Hodnota 6 tamburína. Dílna duchovního vývoje. Vztah k ostatním lidem.

Zvažte prediktivní roli těchto karet v balíčku. Hodnota šestky ve věštění: Šesté předznamenávají cestu postavy, označenou kartou s postavou (král nebo královna). V závislosti na obleku mohou šestky určit: šest lopat - výlet v noci, šest klubů - večerní silnici, šest diamantů - úzkou silnici, šest červů - procházku. Čtyři šestky - naplnění přání.

Pro 2-5 hráčů od 7 let. Hráči se snaží zaslat co nejvíce karet a zaslat kartu. Správná karta v pravý čas a několik vtipných částek opět zvítězilo. Ten, kdo má nejvíce karet, vyhrává hru. Hra je velmi jednoduchá, je to rychlá hratelnost. Zábavná hra pro celou rodinu, i malé děti mohou hrát, pokud již znají čísla na sedm!

Pro 6 osob od 8 let. Klepání míče, oni jsou potopeni. Kdo je tak chytrý, že jeho soudruzi se již nemohou pohybovat, vyhrává. Protože osamělí hráči, kteří se nemohou potopit, musí vytáhnout svůj hrací kousek z hracího pole. Hráč, který je posledním hráčem na palubě, vyhraje kolo hry a boduje.

Význam karet šesti ve věštění

Šest vrcholů

Hlavní význam: špatná cesta, pozdní silnice. Cesta je králem vrcholů nebo dám.

Kombinace šesti rýčů s jinými kartami

S každou špičkovou mapou - dlouhá, zábavná cesta.

S každou klubovou kartou - nebezpečnou dlouhou cestou.

Pod každou klubovou kartou - zprávy z vládního domu, zbytečnou cestu.

Hra je snadné se naučit a rychle hrát. Hra pro celou rodinu, i menší děti, může hrát, když starší spoluhráči poskytují určitou podporu. Hráči se snaží co nejvíce kombinovat kombinace s kameny. Je také nutné postupovat podle řad oponentů, protože každý kámen v řadě je také počítán do řad soupeřů.

Tam jsou vždy dva týmy hrát proti každému jiný, jeden pro oranžový, jeden pro zelené řady. Tým nemůže během hry vznést námitku. Každý hráč vytáhne 4 pytle z tašky a postaví je přímo dopředu. Tam jsou symboly a bojové kameny. Když je fronta umístěna, položíte kámen na libovolné pole herního plánu nebo zahrajete akční kámen, provedete odpovídající akci a pokusíte se dosáhnout kombinace vysoké kvality ve svých řadách a zabráníte tomu, aby ji hráli soupeři.

S jakoukoliv kartou srdcí - cestou a datem s blízkými.

Se sedmi nebo osmi tamburínkami - starostí o peníze, marnost.

Před devíti nebo deseti tamburíny - dlouhá cesta k finančním záležitostem.

S pikovým esem - těžká cesta, špatné zprávy.

S esem klubů - železnicí.

Vlastnosti hodnot v různých pozicích: vedle mapy tazatele - velké ztráty. Na srdce - ztráta, úzkost.

Pokud se týmu během hry podaří dokončit vlastní sérii se 6 identickými symboly, tento tým předčasně vyhraje! V opačném případě hra končí, když se použije poslední pole herního plánu. Poté se provede posouzení. Počet bodů závisí na tom, které kombinace byly dosaženy v každé řadě, 1 pár, 1 trojnásobek, 1 čtyřkolka, 1 pět nebo šest s okamžitým vítězstvím.

Hra, ve které se hodně zábavy! Jak divoce se hrnou přes pastvinu, vždy s úmyslem poskytovat nejlepší teritoria. Která rodina ovcí shromažďovala většinu skvrn? Na začátku si každý hráč vezme 16 ovcí stejné barvy a umístí je před sebe, stejně jako čtyři divize. Alternativně jsou pastviny umístěny společně, aby vytvořily hřiště. Pak umístěte hromadu ovcí na venkovní pastviny.

Hodnota šest tamburína

Hlavní význam: nejlepší karta, změkčuje i špatnou hodnotu pikového esa, rychlá, zábavná cesta, splnění přání. Cesta krále diamantů nebo dám.

Kombinace šesti tamburín s jinými kartami

Se sedmi tamburíny - problémy v práci.

S vrcholem devíti - problémy s blízkými lidmi, zdravotní problém.

