Elfes de tarot élaboration de forêt de conte de fées de tarot de fée. Annotation au jeu de tarot Conte de la forêt

Des fées, des trolls, des nymphes et d'autres personnages de légendes de différentes traditions ont occupé les 22 niches correspondantes dans les Contes de fées de l'Arcanaarium de la forêt, c'est-à-dire dans le pont des Arcanes Majeurs «Tarocchi dei Folletti» de Lo Scarabeo.

Probablement, la logique de leur placement et le degré de conformité ou d'incohérence avec les canons du Tarot peuvent être tracés, mais je suis plus curieux de traiter les arcanes mineurs du jeu, plus précisément, avec les symboles de ses quatre bandes: glands, cœurs, feuilles et cloches.

Et puisque chacun des quatre As commence son costume, reflète son potentiel et la libération d'une certaine énergie, il est logique d'utiliser ces clés pour les costumes et de se familiariser avec la nature de leurs attributs. De plus, Antonio Lupatelli a accompagné chacun des As avec un slogan correspondant.

Ses illustrations sur mon site TarotArt sont cliquables et peuvent être consultées en détail.

Commençons comme d'habitude avec Acorns, i.e. Des baguettes.

Le costume est associé à l'élément Feu. Le feu est le pouvoir de l'instinct, de l'esprit et de la pensée. L'élément qui nous fait avancer, croire, espérer et rechercher la reconnaissance dans n'importe lequel des domaines avec l'aide du zèle et de l'ambition.

Le gland, fruit du puissant chêne, personnifie le potentiel, pour de nombreux peuples, il symbolise la vitalité et la force masculine, probablement en raison de la ressemblance extérieure avec les testicules humains. Dans la mythologie germano-scandinave, les glands servaient d'emblème du dieu Thor et étaient associés à la vie, à la fertilité et à l'immortalité; les Romains y voyaient des amulettes contre le vieillissement et l'ivresse.

Les glands et les porcs sont tenus en haute estime. L'un et l'autre symbole personnifient la bonne chance dans notre monde, en particulier dans les latitudes nordiques. En allemand, par exemple, "vous avez de la chance" sonne comme "du hast Schwein gehabt", littéralement - "vous avez un cochon"

Le symbolisme solaire du sanglier est associé au principe masculin dans ses manifestations extrêmes: agressivité, courage, belligérance, soif de sang, intempérance, bien que dans un aspect positif, le sanglier soit considéré comme l'incarnation de l'altruisme et du courage. En héraldique, il symbolise le courage, la rage, l'hospitalité, ainsi que la fertilité et l'abondance.

En fin de compte, le gland du conte de la forêt est un produit d'une importance primordiale et la principale ressource énergétique, un symbole de la lutte pour la survie. Et l'As représente ici le pouvoir de l'entrepreneuriat et de la créativité: le cou d'un cochon à succès est orné d'un col luxueux, d'un chapeau aux pierres riches. Il correspond pleinement à l'image d'un gagnant atteignant son objectif. L'As of Acorns est un triomphe de la confiance en soi, mais il faut se souvenir de l'avidité du porc pour les glands, qui symbolise un certain excès.

La devise de Acorns se lit comme suit: "L'expansion du mal est une menace pour le bien."

Le costume de Hearts correspond au costume de Cups.

Elle est associée à l'élément Eau. Ce sont les émotions, le monde intérieur, la mémoire. L'élément est plastique, changeant, secret, indéfini, nous donne la rêverie, la pensée imaginative, la sophistication de la perception.

L'As of Hearts est l'une des cartes les plus chanceuses du jeu. En iconographie, le cœur est souvent désigné sous la forme d'une coupe; d'où son association avec le Graal, premier principe spirituel. Le symbolisme de l'amour est également associé au cœur, car l'amour élève une personne au-dessus des limites de sa propre nature.

