarnego. Półwyspy Sachalin i Korea, a także Wyspy Japońskie nie istniały. Kontynuacja kontynentu euroazjatyckiego.

RÓŻNI LUDZIE.
  Na ziemi Midgard żyją ludzie o różnym kolorze skóry i określonym obszarze zamieszkania. Ta ziemska ludzkość ma przodków, którzy przybyli do Ziemi Midgardu z różnych Niebiańskie sale  - Star Systems, a mianowicie: Wielka Sala Wielkiej Rasy - biały kolor skóra; Sala Wielkiego Smoka jest żółta; The Hall of Fire Snake - czerwony kolor skóry; The Hall of the Dark Waste - czarny kolor skóry; The Hall of Pekeln World - szary kolor  skóra, obcy.
  Sprzymierzeńcem Białej Rasy w bitwie z Siłami Ciemności byli Ludzie z Sali Wielkiego Smoka. Rasichi pozwolił im osiedlić się na Ziemi, określając miejsce na południowo-wschodnim wschodzie Yarilo-Sun. Nowoczesne Chiny.

Innym sprzymierzeńcem Klanów Wielkiej Rasy są Ludzie ze skórą koloru Najświętszego Ognia (Czerwonoskórych) z Sali Węża Ognia. Rasichi zidentyfikowali miejsce na lądzie na Oceanie Atlantyckim. Wraz z przybyciem Wielkich Klanów Wyścigów na czele z Wielką Liderem Mrówek, Ziemia ta zaczęła nazywać się Antlan, tj. Ziemia mrówek. Starożytni Grecy nazywali to Atlantydą. Na tej Ziemi Wielki Przywódca zbudował Wyżynę Trójzębu Boga Mórz i Oceanów (Boga Niy), który wysłał im niezliczone dary i chronił ich ziemię przed Elementami Zła. Po śmierci prawowitych Antlan w kolorze skóry Najświętszego Ognia, Moc Nieba (Whitemar) przesunęła się na wschód do niekończących się Ziem, na ustawieniu Yarily-Sun leżącego ... (kontynent amerykański). Tak więc ludzie ze skórą koloru Świętego Ognia pojawili się na kontynencie amerykańskim, przynosząc ze sobą nie tylko oznaki mieszania się z Białą Rasą, ale także postrzeganą z nich Kulturę.

Ludzie z błyszczącą skórą przybyli z Sali Ciemnej Katastrofy. W czasach starożytnych dobra Wielkiego Kraju Czarnych obejmowały nie tylko kontynenty afrykańskie i południowoamerykańskie, ale także części Hindustanu. Indyjskie plemiona Drawidian i Nagów należały do ​​ludów Negroidów i czciły Boginię Kali-Ma, Boginię Czarnej Matki. Nasi przodkowie obdarzyli ich Wedami - świętymi tekstami, znanymi obecnie jako Wedyjskie indyjskie (hinduizm). Po poznaniu odwiecznych Praw Niebiańskich, takich jak Prawo Karmy, Wcielenie, Reinkarnacja i inne, odmówili obscenicznych dzieł - krwawych ludzkich ofiar Bogini Kali-Ma i Czarnych Smoków.

Ludzie mieszkali na ziemi Midgard zielony skórki - Greenskins - Amphibians, Amphibian People. Mieszkali w Alanka na Sri Lance. Wcześniej istniał Mu kontynent w Oceanie Maroin (Indian), który nasi przodkowie nazywali Ramtha. Ten kontynent zniknął pod wodą, jak Antlan. Mieli strukturę skrzelową płuc, mogli żyć na lądzie iw wodzie. Przez długi czas zajmowali się inżynierią genetyczną i przeprowadzali eksperymenty genetyczne na skrzyżowaniu ludzi i zwierząt. Trwało to bardzo długo. W wyniku eksperymentów wiele krzyżujących się gatunków przeżyło i nazywa się Nieumarłych. Wygląd osoby, ale w rzeczywistości nieumarłych (w kratkę i innych maniaków). Wygląda jak przyzwoici ludzie, ale wewnętrzna zawartość Nieumarłych i jednocześnie nieludzka.

Bestia z Wielkiej Rasy i inni Ludzie na Ziemi Midgardu potajemnie penetrują Ziemię Midgardu, dlatego terytorium zamieszkania nie jest określone. Przedstawiciele Mrocznych Światów byli ostatnimi, którzy przybyli na Midgard-Ziemię z Galaktycznego Wschodu, z Krainy Edenu i Nod. Zajmowali wolną ziemię na Sri Lance i innych kontynentach. W tym rejonie Ziemia Midgard jest nowoczesnym miastem Eden.

Bóg Perun nazywa ich obcymi. Mają szarą skórę, oczy mają kolor Mroku, a są biseksualni (początkowo), mogą być żoną lub mężem (hermafrodyty, których orientacja seksualna zmieniła się w zależności od faz księżyca). Posiadać zintegrowany system genetyczny. Początkowo zaczęli mieszać się z ludźmi o kolorze skóry ciemności. Zabrali kobiety dla siebie i już rodzili osoby tej samej płci. Jedyni ludzie, których dziedziczność przekazywana jest przez linię macierzyńską. Obcy są posłuszni Kościejamowi - Książętom Ciemności, którzy używają ich do własnych celów. Niosą inny genotyp i psycho-strukturę. Mogą poruszać się między sobą, między ludźmi i między zwierzętami. (Zirytowanie polega na zjednoczeniu, scaleniu, wymieszaniu nie tylko na poziomie fizycznym i genetycznym, ale także na bardziej subtelnych płaszczyznach). wygląd  danym ludziom, ale psychostruktura pozostaje hermafrodytą, nie mając Ducha Bożego i sumienia. Malują twarze farbami, by przypominać Dzieci Mężczyzn ... Nigdy nie zdejmują szat przed ludźmi.
  Tworzą wszelkiego rodzaju fałszywe kulty religijne, a szczególnie starają się zniszczyć lub oczernić Kult Boga Perun. Dążą do wszystkich innych, nie należą ... Wszystkie ich myśli dotyczą tylko władzy.
Celem Outlanderów jest złamanie Harmonii panującej w Świecie Światła i zniszczenie Potomków Niebiańskiego Klanu i Wielkiej Rasy, ponieważ tylko oni mogą dać odpór przeciw Siły Ciepła ... Chcą zniszczyć Dusze Białych Ludzi, aby nie dostali się do Asgardu Niebiańskiego, ale będą wiecznymi wędrowcami w Ciemności bezproblemowe ...