Cílem hry je nakreslit jejich ovčí hejna, aby se kvalifikovali pro většinu záloh a aby se zabránilo vzniku cizích ovcí, které jsou blokovány vlastními pastvinami. V prvním rohu jsou hromady ovcí rozděleny na dvě hromady, přičemž se bere v úvahu, kolik ovcí je v každé hromadě. Kdokoliv se otočí, umístí polovinu hromádky, která byla právě složena, tahem druhou polovinu hromady na rovnou čáru, na další hromadu sázek nebo na okraj pole. Pokud je jejich pastýř nebo ovce obklopen jinými ovcemi ze všech stran, je jeden z nich zablokován.

S deseti a devíti dlouhodobými zdravotními problémy.

S tucetem tamburín - dostat velké dědictví.

Vlastnosti hodnot v různých pozicích: vedle každé karty vrcholového obleku - naděje a štěstí v každém úsilí.

Hodnota šesti klubů

Primární význam: zbytečná cesta. Datum na ulici. Cesta k zadanému umístění. Cesta k králi klubů nebo dám.

Pokud už žádná z jejich ovcí nemůže být vytažena, hra končí pro hráče. Pro 2-4 hráče od 4 let. Hra je reakční hra s časovačem nastaveným začínajícím hráčem. Čím více se točí, tím déle se matka matky vykoupá, než znovu opustí „koupel“.

Časovač rachotí, a brzy matka vyjde z prádla, tak si pospěš! Míč míč co nejrychleji. Jakmile hráč vymaže tři detergentyhra končí. Hráč s nejmenšími žetony se může spolehnout na výhru hry. Pro 2-4 hráče od 6 let.

Kombinace šesti klubů s ostatními kartami

S deseti kluby - urgentní nouzový výlet.

S pikovým esem - dlouhá cesta.

V blízkosti karty s postavou - datum v noci.

S esem klubů - dlouhá cesta.

V blízkosti karty s postavou - dlouho očekávané setkání.

S esem srdce poblíž karty s postavou - setkání s blízkým.

Každý z vás obdrží dvanáct fázových map. Kdykoliv můžete kreslit karty se čtyřmi identickými zvířaty, květinami nebo věcmi, můžete otočit odpovídající kulatou kartu. Pokud jste první, kdo změní desátou etapu, jste vítězem.

Gameplay: Všech 55 karet je zamícháno a každý hráč obdrží 4 karty. Fázové karty jsou připraveny ke straně nahoru. Ten, kdo vezme první kartu z losování. Máte-li ve svých rukou čtyři karty se stejným symbolem, můžete je předložit a otočit odpovídající kartu. Jako poslední akci svého tahu byste měli vždy umístit kartu na balíček. Hra je poněkud podobná hře kvarteta, ale je to zajímavější a zábavnější s kartami postav. Pro 3-5 hráčů od 6 let.

S eso tamburína poblíž karty s číslem - den po dni.

Vlastnosti hodnot v různých pozicích: mezi kartami s obrázkem - velkou událostí, zábavou.

Hodnota šesti srdcí

Základní význam: chůze. Překážka v záležitostech. Cesta krále srdcí nebo dám.

Kombinace šesti srdcí s jinými kartami

S jakoukoliv kartou srdce - dlouhou cestu se svým blízkým.

Bubnování různých rytmů a dokazování vašeho agilního vnímání. Kdo rychle rozpoznává posloupnost tahu a oceňuje správný motiv? Pořadí přehrávání: vezměte si kartu šamanů a umístěte ji do středu stolu. Jeden motiv je umístěn kolem šamanské karty z bicích karet. Na kartách je rytmus, jsou zde dva různé symboly: bicí a hlavy. Každý buben znamená zasažení bubnu, z nichž každý lehce udeří do čela. Všichni Indové hrají současně. Pokuste se narazit na mapu tak rychle, jak je to možné, s držadlem držadla, které podle vašeho názoru rytmus aktivního hráče zasáhne tamburína.

S tuctem červů - schůzkou.

Vlastnosti hodnot v různých pozicích: všech devět červů - příjemný host, zpráva o lásce.

21. ledna, 19. února, 17. března, 15. dubna, 13. května, 11. června, 9. července, 7. srpna, 5. září, 3. října a 1. listopadu

Jako výsledek, většina z bicích karet byla vyhrána. Pro 2-4 hráče od 7 let. To se provádí kostkami v řadě a kostky na hřišti jsou pokryty hracím kamenem. Při hraní v týmech nemohou hráči týmu popírat. Každé dítě se pokouší sbírat krásné barevné duhy ze svých znásilňovacích karet. Barevná kostka určuje, kdy lze kus přidat.