Un mouton en héraldique est un emblème de gentillesse. Dans différentes traditions, ses significations symboliques se distinguent par l'unité: la douceur et l'innocuité, la patience et la simplicité, l'innocence et la douceur, la tendresse et le sacrifice. Parfois ces significations prennent des connotations négatives: contemplation, inertie, inaction, passivité, stupidité ...

L'Agneau est un ancien symbole de sacrifice et de rédemption, de pureté et d'innocence, de gentillesse et de douceur, de patience et d'humilité, de non-résistance au mal et de souffrance sans plainte, acceptée et reconstituée par le christianisme.

Les deux symboles promettent «chance» dans tous les domaines de la vie, de l'abondance et de la générosité, et surtout en amour.

Le malheur nous rend souvent plus forts, favorise la miséricorde, la sensibilité, la tolérance et adoucit une disposition cruelle. Ainsi, en travaillant sur soi-même, en faisant l'expérience du malheur de manière adéquate, une personne acquiert la capacité de comprendre et d'apprécier le bonheur. Ainsi, ces deux états de l'âme sont toujours liés l'un à l'autre et en tant que concepts philosophiques, ils sont un et indivisibles.

Plus important encore, à la fois dans le bonheur et dans le malheur de se comporter avec dignité.

Devise des coeurs: "L'adversité renforce l'esprit."

Le costume Leaves est l'équivalent du costume Swords.

Elle est associée à l'élément Air. C'est le pouvoir du mouvement et de la communication, de l'indépendance et de la liberté, des idées et des contacts, de l'intelligence et des interconnexions. L'air nous apporte mobilité, flexibilité, agilité.

Les feuilles sont responsables de la fréquence du cycle de vie, ainsi que de la pensée et des capacités intellectuelles; peuvent symboliser la croissance et la réussite, surtout s'ils sont verts, frais et juteux. Cependant, le costume est directement lié aux périodes de crise de la vie, sans lesquelles le passage à une nouvelle qualité est rarement possible.

La figure centrale des Arcanes est le hérisson. MBK prétend être un porc-épic. Je ne peux pas être d'accord avec cela, d'autant plus que dans les idées populaires, ce sont les hérissons qui sont dotés de sagesse et d'ingéniosité.

«La vivacité d'esprit» et l'entreprise du hérisson, manifestée par lui dans l'accumulation de fournitures, a été glorifiée par Pline, ne lui demandez pas.

Le hérisson est également crédité de l'avarice et de la rage - il menace d'exposer ses aiguilles dans un combat. Cet animal épineux et sage dans l'ancienne tradition orientale était un attribut d'Ishtar, la déesse de la guerre, c'est-à-dire un symbole de militantisme. Et le porc-épic ... il n'est pas du tout de ce conte de fées ...

Le hérisson en héraldique symbolisait la résistance et la protection, ainsi que la lutte contre le mal. Comme vous le savez, les hérissons n'ont pas peur des serpents et entrent hardiment dans la bataille avec eux. De plus, ils ne sont pas soumis à l'action du serpent et de nombreux autres poisons.

L'As of Leaves est l'une des cartes les plus importantes et les plus significatives du jeu. Cela demande une attitude sérieuse et un travail acharné. investissez plus d'enthousiasme et de pensées positives dans la réalisation de vos objectifs, sinon ils resteront insatisfaits, comme si le Hérisson prévenait.

Devise des feuilles: "Vous possédez ce que vous êtes capable d'accomplir."

Le costume de cloches est l'équivalent du costume de pièces.

Cela correspond aux éléments de la Terre. C'est la stabilité, la stabilité, le fondement, le pragmatisme, la rigueur.

La carte représente un lapin blanc portant un faux col blanc et un chapeau bleu avec ses oreilles qui sortent de celui-ci. Le lièvre et le lapin diffèrent à peine dans le symbolisme et les croyances populaires. A en juger par les mythes, les anciens avaient un sentiment de sympathie pour ces animaux, personnifiant l'agilité, la vitesse, la vigilance et la fertilité. Vous pouvez en savoir plus sur les lièvres et les lapins ici. Le lièvre dans l'héraldique personnifie la sensibilité, l'abondance et l'intrépidité.