Używając kłamstw i słów, które są bardzo pochlebne, wnikają w zaufanie mieszkańców, gdy tylko zdobędą zaufanie mieszkańców, zaczynają rozumieć ich dziedzictwo Starożytnego. Dowiedziawszy się wszystkiego, co można zrobić w starożytnym dziedzictwie, zaczynają interpretować je na swoją korzyść. Deklarują się jako posłańcy Boga, ale tylko waśnie i wojny są sprowadzane na świat. Używając przebiegłych i okrutnych czynów, odwracają młodych ludzi od Mądrości, w bezczynności bezczynności, której uczą się żyć, do nieprzestrzegania Tradycji Ojca. Nie wiedzą o Honorze i Prawdzie Nieba, ponieważ w ich sercach nie ma Sumienia ...

Kłamiąc i schlebiając niesprawiedliwym, uchwycą wiele krawędzi Midgardu, ale zostaną pokonani i wygnani do kraju Gór Sztucznych (Egipt), gdzie będą żyć ludzie ze skórą Ciemności i Potomków Niebiańskiego Klanu. Ludzie zaczną ich uczyć pracy, aby sami mogli karmić swoje dzieci ... Ale brak chęci do pracy zjednoczy Nieznajomych i opuszczą kraj Gór Człowieka i osiedlą się na obrzeżach Ziemi Midgardowej ... Miliony istnień podejmą bezsensowne wojny, by zadowolić Nieznajomych, po więcej będą wojny ... i śmierci, im więcej bogactwa zyskają wysłannicy Świata Ciemności. Mroczne Grzyby, niosące śmierć, wzniosą się ponad Midgard-Ziemię ... użyją Mrocznych Sił, aby osiągnąć swoje cele ...

TRZY KSIĘŻYCE.
  Pisma święte mówią, że początkowo w czasach starożytnych Ziemia Midgard miała dwa księżyce. Mały Księżyc - Lelya, z okresem 7 dni wokół Ziemi i Duży Księżyc - Miesiąc - 29,5 dnia. Podczas Wielkiego Assy, kresy w pobliżu Ziemi Midgard zostały zniszczone Ciemne siły. Dey Planet - Dey Land, zniszczona piąta planeta systemu Yaryla-Sun, teraz pozostałości Dei Earth tworzą pas Asteroid, między orbitami Ziemi Orey (Mars) i Perun (Jupiter).
Od tego czasu minęło 153368 lat. Niebiańska siła (Whitemar) przekazała część umierającej ludności ciemną skórą na Ziemię Midgardu i umieściła je na kontynencie afrykańskim i południowoamerykańskim oraz na częściach Hindustanu, co odpowiadało ich warunkom klimatycznym na Ziemi Dnia. Dla lepszej aklimatyzacji Ludu skórą Ciemności Księżycowego koloru Fatt z martwej Ziemi Dei, Moc Nieba przesunęła się na Ziemię Midgardu. Od tego czasu Midgard-ziemia ma trzy księżyce. Stało się to 142'992 lata temu. Księżycowa Fatta została określona między ścieżkami Lely i Miesiąca, z okresem rewolucji na Ziemi trwającym 13 dni.

MOON LELYA.
  Pierwsza Wielka Powódź nastąpiła w wyniku zniszczenia Księżyca Leli - jednego z trzech Księżyców, obracającego się wokół Ziemi Midgard, na którym Koshchei - Książęta Ciemności skoncentrowali swoje siły, by zaatakować Ziemię Midgardu. Oto, co starożytne źródła mówią o tym wydarzeniu: „Jesteś mój! Wiedz, że Ziemia idzie obok Słońca, ale Moje słowa nie przeminą! A o czasach starożytnych, ludzie, pamiętajcie! O wielkiej powodzi, która zniszczyła ludzi, o upadku ognia na Matce Ziemi! ”- Vedy rosyjskie„ Pieśni ptaka Gamajun ”.
  „Żyjesz w Midgard po cichu, od czasów starożytnych, kiedy świat został ustanowiony ... Pamiętając z Wed o działaniach Dazhbogu, o tym, jak zniszczył twierdze Koshcheev, że byli na najbliższym Księżycu ... Tarh nie pozwolił podstępnemu Koshcheyamowi Midgardowi zniszczyć, jak zniszczyli Deyu ... władcy Szarych zniknęli w pół-skorupach razem z Księżycem ... Ale Midgard zapłacił za wolność z Daarią ukrytą przez Wielką Powódź ... Wody Księżyca stworzyły Powódź, spadły na Ziemię z nieba za pomocą tęczy, ponieważ Księżyc podzielił się na części, a armia Svarozhichów poszła do nieba z Midgardu ... Santee Vedas z Perun.