Příprava na hru Každé dítě obdrží kartu 8 karet se stejným zádem. Každé dítě otevřeně otevírá pásovou hlavu a sledovaný ocas. Zbývajících 6 karet je umístěno jako otevřený zásobník před každým dítětem. Kosti pak roste, dítě má kartu vhodnou, a vezme ji mezi housenku a housenku. Hra končí, když dítě vloží poslední stopu a vyhrává hru.


- datum narození šesti tamburíny




Šest tamburína - karta finanční odpovědnosti.

Číslo šest symbolizuje karmu a odpovědnost. Lidé z této porodní karty jsou velmi opatrní ohledně svých finančních závazků. Nemají rádi dluhy, že se snaží zaplatit účty za byt a telefon předem. A protože mluvíme o karmě, pak se v průběhu svého života vždy vrátí k tomu, co dali nebo udělali pro druhé. To může být obrovské finanční ztráty a velké zisky - to vše závisí na činnosti těchto lidí v minulé inkarnaci. A pokud jste Šest tamburínů a navždy v dluhu, pak víte, že platíte za sebe, milovaného člověka, který nebyl v minulosti vrozenou osobou. A naopak, pokud od někoho po celou dobu něco dostanete, vězte, že si takové štěstí opravdu zasloužíte - vezměte ho a neváhejte!

Od 8 let pro 2-5 hráčů. Hráči a hráči se snaží označit každého na snímku, co nejvíce čísel ve čtyřech řádcích. Čím více kříží v barevné sérii, tím více bodů. V sérii barev lze označit pouze zleva doprava, přeskočit čísla. Chybějící čísla však nelze překonat!

Na začátku hry každý hráč nakreslí pět karet z displeje. V každém případě je nutné hrát kartu, pokud možno, a několik, maximálně tři, které by měly být stejné barvy. Mezi prvním a posledním číslem však nesmí být více než jedna. Všechny karty se hrají na palubě. V dalším kole je opět přijato 5 karet.

Některé tamburíny vykonávají karmický úkol, splácejí dluhy, jiné se chovají nezodpovědně. Ale všechno v jejich životech je úzce spjato s karmou. Někdy je inherentní inertnost značně brání a doslova se nutí jednat. Nicméně, když vstali z pohovky, mohou dosáhnout prakticky všeho, co chtějí. Sixes Tambourine dostávají ochranu a záštitu Vyšší pravomociale neměli byste počítat s výhrou v loterii.

Hra končí okamžitě, když hráč dokončil dva řádky barev na své vlastní mapě, tj. Alespoň 5 kříží a poslední číslo vpravo. Pak můžete zkontrolovat zámek vedle něj. Když hrajete s žolíky, schopnost dokončit řadu čísel je rychlejší.

Hra 8 let pro 2-4 hráče. Hráči přesouvají své herní indikátory co nejrychleji na cestu k cíli. Současně se pokouší otravovat ostatní hráče tím, že si uřízne svou vlastní cestu, a postavy ostatních hráčů jsou odhozeny tak často, jak jen mohou. Pak musí začít znovu od začátku.

Lidé s tímto rodným grafem by měli pochopit, že se narodili v této inkarnaci, aby pomohli ostatním uvědomit si skutečné hodnoty bytí. Budou-li následovat svou intuici, budou vždy šťastní, bez ohledu na to, zda jsou bohatí nebo ne. Musí pochopit své poslání na Zemi a přestat se starat o to, kolik peněz mají. V tomto případě se stávají velkými učiteli, ochotně se obětují v zájmu druhých, mohou se na ně ve všem spoléhat. Sixes Tambourine - strážci zákona.

Na začátku hry se nevyžaduje 6, vždy se nakrájí na kostky s oběma kostkami a pak se použijí na stejný tvar. Směr tahu lze volit volně, stejně jako dopředu nebo dozadu. Skáčte přes zeď, aby se zmenšila vzdálenost v hracím poli, když se obrázek přehraje na zdi, a číslo odpovídá číslu krychle.

V každém poli může být pouze jedna herní postava. Pokud hráč přistane na poli obsazeném cizím znakem, může být vyhozen. Lze ji však také obejít. Pouze jeden kus hry se dvěma kostkami může být přesunut, stejně jako dosáhnout cílového pole. Nemůžeme dovolit, aby se druhá matice rozpadla. Ten, kdo poprvé přinesl všechny své figurky do svých cílových oblastí, vyhraje hru.