Une grosse cloche dorée est une boule creuse avec une petite boule solide à l'intérieur. Les cloches peuvent être attachées à un harnais de cheval, à des vêtements, des chaussures, des chapeaux et un tambourin.

Dans de nombreuses cultures du monde antique, ils représentaient à la fois un instrument et un symbole. Les légendes disent que de tels hochets avec leur sonnerie peuvent inciter les «mauvais esprits» à changer de lieu de résidence, empêcher les forces perverses d'enlever des enfants, avoir la capacité d'empêcher un orage, et ainsi de suite. Autrement dit, une chose dans la maison d'un propriétaire pratique et vigilant est absolument irremplaçable.

Dans le conte de la forêt, le costume de Bells est un symbole de travail, de compétence. Il concerne le domaine des affaires et de l'expression professionnelle. Ainsi, Ace of Bubentsov parle de chance et de pouvoir, de profit et de carrière, de succès commercial.

La devise de Bubentsov: "Un étudiant assidu est un futur maître."

Alors, devant nous est un nouveau deck pour moi Tale of the Forest "Tarocchi dei Folletti", dédié à la vie des fées, elfes et autres drôles et mignons "mauvais".

Je veux mieux la connaître, j'invite les abonnés du site TarotArt et ma personne interrogée à coopérer sous forme de PROMO. Conditions de participation sur mon site TarotArt.

introduction

Dans la description du mot «fée», qui donne toute encyclopédie mythologique ou ésotérique qui se respecte, vous trouverez des épithètes telles que «magie», «sage», «savoir», «posséder des connaissances et un pouvoir magiques». Mais en même temps, des mots tels que «tromperie», «lèpre», «volonté» et même «cruauté» seront certainement présents.

Alors, qui sont les fées et que sait l'humanité de ces personnages du folklore?

Tout d'abord, une fée est une créature du monde immatériel, capable d'apparaître aux gens pour participer à leur vie. La fée est une créature du monde de l'air, qui, selon la tradition occulte, a toujours déterminé les composants spirituels, intellectuels et créatifs d'une personne.

Mais ne confondez pas une fée avec une muse pour la simple raison qu’elles appartiennent à différents «panthéons de créatures mythiques» et, au moins, accomplissent des tâches différentes.

La muse inspire, la fée aide. La muse, s'appuyant sur le talent de «son protégé», aide à le développer, à le renforcer, à l'amener au peuple. La fée aide simplement, basée uniquement sur ses propres idées et sa compréhension de ce qui se passe.

C'est la capacité d'évaluer ce qui se passe et de choisir le chemin le plus acceptable qui a créé la réputation des fées comme «méchantes» et «insidieuses» dans certains épisodes historiques.

Mais si «mal» ou «tromperie» est le moyen le plus simple et le plus efficace d'enseigner à une personne, alors pourquoi ne pas utiliser cet outil?

Les fées sont belles, mystérieuses, insaisissables et ne viennent qu'à ceux qui en ont besoin - c'est ainsi que les anciennes légendes disent sur les fées. Même dans les contes de fées, les fées sont gentilles, mais calculatrices et astucieuses.

Souvenez-vous de la fée marraine du conte de fées de Cendrillon. Si vous regardez l'intrigue qui s'est déroulée dans ce livre, la fée marraine a fourni à la fille une aide précieuse, lui a donné une chance, une opportunité de sortir d'une situation de vie difficile.

Mais d'un autre côté, sa chance était dotée de certaines conditions - un laps de temps pour lequel Cendrillon peut la réaliser. Et sans l'aide de l'élève de la fée (un personnage étrange et étonnant qu'on ne trouve nulle part ailleurs ni avant ni après Cendrillon), alors son mariage avec le prince serait voué à l'échec.

Ruse, calcul, prévoyance? Nous pouvons deviner aussi longtemps que nous le souhaitons ce que la fée poursuivait exactement et quelles pensées la visitaient, mais nous ne pouvons dire qu'une chose: elle avait le droit de faire ce qu'elle a fait.