Na pamiątkę tego wydarzenia pojawił się szczególny obrzęd o głębokim znaczeniu dla Wielkiego Święta Słowiańsko-Aryjskiego -. Ten obrzęd jest wszystkim dobrze znany. W Wielkanoc (Wielkanoc) malowane jajka uderzają się nawzajem, sprawdzając, które jajko jest mocniejsze. Złamane jajko nazywano Jajkiem Kościewa, tj. zniszczony przez księżyc, Lelię, a całe jajko nazwano Mocą Tarkh Dazhbog.
  Po wodach i fragmentach zniszczonego Księżyca Lelya spadła na Midgard-Ziemię, nie tylko zmienił się wygląd Ziemi, ale także reżim temperaturowy na jej powierzchni.

PRZENIESIENIE WIELKIEGO NARODZENIA WYŚCIGU.
Zbawienie od Wielkiej Powodzi miało miejsce 111'808 lat temu (109'808 pne) poprzez ostateczne przeniesienie Wielkich Klanów Wyścigów z Daarii do Rasseny. Rozpraszanie było terytorium kontynentu euroazjatyckiego, gdzie Wielka Rasa stopniowo osiedliła się po exodusie z Daarii. Zorganizowano piętnaście osad z Daarii. Wielkanoc - wielkie święto ku czci zbawienia z potopu wielkich klanów wyścigowych. Wielkanoc to sposób, w jaki chodzili bogowie.
  Wraz z końcową migracją Wielkich Klanów Wyścigów na kontynent Eurazji rozpoczął się drugi okres życia na Ziemi Midgard. Terytorium zajmowane przez potomków Klanów Rasy Wielkiej i Niebiańskiego Klanu zostało nazwane Świętym Rozproszeniem lub później nazwane Wielkim Rozproszeniem. Asymilacja Ziemi Świętej miała miejsce w czasach przedbiblijnych. Następnie Rodzaj Wielkiej Rasy przeniósł się z północnej ojczyzny przodków, kontynentu na północny szczyt Ziemi, zwany teraz inaczej: Arktida, Hyperborea, Severia, itd. Ludzie zostali ostrzeżeni przez Wielkiego Kapłana Zbawiciela o zbliżającej się śmierci Dariusa w wyniku Wielkiej Powodzi. Ruszyli Kamiennym Kamieniem między Wschodem a Zachodnim Morzem. Są to teraz dobrze znane nazwy: Stone, Stone Belt, Ripey lub Ural Mountains. Zaludnione terytorium obecnego Uralu Południowego. Stało się to 111'808 lat temu.

Od tego momentu rozpoczęło się przesiedlenie Świętej Rasy do dziewięciu punktów świata. Żyzna ziemia Azji, czyli Kraina Świętej Rasy, jest terytorium współczesnej Zachodniej i Wschodniej Syberii od Gór Ripey (Ural) do Morza XArian (Jezioro Bajkał). To terytorium nazywało się Beloreche, Pyatirechye, Semirechye itp.
  W tej żyznej Ziemi Świętej zachowały się kroniki runiczne nie tylko starego rosyjskiego kościelnego kościoła prawosławnych starych wierzących-Ynglingów, ale także w Świętym Mahabharacie: „Błogość wznosi się ponad Zło, gdzie spożywana jest błogość; Wznosi się siłą (Ducha) i dlatego nazywa się Wniebowstąpiony ... To Wniebowstąpione Złote Wiadro jest drogą; Uważa się, że znajduje się on pośrodku między Wschodem a Zachodem ... Na tym rozległym Terytorium Północnym ... Nie ma okrutnego, niewrażliwego i bezprawnego człowieka ... Jest tutaj konstelacja Swati, jej wielkość jest tu zapamiętana; Tu schodzą na ofiarę, Wielki Przodek wzmocnił Tarę ”, Księga wysiłku.

USTAWIANIE BELORECH.
Przede wszystkim Wielcy Przodkowie osiedlili dużą wyspę na Morzu Wschodnim, zwaną Buyan, teraz jest to terytorium Zachodniej i Wschodniej Syberii. Po wycofaniu się Zachodnich i Wschodnich Mórz, Rodzaj Rasy Wielkiej zasiedlił Ziemię, która wcześniej była dnem morskim. Od tego czasu Słowianie i Aryjczycy pojawili się w Świętej Ziemi i stali się znani jako Belovodye. Miała inne imię - Pyatirechye. Na podstawie starożytnych annałów runicznych starożytnego rosyjskiego kościoła ortodoksyjnego ortodoksyjnych wierzących-Ynglingów można wyciągnąć główny wniosek: Pyatirechye i Belovodie to synonimy wskazujące na to samo terytorium. Pyatirechye to ziemia obmywana przez rzeki Iriy (Irtysz: Irii Tishayshiy, Ir-Tish), Ob, Jenisej, Angara i Lena. Nazwa Belovodye pochodzi od starożytnej nazwy rzeki Irtysz - Biała Woda.
  Belovodie nazywano Świętą Ziemią Wielkich Klanów Wielkiej Rasy i Niebiańskiego Klanu. „Święte rozproszenie”, „wielkie rozproszenie”, „kraj lekkich duchów”, „kraj żywego ognia”, „kraj żywych bogów”, „kraj świętej rasy” - są to różne święte imiona Belovodye. Skrót RACA ujawnia się jako AZJA KRAJU ASOV.

Później, kiedy lodowiec się wycofał, rodzaj Wielkiej Rasy osiadł wzdłuż rzek Ishim i Tobol. W ten sposób Pyatirechye zamieniło się w Siedem Rzek. Pyatirechye, Belovodie, Semirechie miał inną, bardziej starożytną nazwę - ziemię Świętej Rasy. Kraina Świętej Rasy rozciągała się od Uralu do Wielkiego Oceanu na Wschodzie i od Oceanu Północnego do Gór Iryjskich (Ałtaj Mongolski) i Indii.