Za tvrdým chováním Sixes Tambourine je strach z uznání zoufalé potřeby vzájemné lásky. Velmi se bojí odmítnout. A dokud tento strach nepřekonají, budou v osobních životech překážky. V jejich středu milostný vztah   vždy existuje výpočet a rozumný přístup: jsou si jisti, že láska může být organizována a plánována, ale stačí se naučit dávat se svým blízkým bez stopy, učit se milovat, jak oni sami chtějí být milováni.

Hra 10 let pro 2-5 lidí. V této hře se snažíte získat co nejvíce hodnotných desek z faraonova pokladu. Ti, kteří se mohou spolehnout na nejrychlejší, získají nejvhodnější scarabs. Prostě se nedotýkejte příliš rychle a rychle, pak jsou tu nevýhody!

Na každém poli herního plánu jsou dlaždice umístěny v souladu s úrovní obtížnosti odpovídající barvy. Zbývající dlaždice umístěte vedle hracího pole. Pak všechny tři kosti nakloňte. Všichni hráči se nyní pokoušejí kombinovat alespoň dvě ze tří kostek najednou, přičemž použijí čtyři hlavní nesrovnalosti, aby odpovídali výsledku dlaždice na desce.

Bubnov Shestak musí být upřímný k sobě ak ostatním. Obvykle mají zlomení velmi důležitých vztahů, což jim dává příležitost pochopit sami sebe.

Diamanty šest - muži i ženy - přitahují další zástupce obleku. Ženy také mají rádi srdce mužů. Vztahy s Peaks jsou problematické.

Pokud si myslíte, že jste vypočítali čip, umístěte jej před sebe a otočte přesýpací hodiny. Všichni ostatní mají čas spočítat dlaždice před vypršením přesýpacích hodin. Je-li rozhodnutí správné, je přední panel umístěn vpředu. Pokud tomu tak není, je deska umístěna vzadu. To jsou nevýhody.

Hra končí, když herní plán již není vyplněn dlaždicemi. Každý hráč pak běží do scarabs na jeho dlaždice, mínus ti to bylo počítáno nesprávně. Opravdu dobrá hra na procvičení základních disciplín v místnostech do 90!

Mnoho Šest tamburínů se stalo vynikajícími sportovci. Jsou obdařeni neochvějnou vůlí, nezbytnou pro úspěch a schopností pro tvrdou profesionální soutěž. Pod přátelským vzhledem skrývají hluboké emocionální trauma, které jsou motory na cestě k úspěchu.

Ve věku Merkuru je šest tamburínů nuceno tvrdě pracovat a hodně na sobě, jediným negativem je nadměrná tvrdohlavost. Do věku dvaceti šesti let potřebuje popularitu a veřejné uznání, o které se snaží hledat celým svým srdcem.

Hra 6 let pro 2-4 osoby. Nejmladší hráč začíná hru a předává svou hru dopředu nebo dozadu. Zelené nohy: kus hry může pokračovat, červená noha: pole se vrací. Pokud je oblouková šipka otočena, můžete si vybrat, která z polí na okraji pole ukazuje zelené a červené nohy od jedné do tří, umístíte kosti.

Pak se otočná šipka otočí na disku. V závislosti na barvě, na které je ukazatel umístěn, je nutné nastavit nebo resetovat stejnou barvu. Pokud postava přistane na poli s nohama po pohybu nebo zasunutí, musí být okamžitě vytažena, stejně jako nohy zobrazené na poli. Pak je další hráč na řadě.

V období Marsu - tvrdá, ale produktivní práce pro dosažení materiálního blahobytu. Pod Jupiterem, díky tvrdé práci a vůli, zajistili úspěch. Ve věku Saturn, šest šest může milovat Tambourine tolik že to ztratí hlavu - to nikdy zažilo takové pocity.

Ve zralém věku musí mít lásku i peníze.

Hra končí, jakmile hráč dosáhne cílového pole, poté je hra vyhrána. Hra 8 let pro 2-5 lidí. Hráči se snaží získat velké částky nebo přesné kombinace tak rychle, jako celý dům, ulice a podobně. Sbírat. Rozhodnete se, zda chcete kartu navíc odebrat, a tak si vezměte mínusové body nebo výstup bez karty.

Pak se rozhodněte, zda vyhodíte karty nebo karty a vyhodnotíte pole. Více než 10 karet není povoleno. Můžete přehrávat až 5 karet. Poté je součet nebo kombinace označena odpovídajícími tečkami v odpovídajícím poli na listu hodnot. Hra končí, jakmile hráč vyplní své poslední pole.

Počet šesti tamburínů - 32.

Podle materiálů knihy N. Vladimirov " Magické manipulace   s maticí osudu "