Voulez-vous une chance? Soyez prêt à remplir les conditions. "Bénéfice" n'est pas dans la nature des fées.

Même méconnu dans notre pays, mais répandu en Occident et aux Etats-Unis, le personnage qui a traversé l'océan sur la "vague d'émigration d'Angleterre" appelée la fée des dents n'est pas altruiste. "Donnez une dent de bébé en échange d'une pièce d'argent" - c'est la description de l'accord avec la fée.

Mais en même temps, vous pouvez arriver à l'idée que la fée, en tant que représentant de l'autre monde, agit plus correctement que de nombreux autres célestes. Si vous le souhaitez, obtenez-le, mais sous certaines conditions. Si vous ne souhaitez pas remplir les conditions, c'est votre volonté, ainsi que les conséquences de la violation de l'accord.

Juste d'un côté, pratique de l'autre. Pas de promesses vides, de prières du matin au soir, en attendant un miracle ou un cadeau inattendu.

La philosophie des fées est très proche de la philosophie des sorcières, qui cependant ne préconisent pas fortement la communication avec les premières. Ils ne préconisent pas parce qu'ils sont «seuls». Mais cela ne veut pas dire qu'ils ne communiquent pas, ne se fournissent pas de services.

Mais en même temps, ils comprennent exactement ce qu'ils donneront en retour et comment tout cela se terminera.

Cette philosophie est simple et complexe, multiforme et originale. Cela vous encourage à réfléchir, à réfléchir, à plonger dans l'essence du problème que vous étudiez. Et en même temps, avec la simplicité et la spontanéité d'une enfant, elle vous dit: «Croyez simplement en un miracle, faites-moi confiance et ouvrez-vous au monde».

Il semble difficile de savoir quoi faire dans un laps de temps donné. Quand penser, quand agir, quand défendre et quand s'ouvrir au monde.

Ce n'est pas non plus facile pour un enfant qui vient de commencer à faire ses premiers pas dans ce monde. Il n'est sûr de rien, insensé et confiant. Mais cela ne signifie pas qu'après un certain temps, il ne cessera pas de l'être.

Il grandira et sera capable de prendre des décisions basées sur l'expérience, les connaissances, les compétences, la sagesse. Et que ce serait bien si, derrière tout cela, il ne perdait pas sa confiance et son ouverture sur le monde.

À propos de Tarot "Fairy Grove" Elena Anopova:

Ce jeu de tarot exceptionnellement expressif et lumineux est si beau qu'il ne demande qu'à être tenu. Il est habité par un peuple mystérieux: fées et elfes, gnomes et géants.

Les auteurs du Tarot de Fairy Grove ont choisi le type le plus caractéristique pour les illustrations des cartes - les personnages de la mythologie celtique, auxquels ils ont déjà fait référence plus d'une fois auparavant. Dans les versions italienne et anglaise, ce jeu s'appelle Le tarot de la fée celtique. Dans une version exclusive du deck publié par Lo scarabeo spécialement pour la Russie, afin qu'il n'y ait pas de confusion entre les autres Tarots "celtiques", le jeu est nommé Tarot "Le Bosquet des Fées".

Le mystérieux Fairy Grove est un pays où l'homme chassa les anciens maîtres de la Terre: ce sont les anciens dieux (ases et bains), démons et géants (fomoriens et trolls), gnomes (lutins et klurikans), fées et elfes (graines et alphas), qui les fabriquent progressivement personnages de leurs mythes et légendes. Et maintenant, il est préférable pour une personne de ne pas se promener dans les sentiers enchantés du bosquet des fées. Oui, ils sont gais et sociables, sages et mystérieux, mais en même temps ils sont dangereux et parfois vicieux, ce sont des créatures d'un autre monde, plus ancien et caché.

Ils ont tous des capacités magiques, une apparence inhabituelle et des noms propres, mais la caractéristique la plus importante qui les unit tous est qu'ils sont à bien des égards similaires aux personnes: caractère,

vie quotidienne et structure sociale, c'est-à-dire ce que l'on peut appeler des archétypes culturels. C'est peut-être parce que l'homme est leur créateur.