ZNISZCZENIE FATTA MOON.
  Wielki dobrobyt przysłonił głowy przywódców i kapłanów Antlani. Lenistwo i pragnienie kogoś innego przyćmiło ich umysły. I zaczęli okłamywać bogów i ludzi, zaczęli żyć według własnych praw, łamiąc Przymierza Mądrych Przodków i Prawa Stwórcy, Boga Jedynego. I zaczęli używać Mocy Elementów Midgardu-Ziemi, aby osiągnąć swoje cele. W bitwie między ludźmi Białej Rasy a kapłanami Antlani. Podczas niszczenia Fatty ogromny fragment roztrzaskał się w Ziemię, w wyniku czego nachylenie osi Ziemi zmieniło się o 30 stopni, a kształt kontynentalny. Yarylo-Słońce zaczęło przechodzić przez inne Niebiańskie Sale na Kręgu Svarog. Gigantyczna fala okrążyła Ziemię trzy razy, co doprowadziło do śmierci Antlany i innych wysp. Zwiększona aktywność wulkaniczna doprowadziła do zanieczyszczenia atmosfery, co było jednym z powodów Wielkiego Chłodzenia i zlodowacenia 13 '010 lat temu. Minęło wiele stuleci, zanim atmosfera zaczęła się oczyszczać, a lodowce wycofały się na bieguny.
Po śmierci Antlana prawych ludzi Rasy Światła Czystej, Niebiańska Moc została przeniesiona na terytorium Wielkiego Kraju Ta-Kem, który znajdował się na wschód od Antlany i na południe od Wielkiego Wiednia. Plemiona żyły tam ze skórą Ciemności i plemion ze skórą Zachodzącego Słońca - przodkami niektórych ludów semickich, w szczególności Arabów. Ta-Kemi - tak zwany starożytny kraj, który istniał na północy kontynentu afrykańskiego, na terytorium współczesnego Egiptu. Ze starożytnych legend egipskich wiadomo, że ten kraj został założony przez dziewięciu białych bogów, którzy przybyli z północy. Za Białych Bogów, w tym przypadku, białoskórzy Kapłani są ukryci - ci, którzy zostali zainicjowani w Starożytnej Wiedzy, byli niewątpliwie Bogami dla populacji Negroidów w Starożytnym Egipcie. Grecy nazywali ich Cimerami. Biali bogowie stworzyli państwo egipskie i przekazali szesnaście tajemnic miejscowej ludności: zdolność do budowania domów i świątyń, własność technik rolniczych, hodowla zwierząt, nawadnianie, rzemiosło, nawigacja, sztuka militarna, muzyka, astronomia, poezja, medycyna, tajemnice balsamowania, tajne nauki, instytut kapłański , Instytut faraona, wykorzystanie minerałów. Wszystkie te umiejętności Egipcjanie otrzymali od pierwszych dynastii. Cztery rodzaje Wielkiej Rasy, zastępując się nawzajem, uczyły Starożytnej Mądrości nowych Kapłanów. Ich wiedza była tak rozległa, że ​​pozwoliła im szybko zorganizować się w potężną cywilizację. Termin powstania państwa egipskiego jest znany - 12-13 tysięcy lat temu. Jako biali księża byli w Egipcie, teraz znamy ich drogę: Belovodye (Rassheniya) - Antlan (Atlantis) - Starożytny Egipt.
  Później część Wielkich Klanów Wyścigów, z powodu poważnych susz, migrowała do dolnego biegu Dunaju. Ich współczesna nazwa to Mali Rosjanie lub Ukraińcy (Słowianie mieszkający na skraju ziemi).

NAZWY TERYTORIUM RASSENIA.
  Święta Ziemia Wielkich Rodów Klanów na swoim terytorium miała następujące nazwy. Bardziej popularną nazwą od Gór Ripey do Pacyfiku była Azja (Azja). Na północy, w dolnym biegu Ob, między Ob i Uralami znajdowała się Syberia. Na południu, nad brzegami Irtyszu, znajdowała się Belowody. Na wschód od Syberiipo drugiej stronie Ob znajdował się Lukomorye. Na południe od Lukomorye znajduje się Jugoria, która dotarła do gór Irian (Ałtaj Mongolski). Zatoka Ob to Morze Scytyjskie. Wszystko to było pod auspicjami Bogini Tary.
Rodzaje żyjące poza Bajkałem przeniosły się do Europy, pamiętając, że były to wnuki Dazhdbogowa. Dazhdbog Tarkh Perunovich i Bogini Tara strzegą niekończących się ziem Belovodyi i krainy Świętej Rasy. Terytoria te na wschodzie Uralu do Oceanu Spokojnego nazywane są Ziemią Tark i Tarą, tj. Wielki tatarski.

WSPÓLNE ŻYCIE URODZENIA RAS WIELKIE.
  Po pierwszej Wielkiej Powodzi, Wielkich Ras Wielkiej Rasy i Niebiańskiego Klanu, które przeszły z Daarii do Krainy Rasy, najpierw osiedliły wyspę Buyan na Morzu Wschodnim i zamieszkiwały brzegi Iriya Tishyshy. Po całkowitym zniknięciu Dahariji Morze Zachodnie i Wschodnie wycofały się, a Klany Wielkiej Rasy i Klan Nieba zasiedliły Ziemię, która wcześniej była dnem morskim. Cała północna półkula Ziemi należała do Białej Rasy. Morze Czarne - Morze Rosyjskie. Morze Bałtyckie - Słoweńskie. White Sea - Frozen Ocean. Obskaya Guba - Morze Tartarskie. Rodzaje Wielkiej Rasy płynęły do ​​Atlantyku i Ameryki. Morza były ciepłe. Po drugim wielkim chłodzeniu i pochyleniu osi woda ostygła.

Na jednym terytorium ludy słowiańsko-aryjskie żyły razem. Żyli na świecie, uszlachetniając ziemię, sadząc ogrody i lasy, budując razem majestatyczne wyżyny i miasto. Rodzaje Wielkiej Rasy i Potomkowie Niebiańskiego Klanu pomagali sobie wzajemnie po bratersku, stąd „Białe Bractwo”, ponieważ we wszystkich czynach twórczych miarą wszystkiego była sumienie i czyste myśli. To Bractwo miało nie tylko czyste myśli, ale także białą skórę, potwierdzającą jedność formy i treści Białego Bractwa. Zauważyłem dwie wielkie Zasady: „Święci czcijcie waszych bogów i przodków i zawsze żyjcie zgodnie z sumieniem!” Rasichi ma Kartę Generalną, która zawiera cztery rodzaje pisma: D'Arian Tjäragi, X'Ariyan Karuna (List Runiczny), Svetorussky Images (Litera Listu) i Rasenian Letters (Litera Image-Mirror). Najtrudniejsze do nauczenia się i napisania były D'Arian Thjärgi, które są używane do pisania tekstów na pergaminie przez D'Arian Priests-Guardians of Ancient Wisdom. Rasichi używał różnych rodzajów pisma: zapisywali Starożytną Mądrość na kamieniach, tabletach, talerzach i przedmiotach wykonanych z różnych metali, pergaminu itp. Haratyas to pergaminowe zwoje z odpowiednim pismem Thjaraga. Santiae - talerz ze złota, który jest wybity znakami runicznymi, a następnie wypełniony farbą. Są w dębowej oprawie i oprawione w czerwony materiał. Każdy rodzaj Wielkiej Rasy ma swoją część Starożytnej Mądrości. Holistyczna pierwotna wiedza o starożytnej wierze przodków jest przechowywana przez kapłanów-strażników starego rosyjskiego kościelnego kościoła prawosławnych starych wierzących-Ynglingów.

Klimat na półkuli północnej stał się zimniejszy z powodu zmian w terenie i obniżenia temperatury Oceanu Światowego. Z północy w pewnym okresie zaczął dąć wiatr d'Aryan, który przez trzeci rok pokrywał ziemie Raciches śniegiem. Nigdy więcej jedzenia dla ludzi i zwierząt. Rozpoczęła się Wielka Migracja potomków Niebiańskiego Klanu nad Górami Ripean, która chroniła Świętą Dystrybucję na zachodnich granicach.

Dzięki sukcesji Ducha Świętego Wielka Rasa używa starożytnego herbu, przedstawiającego dwugłowego ptaka skalnego (skała, tj. Los) złoty kolorz rozpostartymi skrzydłami. Prawa głowa orła ma ciemny złoty kolor, a lewa głowa mitycznego ptaka Phoenix ma kolor srebrny. Bird Rokk siedzi na Orghet, na którym jest napisane Runami - Holy Race. Pod Orghetem znajduje się dziewięć krzyży i oznacza dziewięć ciał. biały człowiek. Szesnaście gwiazd na organie odzwierciedla liczbę ciężarów Belovodye. Lewa łapa trzyma Ziemię, a prawa łapa trzyma Miecz, skierowany ku górze, co oznacza ochronę Ziemi Świętej Rasy.
  Nad głowami przedstawiony jest Krąg Svarogów Szesnastu Gwiazd. Wewnątrz Kręgu znajduje się Dziewięciopunktowa Gwiazda Anglii. W gwieździe Anglii wstawiany jest symbol towarzysza - Miecz. Wokół Gwiazdy Anglii znajduje się szesnaście czerwonych kół z żółtym środkiem i szesnaście Niebiańskich Sal, przez które przechodzi Yarilo - Słońce.
  Nad okręgiem Svarozhi świeci gwiazdozbiór Zimun - Ursa Minor - z siedmiu gwiazd. Gwiazda Anglii wyznacza miejsce naszego Układu Słonecznego z Midgardem - Ziemią w konstelacji Zimun.

Na piersi ptaka Rokk to trójkątna tarcza z owalnymi końcami. Granica tarczy jest czerwona. Tło wewnątrz tarczy jest czarne, co przedstawia złoty krzyż w kształcie miecza. Krzyż oznacza cztery narody Wielkich Rodów Klanów i Niebiańskiego Klanu. Wskazany w dół obraz Miecza oznacza ochronę i zachowanie Starożytnej Mądrości Klanów Wielkiej Rasy przeciwko zewnętrznym wrogom. Złoty Krzyż przedstawia słoneczny symbol Świętego Ognia Ołtarza i Ogniska Domowego. Lewy symbol solarny na czerwono. W każdym rogu symbolu Solar znajduje się kolorowe kółko z kropką na środku. Symbolicznie przedstawia cztery kolory oczu Klanów Wielkiej Rasy.

Głównym symbolem Starej Wiary jest Gwiazda Anglii. Symbolizuje Pierwotny Ogień Boskiego Stworzenia i Lśniące Światło Yaryla-Sun, jak również Biały Harmonijny Człowiek, potomek Starożytnych Lekkich Bogów.
  Gwiazda Anglii reprezentuje trzy przecinające się trójkąty otoczone zewnętrznym okręgiem. Trzy Trójkąty symbolizują Boski Początek jednego z Wielkich Triglavów, który patronuje Bożemu Pokojowi - Ujawnij, Navi, Reguła. Obramowanie Wielkiego Triglavu, zewnętrznego Kręgu, symbolizuje Inglię Dającą Życie. Niekończąca się przestrzeń zewnętrzna poza okręgiem symbolizuje Pojedynczego Stwórcę-Stwórcę, którego nazwa jest Wielkim Ra-M-Ha.