Les allégories d'histoires sur les fées tombent harmonieusement sur la toile de la vie humaine moderne, correspondant, en même temps, au symbolisme du Tarot. Grâce à cela, le deck est idéal pour devenir un «cristal magique» de l'âme, c'est-à-dire un outil pour étudier nos aspirations inconscientes et trouver des solutions possibles aux problèmes, dans lequel des entités subtiles sont toujours prêtes à nous aider, guidant notre intuition.

Les personnages charmants des mythes celtiques peuvent transformer votre vie en conte de fées!

Une fois que vous vous êtes familiarisé avec les différentes vues, peut-être quelque peu diamétrales, sur le jeu de tarot des fées, vous ne devriez plus perdre de temps sur les descriptions générales du jeu, mais passez directement à la description de chaque carte.

Lasso majeur

Dans les cartes de tarot des fées, les arcanes majeurs sont étroitement liés aux principaux événements clés de la vie d'une personne. Ils résonnent avec des influences surnaturelles, du mysticisme, du mystère, qui abondent dans la vie réelle de chaque personne.

Les cartes des Arcanes plus jeunes, qui décrivent les événements de la vie quotidienne plus en détail et scrupuleusement, sont plus «faciles» et «simples» à percevoir. Ils ne font pas peur ou n'effrayent pas, ne provoquent pas d'émotions fortes et vives. Mais il convient de rappeler que, malgré leur attitude mineure, ils ne sont pas aussi simples qu'ils le paraissent!

0 imbécile (IL MATTO)

Mots clés: curiosité et innocence.


Commentaire du créateur

Traditionnellement, la carte Fool (Jester) représente un jeune homme, vêtu en désordre, avec un regard errant et fou et un détachement complet de la vie réelle.

Mais puisque cette carte ouvre le jeu Tarot Fey, je ne veux pas que vous ayez une impression étrange de tout le jeu. Et, en s'écartant des principes des classiques du Tarot, prescrits par Waite, nous avons légèrement changé l'ambiance du jeu (arbitraire de l'auteur et flexibilité de l'instrument).

Et maintenant, en voyant l'image de cette carte, vous serez fasciné par sa sincérité, sa spontanéité et même sa naïveté qui glisse à chaque coup du dessin.

Pour cette carte, nous avons choisi l'image d'un enfant - une fille qui aime étudier la «sagesse du monde» ou qui lit simplement un livre intéressant. Mais maintenant, l'air au-dessus de sa tête prend de nouveaux contours et une fée s'y matérialise, si fragile et tendre qu'elle ne peut pas effrayer même une créature aussi innocente.

Cette carte est basée sur l'un des dessins celtiques, dans lequel une fille étudie un ancien livre de prières, assise dans les buissons d'une fougère (l'une des plantes sacrées des Celtes). Et à ce moment, un miracle se produit - les prières ont-elles fonctionné, la foi illimitée de l'enfant a aidé, ou la fée était intéressée par un si jeune âge du suppliant ... Le fait demeure - la fée a répondu à l'appel de la jeune sorcière.

L'image d'une fille, malgré sa simplicité, est extrêmement complexe et est conçue pour refléter non seulement les forces et les talents cachés et naturels d'une jeune sorcière, mais aussi la sincérité et l'ouverture avec lesquelles une personne devrait aborder la communication avec les représentants de l'autre monde.

La fille est petite et naïve, mais c'est la naïveté, comme l'une des manifestations de l'absence de stéréotypes adultes, qui sonnent parfois comme «les fées n'existent pas», qui l'aide à réaliser ce qu'elle veut.

Seul un enfant avec sa pureté et sa spontanéité peut faire ce qu'il veut, et il réussira beaucoup. Il réussira parce qu'il ne connaît pas l'amertume de la défaite, n'a pas d'expériences négatives, ne pense pas qu'il ne réussira pas. Il croit juste et veut, sans hésitation et en regardant en arrière.