Gwiazda Anglii symbolizuje ludzkie i naturalne początki. Dodatkowe determinanty są często wstawiane w centrum gwiazdy Anglii. Symbole słoneczne: Posolon, Vedara, Svor, Słonecznik, Perunitsa (Błyskawica), Kwiat Paproci, Swastyka, Liść Dębu, Kolovrat, Svyatochk, Solard, Runy, Runy Czasu, Plemienne Runy, Runy Wzorów Bogów i Cummirs itd.
Staryov Shtand Holy Race to prostokątny panel Wielkiego Czerwonego (fioletowy, tj. Niebiański) z Złotym Przekątnym Krzyżem i Gwiazdą Anglii. Stosunek szerokości do długości w stosunku 1: 1,8. Na Stoisku znajdują się Definiujące Symbole Świętej Rasy, napisy gloryfikujące Bogów.

Kolory flag Belovodyi są białe, czerwone, czarne i ciemnofioletowe. Czarny kolor symbolizuje Ziemię. Ciemny fiolet - nocne niebo. Złoty Krzyż jest kolorem Boga skierowanym do czterech płci Wielkiej Rasy. Srebrna Dziewięcioramienna Gwiazda Inglii nazywana jest Rasseniya - symbolem terytorium, wzdłuż którego Święta Rasa poruszała się w dziewięciu kierunkach, gdzie żyją potomkowie Wielkich Klanów Wielkiej Rasy.

ASGARD IRIAN.
  Za dzień Trzy księżyce  miesiąc Taylet, dziewiąty dzień 102 roku Rundy, kiedy Trzy Księżyce połączyły się w jedną linię na niebie, rozpoczęto budowę Asgardu z Irii i Wielkiej Świątyni Ingle - Wielkiej Świątyni Świętego Ognia Pierwotnego. Ten dzień jest uważany za dzień założenia Świętego Miasta Bogów u zbiegu rzek Iriy i Om. Z kamienia Uralu zbudowano Świątynię - Wielki Kapishche z Inglii i miała wysokość od podstawy do szczytu tysiąca arszynów (Góra Alatyr - 711,2 m). Reprezentował ogromną piramidalną strukturę czterech świątyń, które znajdowały się jedna nad drugą. Niebiańskie Wyżyny miały zewnętrzne ściany w kształcie Dziewięcioramiennej Gwiazdy Anglii. Starożytne Miasto było duchowym centrum Pierwotnej Wiary Wielkich Klanów Rasy Nieba i Rodziny Niebios. Belovodie określiła wspólnotę Tradycji, Kultury i Wiary całej Białej populacji Ziemi Midgard.
  Obecnie zachowała się część sieci podziemnych budowli, które były używane przez OGPU-NKVD-MGB-KGB, a teraz przez FSB.
  Asgard of Iria: Ac - Bóg żyjący na Ziemi; strażnik - miasto. Miasto bogów nad rzeką Iriy (obecnie Irtysz) zostało zbudowane w lecie 5028 roku z Wielkiej Migracji z Daharii (104'780 pne), obecnie jest to nowoczesne miasto Omsk. Asgard z Irii stał się stolicą Belovodye.

Asgard z Irii został zniszczony latem 7038 przez S.M.ZH. (1530 r.) Dzungarami - mieszkańcy północnych prowincji Arimii (Chiny). Starzy mężczyźni, dzieci i kobiety ukryli się w lochach, a następnie poszli na skecze. Słowiańsko-aryjskie klany, ukrywając się w tajdze i skufam Belovodye, zachowały Starożytną Wiarę Dziadów, Cummirów Bogów, Santii i Haratii. W 1598 r. Część klanów przeniosła się z różnych klasztorów i skufów do nowego miasta Tara, gdzie zjednoczyli się w jedną społeczność klanów. Miasto Tara zostało założone latem 3502 r. (2006 rpne) przed drugą kampanią Dravidów na zbiegu rzek Iriy i Tara. Po zamieszkach Tary w 1772 roku wielu członków społeczności zostało straconych dekretem Piotra I, a ci, którzy przeżyli, uciekli na Urman Skits. W czasach Katarzyny II, staroobrzędowcy-Inglingowie przenieśli się do miejsca, w którym stał Asgard, było to już miasto Omsk, zbudowane w 1716 r. Na miejscu zniszczonego Asgardu.

W Kronikach Starożytnego Runu wspomina się o czterech ziemskich miastach, noszących imię Asgard: Asgard z Dariusa, położony na szczycie góry Mira (Meru) w Świętym Kraju Daarii na zatopionym kontynencie północnym (Arktida, Hyperborea, Severia); Asgard z Irii, opisany powyżej; Asgard Sughd był w Azji Środkowej w pobliżu Aszchabadu (Sogdian jest jedynym krajem, który odpuścił oddziały Aleksandra Wielkiego); Asgard Svitordsky był na terytorium Skandynawii. Po Wielkim Ogniu, kiedy Asgard spłonął, na jego miejscu zbudowano nowe miasto, zwane Uppsala. Nasi przodkowie zbudowali piramidy, gdzie ludzie zebrali się, aby się spotkać i pożegnać Słońce.

WYCIECZKA DO INDII.
  Aryjczycy odbyli dwie podróże na wschód, w Dravidia. Ta kampania miała miejsce z Belovodye. Pierwsza wędrówka do lata 2817 rozpoczęła się od S.M.ZH.H. lub 2692 pne. Powrócił do lata 2893 z S.M.ZH.H. lub 2616 pne.
  Dravidia - w czasach starożytnych Rasichi nazywał starożytne Indie, po imieniu najliczniejszych ludów drawidyjskich. W tym kraju Czarnych plemiona Drawidian i Nagów należały do ​​ludów Negroidów i czciły Czarną Matkę Kali-Ma. Ich ceremonie obejmowały ofiary z ludzi.

Pojawienie się starożytnej cywilizacji indyjskiej było wynikiem pierwszej kampanii H'Aryan na Dravidia z Wielkich Klanów Wyścigowych. Według indyjskich legend Siedmiu Białych Nauczycieli (Riszi), którzy przybyli zza północnych wysokich gór (Himalaje), przynieśli Wedy i nową Wedyjską wiarę (hinduizm) miejscowej ludności, nauczyli ludzi skórą Ciemności Mądrości Świata Światła, aby przestali sprowadzać krwawe ofiary Bogini - Czarna Matka i Smocze Węże ze Świata Navi. Święte wypowiedzi z Mądrości Blasku zawarte są w książce Rig-Veda, która zachowała się na terytorium współczesnych Indii. W przeciwnym razie nazywane są Wedami Indyjskimi.

Podczas drugiej kampanii do Dravidii w lecie 3503 z S.M.ZH. (2006 pne) Khan Uman (Najwyższy Kapłan Kultu Bogini Tary) został mianowany Duchowym Doradcą Króla Ludzi Lasu (Drawidyjczyków).

TWORZENIE POKOJU W ŚWIĄTYNI GWIAZD.
  Arimiya jest Wielkim Krajem Żółtych Ludzi. Tak więc Rasichi nazwał ten kraj ciemnoskórym (w porównaniu z przedstawicielami Wielkiej Rasy), starożytnymi Chinami. Wielka Chwała dotyczyła tego kraju, a Bogowie byli w kraju Państwa Środka. Ta symboliczna nazwa ich kraju jest nadal używana przez mieszkańców Chin.
  Władca Chin postanowił wywołać agresywną, drapieżną wojnę przeciwko Wielkiej Rasie. Wielki Smok został pokonany w tej wojnie, a to wydarzenie zostało uwiecznione w historii starożytnej. Biały jeździec (Bóg-Rycerz), uderzając Smoka włócznią (starożytny wąż), został przedstawiony na freskach i płaskorzeźbach starożytnych świątyń oraz na różnych budynkach Wielkiej Rasy. Rzeźby z tym polem zostały wyrzeźbione z kamienia, odlane z metali szlachetnych i wyrzeźbione z różnych gatunków drzew. To zwycięstwo zostało zdobyte na obrazach (ikonach) i wybitych na monetach. Obecnie ta historia jest znana jako George Zwycięski, uderzająca włócznią Smoka (wężem).

W starożytnym pomniku słowiańskiego pisma Avesty opisano bitwę pod księciem Asurem i Ahrimanem. Avesta została napisana w 12 000 runach wołów. Aleksander Wielki spalił ją, gdy wpadła w jego ręce. Dalszym celem macedońskiego, słowiańskiego krwi, ale wrogiem Słowian w dziedzinie edukacji (jego nauczycielem był grecki Arystoteles), był podbój Indii w celu zniszczenia Wed indyjskich.

W dniu równonocy jesiennej, kiedy nadszedł czas Nowego Roku, tego dnia Ahriman (władca Arimii) i Asur (Al - Bóg żyjący na Ziemi, Ur - żyjący, żyzna Ziemia) - Święty Książę Ziemi Świętej podpisał traktat pokojowy między walczącymi Mocami, Wielki Smok (Ahriman) i Wielka Rasa (Asur). Od tego czasu pojawił się letni rachunek ze Stworzenia świata w Świątyni Gwiazd (nazwa Roku na Kręgu Chislobog). Ortodoksyjni staroobrzędowcy obchodzili lato 7510 od stworzenia świata w Gwiezdnej Świątyni.

DYSTRYBUCJA NARODZENIA URODZENIA ŚWIATA.
  Z Ziemi Świętej narody Wielkiej Rasy osiedliły się w całej Azji, a następnie w europejskiej części kontynentu euroazjatyckiego. Święte legendy mówią o tych migracjach. różne narody. Wielka Veneia to ziemia na zachodzie Uralu, gdzie żyły na niej rodzaje i plemiona Słowian i Aryjczyków. Zajmował się rolnictwem i rzemiosłem, budował miasta i świątynie, prowadził siedzący tryb życia. Nazywano ich Veneds. Ta ziemia odpowiada współczesnemu terytorium Europy. Ludzie nazywali siebie Rosjanami, Rosjanami. Etruskowie nazywali ich Latynosami. Grecy nazywali ich tyrrhenes (tyranami). Nazwali się Russes. Etruskowie osiedlili się na zachodnim krańcu Europy i na Półwyspie Apenińskim, który został uwolniony z lodowca. W Apeninach Etruskowie ustanowili państwo, które obejmowało 12 plemiennych miast-państw i przyległych terytoriów. Stolicą państwa było miasto Tarquinia. Stan Etrusków nazywał się Etruria. Miastami i terytoriami rządzili miejscowi władcy, książęta i „duchowieństwo”: szczyty lukomonami i Garusa.

Podstawą gospodarki Rus-Etruria było rolnictwo, hodowla bydła i liczne rękodzieła. Etruskowie byli w stanie wydobywać rudę żelaza i miedzi, wytapiać metale i wytwarzać z nich różne produkty. Przetwarzanie artykułów z miedzi, brązu, żelaza, złota i innych metali osiągnęło tak wysoki poziom doskonałości, że zaskakuje i podziwia gości muzeów, w których przechowywane są produkty etruskie.