Un enfant est curieux, assez curieux pour faire les premiers pas dans ce monde, découvrir des secrets, explorer sa sagesse. Et lui, avec toute son apparence, semble nous dire que notre comportement doit être le même pour que le monde, plein de secrets et de mystères, nous les révèle.


Symbolisme

Enfant. Dans les premiers jeux de tarot, le fou (Jester) était dépeint comme un homme âgé, battu par la vie. Devant nous est apparue l'image d'un fou, dans laquelle les auteurs, en plus du détachement du monde et de l'originalité de leur apparence, ont essayé de mettre des notes de génie qui rendaient la carte si difficile à comprendre.

Par la suite, le «vieil homme» a cédé la place à un jeune homme pour souligner non seulement un potentiel plus élevé, mais aussi la folie, la passion, l'aventurisme, qui n'est inhérent qu'aux jeunes. Inexpérimenté, mais plein de désirs, pas intelligent, mais peut apprendre.

Et dans cette carte, ce sont les possibilités potentielles et illimitées que possède l'enfant qui sont demandées du point de vue du symbolisme de la carte.

Zéro. Dans le Tarot classique, la carte du fou a une valeur numérique de 0. Si nous prêtons attention aux séries numériques utilisées par l'humanité, alors le nombre 0, tout comme la carte, a une influence ambiguë sur le monde qui l'entoure.

D'une part, 0 est vide, rien, rien. Mais, apparaît 0 en conjonction avec un autre chiffre, et sa valeur change d'un ordre de grandeur.

Fée. Miracle, magie, quelque chose qui dépasse le quotidien et peut changer le monde qui nous entoure.


Interpréter la carte

Si vous avez dessiné la carte Fool, essayez tout d'abord de comprendre ce qui vous relie à l'enfant représenté sur cette carte. Peut-être que de nouveaux secrets se dévoileront devant vous et que vous pourrez prendre le contrôle de vos forces intérieures? Peut-être agissez-vous de manière imprudente et perdez-vous le contrôle de ce qui se passe? Quel est le monde qui vous entoure - un conte de fées ou une réalité?

Vous avez de nombreuses options pour une réponse, ainsi que de nombreuses façons dont le fou peut quitter cette clairière.


Questions complémentaires

Que dois-je savoir pour évaluer correctement ce qui se passe? Que se passe-t-il si je fais ce que j'ai prévu? Que pouvez-vous faire pour vous débarrasser de votre anxiété? Que faire pour obtenir ce que vous voulez?

Ce pont a été conçu et fabriqué en Italie. L'auteur et artiste de ce deck est Antonio Lupatelli, son style est visible dans les arcanes seniors The Tale of the Forest et dans les cartes figurées de ce deck, pour qui je vous conseille de vous familiariser avec le deck Tarot des nains et le Tarot des Druides.

Brèves caractéristiques du jeu de tarot Conte de la forêt

La taille de la carte est de 6,6 cm de large et 12 cm de haut, les combinaisons de cartes ont été changées: ludi (baguettes), coeurs (coupes), feuilles (épées), cloches (pentacles). Ce jeu est basé sur le système de Waite.

Annotation au jeu de tarot Conte de la forêt

Les fées sont de petites créatures ludiques qui aiment plaisanter, parfois pas inoffensives. Mais en même temps, ils aiment aider les gens et dans ce cas, ils le font à travers le Tarot arcana Tale of the Forest.

Le jeu de tarot Tale of the Forest est un mélange parfait d'excentricité et de perspicacité profonde. Les arcanes de ce Tarot correspondent aux traditionnels, mais les costumes habituels sont remplacés par des costumes plus appropriés à l'atmosphère d'une forêt de fées - au lieu de pentacles, d'épées, de coupes et de baguettes, nous avons affaire à des glands, des cœurs, des feuilles et des cloches. Certains des Arcanes Majeurs se sont également avérés être renommés - Judgment est devenu Dryade et Temperance est devenu Sylph.