Opanowując wyspy Morza Śródziemnego, Etruskowie stworzyli potężną flotę wojskową i handlową, co pozwoliło im rozszerzyć handel z krajami nadbrzeżnymi i zdobyć niekwestionowaną dominację na całym wybrzeżu Morza Śródziemnego. Etrusianie budowali swoje miasta na szczytach gór i w dolinach chronionych przez góry. Od portów morskich do głębi kraju były utwardzone drogi. Urbanistyka i ulepszenie miast w kraju Etrusków przywiązywały wielką wagę (planowanie, zaopatrzenie w wodę, kanalizacja itp.).

Inżynieria osiągnęła najwyższy poziom rozwoju: oprócz dróg szynowych, układano drogi gruntowe, budowano tunele, budowano mosty, prostowano rzeki, budowano systemy nawadniające, ogromne zapory i zbiorniki itp. Wszystko to wymagało precyzyjnych obliczeń inżynierskich i pisemnej dokumentacji.

Wśród miast założonych przez Etrusków był Rzym. Zbudowano potężny system nawadniania (Cloaca Maxima), za pomocą którego bagno malarii zostało osuszone między siedmioma wzgórzami, gdzie skupiały się prymitywne pasterskie plemiona sebensów, Latynosów i innych kursantów. Po wyposażeniu i wzmocnieniu Rzymu potężnymi murami obronnymi, Etruskowie rządzili tam.
  Pierwszym rosyjskim carem w Rzymie był Tarquinius the Ancient, następnie Servius Thule, nazywany Masterna, a ostatni Tarquinius Proud. Legenda o Romulusie i Remusie, rzekomo nakarmiona przez wilczycę w tym miejscu, nie ma podstaw faktycznych. Z różnych powodów rosyjscy mieszkańcy Morza Śródziemnego zostali całkowicie wytępieni w trakcie walki przeciwko zdobywcom i doprowadzeni do zapomnienia.
  Ani starożytni zdobywcy, ani ich zobowiązujący współcześni „historycy” nie mogli trwale wymazać z pamięci historii potężnej śródziemnomorskiej Rosji. Nazwy geograficzne, ruiny miast, wciąż obowiązujące konstrukcje inżynieryjne i wreszcie produkty etruskich rzemieślników są tego dowodem. W wielu produktach słowa w literach rosyjskich wymawiane w języku rosyjskim (nie w języku staro-cerkiewno-słowiańskim), ale w języku rosyjskim, w brzmieniu zbliżonym do współczesnego języka rosyjskiego, zostały zeskrobane.

WIELKA MOC WYŚCIGU ŚWIATŁA CZYSTEGO.
Państwo rosyjsko-rosyjskie reprezentowało ogromny system społeczny, silnych ludzi, którzy osiedlili się na ogromnych terytoriach Europy i Azji, zwanych Rasseniya. Rasseniya - terytorium, na którym osiedliła się Wielka Rasa, tj. białe narody. Następnie słowo „Rasseniya” przeniosło się na język łaciński i po prostu zaczęło tłumaczyć je na Rus. W starożytności terytorium Rasy zostało obmyte przez wody czterech oceanów: Mrozu - Oceanu Arktycznego; Wschód - Pacyfik; Zachód - Ocean Atlantycki; Maurennoy - Ocean Indyjski. Władza miała bogaty handel, rzemiosło i przemysł. Składała się z wielu znanych i nieznanych księstw, takich jak Rusi Kijowskiej, Nowogrodu Rosja, Serbska Rosja, Pomorska Rosja, śródziemnomorska Rosja i inne, Wiele Małych Rosyjskich Zasad - Mniejsze Zasady zostały rozważone w porównaniu z innymi zasadami rosyjskimi, ale nawet Małe Księstwo Rosyjskie zajmował terytorium większe niż nowoczesne państwo europejskie.

Jedno pokolenie zastępuje inne, systemy państwowe i reżimy się rozpadają, wszystko zmienia się na tym świecie. Podczas gdy ludzie pamiętają swoje korzenie, szanują tradycje swoich Wielkich Przodków, zachowują i honorują ich Historia starożytna, kultura i symbole, do tego czasu Ludzie żyją i będą żyć! Strong Rod, potężny Folk, Great Power!

Odrodzenie Ingliizmu, Świętej Starej Wiary Wielkich Klanów Ras, w codziennym życiu ludowym jest najwyższym celem stojącym przed Starym Rosyjskim Kościołem Ingliistycznym Prawosławnych Starych Wierzących-Inglingów. Do kogo, jeśli nie do nas, Starzy Wierzący-Inglingowie, żyjący w Belovodiye, będą musieli powrócić do Klanów Światła Czystości, ich najszerszej wiedzy i Matki, niezakłóconej Historii.
  Destructional Ogień Reckoning Światło spalić Służebnic spokoju siłami ciemności i wszystkich potomków obcych vorogov który wypełniał pustkę spiritless świat ludzkości, niosąc sztandar swoich kłamstw i podłości, lenistwo i okrucieństwo, pożądania i obce pożądanie, strach i niepewność w siłach.

I będzie to Wielki Koniec Świata dla Zagranicznych Vornetów, którzy przybyli z Mrocznego Świata. A koniec czasu ciemności nadejdzie dla wszystkich klanów wielkiej rasy i potomków niebiańskiego klanu.

DZIĘKUJEMY BOGU!

CHWAŁA DLA STAROŻYTNYCH I MĄDROWYCH ANCESTORÓW NASZYCH!

CHWAŁA NASZEJ ŚWIĘTEJ ZIEMI!

DZIĘKI ZAPRASZAMY DO NASZEGO STAREGO!

CHWAŁA BELOVODYU PURE!

TAK BYĆ! TAKO ESI! Niech tak będzie!

Materiał został napisany na podstawie archiwalnej kroniki staro-rosyjskiej cerkwi prawosławnej staroobrzędowców-Ynglingów.
  Lato 7510 z S.M.Z.H. lub 2001 G.P.